梅雨イベント2025


【復刻】梅雨イベント

開催期間 2025年6月5日(木)定期メンテナンス終了後~2025年8月7日(木)6:00
公式ページ

概要

梅雨時をテーマにしたイベント。これまでと異なりイベント名に開催年が入っていない。
内容は2024年版の復刻で、例によってストーリーもこれまでと同じ。開催期間が2か月と非常に長い。
今回はイベント限定素材である「オイリーレイン」の名前と説明文から開催年が無くなっている。
なお、名前は2021年に開催された初回のものと同じになったが、説明文が若干異なる。
2021年版を持っていた場合のキャリーやガレージでの扱い(同名の別アイテム扱いor統合)については不明。

近年の季節イベントと同じく、限定ダンジョンの攻略・周回がメイン要素。
限定ダンジョンを周回して限定素材を集め、イベント限定パーツを作成するのが大まかな流れ。
まずはポルド基地のNPC「カゲタマ」からイベントの説明を聞こう。
続いてイベントダンジョン外部のNPC「ミズタマ」に話しかけ、下記の限定クエストを受注しよう。

限定クエスト

  • 【復刻】梅雨イベント
依頼主 ミズタマ
場所 イベントダンジョン
依頼条件 なし
成功条件 指定されたアイテムを渡す
必要アイテム オイリーレイン x50
成功報酬 10Mt,試作ゲーミングバズーカ,試作ゲーミングアクス
クエストを受注すると限定ダンジョン「レイニー湿地帯」に入れるようになる。
クリア後は再度話しかけることで交換所とラボラトリーを利用できるようになる。

限定ダンジョン「レイニー湿地帯」

イベントダンジョンから行ける限定ダンジョン。
特殊な雨水が降り続く場所で、それに目を付けたトノサマカッパ達が占領を目論んでいる。
イベントに必要なアイテム「オイリーレイン」はダンジョンのドロップおよびクリア報酬で手に入る。

難易度はNORMALとHARD、EX HARDに分かれており、最初のフロアにあるゲートで選択する。
道中は一本道で仕掛けの類も無い。
出現敵はガスターのものが中心で、それ以外も異次元ゲルニア関係という比較的高難易度のコンテンツ出身ばかり。
一部は元より性能が下げられているものの、総じて強敵。
どの難易度でも敵が結構多く、弾幕も激しい。
スロウやスタン嵌めも割と発生しやすい為、囲まれないように気を付けよう。
HARD以上では攻撃力がさらに高くなるため、正面から突っ込むのは厳禁。
上方向への攻撃手段が無い、ないしは乏しい敵が多いので、上空から攻撃すると幾分か安全。
弱点属性もばらけているので、効果的にダメージを与えるのは難しい。
全体的に火炎か電撃が弱点の敵が多いが、それらに耐性のある敵も混ざっているので一筋縄ではいかない。
事故死を避けるためにも常にHPは高く保っておきたい。
ボスもかなり強いため、対策は必須。

難易度による違い

+(NORMAL)+ --+(HARD)+-- -(EX HARD)- 備考
EXP補正 Lv問わず100%
敵ステータス 難易度が上がるほど高くなる EX HARDの敵HPは大半がHARDの5倍
EXP
通常敵の限定素材ドロップ率
中ボスの限定素材確定ドロップ数 3個 11個 13個
固定報酬の限定素材数 3個 6個 9個
※ドロップ周りは例年の同形式イベントダンジョンと同じと推測して記述している。

全5階層

階層 出現モンスター 備考
入口 - 敵は出現しない。
1F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ
フェルバティス,ブルライダー
2F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ
フェルバティス,イタチマル,ブルライダー
3F アンブレスト,ワキワキ,シャクトリウス,喜び狂ったカッパ
フェルバティス,イタチマル,ブルライダー
ベイルヘイズ,ベイル・ポッド
最深部 トノサマカッパ(BOSS) 攻略は下記。

  • 共通ドロップ
アイテム リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア/オイリーレイン
C$ 500C$/600C$

ダンジョンに役立つ情報など
  • 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。
  • 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用の数値になっている。
  • 入口のゲートで難易度を選択する。W側がEASY、E側がHARD、N側の奥がEX HARDとなっている。
    難易度が高いほどゲートの後ろにあるオブジェクトの本数が多い。
  • 敵の湧き数は難易度で変化しない。この形式のダンジョンのHARD準拠なので、NORMALでも非常に多い。
    湧き数は大半の敵が1グループにつき3体、ブルライダーのみ2体。
  • ガスターの敵は元々が後半の惑星のものなのでかなり強く、NORMALでも油断ならない。
    HARDでは大半が元より強くなっているため、迂闊な戦い方だとあっという間にやられることがある。
    元は弱い部類だったアンブレストとワキワキすら危険な敵と化す。
  • フェルバティスは例外的にHARDでも攻撃力が元より低くなっているが、それでも強い。アクティブにしたら確実に倒すこと。
    なお、EX HARDでは元と同等かやや高いぐらいの攻撃力になるため、より注意が必要。
  • 危険なのはワキワキ、シャクトリウス、ブルライダーで、正面から地上戦を挑むと酷い目に遭いがち。
    特にワキワキは数が多い上にウェブのスタンが強いため、一度捕まるとスロウも相まって何もできなくなる場合がある。
  • 3Fのゲート前には中ボスとしてベイルヘイズが出現。ステータスは河童の惑星ゲルニアのものより下がっており、足元に潜り込めば簡単に倒せる。
    EX HARDでも他の敵に比べてあまり強くないが、HPは15万と多い。なお、ポッドのHPはHARDでも低すぎたためか、10倍になっている。
  • ボスは非常に強い。EX HARDではさらに強化されるため、撃破するのは容易ではない。
    周回する際は、素材集めの効率だけ考えるなら3Fでベイルヘイズを倒した時点で脱出する方が良い。

トノサマカッパ

最深部で戦うことになるボス。
元は記憶操作のヘブンズタワーのボスで、河童城の殿様。
胡散臭い見た目をしているのはカラクリ仕掛けのアーマーで、本体は内部に居る。

その胡散臭い見た目に反し結構な強敵で、攻撃は高威力かつ避けづらいものが多い。舐めてかかると容易く返り討ちに遭う。
倒すにはアーマーのHPを9%以下まで削った後、アーマーが擱座して露出した本体を叩く必要がある。
行動パターンや倒し方は記憶操作のヘブンズタワーの時と同じ。
アーマーのHPは高く、特にHARD以上では相当なダメージを与える必要がある。攻撃力の高い武器を用意したい。
EX HARDでは攻撃力がさらに高くなる上、アーマーのHPがHARDの5倍程に激増しているため非常に倒しづらい。
なお、HARD以上では元とのアーマーのHP量の差からか、アーマーHP回復スキルの回復量が50%に変更されている。
本体のHPはNORMALが5,000、HARDとEX HARDが3万。
アーマーを座り込ませるのに必要なダメージ量は、NORMALが約3万、HARDが約10万、EX HARDが約50万。
弱点属性は物理と火炎。
状態異常耐性が非常に高く、少なくともウィルス・チャージディレイは無効。
スロウ・フリーズ・ショックは効きにくいがHARDまでは有効であることを確認。
但し、アーマー体力回復の前後動作をフリーズで止めることはできない。
また、スタンは一切しない。

制限時間は20分。

攻撃パターン

  • 地走り衝撃波
2本のハンマーアームを出して左→右の順に振り下ろし、地を走る衝撃波を放つ。
開始直後程度の距離を取っていると使用してくるため、真っ先に使うことが多い攻撃。
ハンマー本体と衝撃波のそれぞれに攻撃判定がある。衝撃波の方が威力が高く、スタン値もかなり高い。
必ずしもこちらを狙って撃ってくるわけではないため、場合によっては偏差射撃のようになるので注意。
ぱっと見での射軸も読み辛いので、慣れるまでは回避の目算もズレがち。
予備動作の長さも絶妙なので、読み間違えるとそのまま直撃を貰うことになる。

  • 火柱ハンマー
上記と同じハンマーアームを出し、火柱を発する打撃を放つ。トノサマカッパの近くにいると使用してくる。
モーションは、一回転してハンマーを出す→左・右の順で叩き付けて火柱発生→一拍置いて周囲に火柱が複数発生x2 となる。
周囲の火柱が出る場所は、1回目がトノサマカッパの前後左右、2回目が斜め4方向。
下記のドリルを途中でキャンセルして放ってくることもある。
攻撃力が高く、ハンマーや火柱に複数回当たると大変痛い。一回転するのが見えたら離れよう。

  • ドリル
トノサマカッパの近くにいると使用してくる。
大型のドリルが付いたアームを出し、ガリガリ削ってくる。
エフェクト発生中は前方からの射撃を打ち消す効果を持つ。
サブ武器のように見えるがメイン武器扱いらしく、ショック状態でも使用してくる。
連続ヒットするため、範囲内に居ると一気にHPを持っていかれる。ドリルを出したらすぐに離れよう。
射撃を遮るため、出している間は攻撃しづらくなるのが面倒。
元よりスタン値が上がっているのか、HARD以上では結構捕まるので気を付けよう。

  • ブレイカー連射
トノサマカッパから大きく距離を取っていると使用してくる。
大きな砲身が付いたアームを肩の辺りに展開し、ENダメージ付きのブレイカーを連射してくる。射角は足元を狙えるほど広い。
痛い上にENも大きく削られるので、トノサマカッパからはなるべく距離を取らない方が良い。

  • アーマー体力回復
アーマーが座り込んでから一定時間(少なくとも12秒)経つと使用。
無敵状態になってしばらく飛行した後、踊ってアーマーの体力を回復する。
回復量はNORMALが100%、HARD以上が50%。
回復されるとかなり辛いため、その前に倒してしまいたい。特にEX HARDで回復されるのは絶対に避けたい。

攻略

攻撃力が高いので、HPには余裕を持たせておこう。特にHARD以上では攻撃を受けたらすぐに回復すること。
離れているとブレイカーや衝撃波を撃たれるので、まずは接近しよう。
すれ違いざまに空中ダッシュ格闘を当てるのが有効。
ドリルや火柱ハンマーが危険なので深追いはしないように。攻撃後はこれらの範囲外に出るように動くと良い。
他の手としては、中距離付近である一定の距離を保つと攻撃がかなり消極的になる。
強力な射撃武器があるならこちらを狙ってみるのも手。

アーマーのHPを9%以下まで削ると爆発音の後に煙を吐いて座り込むため、一気に本体を攻撃して倒してしまおう。
倒し切れずに一定時間経つとアーマーのHPを回復されてしまう。こうなるとかなり辛い。
なお、攻撃動作中にHPを9%以下にした場合は終了まで座り込まないが、無敵は切れているので本体を攻撃可能。

本イベントで作れる仕込み傘・朱桜はかなり相性が良い。HARDまでなら試作版でも充分。
地上で接近しダッシュ攻撃1~2発→メイン派生コンボと繋げば、ダメージを与えつつドリルの範囲から逃げられる。
属性が物理で、PVE威力補正があるのも〇。
前回のイベントで入手していない場合、優先的に試作版を交換して作成したいところ。
消費ENが大きい点には注意。

クリア報酬(共通) 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時)
固定報酬(NORMAL) [共通]オイリーレイン x3
[パターン1]パーツ無し
[パターン2]???
〃(HARD) [共通]オイリーレイン x6
[パターン1]パーツ無し
[パターン2]???
〃(EX HARD) [共通]オイリーレイン x9
[パターン1]パーツ無し
[パターン2]???

イベント出現モンスター

  • 各項目におけるN・H・EXはダンジョンの難易度(NORMAL・HARD・EX HARD)を表す。
+ ...
モンスター名 HP EXP 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考
アンブレスト N2000
H4000
EX20000
N450
H1100
EX1650
- 火炎 A 接近すると体当たりで攻撃してくる。意外に攻撃力が高いので油断禁物。
ワキワキ N3500
H5500
EX27500
N510
H1250
EX1875
- 物理以外 A スロウ付きのウェブを連発してくる。攻撃力が高く、スタンやスロウで嵌められがち。
シャクトリウス N3300
H5300
EX26500
N500
H1200
EX1800
- 火炎 A 2連ビームライフルとバーストショット、タックルを使う。ビームライフルは高威力かつ連射速度に優れるので危険。
ブルライダー N4500
H8000
EX40000
N560
H1300
EX1950
- 火炎 A ダブルネットマグとモーニングスターを装備。HPが一定以下になると強烈なスタン値を持つスタングレネードを連射するようになる。
フェルバティス N3200
H4800
EX24000
N460
H1120
EX1680
- 電撃以外 NA ノンアクティブだがこちらに接近してくる。
アクティブになると2連マシンガン、スライサー、噛みつきで攻撃してくる。HARDまでは攻撃力がガスターのものより下げられているが、それでも痛い。
EX HARDは元と同等かやや高いくらいの威力になるため危険。
喜び狂ったカッパ N2000
H4000
EX20000
N450
H1100
EX1650
- 電撃 NA ヨサクと同型のカッパ。皿弾を撃つ。
イタチマル N2000
H4000
EX20000
N450
H1100
EX1650
- 電撃 L 引っかきで攻撃してくる。
ベイルヘイズ* N8500
H30000
EX150000
N1600
H3600
EX5400
オイリーレイン
(N:x3,H:x11,EX:x13)
ビーム
電撃
A 3Fの終盤に出現。4基のベイル・ポッドが付属している。スタンしない。
スタンプの飛ぶ高度がベイルヘイズ・Fと同じぐらい高くなっている。
難易度によってドロップするものが異なる。
ベイル・ポッド N600
H1200
EX12000
N25
H25
EX25
- ビーム
電撃
A ベイルヘイズに4基付属する兵装ポッド。
トノサマカッパ* N5000
H30000
EX30000
- - 物理
火炎
A レイニー湿地帯のボス。アーマーのHPを9%以下まで減らした後、露出した本体を攻撃しないと倒せない。スタンしない。
HPは本体のもの。アーマーを座り込ませるのに必要なダメージ量は、イージーは約3万、HARDは約10万、EX HARDは約50万。
スロウ・フリーズ・ウィルス・ショック・チャージディレイ完全無効
*はレーダー大表示のボスモンスター。

イベント限定アイテム

名称 説明 ランク 入手手段 備考
オイリーレイン 【素材アイテム】レイニー湿地帯に降る雨を瓶詰にしたもの。集めてミズタマに渡してあげよう。
※梅雨イベントの素材アイテムです。
R-3 レイニー湿地帯ドロップ,固定報酬

イベント販売物

  • 交換所は限定クエストをクリア後に利用可能となる。
  • 階級制限なし。
  • イベント限定パーツは交換所でアイテムと引き換える形式。
  • 6月12日(木)6:00までは天使軍のお手伝いの品も並んでいる。
+ ...
  • ロボ
名称 価格 備考
ミズタマ オイリーレイン x300
カゲタマ★★
カゲタマ★ オイリーレイン x60
カゲタマ オイリーレイン x6

  • パーツ
名称 価格 備考
試作ゲーミングバズーカ オイリーレイン x50
試作ゲーミングアクス
試作ゲーミングソード
試作アンブレラガン
試作仕込み傘・朱桜
フロッグフェイスHD
リーフアンブレラα
リーフアンブレラβ
ボイスメモリ11
ミズタマBD
ミズタマLG
ミズタマHD
ミズタマAM
カゲタマBD★★
カゲタマLG★★
カゲタマHD★★
カゲタマAM★★
カゲタマBS★★
カゲタマBD★ オイリーレイン x10
カゲタマLG★
カゲタマHD★
カゲタマAM★
カゲタマBS★
カゲタマBD オイリーレイン x1
カゲタマLG
カゲタマHD
カゲタマAM
カゲタマBS

イベント限定合成レシピ

+ ...
(Safety)と書かれた素材は失敗しても無くならない。
部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考
HD カゲタマHD★ カゲタマHD x10(Safety) 100% 10,000C$
カゲタマHD★★ カゲタマHD★ x5(Safety) 100% 10,000C$
BD カゲタマBD★ カゲタマBD x10(Safety) 100% 10,000C$
カゲタマBD★★ カゲタマBD★ x5(Safety) 100% 10,000C$
LG カゲタマLG★ カゲタマLG x10(Safety) 100% 10,000C$
カゲタマLG★★ カゲタマLG★ x5(Safety) 100% 10,000C$
AM カゲタマAM★ カゲタマAM x10(Safety) 100% 10,000C$
カゲタマAM★★ カゲタマAM★ x5(Safety) 100% 10,000C$
BS カゲタマBS★ カゲタマBS x10(Safety) 100% 10,000C$
カゲタマBS★★ カゲタマBS★ x5(Safety) 100% 10,000C$
MAIN アンブレラガン 試作アンブレラガン x10(Safety) 100% 11,000C$
アンブレラガン【常闇】 アンブレラガン x1(Safety)
特殊設計図 x4(Safety)
100% 11,000C$ レシピは常設。
ゲーミングバズーカ 試作ゲーミングバズーカ x10(Safety) 100% 11,000C$
ゲーミングバズーカ【常闇】 ゲーミングバズーカ x1(Safety)
特殊設計図 x4(Safety)
100% 11,000C$ レシピは常設。
SUB 仕込み傘・朱桜 試作仕込み傘・朱桜 x10(Safety) 100% 11,000C$
仕込み傘・朱桜【常闇】 仕込み傘・朱桜 x1(Safety)
特殊設計図 x4(Safety)
100% 11,000C$ レシピは常設。
ゲーミングソード 試作ゲーミングソード x10(Safety) 100% 11,000C$
ゲーミングソード【常闇】 ゲーミングソード x1(Safety)
特殊設計図 x4(Safety)
100% 11,000C$ レシピは常設。
ゲーミングアクス 試作ゲーミングアクス x10(Safety) 100% 11,000C$
ゲーミングアクス【常闇】 ゲーミングアクス x1(Safety)
特殊設計図 x4(Safety)
100% 11,000C$ レシピは常設。

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  • 去年のページを元に作成しました。 -- 名無しさん (2025-06-08 23:12:23)
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最終更新:2025年06月08日 23:12