正忍記
流派ブック
概要
魔眼を操る邪視の一族による流派。
特色はありつつも尖りすぎてなく落ち着いた性能の忍法が多い。
そこそこ使いやすいうえ、使ってて楽しい流派。
※改訂版の内容には※がついています。
明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。
※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。
特色はありつつも尖りすぎてなく落ち着いた性能の忍法が多い。
そこそこ使いやすいうえ、使ってて楽しい流派。
※改訂版の内容には※がついています。
明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。
※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。
忍法考察
【魔眼】
間合2/コスト1/瞳術
攻撃に成功したとき別の目標にもう一度攻撃できる忍法。
性能的には指定特技が瞳術になった【時雨】みたいなもん。
【時雨】との差別化点は二回攻撃なため、【獣化】のような継続的なバフが二回乗ることが挙げられる。
上手に使えば【時雨】よりも輝けるので、試しに使ってみてはいかがだろうか。
【赤眼】
間合なし/コスト1/瞳術
条件を満たしたときダメージを与える忍法の中では破格の性能を持つ忍法。
まず、条件を満たしたときに接近戦ダメージ1点と射撃戦ダメージ1点の
合計2点のダメージを与えられるのが凶悪で、
【開祖】で【赤眼】を2つ修得すれば相手が条件を満たした時に合計4点ものダメージを与えられる。
そして、効果をかける対象が自分のシーンに出ている必要はなく、【不意打ち】のような不便さもない。
さらにさらに、条件も相手がファンブルするだけと簡単で、【判定妨害】や【布砦】などを使えば、
相手は結構ファンブルしてくれることだろう。
高所などと組み合わせれば自分の手を下さずとも相手を倒すことも夢じゃない、
素敵な忍法なのでぜひ使ってみてほしい。
間合なし/コスト1/瞳術
条件を満たしたときダメージを与える忍法の中では破格の性能を持つ忍法。
まず、条件を満たしたときに接近戦ダメージ1点と射撃戦ダメージ1点の
合計2点のダメージを与えられるのが凶悪で、
【開祖】で【赤眼】を2つ修得すれば相手が条件を満たした時に合計4点ものダメージを与えられる。
そして、効果をかける対象が自分のシーンに出ている必要はなく、【不意打ち】のような不便さもない。
さらにさらに、条件も相手がファンブルするだけと簡単で、【判定妨害】や【布砦】などを使えば、
相手は結構ファンブルしてくれることだろう。
高所などと組み合わせれば自分の手を下さずとも相手を倒すことも夢じゃない、
素敵な忍法なのでぜひ使ってみてほしい。
※累積しないと明記されたので、【開祖】で重ね掛けすることは不可能になった。
しかも、目標を選ぶのルール改訂により同じシーンに相手を呼び出さないと使えなくなった。
ただ、【村雲】などのファンブルに追い込む忍法は強化されているので、上手く絡めて使ってみてほしい。
しかも、目標を選ぶのルール改訂により同じシーンに相手を呼び出さないと使えなくなった。
ただ、【村雲】などのファンブルに追い込む忍法は強化されているので、上手く絡めて使ってみてほしい。
【真眼】
相手の奥義を封印できる稀有な忍法。
【完全成功】(強み:輝き)+【水晶眼】+【真眼】が最も簡単にスペシャルを出す方法だろう。
奥義枠を削ってしまうのは痛いが、こっちは奥義枠を削っただけ、
相手は奥義が出せないという状況に持ち込めることができ、それなりに優位に立てる。
また、【完全成功】(強み:輝き)と【水晶眼】はスペシャル型にも流用できるため、
【完全成功】(強み:輝き)+【水晶眼】+【真眼】+【凶手】+【髑髏本尊】+(適当な集団戦の忍法)
で奥義を封印しつつ、スペシャルの集団戦攻撃ができる型が作れたりする。
相手の奥義を封印できる稀有な忍法。
【完全成功】(強み:輝き)+【水晶眼】+【真眼】が最も簡単にスペシャルを出す方法だろう。
奥義枠を削ってしまうのは痛いが、こっちは奥義枠を削っただけ、
相手は奥義が出せないという状況に持ち込めることができ、それなりに優位に立てる。
また、【完全成功】(強み:輝き)と【水晶眼】はスペシャル型にも流用できるため、
【完全成功】(強み:輝き)+【水晶眼】+【真眼】+【凶手】+【髑髏本尊】+(適当な集団戦の忍法)
で奥義を封印しつつ、スペシャルの集団戦攻撃ができる型が作れたりする。
正忍記
【眼力】
咎目流専用の【機忍】。
コスト+1や忍法枠の圧迫が厳しく、複数の忍法を黒脛巾組から修得したいことはそうそうないので、
基本的には「末裔」で良い。【水晶眼】+【開祖】などで複数古流忍法を修得したいときに
この忍法を修得すると功績点を節約できるので、そういう場面で採用しよう。
黒脛巾組のページはこちら。
【眼力】
咎目流専用の【機忍】。
コスト+1や忍法枠の圧迫が厳しく、複数の忍法を黒脛巾組から修得したいことはそうそうないので、
基本的には「末裔」で良い。【水晶眼】+【開祖】などで複数古流忍法を修得したいときに
この忍法を修得すると功績点を節約できるので、そういう場面で採用しよう。
黒脛巾組のページはこちら。
流派ブック
【差眼】
間合2以上の相手しか選べない代わりに、接近戦ダメージついてくる【射撃戦攻撃】。
コストも低いしダメージ効率も良い。攻撃範囲に癖があり使いにくさが目立つが、
後述の【拡視器】と組み合わせればそれなりに使いやすくはなる。
ただ、この忍法は所属条件の瞳術に隣接しており、特技が固まりやすい欠点がある。
【釣瓶撃ち】等の命中判定プラスの忍法と【影分身・百式】の組み合わせでなんとかカバーしよう。
【飛傘】や【鷹の目】と組み合わせて、間合いをさらに伸ばすのも悪くない。
流石に【万華鏡】が使える階級帯になるとお役御免。
【差眼】
間合2以上の相手しか選べない代わりに、接近戦ダメージついてくる【射撃戦攻撃】。
コストも低いしダメージ効率も良い。攻撃範囲に癖があり使いにくさが目立つが、
後述の【拡視器】と組み合わせればそれなりに使いやすくはなる。
ただ、この忍法は所属条件の瞳術に隣接しており、特技が固まりやすい欠点がある。
【釣瓶撃ち】等の命中判定プラスの忍法と【影分身・百式】の組み合わせでなんとかカバーしよう。
【飛傘】や【鷹の目】と組み合わせて、間合いをさらに伸ばすのも悪くない。
流石に【万華鏡】が使える階級帯になるとお役御免。
【禁眼】
【奥義】の【情報】を取得している相手に、自分の【奥義】を使用する際に指定特技での判定を強いるユニークな忍法。
相手の指定分野の【生命力】が減っていれば、実質的にその奥義を封じられる。
他にも、【喘縄】【慢心】で指定特技の判定そのものにマイナスをかけるのも面白い。
ただ出目次第な所はあるので、奥義を封じる目的なら【真眼】の方が確実だろう。
【奥義】の【情報】を取得している相手に、自分の【奥義】を使用する際に指定特技での判定を強いるユニークな忍法。
相手の指定分野の【生命力】が減っていれば、実質的にその奥義を封じられる。
他にも、【喘縄】【慢心】で指定特技の判定そのものにマイナスをかけるのも面白い。
ただ出目次第な所はあるので、奥義を封じる目的なら【真眼】の方が確実だろう。
【一穴】
対象の【絶対防御】に弱み【脆弱性】の弱点を与えられるユニークな忍法。
上忍環境であればどのシノビも一つくらいは【絶対防御】を持っているものなので、使う機会には困らないだろう。
よく混同されるのだが、クリティカルヒットや範囲攻撃の奥義は「【生命力】を失わせる」効果であるため、「ダメージを与える」効果ではない。
弱み【脆弱性】は「選んだダメージ」のみ防げる様にする効果のため、ダメージではない奥義には使用できなくなる。
これにより奥義型が受けられる恩恵はとても大きいだろう。
ただし強みの【断ち】や【撃ち】は「ダメージ」を追加する効果のため、この限りではない。
自分がこれらの奥義改造を施している場合は、対応しない方のダメージに対する【脆弱性】を付与すると良いだろう。
なお中忍頭以下の環境では【絶対防御】を所持していないシノビも少なくないので、腐りやすいかもしれない。
対象の【絶対防御】に弱み【脆弱性】の弱点を与えられるユニークな忍法。
上忍環境であればどのシノビも一つくらいは【絶対防御】を持っているものなので、使う機会には困らないだろう。
よく混同されるのだが、クリティカルヒットや範囲攻撃の奥義は「【生命力】を失わせる」効果であるため、「ダメージを与える」効果ではない。
弱み【脆弱性】は「選んだダメージ」のみ防げる様にする効果のため、ダメージではない奥義には使用できなくなる。
これにより奥義型が受けられる恩恵はとても大きいだろう。
ただし強みの【断ち】や【撃ち】は「ダメージ」を追加する効果のため、この限りではない。
自分がこれらの奥義改造を施している場合は、対応しない方のダメージに対する【脆弱性】を付与すると良いだろう。
なお中忍頭以下の環境では【絶対防御】を所持していないシノビも少なくないので、腐りやすいかもしれない。
【拡視器】
《瞳術》か《千里眼の術》を指定特技にする忍法の間合を2も伸ばせる忍法。
流派忍法では精々【魔眼】か【差眼】くらいだが、汎用忍法の指定特技をこれらにすることで恩恵を得ることができる。
【修羅】や【帝釈天】で全てのプロットを狙えるのは中々にえげつない。
《瞳術》か《千里眼の術》を指定特技にする忍法の間合を2も伸ばせる忍法。
流派忍法では精々【魔眼】か【差眼】くらいだが、汎用忍法の指定特技をこれらにすることで恩恵を得ることができる。
【修羅】や【帝釈天】で全てのプロットを狙えるのは中々にえげつない。