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メインウェポン/コメントログ - (2009/03/10 (火) 13:56:12) のソース

- ページサイズがあふれたので[[メインウェポン/コメントログ1]]に移動しました。   --  (管理人)  &size(80%){2007-11-26 19:55:58} 
- カスタムガンは、カスタムマグより &br()弾が大きい分命中精度も高いような感じですが &br()いかがでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-27 05:10:52} 
- パンプキンHD☆の最低威力は0です。弾速や連射は遅く、威力も上げにくいっぽいです。射程は他のグレネード系とほとんど同じかと思います。   --  (vagura)  &size(80%){2007-11-27 17:12:35} 
- ツチガタHD &br()50X2 &br()ツチガタBD &br()80X20?   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-28 21:00:42} 
- ツチガタBDの射程が50Mtになってますよ・・・・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-11-30 14:28:40} 
- トラスタBDの射程6はミス? &br()3レベでも15くらい届くんですが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-01 12:38:38} 
- 以前はそのくらいしか届かなかったんだけど何時の間にか射程伸びてるね &br()でもBD内蔵の特性上あんまり遠くから撃ってても弾がバラけてしまうという   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-03 04:00:43} 
- トライスターBDの内蔵武器の射程は検証の結果8でした。 &br()Lvによる変化は見られませんでした。   --  (R)  &size(80%){2007-12-04 03:33:34} 
- ヘリ2BDの射程まちがってないか? &br()WSLAMよりは長いぞw &br()だれか測定しなおして~   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-04 12:01:43} 
- もしかしたらWUGSで射程距離も伸びるのかもしれませんね   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-04 12:15:19} 
- ヘリ2BDの射程は13~14でした &br()またトライスターBDの弾も射程10~11程度まで届いてるようです   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-04 12:33:05} 
- プテランHD2の記述に「超強力」とあるが、 &br()修正後は単体でも産廃化したのでは? &br()具体的な記述があった方がいいと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-04 18:08:58} 
- 産廃とまではいってないと思いますが、「超」では無くなりましたね。   --  (vagura)  &size(80%){2007-12-04 18:19:25} 
- ハンドマグは発射時に弾倉が回転するギミック付 &br()どうでもいいとかいわないで   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-12 17:05:18} 
- ・・・・カサカサBDは射角を一番上にしてS~Mほ &br()どの敵に密着してやると安定低ければ宙に浮かせ &br()れます。・・・・意味はないです。   --  (「」「」「」)  &size(80%){2007-12-12 20:24:56} 
- ブラストバズーカ安定91でもスタンせずに撃てました。   --  (,)  &size(80%){2007-12-13 16:57:01} 
- うそコケ↑   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-16 00:33:01} 
- ブラストバズーカのパラメーターが知らない間に変動している模様です。 &br()安定146で完全停止を確認しました。(下限はまだ未確定ですが)   --  (背徳の聖譚詩)  &size(80%){2007-12-16 01:12:01} 
- さらに調査の追記を。 &br()>安定91でスタンしない。 &br()こちらでも確認しましたが、後退大はせどもスタンせず、2連射は可能でした。従って信用できるデータだと思います。 &br()82でスタンを確認。119で後退小。115で後退大を確認したので115~119の間に一段階反動軽減の目安が在るようです。 &br()145で後退小を確認しましたので完全停止射撃に必要な安定値は146で間違いないと思います。   --  (背徳の聖譚詩)  &size(80%){2007-12-16 01:35:38} 
- ブラバズ146で無反動を確認。 &br()修正はブラバズだけですかね、 &br()ベネブ売りの超反動武装も確認したいですが、持ち合わせがありません・・・。   --  (無名)  &size(80%){2007-12-16 13:56:42} 
- 今更感がありますが、 &br()一応フィザリバンのゲーム内での表記上の最低/最高値を追記しました &br()不要でしたら削除してください   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-18 23:40:06} 
- シャーオックでデビルハンドガンというものを拾いました。 &br()編集の仕方が解らないので、どなたか追加してくださると嬉しいです。 &br()http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0115.png   --  (ENA)  &size(80%){2007-12-27 08:31:55} 
- シャーオックにてデビルレーザーを取りました。 &br()詳細を書きます &br():デビルレーザー &br():重量14t &br():必要射撃能力値 155以上 &br():威力 95×13 &br()射程:20程度 サイトサイズはハンドレーザーよりデカイ &br()特徴というか不思議能力があります &br()やや貫通能力があるみたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-27 11:28:41} 
- シャーオックでトランクというものを拾いました詳細は &br()トランク 必要射撃値8以上 HP+1% これ以上のデータはまた後でついかします --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-28 07:59:59} 
- 追記、デビルハンドガンは他のハンドガン系と違い弾の色が黄色ではなく赤色になっていました   --  (ENA)  &size(80%){2007-12-29 12:14:21} 
- 一応ここにフューラーBDのメイン書いときます・・・。 &br()サイズSS 重量20.5t RED BARK 50×30 &br()飛行制限60.0tです。BD2は知りません。 &br()自分のアセンのせいだと思うけど小さい敵を &br()遠~中(近?)距離でロックして発射すると &br()光線が敵の足元にいって当たりません。 &br()載せ方がわからないので、どなたかお願いします。   --  (「」「」「」)  &size(80%){2007-12-30 11:04:48} 
- 忍者カッパHDのEN消費量は0では?   --    &size(80%){2007-12-30 17:53:11} 
- アサルトは、スカウト以下の連射力です。 &br()安定は147以上   --  (FA)  &size(80%){2007-12-30 19:55:07} 
- ハイパー電卓を拾いました。 &br()射撃能力8以上、最大HP+1%、種類はハンドガン系   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-30 21:35:47} 
- カクタスフューラーBD適当に追加してみました &br()間違い・補足等ありましたら修正お願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2007-12-31 19:54:23} 
- EXライフルを使用し対ダムツリーで3発フルショットのダメージを確認しましたが &br()スタンの有無によるダメージ量の変化はありませんでした &br()以前書かれていた通り発射タイミングのラグによる誤認だと思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-04 00:19:29} 
- カクタスフューラーBDのメインについて &br()最大威力は92。 &br()レーザーの玉状の部分(発射してすぐの部分)と棒状の部分は &br()別々に当り判定があるようで、 &br()敵に密着して当てると与えるダメージが増えます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-04 10:40:24} 
- カクタスフューラーのレッドバークは50×30ですが   --  (名無し山)  &size(80%){2008-01-04 20:49:46} 
- ↑とりあえず訂正しました。 &br()   --  (一般人A)  &size(80%){2008-01-04 23:26:23} 
- カクタスフューラーBD2のサイズがSになっていたのをSSに修正しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-05 05:34:50} 
- アサルトライフルのNoteに変換ミス発見しましたが &br()そのままでも良いと言えば良いのだが・・・・ &br()   --  (みんな名無しさ・・・)  &size(80%){2008-01-10 16:26:06} 
- スカウトライフルの射程を調べたところ。 &br()37以上であることを確認 &br()たぶん35と書いてあるのは、弾の当たった衝撃を &br()視界で確認できるのが35であるため。   --  (適当)  &size(80%){2008-01-12 21:40:25} 
- パンプキンHD★の最低ダメージは0です。   --  (名無しです)  &size(80%){2008-01-14 11:27:17} 
- トランクのアイコン、アプロダに上げました。 &br()貼り方分からないので誰かお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-23 19:56:36} 
- アプロダのトランクのアイコンに不要な部分がありました &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-23 23:22:44} 
- メイン武器では最軽量で最低火力 とハンドガンに書いてありますが &br()ハイパー電卓に最軽量で最低火力の座は、奪われたと思いますが・・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-29 17:39:55} 
- リンジャーニB6Fの店にて。 &br()・エネルギービームガン &br() 威力120×4 &br() 射撃160 &br() 重量7t &br() 価格25Mt &br() 種類BEAMGUN &br()以上です。 &br()フレを通してなんでSSは撮れませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-30 12:16:16} 
- エネルギービームガンのデータをアップしました。 &br()威力の下限、上限が分かった方は追記お願いします &br()それにしても、わざわざ武器にADFと書かなくても良いのに・・   --  (カスマグ好き)  &size(80%){2008-01-30 15:35:02} 
- エネルギービームガンのカンストは。 &br()280です。(ASGで試したので>w<;A   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-30 16:58:18} 
- エネルギービームガンに貫通効果があるような気がする・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-30 22:36:20} 
- "■C21 画像 アップローダー改 Revolution" の "wwwps4jp0721.png" を基に, &br()"ラノードAM_Lガトリング" を追加. &br()数値の測定などは行っていないので,正確な数値の追記をお願いします.   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-31 03:02:45} 
- 無駄かもしれませんがダイダリEX専用装備追加。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-01-31 22:27:18} 
- ダイダEX再販確認嘘だとおもうんだったらDもしくは公式を見てください以上   --  (nanasi)  &size(80%){2008-02-01 14:57:05} 
- ダイダEX再販確認しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-03 02:37:14} 
- ラノードAMRを追加しました、またAM30Lv,1Lvの画像も追加しておきました   --  (適当)  &size(80%){2008-02-11 01:10:35} 
- すまん、エルメ・SHD追加したが、アイコン画像をHDのページじゃなくこっちにアップしちまった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-11 20:04:35} 
- エルメ・SHDに関して持ってる情報など記載。 &br()威力は恐らくカウントストップしていると思うが確証が無いので?付き   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-11 21:05:43} 
- エルメHDのアイコンをHDフォルダの画像を参照するように変更しますた。 &br()   --  (↑↑の人)  &size(80%){2008-02-14 20:56:30} 
- ギガロHD出ないなぁ・・・ &br()独り言はおいといて。 &br() &br()EXショットガンの説明に違和感があります。 &br()中心部が二つ重なってるとありますが &br()キラブレ相手に中心だけのヒットで180ダメを確認した覚えがある &br()依然書いてあった『中心部の威力が高い』ってのは何故変えられたんでしょうか。 &br()それで合ってたと思うんですよ。皆様の意見はどうですかね。 &br()   --  (ymch125)  &size(80%){2008-02-14 22:17:25} 
- ↑少し下を向けて撃ったら、2発重なっていることがよく分かりますよb   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-16 11:20:35} 
- デルントリックBD(☆なし)のハンドマグですが、 &br()安定59で反動あり、61で反動なしでしたので、必要安定は60か61ですね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-17 09:31:39} 
- たしかに2発確認しました。。   --  (ymch125)  &size(80%){2008-02-17 09:40:34} 
- しかしデルンにも151ダメ・・・威力が高くて、更に2発重なるってことっぽいです。   --  (ymch125)  &size(80%){2008-02-17 09:54:55} 
- ↑×3 &br()デルントリックBDのハンドマグは、☆あり、☆なしのどちらも、 &br()安定60で反動あり、61で反動なしですので、必要安定は61です   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-17 19:59:22} 
- ポォウルHDのダメージ表記が90*2x1になっているんですが &br()おかしくありませんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-24 21:07:37} 
- デルントリックBDはLGに直接乗せると誘導きかなくなります   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-24 21:09:48} 
- ↑×2 &br()別におかしくないと思いますけど? &br()Vレーザーが左右の鶏冠(?)から1つづつ出てますし   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-24 23:28:51} 
- VレーザーはV字で一つの弾だよ。地形等に当たった際のヒットエフェクトが1個しか出ないから。 &br()二発出てるならヒットエフェクトも2個になるはず。 &br()というわけで修正  --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-25 05:51:23} 
- デルントリック☆画像ちがくないですか? &br()もう少し下に画像がついてるのが正解なはず・・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-26 17:10:26} 
- yuyutotonに画像がなかったので暫定的にこうしてあります   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-26 18:13:28} 
- デルBD★、メインは無印と同じ80まで確認。 &br()サブは無印120、★130を確認。   --  (ymch125)  &size(80%){2008-02-27 19:02:30} 
- ブレイクグレネードの画像を貼り付けた。 &br()画像貼り付けは初めてなんでミス等あるかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-28 10:55:42} 
- トイカーンはLvによって弾数が多くなるんで追記おね   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-02-29 17:24:01} 
- ハプンBSののて書いてみました。 &br()個人的見解も入っているので、 &br()ちげーよって思ったら指摘してください。   --  (はじへしゅ)  &size(80%){2008-03-06 19:56:51} 
- フィザリバンHD最低値92をカクニン   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-06 21:14:37} 
- デルトリBDの内蔵について、メイン85、サブ136を確認。おそらく最大威力だとは思うのですが編集方法が分からないので申し訳ないですがどなたか編集よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-08 09:35:11} 
- ↑↑ &br()それは実際に出たダメージでは? &br()相手の防御もあるのでダメージ値は小さくなります。 &br()フィザHDはグレネードの威力表記改変以前からあった物ですから &br()表にはその時のダメージ表記が載っているはずです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-08 15:17:30} 
- ↑↑それBD★の方じゃね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-08 18:18:17} 
- ヘリミサイル追加。無駄とか言わないで。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-11 15:21:36} 
- ドラムガン入手したので追加 &br()必要射撃値高すぎ 威力低すぎ orz   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-12 16:35:20} 
- デルンHDのステータスが分かりました &br()SPIDER BEAM ダメージ60×2 &br()射程が16で最低威力が50 &br()最高威力が80となりました &br()   --  (MA好き)  &size(80%){2008-03-13 00:08:57} 
- デルンHDの項目がBD欄にあったので移動。 &br()デビルガン、デルンBD、★、デルンHD、★、 &br()カッパHD3、ヒューラLGの射程や威力を追加   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-13 01:54:36} 
- ルガザウルスがルガ「サ」ウルスになっていたので修正。 &br()ルガサウルスって何者だよw   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-14 17:28:47} 
- スカウトライフルの安定の所を修正 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-20 11:59:48} 
- ビルダームBS &br()誘導低くて射程は24~5. &br()使用感はPPBDに似てますが、 &br()射程はそれに比べて極端に短い。 &br()ただ同等かそれ以上くらいに連射できる。 &br()ENもそれよりちょっと高い感じ。 &br()とりあえず参考までに。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-26 16:50:45} 
- ↑EN消費量のことですた。 &br()EN消費はPPより少し高いという意味です   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-26 18:08:28} 
- ビルダームBSは威力表記ではPPBDに負けますが、 &br()下側のミサイルがうえ側のミサイルより少し前に出て発射されているので実際の威力では同時着弾補正かかってないので勝ちます。   --  (ダイダEXを推奨するもの)  &size(80%){2008-03-27 12:53:38} 
- アームマシンガン &br()射程は20 &br()EN消費はエスエルAMと同じぐらい &br()Wで使用するときにエスエルAMより最大威力が10ほど上 &br()   --  (ダイダEXを推奨するもの)  &size(80%){2008-03-27 12:58:59} 
- スナイパーショットガン &br()射程10程度 &br()弾道はパーティクルガンと同じで5発で×の字に飛ぶ &br()全段当たったとしてキラーブレイダーに360程度のダメージ &br()どこがスナイパーなのかが分からない・・・ &br()今の状態だと買わないほうがいいです &br()運営のミスかもしれないので修正されるかもしれません   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-27 16:05:11} 
- スナイパーショットガンは123で反動有り、125で反動無し(124は用意できなかった)   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-27 18:07:11} 
- ページサイズがあふれたので内蔵ページを造りました。 &br()ミス等ありましたら修正お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-27 18:24:29} 
- スカウトライフル安定111じゃ足りないと思うのですが・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-27 21:59:50} 
- ↑持ってるけど、安定128でも反動あるね &br()もう少しレベル上げて調べてみよっと   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-28 06:17:41} 
- スカウトライフルの反動が消えるのは、171と書いてある通り。111というのは、初弾でスタンしないで連続射撃が可能になる数値のこと。 &br()リストの見方を間違っただけだと思いますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-28 12:46:26} 
- ショットマグはハンドマグの項に纏めてしまうか &br()特殊系に移した方がいいかもしれない   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-28 12:53:04} 
- ↑×2自分が見たときは安定の欄に111と書いてあったのですが、どなたか修正してくださったみたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-28 17:02:17} 
- ダブルアームライフル &br()SHOTRIFLE 64x8 &br()射程距離はマグ程度。通常のライフルよりは短い。 &br()弾の形状はマンテスNEOのそれと同じ。 &br()最大威力82。Wだと61. &br()一度に弾が2発、Wなら4発でる &br()威力、EN消費はそこそこだが &br()二つつけた時の重さは65tと重く実用的なアセンは考えづらい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-30 00:56:39} 
- マンテスAM2のとは全然違うぞ あんなレーザーみたいな弾じゃない &br()普通のショットガンの弾丸をマグみたいに撃ち出してる   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-30 01:04:32} 
- シャインバスターの本のランクはRでした。数字の方は分かりません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-30 14:11:19} 
- ビクトリーBD4のグレネードも &br()フィザリバンHDのように表記威力と実際の威力が違う &br()前に編集したんだが誰かが元に戻したようだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-30 15:01:15} 
- >デビレザ &br()ランクCで合ってます。 &br()エニフさん曰く「特別仕様」とのことです。 &br()ただのミスをごまかしてるだけかもしれませんが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-03-30 19:28:49} 
- ぇーと、トライデントマグについて。 &br()一応ロックサイトの中央に向かって飛んでいく弾の説明つけときますw   --  (N.N.)  &size(80%){2008-04-01 00:10:16} 
- デビルハンドガンR-4 &br()グラスバーナーR-1 &br()デビルバーナーR-4 &br()アサルトライフルR-4 &br()ブレイクグレネードR-3 &br()編集分からないのでよろしく御願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-01 17:42:34} 
- 調べた範囲でビルダームBS編集。   --  (vagura)  &size(80%){2008-04-03 18:01:03} 
- メイン内蔵形の説明で誤字発見 &br()ギガロニクスHDが &br()正(地を這うグレネード &br()今(血を這うグレネード &br()になってましたのでどなたか修正お願いします。   --  (なほま~)  &size(80%){2008-04-07 07:36:19} 
- ↑誤字ありました>< &br()グレネードではなくナパーム弾でした。(確認した所 &br()連投すみませんでした。   --  (なほま~)  &size(80%){2008-04-07 07:38:37} 
- ↑ &br()修正しました。 &br()誤字くらい自分で直そうよ… &br()[[編集の方法]]にやりかた書いてあるんだし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-07 14:01:09} 
- 蛇足ですが、デルントリックBD・BD★には、「一段にしたときのみ射程が上下しない」 &br()という説明を入れておいたほうがいいでしょうか? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-07 21:22:38} 
- ギガロHDのグレネードは貫通性ありです   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-08 16:24:57} 
- ↑↑ &br()メイン内蔵BD,HDをBDを挟まずに付けると射角が上下しなくなるのが普通なのか &br()あるいはその逆なのか。 &br()それによってデルトリBDが例外なのかどうなのか変わってくるからなぁ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-08 21:43:17} 
- スイーパーショットガンとミサイルランチャーのランクを追加しました。   --  (テンペル)  &size(80%){2008-04-09 21:25:49} 
- エネビーのランクを追加。 &br()これで手持ちメインのランク全部埋まったのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-10 13:45:46} 
- WAMライフルの説明に「弾はショットガン」ってあるけど &br()あれマグじゃない?ショットガンの弾にしちゃでかいよ。 &br()ちょっと真相不明なので編集しないでコメに投稿。   --  (名も無きロボ)  &size(80%){2008-04-16 07:17:58} 
- 形的にマグではない ショットガンの弾であってる &br()ちょっと大きいけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-16 10:46:28} 
- ダブルガンのコメント 動時発射→同時発射に訂正しました   --  (カスケ)  &size(80%){2008-04-17 15:58:31} 
- 内蔵武器について公式にいろいろ問い詰めた結果  &br()武器によっては特殊な構成(そのパーツとLGのみ等,下にLG以外のパーツを挟まない)にすると &br()ロックオンできなくなるようにしているものがあるとの事 &br()例:ツチガタBD,忍者HD,フィザHD,GR1HD,デルビソLG等 下のパーツに角度調節を依存するもの,下にパーツがつかないもの &br()なので、組んでみたら使えない!などということが無いように、表に新たに項目を作りませんか。 &br()たとえば  ロックオン>>  自立 or 依存   なんて…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-22 17:09:51} 
- これ以上表が横長になるのは反対です。それに詳細を書くための場所は「おすすめ」以下の階層にすでにあるのでそちらを活用してください。   --  (skg)  &size(80%){2008-04-22 17:27:38} 
- 確認できる範囲で内蔵武器の射角調整についてのコメントを追加。 &br()パンプキンLGを持っている方はAMの情報をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-22 19:21:13} 
- とりあえず画像だけUP&br()&ref(プロテクトダブルガン.png,メインウェポン)  &ref(バルカン.png,メインウェポン)   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-23 11:21:40} 
- とりあえず分かった範囲で情報提供 &br()デビルハンドガン、アサルトライフル、 &br()デビルバーナー、ハイパー電卓、トランク &br()上記5種 →C-4へランク変更。 &br()どなたか確認をお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-23 22:47:09} 
- 名前はバルカンなのですが武器の特性はマシンガン系でしたので &br()バルカンをマシンガンの項に追加しました。   --  (R)  &size(80%){2008-04-23 22:56:48} 
- プロテクトダブルガン:23t 必要射撃82 威力43*2*3 &br()威力がコストで変動(190まで確認)、防御+16、射程劣悪; &br()数歩先の敵にしか当たりません、これを狙うのはMtの無駄ですね。   --  (その辺)  &size(80%){2008-04-24 00:07:35} 
- ウオライダーLG:22.5t 歩行蓄積77,5 飛行蓄積64.5  &br()メイン UO-GUN 55*4*6 威力は182まで確認 &br()コスモハンドショットのような弾で、発射後敵をやや誘導。足についているためか正面しか狙えない。 &br()射程はやや短め、スタンはキラブレ(ダスド)をハメ殺しできる程度。   --  (その辺)  &size(80%){2008-04-24 00:15:05} 
- プロテクトガン、プロテクトダブルガンの項目を適当にハンドガン系に追加。 &br()プロテクトダブルガンはもってないのでランクや威力の変動幅、使用感などは &br()プロテクトガンの記述を流用してちょっと変えました。 &br()これ複数もてば効果重複するんですかね(・ω・`)? &br()有志による追記求む。 &br()編集楽しいよ編集!!   --  (手持ち武器大好き\(*´д`*)/)  &size(80%){2008-04-24 01:06:41} 
- マシンガンその他の特徴を別記してみる。 &br()問題あったら戻してくださいな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-24 23:13:16} 
- プロテクトダブルガンは効果重複しますよ。 &br()2個装備すれば、防御32追加です。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-25 01:56:05} 
- マシンガンの説明の所に 2,3回ごとにリロード推奨 &br()とありますが、リロードは給弾の事ですよね? &br()2,3回ごとにとは2発か3発撃つと射撃をやめる、3発バーストみたいな撃ち方の事ですか? &br()変だと思う人他にいれば直してもらえるとありがたい。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-25 11:34:17} 
- 2,3回から2,3セットに表記を変えました。 &br()別に回のままでも不自然は無い様に感じたのですが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-25 12:08:00} 
- プロテクトダブルガンの威力変動確認。 &br()190が最高かと思われ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-26 19:09:18} 
- 社屋産の他の武器もトレード可になっったので、デビルレーザーの記述を変更   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-27 16:02:31} 
- どうでもいいけど。グラスバーナー安定35にて反動が消えるのを確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-04-29 17:27:54} 
- バクサイガーBDの威力21になったことがあるんだが   --  (自衛隊ロボ)  &size(80%){2008-05-03 20:03:44} 
- 非常にどうでもいいことだがラージバズーカの入手場所がガルドD drop &br()でブラストバズーカーはジオ遺跡と書いてあるのは・・・ &br()まあ、意味も分かるのでどうでもいいですがね   --  ( )  &size(80%){2008-05-09 07:51:33} 
- ウオライダーLGの重量が違っていたので修正しときました   --  (( ))  &size(80%){2008-05-12 10:18:18} 
- ↑4 &br()自分もなった事があります、どうやら密かに修正されたようですね・・・   --  (名無し)  &size(80%){2008-05-13 21:09:04} 
- 安定と、射程を追加、また間違っていたもの(更新された?)も更新。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-27 15:16:30} 
- ガチャ景品でポジトロンライフルがありました。 &br()攻撃は貫通かもしれない   --  (名無し)  &size(80%){2008-05-28 19:13:41} 
- ↑攻撃は貫通ですぉ &br()威力は333×2で装備条件は111でし &br()重量は22t   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-29 12:23:15} 
- ポジトロンじょうほー &br()「射撃時に変形」   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-29 22:02:37} 
- ポジトロンライフルのアイコンを画像アップローダー★の方へupしておきました。 &br()お手数ですがどなたか追加お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-05-30 20:34:05} 
- ポジトロンライフルのスタンが結構高いです   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-03 16:08:46} 
- ダルマスターAM2内蔵ハンドガン 最大で105、Wで78 &br()ASG-S搭載機で確認したので多分これが最大値だと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-04 22:54:05} 
- ダルマスターAM2、ビームドリルAMの暫定最大威力を追加   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-05 23:00:54} 
- 並び順は射撃値の順、射撃値が同じときは重量の順、です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-06 14:59:23} 
- 見たところLG直通時に射角が動かせない内蔵武器搭載パーツは &br()デルントリックBDだけではないでしょうか? &br()上にBDを積んだ時などはどうなるか分かりませんが。   --  (牛に勝てない人)  &size(80%){2008-06-06 22:46:27} 
- 以前GR1HDをコレジャナイLGに直接くっつけて戦ったことがありますが、射角は動かせませんでしたよ。   --  (N.N.)  &size(80%){2008-06-08 00:22:13} 
- ダルマAM2とドリルAMのW時最高威力を追加しました、 &br()検証にはコストにある程度の差がある2体の高コストロボに &br()装備し威力の変動がない事を確認する方法を使用し、見事に &br()同じ威力となりましたのでおそらくこれで確定かと思います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-08 13:14:15} 
- 内蔵武器でLG直通時云々のあたりを &br()射角が動かせないパーツを明記する形にしました。 &br()他に動かせないパーツがあれば補足よろしくです。 &br()ついでにデルンBD★とサイバBDの威力の上げやすさに一言追加しときました   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-10 00:11:31} 
- そういえばプロテクトダブルガンの最大威力まだ未確認ですね &br()ここ見てる方でもしお持ちの方が居たら情報提供していただけると助かるのですが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-10 18:58:34} 
- Wプロテクトってコスト変動なのな &br()190だ &br()ASG-S*2だから間違いはないはず。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-10 20:18:40} 
- 情報提供に感謝します &br()wikiの方にも反映させておきました &br()ありがとうございました   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-06-19 22:51:25} 
- スナイパーショットガンの備考にスキン問題修正の旨を追加。   --  (vagura)  &size(80%){2008-07-04 15:12:28} 
- プロテクトガン射程5でした   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-08 12:42:32} 
- ウラニウムガン:射撃57 威力143×3 射程33↑ &br()射程は計測したところ、かなり距離がある模様。 &br()壁当てで図ったところ、一人では33までしか図れませんでしたのでもう少し上に行くか、 &br()何かにあたるまで飛んでいくかといった感じです。 &br()リロードは非常に短く、単発使用ENも2~5程度と少な目。 &br()しかし、3連射とは言い難いほどに連射は劣悪なので注意。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-10 03:37:10} 
- ウラニウムガンの必要安定を測定: &br() 安定50で発射時後退有り &br() 安定51で後退無し &br()となったので必要安定は51と判断し、Wikiに追加しました。   --  (モニスタ大好き)  &size(80%){2008-07-10 14:04:52} 
- キングブチャHDの威力は295でカンストです   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-15 08:32:30} 
- ↑Lv25アイスブチャLG+キングHDで威力360以上になりました &br()かなりの高コストが必要なようですが295でカンストは無いと思われます   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-17 12:09:25} 
- キングHD+ASGS+ポォウルBDの3パーツ構成で威力400確認。 &br()もっと伸びるかも…   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2008-07-17 12:19:03} 
- ASG-S*3でキングブチャHDは400だったよ。 &br()流石にこれ以上はいかないだろうと思う・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-17 19:17:50} 
- EXショットって3発も真中にありましたっけ?   --  (なほま~)  &size(80%){2008-07-21 13:01:28} 
- 10発ですね。修正された話は聞きませんし、 &br()せめてここで言ってから変えてほしいものです。 &br()というわけで修正しときます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-21 20:47:30} 
- EXSGは11発の様だが…。 &br()[[ここ>おすすめ/MW/EXショットガン]]のコメント参照。   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2008-07-22 09:47:20} 
- 属性欄を追加してみました。確認の取れたものは追加宜しくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-26 00:31:48} 
- 内蔵に属性欄を追加。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-30 10:59:37} 
- ダイスバズーカのSHTを75と確認、更新しました。 &br()更新に伴い、必要射撃でソートしました   --  (シグマ)  &size(80%){2008-08-20 14:27:10} 
- ガチャよりスパークシールドなるものを入手 &br()要射撃86、電撃防御+28、シールドガン電撃で58×5 &br()重量22.5t、ランクR-4 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-03 04:45:48} 
- あのぅデビルプラズマガン入手。射撃能力111で装備可能、威力は66×3ナリ。画像の載せ方わかりません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-03 07:15:39} 
- [済]ナパームランチャーの属性が物理になってます   --  (おえいうあ)  &size(80%){2008-10-04 15:56:06} 
- スパークシールド、ビームショット、ブリザードキャノン、 &br()ナパームランチャー、ショックグレネードのアイコンを劣化の無いものに差し替えました &br()デビルプラスマガンのアイコンは入手できなかったので差し替えていません   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-06 20:26:24} 
- スロウマシンガン載ってないようなのでうpロダ★にうpしておきました &br()誰か編集お願いします。   --  (sukai)  &size(80%){2008-10-07 01:59:51} 
- スパークシールドの射程は4だったと思います(撃った時の座標 &br()フレンドからも聞きましたが4だそうです &br()多分4です   --  (名無し)  &size(80%){2008-10-12 23:22:17} 
- ブリザードキャノンに余計な編集をした者へ &br()全然確証の取れていないような事を勝手に書き込むな   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-13 17:07:48} 
- スロウマシンガン・射程9かな &br()ダメージも微妙、スロウも期待できない &br()ENはDMG以上(それ以上は持ってませんが   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-24 01:15:21} 
-&color(red){ここは質問の場ではありません}
- ツインブラスターαの説明を過剰に細かく書いた奴へ &br()そういうのはここではなく、ツインブラスターαのページでやれ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-07 07:49:15} 
- ヘヴィアーティラリガン:安定179でスタン、181で後退。 &br()安定200ほどのロボにスタビライザー++M(安定+30)仕様で表示値220(MAX?)の状態で発射しても少し後退。 &br() &br()2ウェイミサイル:安定172で後退、174で後退せず。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-27 02:56:55} 
- ヘヴィアーティラリガン:ダムツリーに約1300ほどダメ与えられました。 &br()一度撃つと6,7秒ほど撃てなくなります。   --  (ARAR)  &size(80%){2008-11-27 16:36:39} 
- ハイビームマシンガンの射程は10程度みたいです。 &br()マシンガンとして考えるとなかなか使いやすいです。   --  (ARAR)  &size(80%){2008-11-27 23:55:16} 
- サポートガトリングガン &br()サポート専門の為か動いて撃つとぶれがバクサイガーBDの様になる &br()見方貫通敵貫通せず &br()ガトリングガンはマシンガン系ですが &br()サポガトは一発一発がヘリ2バルカンのように離れてて実質マグ扱い   --  (名無しぐらい)  &size(80%){2008-11-28 01:17:34} 
- 何故か無かったアイスプテHDとプテHD3を追加。 &br()詳細やアイコンはお願いします…。   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2008-11-29 14:38:15} 
- ヘヴィアーティラリガンは分類的にはその他にするのがいいかな…?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-30 18:23:17} 
- ハイビーム、サポートは弾判定が違うからマシンガンに括る時はその旨明記しないとダメカナ? &br()ハイビームは敵貫通効果ありでした   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-01 00:51:00} 
- ヘヴィアーティラリガン、水中に着弾すると爆発しません   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-01 11:17:01} 
- プラスマグとサポガトを追加。コメントに不備があれば改変お願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-01 13:19:59} 
- サポートガトリングガン 威力72×32 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-02 21:39:01} 
- サポガトリングやハイビムはマシンガン系列でいいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-02 22:16:35} 
- そういえば忘れられているコンバットライフル。 &br()近々調べて書いてみます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-03 20:00:41} 
- スロウマシンガンがないのだが・・・ &br()   --  (んー)  &size(80%){2008-12-03 22:02:03} 
- 公式の表示で整理しないと混乱を招く &br()なので問題のガチャ武器はその他でいいと思われ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-04 23:37:52} 
- 入手したのでアイスプテとアイス2を追加。 &br()アイコンはどこに入れれば…?   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2008-12-05 18:31:57} 
- ↑内蔵メインのページに分かりやすい名前を付けてファイルをアップロードです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-09 18:16:39} 
- トナカイガンを入手。威力は100でビーム属性のウラニウムガン的な弾が3WAYで飛んでいきます。弾速はエレキほど。スタンもそこそこ。貫通ありです。 &br()使い勝手はちっちゃい敵には遠距離からだと当てづらいですが大き目のやつには当てやすいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-11 16:41:33} 
- 追加 &br()EN消費がそこそこあります。8.5tです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-11 16:47:10} 
- サンタソリバズーカを確認。弾は小さくて、ライフルくらいの間隔で2発発射します。 &br()威力は最高が255のようです。 &br()ちなみにAMパーツです。そして砲身が長いです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-11 17:04:58} 
- サンタソリガトリングガンについて少々・・・ &br()ガトリングガンと書いてありますが普通のマシンガンと同じ攻撃エフェクトです。 &br()銃身は回転します。 &br()射程は15ほど &br()サンタバズーカと同じくAMパーツです。 &br() &br()簡単に言ってしまえば射程が延び反動が強くなったSLAMという印象でしょうか・・・ &br()命中率もあまり良くない方かと・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-11 18:59:48} 
- 以外に知られてないですがサンタソリバズーカは貫通します &br()ガトリングガンはわからないです   --  (?????)  &size(80%){2008-12-11 22:04:58} 
- ↑味方のみを貫通するようですね。 &br()敵に当てたところ貫通しませんでした。   --  (塊)  &size(80%){2008-12-12 22:26:57} 
- 誰も追加してくれないのでコンバットライフルの欄を追加 &br()調査・修正は任せた; &br()スロマシ、ピースメーカーのimgも追加しときますた   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-14 11:57:00} 
- ハイビームマシンガンのimgも追加しといたですよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-14 11:59:39} 
- トナカイガンの説明に「貫通する」が2回書かれていたので修正しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-16 12:58:28} 
- サンタソリガトリングは反動が大きくバズーカとガトリングは見た目はかっこいい?が実用性はちょっと・・・ &br()   --  (名無し)  &size(80%){2008-12-16 20:42:28} 
- ハンドガンとプロテクトガン &br()ライフルとビームライフル &br()新しく項目作って分けません?   --  (あまぞん)  &size(80%){2008-12-20 15:15:04} 
- 内蔵メインウェポンにサンタソリ武器を追加しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-21 16:56:19} 
- ツインガトリングAM &br()30t &br()R-4 &br()コスト80 &br()MACHINEGUN &br()物理属性 70×14(?~120と思われる) &br()2発動時発射? &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-26 12:25:04} 
- ↑ヘリバルカンくらいの火力はあります。スタンはたぶんヘリバルカン以下。 &br()EN消費も多めです(ヘリバルカンくらいあるかも)   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-26 13:48:25} 
- グネナーディア &br()11t &br()R-4 射撃90 &br() &br()メイン ハンドショット 物理60×6 &br()サブ  ボム      火炎270 &br()ボムは2回爆発する(CBのマッハボムの感じ) &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-05 09:43:40} 
- ↑メインは60×8でした &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-05 09:44:43} 
- ↑ボムはキャノボのボムと同型でした・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-05 09:45:45} 
- ↑×4 &br()ヘリバルカンには遠く及ばない。 &br()実際にはヘリバルカンの6割程度。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-05 12:11:35} 
- ビームドリルAMはスタン中くらいだよ   --  (影)  &size(80%){2009-01-09 18:35:50} 
- ショットガン系の特徴として「弾の威力が中央と外側で異なる」とあるが &br()それに該当する武器の方が少ないため、該当する武器だけに書いた方が良いと思われる。 &br()EXSG:言うまでもなし &br()トラマグ、スナショ、ツイブラ:全て表記通り &br()SG:中央表記通り74、その他33 &br()スイーパー:中央表記通り101、その他60 &br()パーティクル:未確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-17 14:50:34} 
- ↑×2 &br()嘘を言うな。ポインmobすらスタンさせられんぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-17 14:57:50} 
- かってにすいませんが &br()スロウマシンガン作成しましたww   --  (通りすがりの旅人)  &size(80%){2009-01-18 09:28:04} 
- モンスターパーツ内蔵系、武器名から各ページに飛べるようにしときました   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-18 12:34:28} 
- デルタバルカン &br()射撃147、21t、R-4、VULCAN 物理 77x34(同時発射数:2) &br()必要安定:130で反動有、133で反動無 &br()ブーストガン &br()射撃152、8t、R-4、HANDMAG 物理 138x5、飛行速度+10 &br()必要安定:89程度でも反動は無し(必要射撃が高いため下げるのが困難)   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-22 15:39:16} 
- グネナーディアなんて武器はないぞ。 &br()正しくはグレナディーアだろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-27 10:47:17} 
- グレナディーアの画像がないっぽいのでうpロダ★に上げておきました   --  (名無し)  &size(80%){2009-02-04 11:43:33} 
- チェーンドビームガン 重量6.5t 射撃能力130以上 &br()BEAMGUN ビーム属性100×4画像はうpロダ改に上げました   --  (名無)  &size(80%){2009-02-05 19:57:47} 
- ↑に追加 &br()名称が公式では「チェーンド」だが実際は「チューンド」 &br()どちらがミスなのかはわからないのであしからず   --  (名無)  &size(80%){2009-02-05 21:54:29} 
- ↑「連装」って意味でチェーン &br()or &br() 「性能向上」って意味でチューン &br()公式訂正はいつなんだろうかね・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-06 18:01:02} 
- デルタバルカンの画像追加 &br()ソードマシンガンの画像をサブ武器ページからリンク   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-07 13:14:59} 
- ツインブラスターαの必要安定性は125かと思われます。   --  (暇人)  &size(80%){2009-02-07 22:11:13} 
- コンバットライフルとアサルトライフルの違い &br() &br()アサルトライフルと比べてコンバットライフルは &br()必要安定が30低い &br()必要射撃も30低い &br()重量も3t軽いが &br()EN消費が30増えて &br()弾数が1つ減った   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-14 20:13:55} 
- エスカゴットHDの内蔵武器名称がMACHINEGUNがMCHINEGUNとなっています。 &br()修正の仕方がよくわからないので誰かお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-21 06:18:52} 
- 「イージーレーザー」とありますが、公式によると「イーザーレーザー」の様です。 &br()どちらが正しいのか分からないので持っている方は報告を…。   --  (アイスよりフレイム派)  &size(80%){2009-02-23 16:44:46} 
- ↑ゲーム内ではイージーレーザー &br()Wikiではゲーム内表記にあわせました   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-02-25 20:16:17} 
- ノートボルテッカーだが、あれは一発ごとにダメージが入るんじゃないのか? &br()検証したがよくわからなかったのでわかったらページ作ります。わかる方いたら作成おね   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-03-10 13:56:12}