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【もんすたーはんたーふぉー】
ジャンル | ハンティングアクション | ||
対応機種 | ニンテンドー3DS | ||
発売元 | カプコン | ||
発売日 |
通常版:2013年9月14日 3DSLL同梱版:2013年9月14日 3DS同梱版:2013年11月7日 |
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定価 |
パッケージ版:6,276円 ダウンロード版:6,276円 3DSLL同梱版:27,238円 3DS同梱版:20,742円(全て税込) |
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レーティング | CERO:C(15才以上対象) | ||
判定 | 良作 | ||
ポイント |
新システム&新武器が誕生した新時代の狩り アクション性の強化でより利便性が増す ストーリーは歴代屈指のボリューム 物議を醸した狂竜ウイルス 公式でも大問題となったオンライン |
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モンスターハンターシリーズ |
進化したのはモンスターか、ハンターか
2011年9月、『モンスターハンター3G』発売直前となるニンテンドー3DSカンファレンスにて突如コンセプトムービーが公開。
「高低差の極めて大きなフィールド」「大胆な地形変化」「モンスターに乗って攻撃する」など今までの『モンハン』になかった要素が多数盛り込まれた内容であった。
それから2年の時を経てようやく発売された『MH4』で、コンセプトムービーの要素は段差からのジャンプ攻撃として実装される。
ナンバリングの前作『MH3』の「水中戦」とは異なるアプローチで、「平面的なアクションの打開」という課題に向き合いつつ、完全新規のモンスターや武器種を追加してボリューム満点に仕上げた一作となった。
高低差を活かした狩猟
新武器種「チャージアックス」と「操虫棍」
オトモアイルーが復活
「探索」と「ギルドクエスト」
充実したボリュームとやり込み要素
バランスの調整
アクション性の強化
システムの改善点
秀逸な演出
その他の評価点
「ギルドクエスト」と「発掘装備」
オトモアイルーの仕様について
史上初のマップの使い回し
高低差システムのために大量投入された段差や坂
登場できなかったモンスターの扱い
新モンスターのデザイン
モンスターの「隙潰し」調整
賛否の沸かれる新規モンスター
+ | 代表的なもの |
復活したモンスターの扱い
+ | 代表的なもの |
狂竜ウイルスへの批判
ギルドクエストとモンスターの狂竜化
メインモンスターのゴア・マガラについて
登場人物のセリフについて
筆頭オトモについて
発掘防具の性能
新種に加え、旧作からも大量復活し、新たな戦法を習得したモンスター達。
新たな武器を携え、より遠方の狩友と共に立ち向かうハンター達。
どちらも謳い文句通り「進化」を遂げた一作。前作のノウハウを活かしつつ、新たな境地に達したモンハンである。
オンラインやギルドクエストを始めとしたやりこみ要素など非難を浴びている部分もあるものの、全体的なボリュームはシリーズ随一と言ってもいいだろう。
+ | 若干のネタバレ注意。 |