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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[グワッジ>おすすめ/ロボ/グワッジ]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/グワッジLG]] / [[BD>おすすめ/BD/グワッジBD]] / [[HD>おすすめ/HD/グワッジHD]] / [[BS>おすすめ/BS/グワッジBS]] / [[AM>おすすめ/AM/グワッジAM]]|
// ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。
#contents
*おすすめ/BS/グワッジBS
//-ページレイアウト p2.test4 2008-07-23. 2008-09-23 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|グワッジBS|&ref(グワッジBS.png)|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:C-5|RIGHT:396C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:90|RIGHT:0|RIGHT:110|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:138.5t|RIGHT:x|RIGHT:80|RIGHT:40|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:25.0t|RIGHT:145|RIGHT:0|RIGHT:210|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:138.5t|RIGHT:x|RIGHT:140|RIGHT:70|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FB7):効果|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|BAZOOKA|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:|CENTER:240×5回|CENTER:最低185×5回 - 最高300×5回|CENTER:未調査|CENTER:101|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ドロップ - シャーオック グワッジ デルントリック?
-固定報酬 - シャーオック デルタゲート突発固定報酬 クリスマス突発固定報酬
-その他 - マニモdeガチャ/プレミアムガチャ(シークレット)
**解説
マニモdeガチャ2008年9月24日~10月29日の、ページに表記されていないシークレット品として登場。
その後シャーオックでグワッジ本体からドロップ報告。デルタゲート突発中のデルントリックなどからのドロップ報告がある。
その後クリスマス突発イベントでの報酬として配布され、デルタゲート報酬としても入手できるようになった。
また、プレミアムガチャでもシークレットとして入手できるため、ある程度の数が確認されている。
ビルダームBSのように右肩側に大砲が装着された形状になっている。
多段BDの場合、下段のBDに装着すると砲身が埋まってしまうことがある。
上段を小型BDにすることで脇から砲身を出すこともできるため、見た目重視のアセンブルでは一考の余地がある。
内蔵武器は2~3秒程度のチャージ後、大砲からバズーカを高速で5連射できる。
マシンガンのように単発や数発で止めることも可能。
威力はコスト依存で、ガラモ・ドリモの撃つ連射バズーカに酷似しているのが特徴。
後方に煙のエフェクトが吹き出すという見た目も合わせ、ロマン溢れる性能になっている。
※2009/4/2のアップデートにより、LVキャップを解放したロボにグワッジBSを付けると
弾が一定距離進んだ後三つ又に分裂するようになりました。
通常のBSとしてもそこそこの能力がある。
ドロップ元であるグワッジ自体は某アニメの敵ロボによく似ているとのこと。名前は伏せる。
**長所
レベル上昇により飛行速度・ジャンプが上がり、最終的に140・70まで到達する。
積載もS~M機には十分な余剰があり、さらに速度を求めるなら上位のBSで上書きもしやすいだろう。
肩に装着される大砲の見た目はなかなかによい。
潜在が低め(タラバトロンBSと入れ替えでEXPが同値)になっており、育成に支障は出ないと思われる。
**短所
入手難易度が少々高い。 とはいえイベントなどで配布されることが増えたため、特に珍しいパーツではなくなった。
ガチャのシークレットとして払い出されるため、狙って出すのは不可能。
シャーオックのグワッジ本人からパーツのドロップ報告はあるが、グワッジ自体の生息数が異常に少ない。
デルタゲート突発でも入手できるが、突発自体でなく、突発を待つ間を含めて高難易度になっている。
基本的には内蔵バズーカはおまけ程度の性能である。
一応ながら全弾当たればダメージは大きいものの、長めのチャージによってメインウェポンとしては使い難い。
また、砲身の通常時が斜め上を向いているため、機体のサイズが1つ、または2つ上になってしまうことがよくある。
実質的には本来のサイズのままではあるが、気になる人は気になるだろう。
*コメント
- [済]解説の一番下はどういう意味だ? 日本でもグワッジパーツは出るのでは? -- 名無しさん (2008-12-28 09:53:22)
- [済]クリスマスイベントでもう出たよ俺AM出したし -- 名無しさん (2008-12-28 14:26:07)
- 弾が分裂するようになったっぽい。画像掲示板に載せてます -- 名無しさん (2009-04-03 09:06:57)
(2009-04-03 09:37:59)
- 40Lvを越えると5つに分かれるようです -- 名無しさん (2009-04-16 18:46:44)
- 別れるだけでなく、スバイラル状(捻り)に砲弾します。 -- 名無しさん (2009-04-16 20:46:17)
#comment
>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
//>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。
//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[グワッジ>おすすめ/ロボ/グワッジ]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/グワッジLG]] / [[BD>おすすめ/BD/グワッジBD]] / [[HD>おすすめ/HD/グワッジHD]] / [[BS>おすすめ/BS/グワッジBS]] / [[AM>おすすめ/AM/グワッジAM]]|
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*おすすめ/BS/グワッジBS
//-ページレイアウト p2.test4 2008-07-23. 2008-09-23 ← 検索用埋め込みデータ
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
**データ
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|グワッジBS|&ref(グワッジBS.png)|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:C-5|RIGHT:396C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:90|RIGHT:0|RIGHT:110|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:138.5t|RIGHT:x|RIGHT:80|RIGHT:40|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:25.0t|RIGHT:145|RIGHT:0|RIGHT:210|RIGHT:0 (0)|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:0.0t|RIGHT:138.5t|RIGHT:x|RIGHT:140|RIGHT:70|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。
// わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#FB7):効果|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性|
|BAZOOKA|メインウェポン|CENTER:物理|CENTER:|CENTER:240×5回|CENTER:最低185×5回 - 最高300×5回|CENTER:未調査|CENTER:101|
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
**入手方法
-ドロップ - シャーオック グワッジ デルントリック?
-固定報酬 - シャーオック デルタゲート突発固定報酬 クリスマス突発固定報酬
-その他 - マニモdeガチャ/プレミアムガチャ(シークレット)
**解説
マニモdeガチャ2008年9月24日~10月29日の、ページに表記されていないシークレット品として登場。
その後シャーオックでグワッジ本体からドロップ報告。デルタゲート突発中のデルントリックなどからのドロップ報告がある。
その後クリスマス突発イベントでの報酬として配布され、デルタゲート報酬としても入手できるようになった。
また、プレミアムガチャでもシークレットとして入手できるため、ある程度の数が確認されている。
ビルダームBSのように右肩側に大砲が装着された形状になっている。
多段BDの場合、下段のBDに装着すると砲身が埋まってしまうことがある。
上段を小型BDにすることで脇から砲身を出すこともできるため、見た目重視のアセンブルでは一考の余地がある。
内蔵武器は2~3秒程度のチャージ後、大砲からバズーカを高速で5連射できる。
マシンガンのように単発や数発で止めることも可能。
威力はコスト依存で、ガラモ・ドリモの撃つ連射バズーカに酷似しているのが特徴。
後方に煙のエフェクトが吹き出すという見た目も合わせ、ロマン溢れる性能になっている。
※2009/4/2のアップデートにより、LVキャップを解放したロボにグワッジBSを付けると
弾が一定距離進んだ後三つ又に分裂するようになりました。
通常のBSとしてもそこそこの能力がある。
ドロップ元であるグワッジ自体は某アニメの敵ロボによく似ているとのこと。名前は伏せる。
**長所
レベル上昇により飛行速度・ジャンプが上がり、最終的に140・70まで到達する。
積載もS~M機には十分な余剰があり、さらに速度を求めるなら上位のBSで上書きもしやすいだろう。
肩に装着される大砲の見た目はなかなかによい。
潜在が低め(タラバトロンBSと入れ替えでEXPが同値)になっており、育成に支障は出ないと思われる。
**短所
入手難易度が少々高い。 とはいえイベントなどで配布されることが増えたため、特に珍しいパーツではなくなった。
ガチャのシークレットとして払い出されるため、狙って出すのは不可能。
シャーオックのグワッジ本人からパーツのドロップ報告はあるが、グワッジ自体の生息数が異常に少ない。
デルタゲート突発でも入手できるが、突発自体でなく、突発を待つ間を含めて高難易度になっている。
基本的には内蔵バズーカはおまけ程度の性能である。
一応ながら全弾当たればダメージは大きいものの、長めのチャージによってメインウェポンとしては使い難い。
また、砲身の通常時が斜め上を向いているため、機体のサイズが1つ、または2つ上になってしまうことがよくある。
実質的には本来のサイズのままではあるが、気になる人は気になるだろう。
*コメント
- [済]解説の一番下はどういう意味だ? 日本でもグワッジパーツは出るのでは? -- 名無しさん (2008-12-28 09:53:22)
- [済]クリスマスイベントでもう出たよ俺AM出したし -- 名無しさん (2008-12-28 14:26:07)
- 弾が分裂するようになったっぽい。画像掲示板に載せてます -- 名無しさん (2009-04-03 09:06:57)
(2009-04-03 09:37:59)
- 40Lvを越えると5つに分かれるようです -- 名無しさん (2009-04-16 18:46:44)
- 別れるだけでなく、スバイラル状(捻り)に砲弾します。 -- 名無しさん (2009-04-16 20:46:17)
- ↑スパイラル状にうねるのは、オレバズAMですよ -- 名無し (2009-04-17 00:05:21)
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>誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
>上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。
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//>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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