天使軍のお手伝い
開催期間 2025年5月1日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2025年6月5日(木)6:00
公式ページ
概要
ポイーンに発生した異常を調査するため、天使軍の任務に参加するイベント。イベントダンジョン攻略がメイン要素となる。
この時期に限定ダンジョン形式のイベントが開催されるのは初。さらに本イベントは半常設になるとのこと(後述)。
内容は16周年記念イベント前編が元となっており、ダンジョンは復刻だがNPCやイベント品が異なる。
パーツは久々に新規のものが登場した。
イベント限定品は交換所で引き換える形になっている。
内容は新規武器3種の試作版の他、過去のイベント報酬のロボやパーツなどがある。
ポーンジャーMtやゼロセイバーBKなどが久々に再入手可能になった他、ベネブ禁域で入手可能になったプテランLG(元はエイプリルフールイベント品)も並んでいる。
また、今回はアイテム2種も景品になっており、片方はなんと激レア素材のスランバーの仮想データ。こちらはラボで合成する形になる。
イベント開催中はエクストラフィールドNE側の「イベントダンジョン」から限定ダンジョン「惑星ポイーン奥地」へ行ける。
ポルド基地のNPC「案内役ロボ」からはイベントの説明を受けられる。多くの季節イベントと異なり、クエストクリア後も台詞は変化しない。
イベントダンジョン外部のNPC「英雄ロボ・ラウ」からは限定クエストを受注出来る。
ここでのラウはBSがエンジェルBSに変わっており、見た目はシャインヒーローと同じになっている。
前述の通り本イベントは半常設で、他の季節イベントダンジョンとは入れ替わりで開催される形式が予定されている(
公式の告知)。
そのためかイベント素材の「コズミックマテリアル」にはイベント名の指定が無い。
また、イベント品のラインナップは更新される場合があるとのこと。
限定クエスト
依頼主 |
英雄ロボ・ラウ |
場所 |
イベントダンジョン |
依頼条件 |
なし |
成功条件 |
惑星ポイーン奥地をクリア(難易度不問) |
成功報酬 |
20Mt,試作シールドマシンガンE,試作マルチミサイルガン,試作ドミニオンアクス |
受注すると限定ダンジョンに入れるようになる。
クエストクリア以降はラウに話しかけることで交換所とラボラトリーを利用出来る。
限定ダンジョン「惑星ポイーン奥地」
イベントダンジョンから行ける限定ダンジョン。
16周年記念イベントの時と同じダンジョンで、今回ポイーンの奥地であることが明言された。
モンスターが何らかの外的要因に住処を荒らされ攻撃的になっているため、プレイヤーはその原因の調査・対処に赴くこととなる。
何故か出現する敵はほぼ全てが異次元である崩壊の惑星ポイーンのもの。
最初のフロアである「メモリアルD深部 入り口」のフロアゲートで難易度を選択する。NORMALはW側、HARDはE側、EX HARDはN側(正面奥)。
入口のNPCによると、適正レベルはNORMAL:30~50 HARD:50~75 EX HARD:75~90とされている。自分の育成具合と相談して、挑戦する難易度を決めよう。
道中は一本道で仕掛けの類も無い。
元々が高難易度コンテンツで登場する敵なので、動きが強い敵が多い。その分ステータスはかなり抑えられているが、それでも油断するとスタン嵌めなどもあってかなり苦戦する。
EX HARDでも敵の攻撃力は抑えめだが、シャドウ・コブリンなど危険な敵は居るので油断は禁物。数も多いので囲まれると大ダメージを受けがち。
難易度による違い
|
+(NORMAL)+ |
--+(HARD)+-- |
-(EX HARD)- |
備考 |
EXP補正 |
|
|
Lv問わず100% |
|
中ボス以外の敵の湧き数 |
- |
数が増える |
|
敵ステータス |
難易度が上がるほど高くなる |
|
EXP |
|
通常敵の限定素材ドロップ率 |
|
中ボスの限定素材確定ドロップ数 |
3個 |
11個 |
13個 |
|
固定報酬の限定素材数 |
3個 |
6個 |
9個 |
|
固定報酬のパターン |
|
ゼログリッターパーツのパターンが加わる |
|
※ドロップ周りは例年の同形式イベントダンジョンと同じと推測して記述している。
全5階層
階層 |
出現モンスター |
モンスターDROP |
備考 |
入り口 |
- |
- |
敵は出現しない。 |
1F |
シャドウ・マニモ,ブラッヴッツリー,ブラッピー シャドウベアー,ダークツリー |
- |
|
2F |
シャドウ・マニモ,ブラッヴッツリー,ブラッピー シャドウベアー,ダークツリー,デカムカース シャドウ・コブリン,ダークレムリン |
- |
|
3F |
シャドウ・マニモ,ブラッヴッツリー,ブラッピー シャドウベアー,ダークツリー,デカムカース シャドウ・コブリン,ダークレムリン,デスラホーン |
|
|
最深部 |
デルドリガー(BOSS) |
- |
攻略は下記。 |
アイテム |
リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア/コズミックマテリアル |
C$ |
500C$/600C$ |
- ダンジョンに役立つ情報など
- 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。
- 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用の数値になっている。
- 敵の攻撃力はEX HARDでも元と変わらないか少し高くなっている程度の模様(一部除く)。
とはいえ数の多さもあって、囲まれると非常に危険。
- 敵は倍率に差こそあれど大半が火炎に弱い。HARDまでなら特大ダメージを与えられる敵も何種類か居る。
- 例外としてダークレムリンとデスラホーンだけビーム属性弱点になっている。
尤も、HPこそ他より高いが別に火炎に耐性があるわけではないので、無理にビーム属性武器を持って行く必要はない(むしろ他の敵にビーム属性に耐性を持っている敵がいる)。
やや効率は落ちるがゴリ押しでもどうにかなる。
- シャドウ・マニモやシャドウ・コブリンは攻撃のスタン値が高いので厄介。NORMALならまだしもHARD以降は囲まれると嵌め殺しに遭う危険性が高いので優先的に倒そう。
- ブラッヴッツリーは少し特殊なアクティブに変わっており、こちらが攻撃を当てない限りはノンアクティブに近い動きで攻撃も積極的ではない。
攻撃力も大したことないが、ミサイルは弾速が非常に速く避けにくいので案外削られる。
- ダークツリーはHARD以上になるとやたら攻撃力が上がり、特にEX HARDでは脅威。大型機は2連ハンドガンに被弾しやすいので注意。
- デカムカースは元が凄まじかった為か例外的に元よりハンドガンの威力が抑えめになっているが、それでも威力以外は元と同じなので結構削られる。素早く倒そう。
- ボスは強敵で、特にEX HARDでは非常に硬くなるため撃破するのは大変。
そのため、周回する際は素材集めの効率だけ考えるなら3Fで脱出する方が良い。デスラホーンを倒したら帰る、としても良いだろう。
フロア攻略
- 入り口
- 難易度を選択する階。敵は出現しない。
- ゲート近くの一般兵からは各難易度の簡単な説明が聞ける。
- 1F
- 殆ど障害物がない平原の中に「く」の字型の道があるというかなりシンプルなフィールド。
- この時点で結構敵が多い。
- 順路は大きく東側に大回りしているが、敵を無視する場合はスタート地点から北上すればすぐゲートに着く。
- 2F
- ここからデカムカースとシャドウ・コブリンが出現するようになる。
- 前半はやや狭いので嵌められないように注意。
- ゲート前はダークレムリンを含む敵が多数湧く。敵を無視する場合はゲートに乗ると同時にロボチェンジで凌ぎたいところ。
- ダークレムリンは格闘連打で明後日の方向に離れていくことが多い。追うのが面倒なので倒すなら早めに始末したい。
- なお、EX HARDだとミサイルの威力がかなり上がるので気を付けよう。
- 3F
- この形式の限定ダンジョン恒例の中ボスが出る階だが、敵配置の関係で「敵を無視して中ボスだけ倒す」という手を取りづらい。
- ブラッピーとダークツリーが湧く場所の次、壁を抜けた先ではデカムカースとシャドウ・コブリンが湧く。
- 迂闊に進むと嵌め殺されやすい危険地帯なので、あらかじめ飛行して近づき空中ダッシュで抜けるなど工夫しよう。
- ここの敵はきっちり全滅させておくこと。残しておくと中ボス戦で後ろから攻撃されてしまいがち。
- さらに先に進むと中ボスのデスラホーンが出現。
- 元と装備が変わっており、ギガンティックキャノンとヘカトンアクスを使ってくる。
- 射撃が痛いので距離を詰め、格闘で攻めよう。
- なお、一定サイズ以下の機体(少なくともMサイズ以下)で足元に張り付けば格闘が当たらなくなるので、一方的に攻撃可能。
- 更にその先のゲートがある広場では更にダークレムリンを含む敵が多数湧く。
- デスラホーンが出現する広場と殆ど隣接していると言っていいほど距離が近く、デスラホーンの広場の出口付近に立つとダークレムリンが湧き始めるため、迂闊に奥に行き過ぎると挟み撃ちを喰らう。
- 最深部
- VS デルドリガー
- 攻略は下記。
デルドリガー
最深部で戦うことになるボス。
元はポイーンの悪魔軍前線基地司令官。16周年記念イベントの時とは少し台詞が変わっている。
クエストクリア後のラウとのやり取りで「元悪魔軍」と言われているので、少なくともここでは抜けたことになっている模様。
基地の時と違い最初から第2形態になっており、性能もほとんど別物。
こちらが飛行で近づくと飛んで追ってくるなど行動パターンも異なる。
HARD以上ではHPが非常に高いので、高威力の武器を用意したい。
射撃で攻める場合は楽に倒す方法があるが、HARD以上では火力が足りないと時間がかかる。強力な一斉射撃機やサブ射撃機が欲しいところ。
ただし、左右に広がるショットガンがあるので横幅の広い機体は避けた方が無難。
HPはNORMALでは35,000、HARDでは11万。EX HARDでは33万。
弱点属性は火炎。
状態異常耐性が高く、少なくともスロウ・フリーズ・ウィルス・ショックは効かない。チャージディレイは効く。
また、スタンしない。
戦闘エリアは障害物の無い広いエリア。
制限時間は約20分。
攻撃パターン
両腕から爆風付きのショットガンを10発放つ。弾は左右に大きく広がる。
複数当たると痛いが、弾道の関係で正面かつ遠距離なら当たる数が激減する。距離によっては避けなくても当たらない事も。
ただし、横幅が広い機体だと遠距離でもまともに当たってしまう。
なお、悪魔軍基地の時と違い、ビルダームBSのミサイルは同時に撃たない(というより、ミサイル自体使わなくなっている)。
真上に攻撃してくることも無くなった。
ガンドリルLGのドリルタックル。接近していると使ってくる。
攻撃力が高く、特にHARD以上では痛い。EX HARDではダメージが2000以上になる。
移動距離もそこそこあるので、間合いを外されるリスクもある。
攻撃判定が出る位置が低いので、空中なら当たりにくい。
攻略
タックルがあるため、地上で接近戦を挑むのはおすすめしない。特に威力が大幅に上がるEX HARDでは危険。
格闘で攻める場合、飛行して空中におびき出し空中ダッシュ格闘を当てるのが有効。
一定距離を取ると何故か足を止め、その場からショットガンを撃つようになる。
遠距離かつ正面なら当たる数が大きく減るので、ここから撃ち合いに持ち込むと簡単に倒せる。
スタート地点で待機すれば確実にこの状態に出来る。ショットガンの被弾率が高い場合は少し下がろう。
ピアースブレイカー★などでチャージディレイにすれば被ダメージをさらに抑えられる。
また、さらに下がると攻撃もせずに定位置に引き返すようになったりする。こうなればさらに楽で、射程の長い武器があれば一方的に攻撃可能。
クリア報酬(共通) |
10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) |
固定報酬(NORMAL) |
[共通]コズミックマテリアル x3 [パターン1]パーツ無し [パターン2]??? |
〃(HARD) |
[共通]コズミックマテリアル x6 [パターン1]パーツ無し [パターン2]??? |
〃(EX HARD) |
[共通]コズミックマテリアル x9 [パターン1]パーツ無し [パターン2]試作シールドマシンガンE [パターン3]??? |
イベント限定モンスター
- 各項目におけるN・H・EXはダンジョンの難易度(NORMAL・HARD・EX HARD)を表す。
+
|
... |
モンスター名 |
HP |
EXP |
固有ドロップアイテム |
弱点属性 |
アクティブ |
備考 |
シャドウ・マニモ |
N2000 H4000 EX20000 |
N450 H1100 EX1650 |
- |
火炎 |
A |
ショックナイフで攻撃してくる。囲まれると嵌められることがあるので注意。 |
ブラッヴッツリー |
N2500 H5000 EX25000 |
N500 H1200 EX1650 |
- |
火炎 |
A |
弾速に優れたミサイルを撃ってくる。一応アクティブだが攻撃を当てない限りはノンアクティブに近い動きをする。 |
ブラッピー |
N2500 H5000 EX25000 |
N500 H1200 EX1650 |
- |
火炎 |
A |
2連ハンドガンを連発してくる。地雷は滅多に使わない。倍率が高いので弱点を突けば瞬殺させることも可能。 |
ダークツリー |
N4800 H6800 EX34000 |
N600 H1400 EX1650 |
- |
火炎 |
A |
2連ハンドガンと6連ボム、踏みつけを使う。難易度が上がると攻撃力が大きく上昇する。 |
シャドウベアー |
N4000 H6000 EX30000 |
N600 H1400 EX2100 |
- |
火炎 |
A |
ハンドマシンガンとハンドアクスを装備。アクスの出が結構遅い。倍率が低いのか弱点を突いてもダメージがあまり伸びない。 |
デカムカース |
N2500 H5000 EX25000 |
N500 H1200 EX1800 |
- |
火炎 |
A |
4連速射ハンドガンと噛みつきを使う。元がヤバかった為か火力が大きく下がっているが、それでも撃たれると結構なダメージになる。 |
シャドウ・コブリン |
N2000 H4000 EX20000 |
N450 H1100 EX1650 |
- |
火炎 |
A |
ハイビームマシンガンとホーミングダガーを使う。ダガーのスタンが非常に強いため、嵌められることが多く危険。 |
ダークレムリン* |
N7000 H9000 EX45000 |
N1200 H1800 EX2700 |
- |
ビーム |
A |
バズーカとアイアンクラブ、BD内蔵ミサイルを使ってくる。判断力が低いのかクラブはプレイヤーの位置に関わらず連発し、そのまま明後日の方向に行ってしまう事も。 |
デスラホーン* |
N10000 H35000 EX178000 |
N1600 H3600 EX5400 |
※ |
ビーム |
A |
3Fで出現する。AMが左右対称になり、ギガンティックキャノンとヘカトンアクスを装備。射撃の威力が高いため中距離戦は危険。スタンしない。 フリーズ完全無効 |
デルドリガー* |
N35000 H110000 EX330000 |
- |
- |
火炎 |
A |
惑星ポイーン奥地のボス。爆風付きショットガンと高威力のタックルを使う。スタンしない。 スロウ・フリーズ・ウィルス・ショック完全無効 |
*はレーダー大表示のボスモンスター。
※ コズミックマテリアル(N:x3,H:x11,EX:x13)
|
イベント限定アイテム
名称 |
説明 |
Rank |
入手手段 |
備考 |
コズミックマテリアル |
特定のイベントダンジョンで手に入る特別な素材 |
R-3 |
惑星ポイーン奥地ドロップ,固定報酬 |
|
イベント販売物
- 交換所はラウのクエストをクリア後に利用可能となる。
- 階級制限なし。
- イベント限定品は交換所でアイテムと引き換える形式。
- ポーンジャーMtパーツはHD2のみ並んでいない。
+
|
... |
名称 |
価格 |
備考 |
ゼロセイバーBK |
コズミックマテリアル x700 |
|
ゼロセイバーGOLD |
コズミックマテリアル x500 |
|
メタルポーンジャー |
|
ポーンジャーGOLD★ |
コズミックマテリアル x700 |
|
名称 |
価格 |
備考 |
試作マルチミサイルガン |
コズミックマテリアル x50 |
|
試作シールドマシンガンE |
|
試作ドミニオンアクス |
|
ネムレスLG |
コズミックマテリアル x500 |
|
プテランLG |
コズミックマテリアル x100 |
|
ポーンジャーMtBD |
|
ポーンジャーMtLG |
|
ポーンジャーMtHD |
|
ポーンジャーMtAM |
|
ポーンジャーMtBS |
|
|
イベント限定合成レシピ
(Safety)と書かれた素材は失敗しても無くならない。
+
|
... |
アイテム名 |
素材 |
階級 |
成功確率 |
金額 |
備考 |
スランバーの仮想データ |
コズミックマテリアル x100(Safety) |
- |
100% |
1,000C$ |
|
ハナービー |
コズミックマテリアル x5(Safety) |
- |
100% |
1,000C$ |
|
部位 |
パーツ名 |
素材 |
階級 |
成功確率 |
金額 |
備考 |
MAIN |
マルチミサイルガン |
試作マルチミサイルガン x10(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
マルチミサイルガン【常闇】 |
マルチミサイルガン x1(Safety)) 特殊設計図 x4(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
シールドマシンガンE |
試作シールドマシンガンE x10(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
シールドマシンガンE【常闇】 |
シールドマシンガンE x1(Safety)) 特殊設計図 x4(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
SUB |
ドミニオンアクス |
試作ドミニオンアクス x10(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
ドミニオンアクス【常闇】 |
ドミニオンアクス x1(Safety) 特殊設計図 x4(Safety) |
- |
100% |
11,000C$ |
|
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コメント
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質問などは
質問雑談用ページの方へどうぞ。
- 16周年イベント前編の情報を元にページ作成しました。
開催形式がこれまでと異なるとのことで、(特にアナウンスはありませんが)一応中ボスのゼログリッターJパーツ・武器のドロップ周りの記述はコメントアウトで格納した状態にしています。 -- 名無しさん (2025-05-06 23:37:58)
最終更新:2025年05月27日 01:09