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AJAX部位別パーツ一覧/コメントログ - (2008/06/23 (月) 11:30:36) のソース

- Lv1 Lv30 にウェポンの項目キボンヌ  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-21 20:03:10} 
- 武器威力はレベルでなくロボ全体のアセン・コストで変化しますので、パーツ単体データの欄に入れるのは意味がありません。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-21 20:14:23} 
//- [済] デカムカLv1飛行28ジャンプ28  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-23 08:27:06} 
//- [済] プロック売却210C$  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-23 08:28:55} 
//- [済] ブレイダーAM売却390C$  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-05-29 03:16:45} 
//- [済] AJAX部位別パーツ一覧のLG、マンテスLGとマンテスLG2のLV30時の積載量が逆になっているので修正お願いします。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-06-15 14:05:05} 
//- ジュウガHD入力ついでに、入手先の表現をHDだけ更新。&br()一部入力ミスはそのうち直します。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-07-02 16:32:43} 
//- 売値 マニモBD2 540C$, ジュウガHD 97C$, クロウチャーLG、ブーチャーLG 0C$, ジュウガAM 195C$, ゲイザーBD 2380C$, パタパタLG 150C$, タコンボイBD 2400C$, パタパタHD 450C$   -- (名無しさん)  &size(80%){2007-07-05 09:34:28} 
//- ガンダー追加完了。↑二つも済。  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-07-11 13:07:39} 
//- パーポのパーツは「パーポ99」+2文字&br()パーツアイコンの情報&br()LG 13.0t, cost 132 / BD 14.0t, cost 265&br()HD 5.0t, cost 33 / AM 5.0t, cost 72&br()BS 30.0t, cost 86, sub "CURE1 10"  -- (名無しさん)  &size(80%){2007-07-19 00:29:11} 
//- ホバリオン入力。一部新mob入力。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-07-26 13:34:38} 
//- ホバリオンLGの余剰積載が違います   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-07-30 07:23:49} 
//- 余剰積載の算出を全部位共通で min(歩行積載,飛行積載)-パーツ重量 にしているため、なぜかわずかに飛行積載のあるホバリオンLGの余剰がそちらをベースに計算されてしまうのです。&br()LGの余剰は歩行積載で計算するように変えてもいいのですが、ゲイザーのような「両積載がありかつLGでもBSでもない」パーツはどうするかという問題が発生するので、決めあぐねています…   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-07-30 12:29:28} 
//- ↑&br()脚部積載と飛行積載を別々に計算して、どちらを表示するかはどの部位のパーツによる(全表示で両方表示する)というのは以下かでしょう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-08-05 23:56:10} 
//- なるほど、単純明快な解ですね。&br()キングブーチャーHDに攻撃防御系のパラがあることも含めてシステムを修正します。&br()ザリガイズや(敵)のデータが出てくるのには間に合わせたいところです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-08-06 12:56:23} 
- 新バージョンできました。&br()目玉の新機能がまたIEで動かないのがorz 死ねよゲイツ。&br()アップして家帰ってC21しようと思ったら今日は12時でサーバ閉鎖なのに気付いてショックなので、公開は少し様子を見てからにします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-08-08 00:12:44} 
//- ザリ&br()LG 50t cost 13 SPIN TAIL 100&br()BD 55t cost 58 HD  7t cost  7&br()BS 32t cost 19 AM 22t cost 16&br()AM2 28t cost 16 ARM SPEAR 100   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-08-08 21:23:46} 
- システムを応用して「ロボ一覧」が作れないか?>俺   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-08-08 21:39:59} 
- 新バージョン公開。新機能がIEで動かないのはIE側の問題です。   --  (管理人)  &size(80%){2007-08-19 00:26:18} 
-[済] タラバトロンAM入手先がメガホネボン、キロホネボン&br()ホネボンAM入手先がメガホネボン&br()&br()となっていますが、逆ではないでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-03 23:17:14} 
--ミスですね。タラバトロン系がバルチャー共通ドロップな点も追加で修正しました。(管理人)
- ブーチャーHDの画像が「bucherHD」「vutureHD」二種類存在し、WIKIのパーツ一覧では前者、&br()AJAXでは後者が使用されてる模様。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-04 01:03:46} 
--バルチャー出現前は「ブーチャー」の名前の由来がわからなかったので適当に"bucher"と綴った名残です。ファイルの中身は同じものなので気にしないで下さい。(管理人)
- A・S・G-BSのSとMの入手先がそれぞれコボスタンク、チュボスタンクになっていますが、&br()どちらもボスタンクドロップではないでしょうか?   --  (塊)  &size(80%){2007-09-04 17:22:44} 
-- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39319/1187769517/6 などによると、ボスタンク出現以前のコボス、チュボスでもS,Mが出るようなのでそうしました。ボスがS,M,Lいずれも出すなら、併記した方がいいですね。(管理人)
- カッパ系のHDのEN回復が間違っていると思います。   --  (gak)  &size(80%){2007-09-05 23:17:50} 
-- 重量補正の影響で、HD単体のステータス画面のEN回復はパーツ本来の値ではありません。補正式を使って推定したパーツ本来の値で表示しています。この数字でないと、アセンしたときの実際の値が計算できませんので。(管理人)
- IEで飛行パーツ一覧が作動しました&br()かなり時間がかかりましたが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-13 11:39:22} 
- テラノスケHDが飛行関係のパラメータを持つため、HDの表示を変更、ついでにデータ更新。   --  (管理人)  &size(80%){2007-09-23 20:38:52} 
- メインとサブのAJAXは無いのですか?・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-09-30 00:05:25} 
- ポンジャHDは、ピアトロでもドロップしたような気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-10-12 16:38:18} 
- ひさびさに更新。しかし空欄多し。 &br()↑↑さぁ、私は知りません。 &br()↑入手方法は、普通に選択肢に入るものだけを挙げています。確かにぽんじゃパーツはガルドの共通ドロップですが、それを書き込んでいてはきりがありませんし、「ぽんじゃHDが欲しい」と思ったとき、ピアトロに拾いに行くのはルーキープレイの人だけで、普通はデゴのショップに行くでしょう。   --  (管理人)  &size(80%){2007-10-21 23:50:59} 
- ひょっとして、AJAXデータから通常ページを自動生成する微妙なツールに需要がある?   --  (管理人)  &size(80%){2007-11-01 16:09:39} 
- とりあえず更新。アイコンも歯抜けながら上がってます。   --  (管理人)  &size(80%){2007-11-02 13:56:43} 
-[済]  ガクゥーンBSのコストがLv1とLv30で逆のような気がするのですが、これで会っているのでしょうか?   --  (カクゥーン持ってません)  &size(80%){2007-11-07 00:26:23} 
--Lv30コストは正しくは "215" でした。直しました。(げ、[[部位別パーツ一覧 背30]]も間違ってる…)
- デルビーゾルパーツのデータが揃ったので更新。 &br()ツチガタ、ポォウル、オレガーの情報が不足したままですが。 &br()ロボ計算機は防御の計算もできるようになりました。 &br()Lv1コストはパーツの表示コストに方針変更。 &br()odsファイルの中で、wikiの方から"+"付きのデータを引っ張ったところはbold、さらにこちらで補完したデータはboldの赤文字、未確認なものは普通の文字になっています。   --  (管理人)  &size(80%){2007-11-16 11:35:59} 
- デルビゾBSにも「ブースターのエフェクトが2つ」と入れるべきでは? &br()…他のページと違うから下手にいじるとダメになりそうで怖い…   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-21 12:23:45} 
- ↑それを言い出すなら、まずは「旧来の光の帯エフェクト」「最近の炎系エフェクト」の区別から始めないといけませんね。考えておきます。   --  (管理人)  &size(80%){2007-11-21 15:46:43} 
- クリスマス系とジェッツLv1更新しました。   --  (管理人)  &size(80%){2007-12-10 12:50:20} 
- しまった、パーツ名「ヘラク」じゃなくて「ヘラグ」だ… &br()Lv1データ揃うまで放置。   --  (管理人)  &size(80%){2007-12-12 11:49:14} 
- ↑とエンジェルBSLv30を反映して更新。   --  (管理人)  &size(80%){2007-12-18 15:54:07} 
- シャーオック系追加で更新。   --  (管理人)  &size(80%){2007-12-27 17:32:37} 
- デルビーゾルBS★の &br()BSと★の間にスペース入ってたから削除   --  (メタ破産者)  &size(80%){2008-01-27 09:07:34} 
- 部位別パーツ一覧 BD の所でクリスマスペペンLGが入ってますが・・・・・・・ &br()正しいのですかね?   --  (´д`)  &size(80%){2008-01-27 19:44:28} 
- ビッグマンテスLGとLG2の30レベ歩行速度逆になっているみたいです。 &br()ロボ一覧の方が間違ってるのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-06 22:10:49} 
//- 最新版ods出してくれー、頼む(´・ω・`)  --  (名無し)  &size(80%){2008-03-22 05:03:45} 
- 直接書く場所が無かったのでとりあえずここに書いとく。 &br()・ロボ計算機のガンダBSLv30の積載が間違ってる。 &br()・多段BS時の跳躍値がLv1、Lv30共に間違ってる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-08 19:04:08} 
- う~ん、4/9で更新されてるけど跳躍直ってないなぁ。ガンダBS直ってたからここ見た可能性あるけど・・・ &br()意味通じてなかったのかな? &br()例)マンテスLG+マンテスBS+キャノボBSだった場合、 &br()本来は跳躍値=マンテスLGの跳躍+マンテスBSの跳躍となる。 &br()でも計算機は跳躍値=マンテスLGの跳躍+マンテスBSの跳躍+キャノボBSの跳躍となってしまう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-10 11:05:43} 
- あれ? &br()ビッグマンテスLGとLG2の30レベ歩行速度が逆になってるの直ってませんが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-10 13:41:57} 
- そこまでいうなら自分でやりゃいいじゃねぇか   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-12 21:36:13} 
- とりあえずマンテスの歩行速度修正。 &br()…odsの更新の方法教えてくれると助かるなぁ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-13 18:06:12} 
- ロボ計算機の &br()トライスターBSのコストと &br()フィッシェルAMの格闘のパラメータが &br()Wikiと異なっているような気がします   --  (快く思われないパーツ)  &size(80%){2008-04-26 01:00:35} 
- 計算機更新してるヤツって頭おかしくない? &br()もしくは実際にゲームやってないな。 &br()BS多段時の跳躍値が明らかに間違ってるのに全く気づく様子が無い   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-30 15:19:36} 
- 4/30版でようやく計算機の跳躍の大間違い直したみたいだけど、 &br()↑に対し「一日遅れだ。遅かったな。」とか何考えてんだろ? &br()4/8にここで指摘されてて、それから何度も計算機更新しつつも &br()ほったらかしだったから↑のレスしたってのになぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-07 14:49:41} 
- 計算機、今度はほぼ全ての純正ロボでジャンプ値がおかしくなったな。 &br()・1段BSのロボで歩行と飛行が同じ場合、ジャンプ値=LG値となってしまう(正解はジャンプ値=LG値+BS値)。 &br()・飛行積載が成長するLG内蔵BSが最多の積載の場合、ジャンプ値がLG=LG値が正解だが、LG値の2倍になってしまう(ホバLG、ウオLGなど) &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-08 07:42:09} 
- 5/23版では「1段BSのロボで歩行と飛行が同じ場合」は直ったが、 &br()LG内蔵BSが最多の場合は積載が成長しない場合もおかしくなったな。 &br()LG内蔵BSが最多の場合は「ジャンプ値=LG値」が正解 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-28 17:23:56} 
- 後、射撃・格闘のギアGがいまだに追加されてないですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-28 17:24:55} 
- ロボ計算機の &br()・天使BSの重量が間違ってる &br()・デュエルレイピアが間違ってデュエルスピアとなっている   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-15 15:18:18} 
- 色々更新しますた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-19 23:31:50} 
- ロボ計算機の比較器の30レベの部分、 &br()左端に重量比較が入り込んで1つずつ右にずれ、跳躍の比較ができなくなっています。   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2008-06-23 11:30:36}