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  • 金色庵

シノビガミ考察 wiki

金色庵

最終更新:2025年04月25日 14:56

lily

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  • 概要
  • 忍法考察
  • 【童売】  【夜駕籠】  【滅苦】

概要

癖と効果が強い忍法が多い。

※改訂版の内容には※がついています。
明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。
※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。

忍法考察



【童売】
間合なしコスト2
【童売】持ちの忍がいるときは戦場を狭く感じる。
しかし、手番消費の上効果はそこまで強くなく、しかも、ダメージを受けると効果が消滅するため、
色々と微妙な感じの忍法。
プロット制限などと合わせ、【童売】で作った「雑踏」の効果をなるべく多く発動できるように
サポートすればそこそこ便利かも。

※奥義でもダメージを受けると明言されたため、脆さに拍車がかかった。


【夜駕籠】
間合なしコスト3
毎ラウンド手番に攻撃の代わりに使用する。
しかし、攻撃手番を消費するに見合う効果があり、
妖魔化できる「死霊粉」、「兵糧丸」の2倍以上の効果を持つ「幽命丹」、
コストを3上昇させる「神面瘡」、【闇景色】と同じ効果の「翼手」
などを獲得でき、そのうえメインでも使えるため、シンプルに強い。というか強すぎる。
その上、隠忍ブックで
汎用忍法の回避を強くする「渡来の干し首」
不死身を使えるようになる「紫霊杯」
特定の変調を付与する「黒の妄毒」「眠り砂」「魔界樹」
などの選択肢が増え、さらに強化された。
出来ることが多すぎる故、あんまり滅茶苦茶するのはやめておくことを推奨する。



【滅苦】
他流派の装備忍法を特例修得可能とする忍法。雑に強い。
装備忍法そのものの特徴として、その効果を適用する際にほとんどものは判定を必要としないため、安定した出力が期待できる。
以下に各流派から3つほど特例修得候補を挙げる。
+ 滅苦で扱いやすい装備忍法
【道具箱】忍具を追加で2つ獲得できる
【忍法開発】忍法2つに強化を施す
【技片】一時的に特技を修得する特殊忍具技片を得る
【覆滅】一度破った奥義は2回目以降自動で破れる
【魔血】生命力1点をコストに隠忍の忍法を使用可
【八角鏡】奥義破りに+1 条件を満たせばさらに+2
【刃隠】命中判定失敗時に射撃1点
【秘中の秘】見切り判定の特技変更&判定に-2
【群れ】忍獣の従者を得る 同シーンで間合い+1
【揺らし】秘密を所持していると射撃1点追加
【内偵】情報判定自動成功
【屍人使い】屍忍の従者を得る
【戦場の極意】指定戦場の効果無視&全判定+1
【極上】達成値上昇の特殊忍具 お金を得る
【特別教室】弱体化こそしたがまだ健在。サイクル開始時に忍法を入れ替え
【鬼影】命中判定-2
【逆鱗】指定した分野が失われている間、全判定+1
【冷血】感情を持たない相手に命中+1 ダメージ上昇
【朽気】変調の種類だけ接近戦追加
【月影】体術分野の攻撃忍法の威力上昇
【霊玉】妖魔のみを目標とするとスペ値を9に
【峠牙】高所で回避と奥義破り-2
【真蛇】神通か遁甲消費で妖魔忍法特例修得
【羅盤】指定したプロットでは攻撃の威力と命中率上昇
これら以外にも様々なものがあるのでぜひ自分の手で探してみて欲しい。

また、改訂版以前では【特別教室】と組んで大暴れし、多くの裁定割れを引き起こしていた。
何パターンか例を挙げておく。
+ 1.未修得になってもデメリットなし
1.未修得になってもデメリットなし
ルルブ原理主義に立ち返るとこういう処理をとらざるを得ないが、ぶっ壊れることは
説明しなくとも明らかであろう。【特別教室】の効果で【滅苦】を消すだけで
一切のデメリットなしであらゆる流派の装備忍法を修得可能になるのはまずい。
+ 2.未修得になったら【滅苦】で修得した忍法も未修得になる
2.未修得になったら【滅苦】で修得した忍法も未修得になる
最も安全ではあるが、「呪い」を使える変調型や【影斬】などの地位が上がりすぎ、
【特別教室】の価値が結構下がる気がする。ただ、無難な裁定はこれだろう。
+ 3.未修得になっても【滅苦】で修得した忍法も未修得にならないが、デメリットは残る
3.未修得になっても【滅苦】で修得した忍法も未修得にならないが、デメリットは残る
1と2のハイブリッド型。管理人の卓ではこれを採用している。
いい感じにやんちゃもできて、ぶっ壊れることもないちょうどいい塩梅な気がする(個人の感想です)。
色々と問題点ばかり書いてきたが、【特別教室】とかと合わせたりしなければ、
普通に便利ないい子なので、臆せず使ってみてほしい。

※特例修得のルール改訂により上記のめんどくさい裁定はなくなり、全て2の裁定となった。
そして、2の裁定になったとしても便利なので、使う場面には困らないだろう。
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