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おすすめ/MW/ヘヴィアーティラリガン - (2011/09/21 (水) 15:55:34) の編集履歴(バックアップ)


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ア行~ナ行 / ハ行~その他
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BS
ア行~ナ行 / ハ行~その他
LG
ア行~ナ行 / ハ行~その他
HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン
武器・その他
手持ち武器
メイン / サブ
内蔵武器
メイン / サブ
特殊効果付き
パーツ / 武器
チューニングパーツ AURAカートリッジ


へヴィアーティラリガン


スペック


アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アーティラリガン.png)
ガチャセンター プレミアムガチャ 最低20Mt R-4

ウェポン性能
系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 安定 強化 PVP
特殊系・その他 ARTILLERY XL 55.0t 110 物理 50×1 200 420 400 - - 221 4 -30%

レビュー

マニモdeガチャのレア度★★武器。簡潔に表現するなら手持ちのマニモボム射出砲。
(現在はプレミアムガチャのガシマの欄にて★★★★★にて入手可能。)
武器の大きさによる威圧感、打ち出されるマニモボム、威嚇も含めて相手を圧倒せよ!

弾は真っ直ぐ飛ばずにグレネード系と同じく緩やかな放物線を描いて飛び、着弾時に多段HITするマニモ型の爆風を出す。
弾本体の威力が非常に低く、その代わりに爆風威力が非常に大きいという特殊な性質を持つ。
必要安定が凄まじく高く、余程の安定重視機体でない限りスタンする。
強化すると飛躍的に威力が上がる。
的がデカく、スタン耐性があるほど与えるダメージが上がる特性がある。
尚、この特性は防御指数(←小ネタ/戦闘その他、モンスターへのダメージ参照)以外の要素であるため、敵によっては思っていたほどの大ダメージではないことも。

安定性と反動の関係
安定 反動
~150 スタン大(ブースト切れる)
151~180 スタン小(ブースト切れない)
181~210 後退大
211~220 後退小

ちなみに反動時の後退自体は機体の重量を重くすることによってある程度強引に抑えられる。
もし、反動を後退レベルに抑えられたとしても、再発射までには結局時間がかかるので連射はできない。

長所

大型mobに直撃させる事で非常に高いダメージを与える事が出来る(バムツリー相手に約4000のダメージ)。
これほどの威力を持っているために殆どの敵は1発でスタンさせることができる。
しかし威力に対して射撃能力は110と低めであり、装備するだけならば容易。

爆発の当たり判定が広く、密集した敵にまとめて大ダメージを与えられるので一撃の下に殲滅することも可能。
上側にも広い判定を利用して足元に着弾させれば対空にもなる。

大概の機体では安定が足りずにスタンするが元より1発しか撃てないので他の武器よりも安定不足のデメリットが少なめ。

爆風による多段HITがダメージの殆んどなので、パーツ強化による威力上昇が見かけよりも非常に高い。

短所

55tと手持ちメイン・サブ武器の中でも最重量の武器であるがために、他の武装を装備する余裕がなくなる恐れがある。
1発撃った後の発射不可能時間が長い(8秒)ため、その間サブで戦わざるを得なくなる。
必要安定が高すぎるため、安定がカンストしていても反動が消せない。
そのためスタンしやすく、特に安定151未満で空中発射した場合はスタンで墜落してしまう。

その弾道のせいで、長距離では普通に狙っても途中で地面に着弾してしまうし、
ノーロックで射角をつければ狙うのが困難になってしまうため、射程を生かしづらい。
射程が無駄に長くロックオン後の自動補正が射角調整を妨害するのであまりモタモタしていられない。

爆風のHit判定も下方向には少ないため、大型Mobに当てるにしても上から当てるだけだと大ダメージは期待できない。

ロックオンサイトが非常に狭く、FPS操作以外ではロックオンが難しい。
弾速が遅いので高速な機体、空を飛ぶ機体にはあまり期待できない。

通常のmobに打ち込んでも爆風が当たりきらないのでダメージはさほどでもない。
そのためボダンゴやレアブーチャーなどの単体でHPが高い小型の敵には普通のメインで攻撃した方がダメージ効率が良いこともある(特に強化前)。

プレミアムガチャの★5景品のため、運が悪ければ莫大なガチャチケットが必要となる可能性がある。

瞬間火力こそ高いものの再発射までの待ち時間があるためDPSはさほど高くない。
逆に長期戦になればなるほどEN消費の面で不利になるため、的が大きく体力の高いモンスターに対しては逆に連射力のあるものや散弾系の武器の方がDPSが高い。

ゲームとしての問題点

この武器の特性のためにMOBによって大きくダメージに差が出るものの、一瞬で千何百~1万オーバーものダメージを広範囲に与える為に
mobの取り合いではこの武器を所有しているか否かで勝敗が決まってしまう。
一度は下方修正されたものの武器強化が導入されたため依然としてこの性質を保っており、火力においては他のメイン武器をほぼ全て殺している。

特にMobのほとんどが地表からの特定位置POPであるため、ダメージ範囲内ならわいた瞬間に群れごと消滅させることも可能で
あるいは他者が半分近く削った高HPのMobでも最後の止めだけ当ててルート権を奪い去るような使い方までできてしまう。

その為、競争の発生する場ではHAGにあらずは武器にあらずといった状況であり、上記したような顰蹙を買う使い方をする
プレイヤーが非常に多いため、持っているだけで諸々の敵意を向けられやすい。


コメント


  • ダムツリーにて検証。
    ・弾を直に着弾させた場合の表記ダメージは
    10>460>910>1360>1810、まで確認。
    当たり所がいいと2700↑のダメージが出てたみたいだけどよく見えなかった・・。
    ・弾を地面などに着弾させて爆風だけ当てた際の表記ダメージは
    600>1050>1500>1950、まで確認。
    HP600以下の敵を爆風のみで即死させると何故かダメ表記が出ませんでした。
    また、デカムカ等に581とか中途半端な数値も出ましたが詳細不明。
    -- 名無しさん (2008-12-04 12:29:49)
  • 弾10、爆風450多段が一番正解に近い気がする。
    ポインで何回撃っても450以下のダメージは10しか確認できませんでした。
    -- 名無しさん (2008-12-16 20:56:14)
  • 核弾頭を最大射角で発射した時着弾しないのは確かに見ましたが
    消えるギリギリで壁に当てる方法で最大射角の射程を測ってみたのですが
    射手側から見えなくなるまでの放物線の軌道と着弾地点が明らかにずれているのですが・・・
    これは着地寸前に核弾頭が再上昇しているって事なのかもしれません・・・ -- シガナイ少尉 (2008-12-21 13:32:50)
  • |◎着弾地点      ・・←射手目視での頂点
    |     ?   ・     ・
    |      ? ・  |    ・    
    |壁       ×   |視界限界 射手   こんな感じです「?」が着弾地点から考えた弾の怪しい軌道 -- シガナイ少尉 (2008-12-21 13:40:56)
  • 二回威力強化したら メガホネボンに18000以上のダメージでました -- へびー (2009-04-08 16:33:06)
  • ↑2回が対象か知らんが公式ページに下方修正予定が出てる -- 名無しさん (2009-04-08 17:04:12)
  • 3回強化でキャッスランダム相手に24000とか出てるみたいですね、修正されますが -- 名無しさん (2009-04-08 17:45:26)
  • 修正後の威力はどのくらい変動したのか不明。(自分は修正後に入手したので;)
    情報ある方はお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-01 16:26:17)
  • 最大強化(表記威力103)で、
    オールドダムツリーに7000代
    キングブーチャー に3000代
    のダメージを確認。
    うまく当てるとキラーブレイダーを一撃で倒せます。

    うまく扱えば実用レベルだと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-05-02 20:07:02)
  • うまく扱えば実用レベルではあるけれど、
    再使用不能時間や反動やカス当たりの事を考えると、普通の強武器を使った方が良い場面が多い。
    そのため、わざわざ入手して、さらに強化してまで使う物かというと…割に合わないね。
    -- 名無しさん (2009-05-02 22:08:27)
  • 安定のMAXって220じゃないの?
    そうだったらこれは「絶対に自分がスタンする武器」でいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-06-26 17:50:38)
  • ちなみにパワー強化フルにするとエンフィ相手にでも1万ほど喰らいます -- 名無しさん (2009-06-26 17:58:23)
  • ↑↑
    この武器は絶対にスタンではなく、ある程度の安定性があれば後退だけですむと聞いたので、
    恐らく必要安定とは後退を無くすために必要な安定性の事でしょう

    短所の4行目を見ると151で後退になるようですが。 -- 名無しさん (2009-06-26 23:21:32)
  • アクイーア(純正)に持たせて下に撃つと地上mobに当たらないんですけど
    どうしてでしょうか -- INITIAL-K (2009-06-27 11:54:08)
  • 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
    質問などは掲示板の方へどうぞ。 -- キョン (2009-06-27 16:09:43)
  • 非常にどうでもいいことですが、マニモdeガチャがマニモDeガチャ(dが大文字になっている)になってますよ -- 名無しさん (2009-07-17 19:11:03)
  • ↑修正しました -- 名無しさん (2009-07-18 02:14:35)
  • レビューの最下段の改造すると・・・という表現は
    強化ということでしょうか? -- やめろだとさ (2009-08-04 13:37:18)
  • 最大強化での状態でギガロ戦を上手くこなすと、かなりHPを削り十分前後とかなり早い時間でソロこなせるようです。 -- 無駄話野郎 (2009-08-19 12:38:52)
  • でかい敵のルート取りたいなら非常に有効。突発のアニキとか。 -- 名無しさん (2009-08-20 02:33:26)
  • 短所にロックオンサイトが非常に狭いことがかかれてますが、近い敵はロックせずとも当てることが容易ですし、遠い敵をロックすると弾道のせいで敵まで届かず逆に当たらなくなってしまいます。

    このような場合はロックせずに銃口を上に向けて発射した方が当てやすいので、この武器に関してはむしろ長所のような気がします。 -- ノーマル操作の者 (2009-08-22 12:50:02)
  • 銃口を上に向けてしまうと、弾はどこかに飛んで行ってしまいますよ。 -- 名無しさん (2009-08-22 14:45:20)
  • 修正後のパワー強化1-2-3-4のHAGで
    うまく当てるとダムツリー即死です

    スタンしない的に上手に当てれば
    4000以上のダメージが期待できます
    -- 名無しさん (2009-08-26 16:20:09)
  • この武器はなれるとPvでも役に立ちますよ。
    151以上安定があれば飛行しながら撃ってもブースト切れませんし、
    ギガロニクス相手にもノーマルなら楽にソロクリアハメなしで10回以上はクリアできました。 -- 名もないks (2009-08-26 16:37:44)
  • 1時間かけて検証した結果
    150以下 大スタン(でいいのかな? ブースト切れる)
    151以上~180以下 小スタン(ブースト切れない)
    181以上~210以下 大バック
    211以上~220以下 小バック
    てな感じですね 181以上安定あれば落下中に撃っても地上に落ちることはありませんでした -- 名もないks (2009-09-10 17:42:28)

  • 検証お疲れ様でした。反映させていただきました。 -- キョン (2009-09-10 18:01:14)
  • 何も書いてないんですがスタンもかなり強いと思います -- 名無しさん (2009-09-10 18:43:47)
  • キープGが2つもあれば余裕で持てますね。
    Mtに余裕があればつかえる武器だと思います。
    ちなみにダムツリー相手に多段Hit確認しました。
    1400→2450ダメージで。 -- 名無しさん (2009-09-10 22:22:32)

  • …?
    多段hitが存在することは既出ですよ。

    ちなみに、そこまでしないといけないほどの必要安定の高さな訳だから、もはや反動は武器の特性として扱った方が利口な気がします。というようなコメントもどこかで見たような。
    -- 名無しさん (2009-09-10 22:58:46)
  • パワーアップギアをつけて威力172にしたところ、対人で大型ノッポ(物理125ほど)に5800ほどのダメージ確認 -- 名無しさん (2009-09-26 16:19:16)
  • Pガチャで★★のことを記述してみたらどうですかね? -- 名無しさん (2009-10-04 21:23:45)
  • ヒット数は38かと思われます
    1段階強化し、威力61の状態で検証。
    (ダムツリに直撃2300程⇒2300÷61=37.7...⇒38ヒット?) -- 名無しさん (2009-10-05 20:03:30)
  • ↑それは爆風ダメ入れてないのでは?
    威力が高いのは爆風ダメが高く、多段もあるからですよん -- 名も無き通りすがり (2009-10-08 04:48:46)
  • ↑↑確かにこれは爆風なしの計算だぞ。それだと本体が連続ヒットになる -- 名無しさん (2009-10-18 18:29:17)
  • これ最大射角で撃ってもしっかり着弾したぞ?
    試しに魚マッハに装備させて最大射角で撃ったあと弾を追いかけたらやっぱり着弾してた
    エフェクトだけに騙されてたのかそれとも仕様変更されたのか…
    とにかくこれがわかったことによって使用の幅がぐっと広がる気がする -- 名無しさん (2009-10-28 20:02:53)
  • どこにも書いてない様なので
    この武器を撃った後にスタンすると発射不可能時間がなくなります
    なので多数の敵に囲まれてる状況で一気に形勢逆転することができます
    -- 名もないks (2009-11-10 10:06:08)
  • 確認していませんが、最大射角で撃って
    仮に着弾してたとしても、位置が遠すぎて狙うことができません。 -- NT (2009-11-10 16:37:08)
  • 小型機なら撃つ直前にジャンプすれば反動減らせるよ -- 名無しさん (2009-11-15 09:18:46)
  • 上手く使えば、ルガや爆砕を一撃で倒せますよ。 -- 3時29分 (2009-11-21 19:21:50)
  • ビグモス相手に3発で仕留めました。 -- arsenium (2009-11-30 23:23:49)
  • 上のほうの方も書いてますが、ポルドシティのガレージの上から
    インフォ塔に当たらないようにペイントストア方面に最大射角で
    撃って即刻ウオマッハで見に行ったところ地面に着弾してました。
    ちなみに何も強化してないです。 -- 名無しさん (2009-12-07 19:42:38)
  • 下方修正前と後のデータが
    入り混じっているので、下方修正後のみを書くべきだと思います。 -- 名無し (2009-12-13 22:27:05)
  • 【済】長所に必要射撃値が110というのはどうでしょうか?
    この威力に比べて結構低めだと思います
    ただ装備条件は低いですが実用するために安定や重量が大変ですが・・・ -- 名もないks (2009-12-16 16:01:32)
  • 弾が消えるかどうかと言うことですが、ガルドのコンパラ(?)砂漠の端の高台からジャンプしながら最大射角で撃つと、マップ中央の平地にあるコールタールを破壊可能なので、通常は着弾前に消えるということはない模様です。(この事が利用出来るのは、むやみやたらと撃って他人に迷惑をかけないようにするぐらいですが・・・)
    長文失礼致しましたm(__)m -- プレアデス (2009-12-18 21:36:01)
  • アップデートでレア度★★★★になりました。 -- 名無しさん (2010-02-22 03:14:19)
  • 強化が可能になる以前の古い情報を中心に編集しました。
    間違ったことは書いてない・・と思う。 -- 名無しさん (2010-02-22 20:16:33)
  • 現在ガシマのガチャにて★★★★で出る事を追加しました。 -- 名無しさん (2010-02-22 21:51:49)
  • 短所にレア度★★★★というのをのせたらどうですか? 入手困難といことで、のせたらいいと思います
    -- 名無しさん (2010-03-03 16:39:10)

  • 売却額はガチャアイコンがついていないもので8800C$です -- 名無しさん (2010-03-17 08:39:24)
  • レビューの所に自機がスタンしたら8秒たたずとも発射可能と書いてみてはどうでしょう…? -- cyber (2010-05-12 23:56:59)
  • ロックオンしても相手より上にいるかなどの工夫しないと立ちながらじゃ下に弾が行ってしまいますね -- ウキョウGX (2010-05-15 00:25:38)
  • もし強化に失敗したら武器なくなるんですか?
    -- 名無しさん (2010-06-06 17:48:38)
  • 質問は禁止事項 -- cyber (2010-06-06 19:18:03)
  • ↑↑武器が消える訳無い。課金武器が消えたら違反商法になる
    消えるのは無課金の素材だけだ。
    質問なら、したらば掲示板へ。 -- 名無しさん (2010-07-10 13:27:17)
  • 最近は課金素材や課金素材使った(課金?)武器も消える奴があるのよ…(ToT)
    いまのとこ、こいつは消えないが -- 名無しさん (2010-07-10 14:34:09)
  • ↑こいつは消えない?全部消えないが。それともなんだ アトラデスとかの事を言ってるのか? -- ・ (2010-07-10 15:14:01)
  • パーツ強化した場合は武器は消えない
    パーツ合成の場合は消えるものもある
    これでいいんじゃないですかね? -- 名無しさん (2010-07-10 15:39:44)
  • ↑↑↑アトラデスとかは合成で手に入るものだから強化ではないので
    違うのでは? -- 名無しさん (2010-07-20 21:58:44)
  • 強化しなければただの大樽なので、最低強化+3ぐらい強化しておきたい… -- 名無しさん (2010-08-15 21:50:39)
  • 文節で句読点を打つのは稚拙な文章に見える。
    せめて前文を読んで書き方を合わせるようにしてくれ・・・ -- 名無しさん (2010-08-15 22:35:29)
  • ↑↑ ただの大樽は言いすぎじゃ。そこそこ使える -- 七氏さん (2010-08-16 00:14:38)
  • 正直HAG機作るときにプロテクトショットガン当てる間にブリキャ当たるし、
    HAGが当たらなかった時の代償があれなので重課金者や根気強いひとでないとGET
    しずらいのも短所にいれてみては
    -- なしさん (2010-09-27 20:15:44)
  • ↑文章が解りにくい。 -- 名無しさん (2010-09-28 12:19:52)
  • ↑おそらく、ブリキ狙いで、はずれても強い盾がでるので、
    ガシマというハズレくじしかHAGのほかにでないガチャ
    よりまだマシなのではないかということなのでしょうが
    多少矛盾してますね・・・ -- ⅹハルヒⅹ (2010-10-03 13:42:15)
  • というかHAG機作るときにプロテクトショットガンが必須というわけでもないです。
    狩りでHAG使う人もいるし対人でも他の盾を選ぶ人もいるだろうし。
    プロテクトショットガンがあればうれしい、HAGでなくてもブリキャでも問題ない、という人以外はわざわざ他のガチャを回さないかと思いますが。
    HAGとブリキャは使い勝手が違いますし、プロテクトショットガンもいらない人はどうせ補助券にするのはガシマと同じような…
    -- 名無しさん (2010-10-30 14:19:36)
  • 当たる確率50/1だと、1回やると50個手に入ることになります。
    -- 名無し (2010-11-22 20:25:00)
  • 1/50という証拠は何処にあるのか
    確率論など推測に過ぎない -- 名無しさん (2010-11-22 20:34:52)
  • 確率のところをコメントアウト。
    抽選確率などユーザに求められるものではありませんので。 -- 名無しさん (2010-11-22 20:56:35)
  • ん?1回やると50個・・・? -- 名無しさん (2010-11-29 20:09:07)
  • もうその話はオワテルぞ -- 名無しさん (2010-11-30 07:07:30)
  • HAGは強化しないとただの大樽だと思いますけど・・・(^o^;) -- デスバーガー (2010-12-23 19:37:56)
  • じゃあ強化すればいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2010-12-23 20:53:59)
  • 強化しないとただの大樽ならレビューに強化をした方が光る武器だとか書けばいいじゃないですか。
    それに強弱は個人個人で違いますので。 -- /./ (2010-12-23 23:08:47)
  • ダムツリーの4千↑いくのはフル強化した場合です -- 名無しさん (2011-01-01 18:22:10)
  • 色々とアクセやらパーツのアクセ効果使っても1万はもういかないだろう?
    いろんな人の情報からして、千何百から5千ちょっとくらいまでじゃないのかね?


    1万以上いくのは昔の話だと思われるので、5千オーバーと若干曖昧化しました。
    違っている場合は、そう思ってらっしゃる方が変更のほう、お願いします。 -- クーロン茶 (2011-01-04 14:21:55)
  • フル強化状態ではHP1万のバムツリーを一撃で葬ることが可能なので威力1万オーバーは昔の話でも何でもない。
    というわけで修正。 -- 名無しさん (2011-01-04 20:52:33)
  • ちなみに長所欄にある4000ダメージ、というのは恐らく無強化状態での話と思われます。 -- 名無しさん (2011-01-04 20:54:44)
  • 後程もう一度調べた結果、防御指数以外にもレビューに書いてある通り
    敵の大きさやスタン耐性(安定値)によってダメージが大きく変わるので
    (イレギュラーな物理防御値が設定されているものは最初から除きますが)
    そういう記述を多少ながら長所に混ぜさせていただきました。


    レビューのほうと重複してはいますが、敵によってあまりにも実ダメージに
    差が出るので(防御指数を考えなくとも)それについてはご理解いただきたい。


    尚、前回の誤情報の書き換えに関しては申し訳ありません、
    他ユーザー方にお手数おかけいたしましたm(_ _)m


    -- クーロン茶 (2011-01-08 06:42:30)
(2011-02-05 17:02:32)
  • 質問は禁止事項。 -- 七氏さん (2011-02-05 17:17:28)
  • 追加情報を確認したところ、爆風ダメージは1200%。
    つまり、本体+本体の12倍のダメージか・・・ -- 再現屋 (2011-02-19 22:48:55)
  • ↑マニモ核、火柱は普通の爆風とは着弾判定が異なる
    単純に12倍のダメージが出る訳ではない -- 名無しさん (2011-02-20 01:24:42)
  • ↑実際のダメージの確定事項を求めてるのではない。


    ほぼ12倍のダメージがでることは実証済 着弾判定云々で12倍じゃないとか言うのは色々確かめてから言いましょう -- な (2011-02-21 22:44:14)
  • あれは爆風が重なっているとみるべき。爆風一つは12倍だが、幾重もの爆風にも同時着弾の補正がかかったりすることで
    実質70倍弱(それ以上?)程度の爆風ダメージになるのかと。 -- クーロン茶 (2011-02-22 00:24:35)
  • ↑の言うとおりモンスターがデカイほど多く爆風があたるためダメージが大きくなる。
    だから一概に12倍とはいえないのだよ。 -- 名無しさん (2011-02-22 01:54:44)
  • 最大ダメージは73倍です -- 名無しさん (2011-02-22 07:24:19)
  • スタン無し抵抗無しの硬直ガラモにぶち込んだら強化済みでHP7000以上吹き飛ぶ -- 名無しさん (2011-02-22 15:46:06)
  • HAG表示威力200で
    デカムカシュタイン♀に10662を確認 -- ギガスより (2011-03-15 17:48:43)
  • 紳士に無強化で3%減りました。 -- 対紳士攻撃隊隊長 (2011-06-06 20:37:23)
  • 2011年7月2日、ヘヴィアーティラリガンガシマの欄にて
    レア度★★★★★で発見しました。!!!!!!
    つ・・ついにレア度5!!!!! -- daburuR (2011-07-02 11:50:58)
  • ↑×2どっちだよ? -- 名無しさん (2011-07-05 07:39:03)
  • 大量の雑魚に囲まれているときに持ってると便利。
    自分の足元に打ち込めば、自分周辺にいる敵を一掃可能で、
    倒しきれなくてもスタンで吹き飛ばすことが出来る。


    ただし上記のとおりメインがしばらく使えなくなるため、
    高威力・軽量のサブがほしくなる。
    強引にパイル持つのも手だが、必要積載量が半端じゃない。 -- 名無しさん (2011-09-05 01:32:45)
  • あの、初心者です。 
    HAGって強化前でもダムツリー一撃ですか? -- dabitu (2011-09-21 15:55:34)
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質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。