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部位パーツ別 腕30/コメントログ - (2008/01/18 (金) 17:56:07) のソース

- 適当に作った、反省は(ry  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-03-31 20:54:29} 
//- これって重量変わりませんよね?  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-02 21:18:39} 
//- 重量は変わらないかなと私は思います・・・&br() どうだろ><;  -- (シャドー☆)  &size(80%){2007-04-03 08:40:37} 
//- 一番ビッグマンテスAM2の画が欲しいです。  -- (シャドー☆)  &size(80%){2007-04-03 08:41:36} 
//- ロボの30LvデータとBDデータから逆算できないですかね?  -- (・・・・・・・・ムリカ)  &size(80%){2007-04-03 21:32:00} 
//- ♯だと編集しにくい・・・  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-03 21:40:56} 
//- なので 勝手に変えますね  -- (チョット休憩)  &size(80%){2007-04-03 21:41:29} 
//- 射撃とか能力が全然わかんねぇー!(がぉー!&br()  -- (黒様)  &size(80%){2007-04-05 09:47:30} 
//- モーレAMの画像が消えた。&br()  -- (下っ端ルーキー)  &size(80%){2007-04-05 12:01:57} 
//- そーいやLV1に画像あったんで写しときまーす!&br()  -- (下っ端ルーキー)  &size(80%){2007-04-05 12:03:25} 
//- すいません。失敗したー!!&br()  -- (下っ端ルーキー)  &size(80%){2007-04-05 12:07:28} 
//- ↑×7&br()ロボのLv30データとLG,BD,HDのHPからAMのHPくらいならわかるかと  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-05 13:31:07} 
- 平均のところは 表示値*2-BDの値=AMの値 でおkじゃね?  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-05 20:20:49} 
- それだと奇数の場合と偶数の場合で誤差が出る  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-07 14:50:21} 
//- HPだけ一部追加。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-04-07 14:53:45} 
//- 現実的なラインとして防御以外はどうせ誤差としても&br()1しかないと考え、手間のかからない&br()ロボの表示値*2-BDの値=AMの値でいいんじゃないでしょうか?&br()防御はこの際ロボの値を参考値としてカッコつきで載せておき&br()調査できる人に随時更新してもらうのがいいと思います。  -- (R)  &size(80%){2007-04-14 04:35:56} 
//- SSうpったやつのSサイズAM1のみ更新。&br()防御は、ずれまくるので後で妙案でもあれば…。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-14 02:16:53} 
//- 防御は強弱関係の順位を暫定的に載せても十分参考になると思います。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-14 08:54:31} 
- 勢いに任せて、SSうpったものを更新。&br()打ち込みに使ったデータ(Excel)もあげときました。&br()防御とかは参考程度にして下さい。  -- (PASS:2121)  &size(80%){2007-05-14 14:47:34} 
//- ・数値はもとのBDと組み合わせた防御値の逆算とす。&br() (ビーゾルならビーゾルBD+ビーゾルAM時の値)&br()・式は(ステータス防御値)×2-(BD防御値)とす。&br()&br()これでおk  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-06-19 00:40:27} 
//- ↑それがおkじゃないんだな。&br()5-14さんの「AM計算表.xls」を見ればわかる。  -- (管理人)  &size(80%){2007-06-19 01:31:07} 
//- モーレ、ガロウ、GR2、GR3を追加。&br()話に出ていたので元になったAM計算表をパス無しでうp。&br()ブレイダーAMは持ってないので、所持者いたらお願いします。  -- (こっそりいつもの人)  &size(80%){2007-06-19 02:26:03} 
//- ガロウAMのSSのせました。というかレベ1の状態のAMからもってきただけですがね・・・  -- ((・∀・)イイ!!)  &size(80%){2007-07-01 00:59:53} 
//- ジュウガAM追加。さりげなく安定高いです。  -- (いつもの人)  &size(80%){2007-07-04 19:19:32} 
//- ジュウガAMの潜在はBorB+orAのどれかですね。  -- (ピピ)  &size(80%){2007-07-10 22:13:42} 
- いつもありがとうございます。ところで、ガンダーEN140では?  -- (管理人)  &size(80%){2007-07-11 12:35:48} 
- ホバリオン各種のLv30を追加、AMのみ正確な測定が出来ていないため未記入があります。&br()いずれ調べる予定ですがすぐに調べられる方がいれば埋めてくれると有難いです。   --  (双)  &size(80%){2007-07-27 22:46:40} 
- AJAXの方には既に出てます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-07-27 23:41:23} 
- ホバリオンAMのデータをAJAXより転記しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-07-28 09:38:57} 
//- [済]ホバリオンAMの潜在はEだと思います。   --  (マサヒコ)  &size(80%){2007-08-07 19:38:18} 
- 防御とトイカーンまでの穴埋め。&br()防御は若干誤差があるかもしれませんが、無いよりはいいかな?   --  (いつもの人)  &size(80%){2007-09-09 08:19:44} 
- ダルマスターAMの備考の欄の説明の意味が、用語説明にも載っていない為、不明です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-28 22:12:45} 
- ↑ググったら普通に出てきましたよ。銃を撃ったときに反動で銃が跳ね上がることをマズルジャンプと呼ぶらしいです。一般名詞なので用語辞典にはないですね   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-28 22:56:30} 
- ↑ ググるのは盲点でした・・・。&br()なるほど、分かりました。&br()&br()ただ、一般人にはやっぱり分からないのでは・・・?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-30 21:05:21} 
- テラノスケAM-Lv30の防御は76でなく73~72です   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-10-02 11:51:00} 
- 忍者カッパAMについての追記提案。 &br()○格闘武器使用時に伸張。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-05 08:06:09} 
- 忍者じゃなくても、カッパAM系は伸びる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-08 16:59:20} 
- ターンエア追加。 &br()無いことに気付いて追加しただけなので、空欄はお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-18 12:16:18}
- 何度もいいますけどアサルトオックス追加まだですか?   --  (DJyasu)  &size(80%){2008-01-08 14:19:00} 
- ↑wikiは有志の人がやってるんだから自分で手に入れる、おとなしく待つ、wikiを見ないどれかにしなさい   --  ((´・ω・`))  &size(80%){2008-01-08 19:00:12} 
- ↑×2 &br()何度もあなたのそのような催促を消していますけど自省はしないですか? &br() &br()あなたの書き込みはほとんどそんな内容ばかりで &br()編集する側の人から見たらとても不愉快です。 &br()自分で追加する気がないのであれば黙っていてください   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-08 22:19:31} 
- デルファイターAMのデータが微妙に違うような   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-18 08:29:46} 
- 忍者AMってあんなにコスト低いでしたっけ・・・? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-18 17:52:23} 
- ↑自己解決しました。>w<;A   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-18 17:56:07}