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#contents

*パイルバンカー(Pile Bunker)

*スペック

|アイコン|入手場所|入手方法|価格|ランク|階級制限|
|&ref(パイルバンカー.png,サブウェポン)|惑星ポイーン,ラムタ村|購入|RIGHT:35&color(green){Mt}|R-1|&ref(兵長.png,小ネタ)|
//アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている
//&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/SW/ *** .png)

装備した際のイメージ
|&ref(http://orz.s34.xrea.com/up/src/c210842.png)|

ウェポン性能
|BGCOLOR(#eee):系統|BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#eee):サイズ|BGCOLOR(#eee):重量|BGCOLOR(#eee):格闘|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):ダメージ|BGCOLOR(#F77):コンボ数|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#eee):強化|BGCOLOR(#eee):PVP|
|特殊系・その他|PILE BUNKER|CENTER:M|RIGHT:25.0t|RIGHT:115|RIGHT:物理|CENTER:480|CENTER:0|CENTER:100|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:2|RIGHT:-10%|
//格闘系サブ用

*レビュー
惑星ポイーン,ラムタ村でMt販売されているサブウェポン。
高性能なためベネブ以降の固いMobを相手にするのに実に便利。
2010/04/01現在、手持ちでは唯一のパイルバンカー系サブウェポン。

レイピアやスピアと同じく突き系モーションだが、ダッシュキャンセルはかからない。
EN消費がやや多く、重く、また他に類を見ないタイプの武器でクセが強いが
使いこなせればかなり強いサブウェポンである。
前方にやや広い当たり判定を持つ為、空中戦でも楽に戦える。

上記の理由から以前はPvPで禁止されるほどの凶悪な性能を誇っていたが、
ここ数年でサーバーの事情が悪化。空中ではパイルバンカーの様な高誘導の武器がまったく当たらないような状況になっている。
ユーザーにも武器にも非がある訳ではないが、後述通りの性能で通用する訳ではないのを念頭に置いてもらいたい。

**長所
とにかく出が早い。相手の格闘モーションを見た後にボタンを押しても先に決まるという神速の突き。

スタンもかなり強いので低安定機体はハメ殺す事も可能。 
対人から雑魚、大型mob狩りまで幅広く使える万能武器。
ダッシュキャンセルがなくリーチを活かし、突進してくるMob(キラーブレイダー等)に引き打ちが可能。
多段ヒットしないためカス当たりがなく確実に威力分ダメージ+補正を叩き込める。

空中での誘導性が強く、真横や真下もカバーできる脅威のホーミング性能。

**短所
25.0tと重い部類に属する。
必要格闘能力も若干高め。
消費ENもそれなりに多い。

カス当たりがないかわりに、高速であるがゆえの「ラグ当たり」が存在する。
これは、当たっているエフェクトは出るのだがMobはノーダメージでこちらのENだけが減るというもの。
特にFPS操作で空中使用時に頻繁に発生する。
見た目には完全に真ん中を貫いているにも関わらずノーカウントになる場合がほとんどで、非常にストレスになる。

単体に対してぐるっと誘導して突くタイプの攻撃で判定もそこまで広くはない(射程自体はそこそこある)為、
群れをなぎ払うなどの使い方はしづらい。あくまで対単体向き。

傾斜地において接地時の発射は水平のみ。斜め上や下には延びないので気をつけること。
上下判定の小さな武器全てに言える事だが、ノッポに持たせる場合、最下段BDに付けたAMに持たせないと
デルビンのような小型MOBに当たらなくなってしまう。

性能的には問題ないのだが対人戦でこれを用いてハメを行うとまず嫌われると思われる。

*コメント

//↓ページの完成後に設置
- パイルはAMの長さによって射程が変わるわけではない模様。 &br()実際にどうなんでしょうか。 &br()ポウルAMとダイダAMで試したところ変わりませんでした。 &br()(若干伸びる?)  -- 名無しさん  (2009-03-07 19:14:52)
- レビューの &br() &br()『扱い易くはないが~~』  &br() &br()とあるが、サブウエポンの中でも指折りの使いやすさだと思うのだが・・ &br()ダッシュキャンセル無し、神速の出の速さ、スタン、EN消費 &br()何処をとっても扱いやすいと思うが・・ &br()現実、今のSサイズ高性能機の殆んどはコレ使ってるし・・扱いにくいのならココまで普及しなかったと思うが・・  -- 名無しさん  (2009-03-07 21:37:52)
- 扱い易くはないが~~ の部分を少し変えてみました。 &br()問題があれば、原文をコメントアウトしてますので、戻してください。  -- 名無しさん  (2009-03-30 16:23:52)
//- ぬちたひしみせくしすフ込ぬとぬんぎゑぬスぬぬホーレンレノレノレノヘ  -- ちソソース  (2009-08-08 00:38:53)
- 空中ダッシュ2回でエンフィが回転スタンします &br()  -- 名無しさん  (2009-08-13 16:33:34)
- ↑空中じゃなくてもおk  -- 名無しさん  (2009-08-13 16:42:47)
- ↑ミス、空中ダッシュじゃなくても空中で出すならおk  -- 名無しさん  (2009-08-13 16:43:27)
- ラノAMでしたら、手を横にしてしたのですが、通常もそうなのですかね?  -- naaananan  (2009-08-13 16:57:09)
- - 関係ないコメントや質問コメントはやめてください。削除します  -- αヒカルα  (2009-08-23 16:30:27)
- 以前に比べて空中でのホーミングが若干弱まった気がする・・・。 &br()個人で判断しかねるので一応報告という形で  -- 名無しさん  (2009-08-23 17:24:27)
- 一昨日使った分では、特に感じませんでしたが…  -- 名無しさん  (2009-08-23 18:07:07)
- 長所短所の欄を大幅に削除されていたので修正。途中で何度もミスしてしまいました申し訳ない  -- 名無しさん  (2009-08-23 18:18:59)
- ↑↑↑の者です。 &br()↑↑フルビ遺跡でタコを狙っていた時、いつもと同じ感覚では当たりづらかった気がします。 &br()ん~・・・ひょっとしたらラグか何かが原因で当てづらかっただけか? &br()もしそうなら誤情報すみません。  -- 名無しさん  (2009-08-23 20:51:34)
- ↑ボーナスタイムある日は凄まじいラグがあるからパイルみたいな武器は当たりにくくなるよ。  -- 名無しさん  (2009-08-23 21:59:33)
- ↑なるほど。それが原因ですかね。 &br()早とちりすみません。  -- 名無しさん  (2009-08-24 00:17:14)
- 壁貫通と書いたはずだがいつの間にか消えてる・・・ &br() &br()ジオ遺跡で壁の向こうにいる敵に攻撃したらあたりました。 &br()壁を貫通するようです。  -- 名無しさん  (2009-08-30 18:03:41)
- サブは、ミサイル系など特殊なのを除けば、リーチさえあれば壁でも岩でも通り抜けますよね?  -- 名無しさん  (2009-08-30 21:51:03)
- ↑x2 &br()↑の方が言うように、ミサイル以外のサブ武器は全てある程度のリーチがあれば薄い壁は貫通しますよ &br()ミサイル以外の全てのサブ武器にいえることなのでわざわざ書く必要はないかと・・・  -- キョン  (2009-08-30 21:57:48)
- 敵に密着して攻撃すると当たらないときがあるような・・・ &br()一応報告で。  -- あああああ  (2010-04-07 16:28:57)
- ↑おそらくそれもラグ当たりによるものだと思われます。地上でも空中でも発生しますし。  -- 名無しさん  (2010-05-01 20:10:53)
- パイル装備してる画像がみにくいと思うのは自分だけでしょうか?  -- 名無しという名の名無し  (2010-08-25 19:44:55)
- ↑見やすく撮り直してくださるならUPしていただけばいいと思います。  -- 名無しさん  (2010-08-25 21:47:31)
- http://orz.s34.xrea.com/up/src/c210842.png &br()こんな感じでいいんでしょうか?  -- アニキ  (2010-08-25 23:48:26)
- 上、見やすいですけど色が。  -- 名無し  (2010-09-30 20:03:23)
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