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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
#region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開)
#include(ロボパーツ関連リンク/ヘルトカイゼル系)
[[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/ヘルトカイゼル系]]
#endregion
#contents(level=1)
*ヘルトカイゼルAM
//|&ref(**.png)|
//パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項|
|ヘルトカイゼルAM|&ref(HeldkaiserAM.png)|CENTER:空戦|CENTER:XL|CENTER:?(?,?)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:なし|
//アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
//カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。
//「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:61|RIGHT:320|RIGHT:390|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:80|RIGHT:90|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:30|RIGHT:35.0t|RIGHT:266|RIGHT:590|RIGHT:520|RIGHT:-|RIGHT:148|RIGHT:121|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:114|RIGHT:105|RIGHT:90|RIGHT:109|RIGHT:129|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:50|RIGHT:35.0t|RIGHT:461|RIGHT:755|RIGHT:610|RIGHT:-|RIGHT:177|RIGHT:145|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:134|RIGHT:146|RIGHT:120|RIGHT:126|RIGHT:151|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:70|RIGHT:35.0t|RIGHT:664|RIGHT:990|RIGHT:780|RIGHT:-|RIGHT:200|RIGHT:170|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:150|RIGHT:180|RIGHT:145|RIGHT:140|RIGHT:170|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
|CENTER:90|RIGHT:35.0t|RIGHT:664|RIGHT:1185|RIGHT:930|RIGHT:-|RIGHT:220|RIGHT:187|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:150|RIGHT:180|RIGHT:145|RIGHT:140|RIGHT:187|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
// 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
サブウェポン
|BGCOLOR(#eee):CENTER:Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ロック|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
|CENTER:MULTIMISSILE|CENTER:物理160(~300~510~590~590)*3|CENTER:200|CENTER:360|CENTER:90|CENTER:0.3|CENTER:1|CENTER:1.5|CENTER:0.5|CENTER:ロック時間0.3&br()重複ロック数3|CENTER:威力:-40%&br()状態異常:+0%|特性:誘導&br()味方貫通&br()格闘コンボ倍率100%|
他のサブ武器へコンボ可能。
**入手方法
-ロボ販売 - プレミアムフィールド スペシャルチケットロボストア(スペシャルチケットx1),プリズムトークンロボストア(プリズムトークンx5)
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - マニモdeガチャSP(ロボ一式)
*レビュー
ヘルトカイゼルとヘルトカイゼル・FBのAM。
非常に大きい肩アーマーが特徴。内部には3連ミサイルランチャーがある。
内蔵サブはミサイルを短い間隔で3連射する。ミサイルはザ・スウィーパーなどが使うタイプ。
慣性を維持しつつ撃つので、移動しながら攻撃可能。
サブロックだが他のサブ武器へコンボ可能で、逆に他のサブからも出せる。格闘武器からも撃てるが、ロックしないため真っすぐにしか飛ばない。
なお、ここからコンボした格闘武器はダメージが初段と同じ100%になる。
格闘コンボの仕様変更前なら威力が減衰しないという長所だったのだが、変更後はかえって威力が下がるようになってしまった。
この他、ロック範囲が異様に広い。
**長所
ミサイルが高性能。
コンボ可能なので、AM(またはAM2)を2本以上積めば短い間隔で連発できる。
高レベルになるとステータスが全体的に高くなる。
**短所
35tとかなり重い。
キャップ解放前は格闘能力や火炎防御がやや低い。とはいえ高レベルになれば改善される。
ミサイルはロック範囲が広すぎるせいで、群れが相手の時に優先したい敵を中々ロック出来ないことがある。
また、コンボ可能という性質は格闘武器の暴発に繋がるため、アセン次第では操作面でマイナスになることも。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。
また、2023年現在は強化版のRe版がある。ミサイルの威力にかなりの差があるので、あちらを使う方が望ましい。
性能面の短所ではないが、肩が非常に大きいので見た目の観点では組み合わせるのが中々大変。
特に左右に付けると構成によっては肩に埋もれたようになってしまいがち。
*コメント
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
#region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開)
#include(ロボパーツ関連リンク/ヘルトカイゼル系)
[[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/ヘルトカイゼル系]]
#endregion
#contents(level=1)
*ヘルトカイゼルAM
//|&ref(**.png)|
//パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項|
|ヘルトカイゼルAM|&ref(HeldkaiserAM.png)|CENTER:空戦|CENTER:LL|CENTER:?(?,?)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:なし|
//アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
//カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。
//「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:35.0t|RIGHT:61|RIGHT:320|RIGHT:390|RIGHT:-|RIGHT:100|RIGHT:80|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:80|RIGHT:90|RIGHT:-%|RIGHT:-%|
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// 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
◆武装データ
サブウェポン
|BGCOLOR(#eee):CENTER:Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ロック|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
|CENTER:MULTIMISSILE|CENTER:物理160(~300~510~590~590)*3|CENTER:200|CENTER:360|CENTER:90|CENTER:0.3|CENTER:1|CENTER:1.5|CENTER:0.5|CENTER:ロック時間0.3&br()重複ロック数3|CENTER:威力:-40%&br()状態異常:+0%|特性:誘導&br()味方貫通&br()格闘コンボ倍率100%|
他のサブ武器へコンボ可能。
**入手方法
-ロボ販売 - プレミアムフィールド スペシャルチケットロボストア(スペシャルチケットx1),プリズムトークンロボストア(プリズムトークンx5)
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - マニモdeガチャSP(ロボ一式)
*レビュー
ヘルトカイゼルとヘルトカイゼル・FBのAM。
非常に大きい肩アーマーが特徴。内部には3連ミサイルランチャーがある。
内蔵サブはミサイルを短い間隔で3連射する。ミサイルはザ・スウィーパーなどが使うタイプ。
慣性を維持しつつ撃つので、移動しながら攻撃可能。
サブロックだが他のサブ武器へコンボ可能で、逆に他のサブからも出せる。格闘武器からも撃てるが、ロックしないため真っすぐにしか飛ばない。
なお、ここからコンボした格闘武器はダメージが初段と同じ100%になる。
格闘コンボの仕様変更前なら威力が減衰しないという長所だったのだが、変更後はかえって威力が下がるようになってしまった。
この他、ロック範囲が異様に広い。
**長所
ミサイルが高性能。
コンボ可能なので、AM(またはAM2)を2本以上積めば短い間隔で連発できる。
高レベルになるとステータスが全体的に高くなる。
**短所
35tとかなり重い。
キャップ解放前は格闘能力や火炎防御がやや低い。とはいえ高レベルになれば改善される。
ミサイルはロック範囲が広すぎるせいで、群れが相手の時に優先したい敵を中々ロック出来ないことがある。
また、コンボ可能という性質は格闘武器の暴発に繋がるため、アセン次第では操作面でマイナスになることも。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。
また、2023年現在は強化版のRe版がある。ミサイルの威力にかなりの差があるので、あちらを使う方が望ましい。
性能面の短所ではないが、肩が非常に大きいので見た目の観点では組み合わせるのが中々大変。
特に左右に付けると構成によっては肩に埋もれたようになってしまいがち。
*コメント
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
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