やんねぇ香(3戦目)


基本情報

やんねぇ香(3戦目)

  • トレーナー
やんねぇ香
L【指揮】:C …少々直情的ではあるが平均的な指揮
L【育成】:C …育成力は平凡
L【統率】:A …スケ番的な統率力を発揮する
L【能力】:C+ …おそれ知らずな「蛮勇」を味方に使わせることができる
L【固有】:【前進制圧大粉砕!】:味方に技能拡張:「もろはのずつき」を使用させられる
もろはのずつき …「いわ」/威力:150/命中:80/相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける/接触 

「指令」/1Tに一つ使用可能
  • 【熟達攻撃指令】:攻撃/特攻ランク+2/1T
  • 【熟達防御指令】:防御/特防ランク+2/1T
  • 【熟達敏捷指令】:素早さランク+2/1T
  • 【熟達回復指令】:HP1/3回復

バックアップ:手品先輩
【ジャジャーンマジックでしたー!】:低確率で反動技のダメージを0にする

 L【ドラゴン/フェアリー】
 LHP:350/350
 L特性:ちからもち …自身の「攻」をAAにする
※実機と差異があります

 技*6:ねこだまし、じゃれつく、ドラゴンクロー、ちいさくなる、つるぎのまい、
     まもる

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:AA
 L防御:C
 L特攻:D
 L特防:B
 L素早さ:B

【スキル】
 L【トップバッター】:バトル開始時に場に出たとき、任意の能力値(1つ)を2ランク上昇
 L【鬼人】:「まもる」成功時、自身の「攻撃」を「1」ランク上昇させる
 L【魔法少女】:場に出たとき、低確率で能力を「1」ランク上昇
 L【乙女竜の手品】:攻撃を無効化されたとき、相手を「解析」する
 L【乙女竜の輪廻】:先発/死に出しで場に出たとき控えと交代する
 L【エキスパンション(龍)】:体力ランク+1
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

専用未所持

  • 幽香:LV100
 L【草/悪】
 LHP:350/350
 L特性:ドS …相手が能力を上げた時、自分も同じ能力を「1」ランク上昇する/場に出てから1回のみ

 技*8:ソーラービーム、バブル光線、ムーンフォース、ヤドリギのたね、こうごうせい、
     ニードルガード、すてゼリフ、わるだくみ

《能力値》
 L体力:B
 L攻撃:C
 L防御:C
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:A

【スキル】
 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T
 L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復
 L【フラワーランド】:「草」タイプの「変化技」の優先度+1
 L【極悪妖怪の悪辣】:「まもる」成功時、相手に「ヤドリギのたね」を使用する
 L【極悪妖怪の光線】:「光線技」を強化する/*1.5
 L【花園のヌシ】:野生異名付与/低確率で「変化技」を使用する
 L【USC】:参加しているPTの変化技を使用できる/低確率で相手の「特性」を「よわき」に変更する
 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない
 L【陣地作成】:自陣に展開する技の継続T数を+1する

【専用】
 L【喜びなさい、闘争の愉悦に酔いしれることを】:「アシスト」を与えた対象に、追加行動「てだすけ」を使用させる

  • ディアブロス:LV60
 L【岩/地面】
 LHP:450/450
 L特性:いしあたま …「反動技」で受けるダメージを無効化する

 技*5:ストーンエッジ、もろはのずつき、じしん、ドラゴンテール、ステルスロック

《能力値》
 L体力:A
 L攻撃:AA
 L防御:AA
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:C

【スキル】
 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する
 L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる
 L【双角龍の突進】:「反動」技に「とんぼ」効果を付与する
 L【双角龍の岩尾】:交代時、HP1/8ダメージを与える
 L【エキスパンション(岩)】:「怯み」無効
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【突撃突撃突撃そして突撃だぁー!】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回

  • メガリザードン:LV60
 L【炎/ドラゴン】
 LHP:450/450
 L特性:かたいツメ…急所に当たりやすい(C+1)/接触技が強化される(*1.3)

 技*4:フレアドライブ、やきつくす、ドラゴンクロー、ドラゴンテール

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:A
 L防御:A
 L特攻:A
 L特防:B
 L素早さ:B

【スキル】
 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T
 L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用以外)を無効化する。
 L【黒炎竜の連撃】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う
 L【黒炎竜の昇華】:自身の「炎技」が相手の「まもる」「みきる」を貫通する
 L【エキスパンション(龍)】:体力ランク+1
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【超ブラックドラゴンブレス】:ダメージ*2、相手に「必中」させる/バトル中1回

  • モコイ:LV60
 L【毒/ゴースト】
 LHP:250/250
 L特性:かげふみ …ポケモンの交代を無効化する/控えからの交代には無効

 技*6:ダストシュート、かげうち、トートカ、のろい、みちづれ
     どくどく

《能力値》
 L体力:C
 L攻撃:B
 L防御:C
 L特攻:C
 L特防:B
 L素早さ:A

【スキル】
 L【アヴェンジャー】:死に出しの時、任意の能力値(1つ)を「2」ランク上昇
 L【リベンジヒール】:死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復
 L【呪いの人形】:死に出しで場に出た時、相手の「特性」を無しにする
 L【悪霊人形の影食み】:「かげふみ」状態の「回復効果」を自分のものにする
 L【悪霊人形の呪殺舞】:死に出しで場に出た時、お互いにHP1/4を消費する/これで瀕死にはできない
 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

専用未所持

  • フォーゼ・エレキステイツ:LV60
 L【電気/虫】
 LHP:350/350
 L特性:かがくのちから…味方が瀕死になったときに場に出ると、仲間と同じ特性になる

 技*7:とんぼがえり、10万ボルト、ストーンエッジ、であいがしら、10まんばりき、
    エレキフィールド、まもる

《能力値》
 L体力:B
 L攻撃:A
 L防御:C
 L特攻:B
 L特防:D
 L素早さ:B

【スキル】
 L【不動のエース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する
 L【マスクドライダー】:「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する/*0.5
 L【宇宙仮面の英知】:「特性」が発動したとき、場に「エレキフィールド」が展開される
 L【宇宙仮面の電速】:場に「エレキフィールド」が展開されているとき、「速」+2
 L【エキスパンション(虫)】:命中率が低下しない
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【こいつが俺とダチの友情パワーだ!!!】:相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回

であいがしら…「虫」/威力:90/命中:100/優先度+2、場に出て最初以外に使うと失敗する/接触

  • もちもの
ラピュセル
 Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える
幽香
 L???
メガリザードン
 Lレッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる
ディアブロス
 L???
モコイ
 L???
フォーゼ・エレキステイツ
 L???
  • ねえ香さんの持ち物データの開示は可能ですか?
 Lメモ消しちまった!


イタチPT
L【指揮】:B   …相手の隙を突く指揮を用いる
L【育成】:A   …「合体」を得意とした高水準の育成力/環境の変化から低下中
L【統率】:B+  …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能
L【能力】:C※  …相手の動きを先読みする眼力/「アマテラス」との繋がりが切られ著しく弱体化
L【固有】:【禍祓いし荒御魂】:PT全員が「おおくにのいくだち」を使用できる
おおくにのいくだち …「物理」/飛行・電気/威力80/命中100/2回攻撃/単体/接触技
※技のタイプは最もダメージのある方を選択とする

「役人案件」
おおくにのいくだち…「物理」/飛行・電気/威力60/命中100/2回攻撃/単体/接触技
※【グリード】の効果により6体に専用付与可能

【PTスキル】:
【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5

「指令」/1Tに一つ使用可能
  • 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T
  • 【全開防御指令】:ダメージ(最終計算値)/2/1T
  • 【全開敏捷指令】:優先度+1
  • 【全開回復指令】:HP1/2回復

バックアップ:ルナサ・プリズムリバー
【幽玄の調律師】:「3割」の確率で相手を解析する

バトル概要

  • ポケモン
①ヒビキ:LV100
 L【電気/格闘】
 LHP:550/550
 L特性:てつのこぶし…「パンチわざ」の威力*1.5
 L【プラン】:ライジングパンチャー

 技*6:マッハパンチ、インファイト、かみなりパンチ、れいとうパンチ、まもる、じゅうでん

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:A
 L防御:B
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:B+

【スキル】
 L【エース】※:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する
 L【固有種】:「ヒビキ」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する
 L【星遺物】:相手の攻撃技」の「優先度」の変化を無視して行動する/特殊
 L【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う
 L【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T
 L【撃槍の残影】:「充電」時、相手から「おいうち」系攻撃を無効にする
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【追い貫く撃槍拳】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる/バトル中1回

※能力的には【不動のエース】だが特殊な処理

「技効果」
  • マッハパンチ…「物理」/格闘/威力40/命中率100/優先度+1/接触技
  • インファイト…「物理」/格闘/威力120/命中率100/使用後、「防」「特防」-1/接触技
  • かみなりパンチ…「物理」/電気/威力75/命中率100/「1割」の確率で相手を麻痺にする/接触技
  • れいとうパンチ…「物理」/氷/威力75/命中率100/「1割」の確率で相手を凍りにする/接触技
  • まもる…「変化」/ノーマル/攻撃を防ぐ/優先度+4
  • じゅうでん…「変化」/電気/「電気技」の威力*2(1T)

チーフ:LV100
 L【地面/ノーマル】
 LHP:450/450
 L特性:きけんよち…相手が自分に「効果抜群」の技が持っているかわかる

 技*5:いたみわけ、みがわり、マッドショット、みやぶる、まきびし

《能力値》
 L体力:C
 L攻撃:C
 L防御:C
 L特攻:C
 L特防:C
 L素早さ:C

【スキル】
 L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、低確率で「指令」を使用する
 L【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1
 L【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復
 L【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする
.
【専用】
 L【我が眼に刻め勇者の誓い】:味方に「神殺しの奥義」を使用させる/バトル中1回
※コマンダーによる指令の消費はなしとする

「技効果」
  • いたみわけ…「変化」/ノーマル/相手と自分の最大HPを合計し、HPを再分配する
  • みがわり…「変化」/ノーマル/最大HP1/4消費、その分のみがわりを作る
  • マッドショット…「特殊」/地面/威力55/命中95/非接触技
  • みやぶる…「変化」/ノーマル/使用した際、相手を「解析」する
  • まきびし…「変化」/地面/相手の陣地に「まきびし」を設置する
  • 神殺しの奥義…「物理」/ダーク/威力200/命中100/判定時、最も高い能力値を選択する/非接触技

イビルジョー:LV100
 L【ドラゴン/地面】
 LHP:650/650
 L特性:がんじょうあご…体力満タン時、必ず耐える/「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(+150%)

技*5:げきりん、10まんばりき、かみくだく、ほのおのキバ、ピルドアップ

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:AA
 L防御:A
 L特攻:D
 L特防:C
 L素早さ:B

【スキル】
 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇
 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する
 L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる
 L【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する
 L【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する
 L【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復
 L【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復
 L【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる
 L【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

【専用】
 L【食い潰せ暴食の化身】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回

「技効果」
  • げきりん…「物理」/ドラゴン/威力120/命中率100/2~3T同様の技を使用後、1~3T「混乱」状態になる/接触技
  • 10まんばりき…「物理」/地面/威力95/命中率95/接触技
  • かみくだく…「物理」/悪/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手の「防」-1/接触技
  • ほのおのキバ…「物理」/炎/威力65/命中率95/「1割」の確率で相手を火傷にするか、ひるませる/接触技
  • ピルドアップ…「変化」/格闘/自分の「攻」「防」+1

スパイダーマン:LV100
 L【虫/エスパー】
 LHP:450/450
 L特性:あみあみ …場に出た相手の「速」-1
 L【プラン】:驚異の手品師

 技*8:ねこだまし、とんぼがえり、サイコキネシス、どろぼう、めいそう
     ちょうはつ、すてゼリフ、まもる

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:B
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:B

【スキル】
 L【先発/魔術師】:先発として場に出たT、T終了時まで「特殊技」のダメージ*2.0
 L【回復薬】:「まもる」成功時、HP1/4回復
 L【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる
 L【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる
 L【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる
 L【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動
 L【うちはド根性忍法帖】::体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする

【専用】
 L【地獄の亡者に蜘蛛の糸】:「破壊」した持ち物が「消費物」の際、相手の任意の能力値一つ-2

「技効果」
  • ねこだまし…「変化」/ノーマル/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技
  • とんぼがえり…「物理」/虫/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技
  • サイコキネシス…「特殊」/エスパー/威力90/命中100/非接触技
  • トリック…「変化」/エスパー/命中100/互の持ち物を交換する
  • めいそう…「変化」/エスパー/「特攻」「特防」+1
  • ちょうはつ…「変化」/悪/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる
  • すてゼリフ…「変化」/悪/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する
  • みきり…「変化」/ノーマル/攻撃を防ぐ/優先度+4

ガタック:LV100
 L【虫/毒】
 LHP:550/550
 L特性:ばけのかわ …「攻撃」を1回だけ無効化する
 L【プラン】:アーマード・サヴァント

 技*7:とんぼがえり、シザークロス、クロスポイズン、ストーンエッジ、こうそくスピン
     まもる、からをやぶる

《能力値》
 L体力:A/B
 L攻撃:B
 L防御:B
 L特攻:D
 L特防:B
 L素早さ:C

【スキル】
 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T
 L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復
 L【マスクドライダー】:「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する/*0.5
 L【戦神仮面の装甲解除】:「特性」が発動したとき、追加行動:「からをやぶる」を使用する/バトル中1回
 L【戦神仮面の装甲粉砕】:「特性」が発動したとき、相手にHP1/4ダメージ(これで瀕死にはできない)
 L【戦神仮面の時間収縮】:「特性」が発動後、自分の「速」を「A」に変更する
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える

【専用】
 L【戦の神様ご加護あれ】:エースを除く基本役割に対して、「エース」と同じくアシストを行う

ペリッパー:LV100
 L【水/飛行】
 LHP:450/450
 L特性:あめふらし …場に出たときに「天候」を「雨」に変える/5T
 L【プラン】:豪雨の怪鳥

 技*6:なみのり、ぼうふう、かみなり、はかいこうせん、はねやすめ
     おいかぜ

《能力値》
 L体力:B/C
 L攻撃:E
 L防御:B
 L特攻:A
 L特防:C
 L素早さ:C

【スキル】
 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5
 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T
 L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用以外)を無効化する
 L【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する
 L【凄味鳥の巨砲】:「天候」が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる
 L【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与
 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5
 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる

【専用】
 L【終わらぬ雨に幸運を】:場に「エース」が出てきたとき、控えから交代する
                「エース」が瀕死/場を離れたとき、「雨」を解除して交代する

※【ひらいしん】:でんきわざの対象を自分にし、無効化してとくこうを1段階上げる。

  • もちもの
ヒビキ
 Lいのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費
チーフ
 Lきあいのたすき:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える
イビルジョー
 Lこだわりはちまき:「物理技」のダメージ*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる
スパイダーマン/先発
 Lきれいなぬけがら:交代無効系のスキルを無効化
ガタック
 Lじゃくてんほけん:弱点の技を受けたとき、「攻」「特攻」が「2」ランク上昇する
ペリッパー
 Lたつじんのおび:「効果抜群」で与えるダメージ*1.2


イタチPT先発:スパイダーマン
敵PT先発:ラピュセル

いくぞおらぁーーーーーー!!!
ポケモントレーナーのやんねぇ香が勝負を挑んできた!
1T:まず先手が重要だぞ
イタチは「スパイダーマン」をくりだした!
やんねぇ香は「ラピュセル」をくりだした!

お、可愛い。後でお茶しない?
【先発/魔術師】:スパイダーマンの「特殊技」D*2.0/1T

軽薄な蜘蛛だなぁ!
僕は騎士だ! 軟派物の誘いは受けない!
【トップバッター】:防+2

むむむ、くっ殺臭がする
【幽玄の調律師】:見せてみなぁ、お前のデータを!/解析

げっ、力持ち…
ちからもち …自身の「攻」をAAにする
※実機と差異があります
あんだけ大きな剣振り回せるくらいには、力が強そうだね…おーこわ。

ばーりあ!
スパイダーマンの「まもる」!

(魔術師ってことは特殊打ってくると思ったが…)
(まぁねこだま打って損はねぇーだろ)
ラピュセル!
了解!
ラピュセルの「ねこだまし」!
しかしうまく決まらなかった!
【乙女竜の手品】:透かされなからも相手の仕掛けを持っていく―――

代金はこちらになりまぁーす!
ウェーーーーい!
【驚愕蜘蛛の吹戻】:打ち込んだ攻撃で押し戻す!/強制交代!
【驚愕蜘蛛の糸繰】:押し戻すと同時に「きあいのタスキ」を引っ掛けた!/持ち物破壊!
んなぁ!?
へぇ、やるじゃない。
場に「幽香」が引っ張り出された!

2T:ゲェッ! 姉御!?
ヒュー! 美人さんが多いPTだねぇ!
【驚愕蜘蛛の悪戯】:スパイダーマンの「すてゼリフ」!
「幽香」の「攻」「特攻」-1
スパイダーマンは控えに交代した!

一応念のため、はいどうぞ!
スパイダーマン専用【地獄の亡者に蜘蛛の糸】:「幽香」の速-2

グロォォォォォォォォォォーーーーーッ!!!
【暴食竜の選別】:亜人の匂いを嗅ぎとり、悪魔が控えから飛び出した!
【二枚看板】:C+2/全能力+1

へぇ、調教のしがいがありそうな蜥蜴ねぇ。
「ドS」:調子に乗ってる奴を苛めたい/幽香の全能力+1

ルナサ<ウッ・・・!
【幽玄の調律師】:つ鞭&ハイヒール/解析

ここで落とさんとまずいな。
「」/手元の機械を見ながら口がふさがらない
※やんねぇ香、【データスキャナー】でイビルジョーを解析

誰を残すべきか、よーく考えなさい。
(あれ、特権もこれ防御効果だよな)
(どちらにせよ攻撃喰らうわけだし・・・)

だったら攻めろーーーーー!
やんねぇ香の【熟達敏捷指令】:素早さランク+2/1T

ああ、それでいい。故にこちらもこれを使う
イタチの【全開敏捷指令】:優先度+1
了解、威力優先といこう!
【亡霊勇者の奇策】:大技をぶちかますにはこの手に限る/D*1.5

(くそ、三角を切らせるべきだったか?)
(いや、いつでも出せる指令を切らせたのは間違いじゃ…)
※刀を振るうイタチ
断ち切れ、イビルジョー
イタチの「固有」スキル―――【禍祓いし荒御魂】発動!
禍を祓う太刀が抜き放たれた!
【禍祓いし荒御魂】:PT全員が「おおくにのいくだち」を使用できる
【おおくにのいくだち】…「物理」/飛行・電気/威力80/命中100/2回攻撃/単体/接触技
※技のタイプは最もダメージのある方を選択とする

なにッ…!
「おおくにのいくだち」
ダメージ:80
1命中率:【1D100:29】/100
2命中率:【1D100:43】/100
【指揮】:1ランク差/C+2
【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる
【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効
【タイプ相性】:ダメージ増加/*2
【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8
【もちもの】:こだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる
【総合補正】:D*5.4、C+4、「防」・「特防」の上昇無効
「バイバイ、幽香」
「幽香に超極大ダメージ!」
「幽香は倒れた」
※一撃目で倒れるので二撃目はなし
ッ…! ※言葉を失うやんねぇ香

え? 威力80で命中100はあかん?
オーケー、60に落としておこう
「役人案件」
【おおくにのいくだち】…「物理」/飛行・電気/威力60/命中100/2回攻撃/単体/接触技

戦闘続行にしておくべきだったか…
幽香専用【喜びなさい、闘争の愉悦に酔いしれることを】:「アシスト」を与えた対象に、追加行動「てだすけ」を使用させる

だが持ち物はだいたい見えた! ディアブロス!
ブルルルルル!
やんねぇ香は「ディアブロス」をくりだした! (死に出し)
【エースアシストα】:速+1
ディアブロスは「てだすけ」された!/D*1.5
【二枚看板】:C+2/全能力+1

3T:うーむ、おっかねぇ。
「がんじょうあご」も三角で貫通されるし…そもそも拘ってるからなぁ。
「イタチは【バトルスキャナー】を使用した」

交代交代、やってられんわ!
イタチは「イビルジョー」をひっこめた!
イタチは「ガタック」をくりだした! (素交代)

了解! 
(見ていてください、カゲトラさん!)

やれぇーーーーー! ディアブロスー!
ディアブロスの「もろはのずつき」!
命中:【1D100:30】/80

※カブトムシのようですがクワガタです
※AAの都合でカブトのキャストオフ
【特性】:ばけのかわ:ダメージが無効にされた!

※出すの忘れてた手品先輩
タネも仕掛けもなく防がれたー!?

チェーンジ゙スタッグビート
【戦神仮面の時間収縮】:ガタックの「速」がAになった!
【戦神仮面の装甲解除】:ガタックの追加行動「からをやぶる」/ガタックの「攻」「特攻」「速」+2/「防」「特防」-2
【戦神仮面の装甲粉砕】:ディアブロスに113ダメージ

ズドドドドドド
【双角龍の突進】:ディアブロスは勢いのまま飛び出していった!/交代
【双角龍の岩尾】:逃げ去る時にしっぽをぶつけられた!/ガタックに69ダメージ

おい! なんかすごい勢いで発動したぞ!?
手品先輩<育成型って怖いわぁ~

相手は…なんだ、鋼か?
やんねぇ香は「メガリザードン」をくりだした!

グルルルルルル
見るからに「悪」っぽい…え? 違う?

4T:毒は効きそうっすね!
ま、念の為にな
【亡霊勇者の戦術】:でけぇトカゲは腹に一発ぶっかますのだ/優先度+1

うおりゃぁー!
「ガタックのクロスポイズン」
ダメージ:70
命中率:【1D100:69】/100
【指揮】:1ランク差/C+2
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【総合補正】:D*2.52、優先度+1
リザァー!
メガリザードンに177ダメージ!

リザ!
メガリザードンは「レッドカード」を叩きつけた!
なんとぉー!?
場にチーフが引きずり出された! (強制交代)

てめぇだな? 好き勝手すいてやがったのはよぉ…!
待て、話し合おう。

やっちまえリザードン!
メガリザードン専用【超ブラックドラゴンブレス】:ダメージ*2、相手に「必中」させる/バトル中1回

リザァーーーーーーーー!!!
「メガリザードンのフレアドライブ!」
ダメージ:120
命中率:必中
【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4
【レベル差】:ダメージ減少/-40/*0.6
【総合補正】:D*5.04、必中、「防」・「特防」の上昇無効
※特性抜け

ぬおおおおおおおおおおお!
【もちもの】:きあいのタスキ:皮一枚で耐え抜いた!
メガリザードンに201ダメージ(フレアドライブの反動)

リザァ…
正直、きついです

は、死ねば働かなくて済むのでは…
死んでも働け

5T:「ダメージは与えている」
「先程のもタスキで防がれただけだ」
「しかし”押している”気配が無い」

ふぅーおっかね。
「それは、目の前の男が「焦っていないように見える」からだろうか」
「いや、ハッタリだ!」
「とにかく攻めていくしかないんだ!」
押してくぞ、リザードン!

とにかく引いていこう
イタチは「チーフ」を引っ込めた!
イタチは「イビルジョー」をくりだした!(素交代)

グルルルル!
【二枚看板】:C+2/全能力+1

6T:リザァ!
「メガリザードンのドラゴンクロー!」
ダメージ:80
命中率:【1D100:55】/100

【タイプ相性】:ダメージ増加/*2
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ減少/-1/*0.8
【レベル差】:ダメージ減少/-40/*0.6
【特性】:かたい爪:*1.3、C+1
【うちはド根性忍法帖】:鍛え上げた肉体が攻撃を半減した!/D*0.5
【総合補正】:D*0.936、C+1
ゴルルルル!
イビルジョーに75ダメージ!

!?※メガリザードン
えええ!? 嘘だろ効果抜群だぞ!?

積み上げた鍛錬は、嘘をつくことはない。

イッチ<実機と違うパターンがあるでよ
※かたいツメへのコメント

まだやる事がある、退けリザードン!
やんねぇ香は「メガリザードン」を引っ込めた!
やんねぇ香は「ラピュセル」をくりだした! (素交代)

【森のヌシ】:HP109回復

つ、積み技とかだと嬉しいんだけど
「イビルジョーの10まんばりき」
ダメージ:95
命中率:【1D100:32】/95
【指揮】:1ランク差/C+2
【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる
【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【もちもの】:こだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる
【総合補正】:D*11.34、C+4、「防」・「特防」の上昇無効
ラピュセルに超極大ダメージ!
ラピュセルは倒れた!

紙装甲とはいえここまで喰らうかよ!
頼むぜモコイ!

やんねぇ香はモコイをくりだした!(死に出し)
んあー出番ー?

おっかないドラゴン、帰りたい
【特性】:かげふみ:モコイは相手の影を踏みしめた/交代無効
【アヴェンジャー】:速+2
【悪霊人形の呪殺舞】:呪いの踊りがお互いの体力を奪い取る/両者HP1/4消費

7T:グルルルル

まぁまぁ、一緒に服毒自殺しようか
モコイのみちずれ!
モコイは相手をみちずれにしようとしている!

「イビルジョーの10まんばりき」
ダメージ:95
命中率:【1D100:38】/95
【指揮】:1ランク差/C+2
【タイプ相性】:ダメージ増加/*2
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【もちもの】:こだわりハチマキ:「物理技」のダメージ*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる
【総合補正】:D*11.34、C+4
モコイに超極大ダメージ!
モコイは倒れた
みちずれ:イビルジョーは倒れた

3体撃破、十分だ!
イタチは「ペリッパー」をくりだした!(死に出し)

厄介なのは消えたぜ、もう一丁たのまぁ!
やんねぇ香はディアブロスをくりだした! (死に出し)

【二枚看板】:C+2/全能力+1

ゲーフリ神の加護ぞあれ
【特性】:あめふらし:フィールドに雨が降り始めた
【凄味鳥の帯電】:ペリッパーの特性が「ひらいしん」になった!
【特性】:ひらいしん:でんきわざの対象を自分にし、無効化してとくこうを1段階上げる。
【凄味鳥の巨砲】:最初に繰り出す技の威力が「倍」になった!

8T:ぶちかませディアブロスーーー!
No、この流れ断ち切る!
もう十分働いた気がする
【亡霊勇者の戦術】:ドラゴンスレイヤーには速度が必須/優先度+1

チーフもゲーフリの祝福を受けし者
「ペリッパーのなみのり」
ダメージ:90
命中率:【1D100:66】/100
【指揮】:1ランク差/C+2
【タイプ相性】:ダメージ増加/*4
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【凄味鳥の巨砲】:「天候」が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる /*2
【場】:【雨】:みずタイプのわざのダメージが1.5倍になる。
【もちもの】:たつじんのおび:「効果抜群」で与えるダメージ*1.2
【総合補正】:D*42.336、C+2
ザッパーン
ディアブロスに超極大ダメージ
ああ、水底に沈んだぁ!

あ、あそこで、あそこで倒せてればァ!
(というか、こいつとさっきのマスクドライダー…どっちがキラーだ!?)

スピードはそこまでじゃないはず…ならアシスト…?
やんねぇ香は「フォーゼ・エレキステイツ」をくりだした!(死に出し)

任せろやんねぇ香、俺たちの友情パワーは止まらねぇ!
【特性】:かがくのちから:か、かがくってすげぇー!/フォーゼの特性が「いしあたま」になった!
【宇宙仮面の英知】:科学の力がフィールドを痺れさせる/エレキフィールド展開!
【不動のエース】:C+2/全能力+1

ゲーフリ神に背く愚か者めがぁ!
【エースキラーα】:「防」「特防」無視/D*1.5
【チャレンジ】:優先度+1/1T

9T:ルナサ<よし、通った!
【幽玄の調律師】:友情パワー…イタチ、お前に足りないものやぞ/解析

ルナサ<で、であいがしら…!
であいがしら…「虫」/威力:90/命中:100/優先度+2、場に出て最初以外に使うと失敗する/接触

ふむぅ、キラーが見えている中でも対処可能だと判断したわけだな!
しかし焦ることはない、ゲーフリ神の加護がある。

ああ、実際状況は悪くない。
こちらに情報が見えている分、先手を打てるはずだ。

推定キラーであるメガリザードンは体力的に受けには使えん。
たとえ必中追尾であってもこちらはエースが無傷。
十分にカバーできる。

ごくり。
よし、受けろガタック!
イタチは「ガタック」をくりだした! (素交代)

いっけぇフォーゼ!
やんねぇ香の【熟達攻撃指令】/攻・特攻+2/1T

まさか解析受けたのか!?
「フォーゼ・エレキステイツのであいがしら!」
ダメージ:90
命中率:【1D100:52】/100
【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+4/*1.8
【レベル差】:ダメージ減少/-40/*0.6
【総合補正】:D*0.81、C+1
ガタックに73ダメージ!
余裕っす!

よくやってくれた、君もまたゲーフリの加護ぞあれ
ペリッパー専用【終わらぬ雨に幸運を】:場に「エース」が出てきたとき、控えから交代する
                  「エース」が瀕死/場を離れたとき、「雨」を解除して交代する
回すっすよぉー!
ガタック専用【戦の神様ご加護あれ】:エースを除く基本役割に対して、「エース」と同じくアシストを行う

お待たせしたようで。では死にたまえ。
【特性】:あめふらし:フィールドの雨の勢いを取り戻した
【凄味鳥の帯電】:ペリッパーの特性が「ひらいしん」になった!
【特性】:ひらいしん:でんきわざの対象を自分にし、無効化してとくこうを1段階上げる。
【凄味鳥の巨砲】:最初に繰り出す技の威力が「倍」になった!
【エースキラーα】:「防」「特防」無視/D*1.5
【チャレンジ】:優先度+1/1T
【エースアシストα】:特攻+1/D+200%(1T)

10T:手品先輩<えっと、うんと、あれ、なんか凄い勢いで発動したような…?
ふっざけんなバカヤロォー!

リザードンを盾に…いやダメだ、そしたら死に出しでチャレンジが発動する!
防御指令…足りねぇ!
そ、そうだ、カウントアーツ先生に…

「ペリッパーのぼうふう!」
ダメージ:110
命中率:必中
【指揮】:1ランク差/C+2
【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+2/*1.4
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【凄味鳥の巨砲】:「天候」が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる /*2
【総合補正】:D*45.36、C+2、「防」・「特防」の上昇無効
フォーゼに超極大ダメージ!
友情パワーなぞその程度でしかないのだぁ!/悪魔超人的

フォーゼェー!
ペリッパー専用【終わらぬ雨に幸運を】:雨を解除してペリッパーは交代した

ラストー
イタチは「ヒビキ」をくりだした!
あははは…
【エース】:C+2/全能力+1
【撃槍の雷光】:ヒビキは「充電」状態になった

ちくしょぉー! せめてひとたちー!
やんねぇ香は「メガリザードン」をくりだした!(死に出し)

リザァーーーーー!
【エースキラーα】:「防」「特防」無視/D*1.5
【チャレンジ】:優先度+1/1T

11T:うーん、この後始末的なプレーはエースの仕事…?
【星遺物】:相手の優先度を無視して攻撃する!
ヒビキ専用【追い貫く撃槍拳】:相手に向かって攻撃が追尾し必中する!
「ヒビキのマッハパンチ!」
ダメージ:40
命中率:必中
【指揮】:1ランク差/C+2
【急所】:*2/「防」・「特防」の上昇無効
【タイプ一致】:*1.5
【合計能力値】:ダメージ増加/+1/*1.2
【レベル差】:ダメージ増加/+40/*1.4
【特性】:てつのこぶし:*1.5
【もちもの】:いのちのたま:技のダメージ*1.3/毎T終了時HP1/10消費
【総合補正】:D*9.828、C+4、「防」・「特防」の上昇無効※
※充電抜け
メガリザードンに極大ダメージ
メガリザードンは倒れた

よっしゃぁ!
やんねぇ香とのバトルに勝利した!
賞金として「5000円」を手に入れた
バトルメンバーのLV+2※LV+3の間違い?

オノーーーーレ!!
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最終更新:2021年09月04日 00:18