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ここでは『餓狼伝説 宿命の闘い』(判定なし)及び、その移植版である、SFC版(クソゲー)、MD版(判定なし)について紹介する。
【がろうでんせつ しゅくめいのたたかい】
ジャンル | 対戦格闘アクション | |
対応機種 | アーケード(MVS/業務用ネオジオ) | |
発売・開発元 | SNK | |
稼動開始日 | 1991年11月25日 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2007年9月18日/926ポイント アーケードアーカイブス 【PS4】2016年12月15日/823円(税8%込) 【Xbox One】2017年3月23日/823円(税8%込) 【Switch】2017年4月20日/823円(税8%込) |
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判定 | なし | |
ポイント |
メーカーの顔となる人気タイトル初代作 なおかつ、否「対人戦」仕様の異色作 |
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餓狼伝説シリーズリンク |
同年に大ブームだったカプコンの『ストリートファイターII』の約半年後に登場したネオジオ初の記念すべき対戦格闘ゲーム。
かつて『ストリートファイター(ストI)』を作ったスタッフが製作に大きく関わったため、『ストII』というよりも『ストI』に近い仕上がりになっている。
あくまで本作は「CPU戦のストーリーを楽しみつつ、必殺技を出して敵を粉砕するゲーム」である。
対人戦要素もあり本作独自の面白さもあるが、対人戦は全くといっていい程盛り上がらなかった。
とはいえ、同時期に乱発された格闘ゲームの中でも遥かに遊べる出来であったことや、MVS筐体のレンタル制のおかげでゲーセンはもちろんの事、駄菓子屋などでも多く普及していた影響も相まって大ヒットした。
本作が後にSNKが良作格ゲーを生み出すきっかけになったことは間違いない。
+ | 参考:海外AC版コマンド |
【がろうでんせつ しゅくめいのたたかい】
ジャンル | 対戦格闘アクション | |
対応機種 | スーパーファミコン | |
発売元 | タカラ | |
開発元 | ノバ | |
発売日 | 1992年11月27日 | |
定価 | 9800円 | |
判定 | クソゲー | |
劣化ゲー | ||
ポイント |
通称『タカラ餓狼』 全てにおいて大幅改悪 |
同名のアーケード及びネオジオ用ゲームの移植作。
発売はクソゲー会社としておなじみのタカラから。
操作性が劣悪
糞移植の典型例。他会社の移植(セガ発売でタカラ製のMD版、魔法製のX68000版)をみると、「やっぱりタカラ」という感想しか出てこない。
一応、家庭用ゲーム機を遊ぶ層に餓狼シリーズやネオジオ、SNKの名を知らしめた功績はあるが、本作のクオリティはもはや論外なので、餓狼伝説をやる場合はWiiのVCまたはネオジオステーションなどでネオジオROM版をプレイすることをおススメする。
【がろうでんせつ しゅくめいのたたかい】
ジャンル | 対戦格闘アクション | |
対応機種 | メガドライブ | |
発売元 | セガ・エンタープライゼス | |
開発元 |
タカラ ガイブレイン |
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発売日 | 1993年4月23日 | |
定価 | 9,800円 | |
判定 | なし | |
ポイント |
テンポ、操作性は共に良好 メガドライブオリジナル要素あり 任意ライン移動搭載 一部キャラクターの残念なリストラ |
同名のアーケード及びネオジオ用ゲームのアレンジ移植作。
SFC版とは発売元(*4)・開発元が異なっている。
パッケージイラストは貞本義行氏が担当。
一部のキャラクターがリストラされ、外見上ではSFC版以上に劣る部分もあれど、中身の再現度は当時としてはかなり頑張っている。
任意ライン移動、対人戦で敵キャラ使用可能、オリジナル技多数追加など、ゲームを面白くするアレンジとしては良質であり、MD版独自の要素として評価できる内容。
削る部分は魅力減少覚悟で斬り捨て、独自のアレンジを施すなど、あくまでも外見よりも中身にこだわったその姿勢は、英断といえるのではないだろうか?