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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
#region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開)
#include(ロボパーツ関連リンク/ジルドアーマー系)
[[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/テンプレート]]
#endregion
//↑テンプレートを**系(**はロボ・パーツ名)に書き換えてください。関連パーツが無い場合は削除してください。
#contents(level=1)
*ジルドギガスAM
//パーツ名(**は部位)に書き換えてください。
//
|&ref(gigasuam.png)|
//パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項|
|ジルドギガスAM|&ref(gigasuam_icon.png)|CENTER:陸戦|CENTER:L|CENTER:A(SS,SS)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:なし|
//アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
//カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。
//「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:32.0t|RIGHT:144|RIGHT:1050|RIGHT:500|RIGHT:-|RIGHT:90|RIGHT:145|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:60|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:30|RIGHT:32.0t|RIGHT:294|RIGHT:1365|RIGHT:700|RIGHT:-|RIGHT:114|RIGHT:162|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:147|RIGHT:80|RIGHT:105|RIGHT:105|RIGHT:157|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:50|RIGHT:32.0t|RIGHT:498|RIGHT:1680|RIGHT:900|RIGHT:-|RIGHT:137|RIGHT:179|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:164|RIGHT:100|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:174|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:70|RIGHT:32.0t|RIGHT:756|RIGHT:2000|RIGHT:1100|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:195|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:190|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:90|RIGHT:32.0t|RIGHT:1013|RIGHT:2400|RIGHT:1320|RIGHT:-|RIGHT:176|RIGHT:215|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:209|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
// 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
//◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
//メインウェポン
//|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ブレ|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
//||CENTER:??(~??~??~??~??)*?x?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:静止中?&br()移動中?|威力:+?%&br()状態異常:+?%|特性:|
//ダメージ欄の表記は(属性)(攻撃力の下限(~変動威力))*(同時発射数)x(弾数)
//AURA時の性能は&color(red){○○○}で記載してください。
//※基本威力?%
//↑基本威力は必要なとき記載してください。その際ダメージ数値の最後尾に※をつけてください。
//必要安定:?
//サブウェポン
//|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:コンボ数|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):チャージ|BGCOLOR(#9F9):発動間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
//||CENTER:??(~??~??~??~??)|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|威力:+?%&br()状態異常:+?%|特性:&br()PVE威力補正:+?%|
//ダメージ欄の表記は(属性)(攻撃力の下限(~変動威力))
//他の欄外項目の書き方はメイン武器と同じ。
//非サブロック武器用。使用時は下の表を削除してください。
#co{
|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ロック|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
||CENTER:??(~??~??~??~??)*?x?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:ロック時間?&br()重複ロック数?|威力:+?%&br()状態異常:+?%|特性:|
//サブロック武器用。使用時は上の表を削除後、「#co{」と「}」を消して使ってください。
}
//武装に関して追記があればここか下のレビューに書いてください。
#co{
◆合成レシピ
#region
|部位|素材|階級|成功確率|金額|備考|
|?|?|?|**%|**C$||
#endregion
//合成品の場合、「#co{」と「}」を削してレシピを記載。合成品ではない場合はレシピ表を削除してください。
}
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - マニモdeガチャSP
*レビュー
// メイン
ジルドギガスのAM。こちらは武器を内蔵していない通常のAM。
メイン武器を内蔵したAM2とは5tしか差がなく、性能は同じになっているため、手持ち武器を持てる以外の利点がない。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
物理防御が高め。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
普通のAMにしては重い。
ビーム防御が低め。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
#region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開)
#include(ロボパーツ関連リンク/ジルドアーマー系)
[[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/テンプレート]]
#endregion
//↑テンプレートを**系(**はロボ・パーツ名)に書き換えてください。関連パーツが無い場合は削除してください。
#contents(level=1)
*ジルドギガスAM
//パーツ名(**は部位)に書き換えてください。
//
|&ref(gigasuam.png)|
//パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項|
|ジルドギガスAM|&ref(ZildgigasAM.png)|CENTER:陸戦|CENTER:L|CENTER:A(SS,SS)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:なし|
//アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
//カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。
//「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:32.0t|RIGHT:144|RIGHT:1050|RIGHT:500|RIGHT:-|RIGHT:90|RIGHT:145|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:60|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:30|RIGHT:32.0t|RIGHT:294|RIGHT:1365|RIGHT:700|RIGHT:-|RIGHT:114|RIGHT:162|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:147|RIGHT:80|RIGHT:105|RIGHT:105|RIGHT:157|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:50|RIGHT:32.0t|RIGHT:498|RIGHT:1680|RIGHT:900|RIGHT:-|RIGHT:137|RIGHT:179|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:164|RIGHT:100|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:174|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:70|RIGHT:32.0t|RIGHT:756|RIGHT:2000|RIGHT:1100|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:195|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:190|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:90|RIGHT:32.0t|RIGHT:1013|RIGHT:2400|RIGHT:1320|RIGHT:-|RIGHT:176|RIGHT:215|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:209|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
// 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
**入手方法
-ロボ販売 - なし
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - マニモdeガチャSP
*レビュー
// メイン
ジルドギガスのAM。こちらは武器を内蔵していない通常のAM。
メイン武器を内蔵したAM2とは5tしか差がなく、性能は同じになっているため、手持ち武器を持てる以外の利点がない。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
物理防御が高め。
**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
普通のAMにしては重い。
ビーム防御が低め。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。
*コメント
//↓ページの完成後に設置
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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