「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「ネタバレ部分の削減」です。
【ているず おぶ じ あびす】
ジャンル |
ロールプレイングゲーム (シリーズ内ジャンル名:生まれた意味を知るRPG) |
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対応機種 | プレイステーション2 | |
メディア | DVD-ROM 1枚 | |
発売元 | ナムコ | |
開発元 | ナムコ・テイルズスタジオ | |
発売日 | 2005年12月15日 | |
定価 | 7,140円 | |
プレイ人数 |
通常:1人 戦闘:1~4人 |
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レーティング | CERO:全年齢対象 | |
廉価版 |
PlayStation 2 the Best 2007年6月28日/2,800円 |
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判定 | 賛否両論 | |
ポイント |
3Dテイルズの革命となる「フリーラン」初採用 どこまでも人間臭い主人公 ストーリー関連は完全に賛否両論 ご都合主義が目につく倫理観 無慈悲な仲間割れは現在でも語り草 |
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テイルズ オブ シリーズ |
テイルズ オブシリーズの10周年を記念して製作された作品。略称は『TOA』『(ジ)アビス』。
プロデューサーは吉積信、キャラクターデザインは藤島康介、開発メンバーはシンフォニアチーム。
世界は、預言(スコア)に支配されていた。
太古の時代、偉大なる譜術士ユリア・ジュエが世界の滅亡から逃れる為に詠んだとされるそれは、惑星オールドラントに於いて絶対の存在となった。
世界で起こるありとあらゆる事象を的確に詠み、その通りに生きていれば未曾有の繁栄が約束される、完全なる世界の指針。
多くの人々は普段の生活から預言に依存しており、その先にさらなる人類の繁栄が在ると信じて疑わなかった。
また、民衆だけでなくキムラスカ・ランバルディア王国、マルクト帝国の二大国家の王政すらもこの預言無しでは機能しない。
世界は、預言とそれを託すローレライ教団により事実上操られていた。しかしそれは、たとえ大勢の犠牲や凄惨な悲劇が詠まれていようとも、それらを実行せねばならないという事でもあった。
預言から外れてしまえば、来るべき繁栄が失われてしまうからだ。そう、かつて繰り広げられたキムラスカ・マルクト両国による「ホド戦争」の数多の惨劇も、
勃発から停戦に至るまで全て預言に詠まれていたに過ぎなかった。 こうして預言は数多の人間を導き、同時に見捨てていった。
そうして築き上げられた繁栄の裏では、預言の犠牲となった者たちによる世界改革の計画が密かに進行していた...キムラスカ・ランバルディア王国のファブレ公爵の子息で王位継承権を持つルーク・フォン・ファブレは、
両親や使用人兼親友のガイ・セシルと共に不自由なくも退屈な日々を送っていた。ある日、屋敷を訪れたローレライ教団の主席総長で、ルークの剣術の師匠でもあるヴァン・グランツと共に中庭で剣術の稽古に勤しんでいた時、
ヴァンを狙った謎の少女の襲撃を受ける。
とっさにヴァンを庇ったルークだが、超振動と呼ばれる共鳴現象により少女共々遠い異国の地、マルクト帝国に跳ばされてしまう。
故国に帰るため、やむを得ず渋々謎の少女・ティアと協力するルーク。
しかしそれは、彼に待ち受ける過酷な運命の序章に過ぎなかった…
「FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)」
「FOF(フィールド・オブ・フォニムス」
「C(キャパシティ)・コアとADスキル」
「FSチャンバー」
「タウンリンク」
交易品と「ディンの店」
料理システム
称号
オーバーリミッツの仕様
+ | 中盤の事件について。ネタバレ注意 |
前作『レジェンディア』の発売前に『アビス』が発表された当時は、10周年作品と銘打っており、キャラクターデザインが『ファンタジア』『シンフォニア』を手がけた藤島康介氏であったことから大きな期待を集めた。
シリーズの中でも人気は高く、ドラマCDや小説、漫画が多く発売されたこと、下記するテレビアニメが放映されたことからもうかがえる。
事実前身となった『シンフォニア』からグラフィック、演出、戦闘システムそのもの、ボイス量…といった部分は確実に進化しており、シリーズ作品としては大きな前進を見せた。
しかしロードの遅さや多数のバグ、感動的なシーンでの誤字などのユーザビリティに欠ける面が散見される。
シナリオやキャラクターの面では、メインキャラクターの多くが良くも悪くも王道からかけ離れた性格付けをされていること、随所で後味の悪さが残る暗いシナリオ、プレイヤーが感情移入しやすい主人公の扱われ方が他キャラに比べて実に理不尽な点などが、人にもよるがストレスに受け取られやすい。
一通りクリアして世界観や人間関係を理解した後で周回プレイをすると、序盤から巧妙に伏線が張られていることに気がつくが、それ故に問題の多い仲間達の言動によりいらついてしまうという意見も少なからず存在する。
その一方で、理不尽な現実に立ち向かい未来を掴み取ろうとするルークの生き様が高い人気を集めている。
同じ側面を各人がどうとらえるかによって本作の評価は大きく変わる。
レビューサイトや掲示板を見ても、「主人公であるルーク本人の丁寧な心理描写と魅力的で斬新身のあるキャラクター像」に対して賞賛する者も居れば「主人公以外の誰にも感情移入出来ない上、ストーリーの整合性が全く取れていない駄作」として嫌う者まで幅広い。
まさに賛否両論である一方、単体のゲームとしては良作で、充分な開発期間さえ確保出来ていれば…という旨の見方も決して少なくない。
シナリオの大筋や肝心な整合性そのものはしっかり取れており、物語そのものの質も十分に高い。
シナリオの重さやキャラクターのトゲのある言動や極端な描写が気にならないのであれば、外部のレビューを鵜呑みにせず自らの手でプレイし、自分の意思で未来を選ぶ世界を目指す主人公のルークの顛末を見届けてみて頂きたい。
本作は北米向けにも発売されており、日本版のそれに秘奥義やカットインなどを追加している他、一部の仕様を調整している。
特に追加の秘奥義の存在はファンの間で一時盛り上がりを見せ、北米版の要素を追加したバージョンの作品を願う声が多く挙がり、後の3DS版によって実現した。
+ | 北米版で追加された要素の一部 |
対応機種 | ニンテンドー3DS | ![]() |
メディア | 2Gbyte3DSカード | |
発売元 | バンダイナムコゲームス | |
発売日 | 2011年6月30日 | |
定価 | 6,090円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
配信 | 2014年12月3日/2,980円 | |
廉価版 |
Welcome Price!! 2017年6月1日/2,800円(税別) |
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判定 | 賛否両論 |
※PS2版と異なる内容のみ表記している。
総合的に見れば、PS2と携帯機とのスペック差故に細かな粗こそあるがしっかりと移植再現されており、システム面での不備も多く修正され、より遊びやすくなっている。
PS2用の、それもそれなりのグラフィックや容量、処理を求められる本作を限りなく忠実に移植出来た事から、3DSのゲーム機としてのスペックの高さも垣間見える一作である。
北米版での追加要素も全て網羅しており、本作を初めてプレイするという人はこちらをお勧めする。
*1 こちらは作中で「拠点から各国に輸出する際に関税がかけられる為」と説明されている。
*2 例えば、おにぎり → ルークの熟練度が最大だと「エビ」を追加して「えびまよおにぎり」になり、HP回復効果が更に上がる。
*3 『シンフォニア』では「テンション」「感情度」と称されていた。
*4 ただし、実際は設定ミスなのか逆に攻撃力が上がっている…。
*5 とある場面で「傲慢なまでの生への執着心は見習うべきだった」と引き合いに出されるなど、完全に否定された訳ではないが、ポジティブな使われ方ではないのも確かである。
*6 古代の言語だが今現在でも一部で使われているもの。王侯貴族や軍人などといった知識層は履修するのが常識とされている。
*7 ADスキルや「俊敏」のパラメーターを伸ばすことでさらに移動速度が上昇する。
*8 一応、『シンフォニア』でも複合EXスキルを別個に習得しないと解除できない。
*9 一応、上記の『あらすじ』でシナリオの流れを確認することは出来る。
*10 メンバーから蛇蝎の如く忌み嫌われているモースでさえ、作中での行動こそ悪辣極まりないが、全ては最終的に訪れるとされる人類の繁栄を一途に願っている故のものであり、寧ろ作中世界の人間の模範とも言える。そんな彼も、最終的にはPTから思わず憐れみが漏れるほど凄惨な末路を辿ることになる。
*11 仲間側のキャラが説得を試みたり、倒した後に憐れみの台詞を言ったりもするため、多くの人を殺した悪役なのに美化されているようで不愉快だと感じるプレイヤーもいる。
*12 2008年ごろのテイルズシリーズは、スタッフがヲタッフなどと言われるほど、キャラ崩壊などの内輪ネタが多かった為
*13 アンノウンでノーマルと同じダメージを与えるには、2倍の攻撃力が必要。
*14 ちなみに、国内PS2版のアンノウンのレプリカネビリムがどれぐらい強いかと言うと、「物理攻撃で与えられるダメージ量はたったの1」「最大HPが1280000」「物理攻撃力が5256で、術技を1回でも受ければ即死」と、テイルズオブシリーズ史上最強のボスキャラになっている。海外PS2版や3DS版だと弱体化はするも、厄介な秘奥義が追加されているので油断は禁物。
*15 仲間が仲間にアイテムを使うシステムが採用されたのは厳密にはPS版『デスティニー』からであり、SFC版ファンタジアは自分でも仲間でもない第三者がアイテムを使うシステム。ただしアイテム使用で誰も硬直することがない分、一部のアイテムは効き目が現れるタイミングが遅い。
*16 正確には「Sacred Penance(セイクリッドペナンス)」である。もっとも、内容そのものは「セイクリッドブレイム」と大差はない。
*17 当wiki内で一例を挙げるなら『マイソロ1』の記事でルーティについて言及しているのでそちらを参考に。それ以外では『バーサス』でのユージーンがらみの不謹慎な設定が特に問題視されている
*18 要約すると「本編では『有能な軍人』とされてきたが、実は兄のコネで軍入りしたようなもの」という事実が発覚
*19 特に批判を浴びまくったのは『テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-』の予約特典DVDや、『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』のGV(ゴールデンビクトリー)など
*20 設定を無視or理解せず、「面白いから」という理由で自分らの趣味嗜好を平然とぶち込むさまを、まるで質の悪いオタクのようだと皮肉ったさま
*21 他には『ラタトスク』のリヒターがいるが、彼は極僅かな期間主人公エミルと行動を共にしている。今作のラスボスは原作で絶対に和解できないタイプのラスボス。
*22 設定上は同一人物の『TOD』のリオンと『TOD2』のジューダスが「TOD2組は別次元からワープしてきた」という原理で同時参戦している