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おすすめ/SW/グレイシャルソード - (2024/03/02 (土) 19:37:23) のソース

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*グレイシャルソード
※このページではグレイシャルソード【常闇】についても扱う。 

**スペック
・通常版
|BGCOLOR(#eee):CENTER:アイコン|BGCOLOR(#eee):CENTER:系統|BGCOLOR(#eee):CENTER:入手場所|BGCOLOR(#eee):CENTER:入手方法|BGCOLOR(#eee):CENTER:価格|BGCOLOR(#eee):CENTER:ランク|BGCOLOR(#eee):CENTER:階級制限|BGCOLOR(#EEE):CENTER:カスタマイズ特記事項|
|&ref(Glacialsword.png)|ソード系|ラボラトリー(イベント中)|合成|RIGHT:30,000C$|CENTER:R-5|CENTER:なし|CENTER:なし|

・常闇版
|BGCOLOR(#eee):CENTER:アイコン|BGCOLOR(#eee):CENTER:系統|BGCOLOR(#eee):CENTER:入手場所|BGCOLOR(#eee):CENTER:入手方法|BGCOLOR(#eee):CENTER:価格|BGCOLOR(#eee):CENTER:ランク|BGCOLOR(#eee):CENTER:階級制限|BGCOLOR(#EEE):CENTER:カスタマイズ特記事項|
|&ref(Glacialsword-dark.png)|ソード系|ラボラトリー|合成|RIGHT:30,000C$|CENTER:R-5|CENTER:なし|CENTER:なし|
//アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。
//カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(装備レベル制限、射撃武器扱いのサブウェポンなど)にその旨を記述。

//装備した際のイメージ
//|装備画像|
ウェポン性能
|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:Type|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:コンボ数|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#8EF):強化回数|BGCOLOR(#8EF):CENTER:スタック強化率|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質|
|>|>|CENTER:SWORD|>|CENTER:ビーム2750※|CENTER:0|CENTER:170|CENTER:0|CENTER:2.0%|特性:切断&br()&color(purple){(特性:常闇)}&br()PVE威力補正:+100%&br()追加効果:フリーズ100&br()味方貫通&br()スーパーアーマー|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:サイズ|BGCOLOR(#eee):CENTER:重量|BGCOLOR(#eee):CENTER:装備条件|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発動間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|>|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|~|
|CENTER:M|CENTER:34.0t|CENTER:格闘190|CENTER:0.18|CENTER:0.3|CENTER:1.4|CENTER:2.7|>|CENTER:威力:-50%&br()状態異常:-30%|~|
//攻撃力欄の表記は(属性)(攻撃力)*(同時発射数)
//AURA時の性能は&color(red){○○○}で記載してください。
※弾基本威力11%,弾爆風威力200%
//↑基本威力は必要なとき記載してください。その際ダメージ数値の最後尾に※をつけてください。

紫字は常闇版のステータス。

合成レシピ
#region
・通常版
|部位|素材|階級|成功確率|金額|備考|
|SUB|試作グレイシャルソードx10(Safety)|-|100%|30,000C$|バレンタインイベント中限定。|

・常闇版
|部位|素材|階級|成功確率|金額|備考|
|SUB|グレイシャルソードx1(Safety)&br()特殊設計図x4(Safety)|-|100%|30,000C$||
#endregion

*レビュー
バレンタインイベント2022で初実装された武器で、[[試作グレイシャルソード>おすすめ/SW/試作グレイシャルソード]]の上位版。コズミックブレイクからの逆輸入品。
持ち手も含め全てが氷で出来た長剣。色を変えることは不可能。
試作版10本を元に作成可能。

挙動は回転斬りだが、多段ヒットはしない。非ダッシュ時に振ると非常に長い距離を踏み込む。
攻撃と同時に氷柱を3つ発生させるのが特徴。配置は三角形で、自機についてくる。
氷柱は少ししてから高速で飛んでいく。爆風判定あり。
誘導はしないが停滞中に近くの敵を自動で狙うので、近距離での命中率は高い。
一方で狙う距離は短く威力もそこまで高くないため、普通の飛び道具として使うのは難しい。本体を当てた後の追撃という性格が強い。
なお、停滞中も攻撃判定は発生しているが、この際の判定は小さい。敵にかなり密着していても当たるかどうかといったところ。

武器の見た目通りフリーズの効果を持つ。
多段ヒットしないことから本体だけのフリーズ性能は数値よりイマイチだが、氷柱も当てた際の蓄積量は良好。

試作版との違いは威力と必要値。
元々高かった威力がさらに上昇した。一方で必要値も大きく上がっている。

常闇版は正式版を元に作成出来る。こちらのレシピは常設。
特性が常闇に変わること以外は同性能。
ネラ産の常闇付きの武器はレアアイテムを要求されたり、'パーツを大量に使用したりと作成に難があるが、こちらはイベント素材を一定量と特殊設計図を集めれば作成できるためハードルが低い。
ネラダンジョンのCHALLENGE挑戦のための常闇武器をまだ作れていない、もしくはこの武器の性能が気に入ったなら、こちらを作ることも検討の余地がある。
異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。

この武器で敵を倒すと、氷漬けになった後に砕け散る特殊な撃破モーションになる。このモーションになった敵は被撃破ボイスを発さない。
警備兵ガデルなどの倒すと撤退する敵も容赦なく粉々にする。
ただし、ダンジョンやミッションのボス相手には極一部を除き発生しない(ボスの破壊可能パーツや取り巻きには発生する)。

**長所
威力が非常に高い。
本体は多段ヒットしないがカス当たりも無いため、基本ダメージは安定している。範囲も広い。
非ダッシュ時の踏み込みがかなり長いため、離れたところから奇襲をかけることも可能。

氷柱が集中する対単体や少数相手にはフリーズ性能も高い。
//素材は試作版10本以外は要求されず、合成確率も100%なので作成しやすい部類。
//
**短所
34tと重い。
必要格闘値が試作版から大きく上がったため、装備しづらくなってしまった。

//氷柱は敵を狙う距離が意外に短く、飛び道具として使うのは難しい。機能するのはあくまで近距離。
氷柱はそれぞれが自動で敵を狙うことから、敵が複数いる場合はダメージが分散しがち。
フリーズについても本体が多段ヒットしないため、氷柱に頼る面が大きい。複数体相手だと思ったように凍らせられないことも多い。
飛び道具を撃つ格闘武器ではあるが、サブ射撃としては弾基本威力の低さからダメージの伸びが今一つ。普通の格闘武器として扱うのがいいだろう。

常闇版はアクリル決戦拠点(NORMAL以上)の精鋭悪魔ロボにダメージを与えられない。

試作版を10本集めるのはそれなりに手間がかかる。
期間限定品かつ試作版も含めてトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。

*コメント

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