概要
様々なサポート忍法が揃っており、どれもかなり強い。
加入条件は《瞳術》を取得すること。
加入条件は《瞳術》を取得すること。
※改訂版の内容には※がついています。
明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。
※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。
明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。
※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。
忍法考察
【戒眼】
間合1/コスト3/瞳術
相手が攻撃系の奥義の場合、先に行動しなければならないのに間合が1という点がキツイ。
そのうえ生命力を消費するし、さらにコストもそこそこ重い。
【爪穿】と違い、ダメージを2点与えられる点は強力。
発動さえできればダメージからは不可避のロマンはある忍法なので、ぜひ使ってみてほしい。
また、ネタとして、自分にかけた後奥義を使用し、【悪食】を使えば1点回復できる。
※「そのシーンに登場していないキャラクターの中からも目標を選ぶことができる」とエラッタされたので、累積こそしないものの
改訂以前のような運用ができるようになった。
改訂以前のような運用ができるようになった。
【毒眼】
間合なし/コストなし/瞳術
自分がシーンプレイヤー時、好きなキャラに好きな変調を与える忍法。
サイクル終了時に解除されることはあるが、それでも「呪い」などの強力な変調を
条件なく与えられる点はとても優秀。
※「そのシーンに登場していないキャラクターの中からも目標を選ぶことができる」とエラッタされたので、累積こそしないものの
改訂以前のような運用ができるようになった。
改訂以前のような運用ができるようになった。
【羅眼】
間合なし/コストなし/瞳術
対象のプロットを当てれば、そのラウンド相手は自分の攻撃を回避できなくなる忍法。
【怪段】、【蟻地獄】、【石仏】などでプロットを制限してやると良い。
他のプロットに罠をはるタイプの忍法と違い、コストがかからないうえ、効果自体も強力であり、とても強い。
【水晶眼】
間合なし/コストなし/なし
生命力を一点消費するだけで、スペシャル値を2も下げてくれるスぺ型の強い味方。
減った生命力もスペシャル効果で回復するため、ほぼほぼノーリスクでスペ値を下げられる。
そして、【凶手】や【烈気】とは違い、あらゆる判定のスペシャル値を下げてくれるので、
【真眼】+【完全成功:輝き】などのコンボもできる。
他にも、回避判定や情報判定などでもスペシャルが出ることもあり、ワンチャンの幅も広げてくれる。
【三眼】
生命力が3点以下になった時、【接近戦攻撃】のダメージを1点上昇させる忍法
【忍道】や、生命力を消費し、【接近戦攻撃】のダメージを上昇させる【ジョーズ】と相性がいい。
また、【開祖】で他の忍法の名前を【接近戦攻撃】に変更すれば、バフの対象にできると思われる。