おすすめ/ロボ/ウルフガイ(解体不可)(Wolfguy)
コメント文と画像
COMMENT:
第2回コズミックロボ・デザインコンテスト特別賞受賞作品 プレイヤー名:ケンゴウ
人型全身画像
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugai1.PNG)
獣型全身画像
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugai2.PNG)
人型ロボステータス
サイズ |
M |
潜在能力 |
A |
B |
レベル |
---1--- |
---10--- |
---20--- |
---30--- |
---40--- |
---50--- |
必要経験値 |
0 |
12,170 |
108,260 |
801,390 |
|
|
コスト |
745 |
1030 |
1405 |
1885 |
2490 |
|
HP |
2670 |
3035 |
3440 |
3860 |
4745 |
|
EN |
2630 |
2910 |
3220 |
3550 |
4170 |
|
EN回復量 (補正後) |
? (152) |
? (158) |
? (165) |
? (179) |
? (172) |
? (?) |
内蔵サブ(AM) |
175 |
236 |
304 |
380 |
425 |
- |
内蔵メイン(BD) |
80 |
125 |
174 |
230 |
275 |
- |
歩行重量制限 |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
0.0t |
飛行重量制限 |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
0.0t |
総重量 |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
0.0t |
射撃能力 |
80 |
100 |
122 |
145 |
150 |
|
格闘能力 |
80 |
100 |
122 |
145 |
150 |
|
歩行速度 |
61 |
73 |
88 |
102 |
102 |
|
飛行速度 |
61 |
73 |
88 |
102 |
102 |
|
ジャンプ力 |
51 |
57 |
64 |
71 |
71 |
|
物理防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
ビーム防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
火炎防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
電撃防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
安定性 |
66 |
86 |
108 |
132 |
148 |
|
スロウ耐性 |
10% |
10% |
10% |
12% |
14% |
% |
フリーズ耐性 |
4% |
4% |
4% |
6% |
6% |
% |
安定性能 |
110% |
- |
- |
- |
- |
- |
防御性能 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
移動速度 |
102% |
- |
- |
- |
- |
- |
重量制限 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
EN回復量 |
119% |
- |
- |
- |
- |
- |
攻撃性能 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
獣型ロボステータス
サイズ |
S |
潜在能力 |
A |
B |
レベル |
---1--- |
---10--- |
---20--- |
---30--- |
---40--- |
---50--- |
必要経験値 |
0 |
12,170 |
108,260 |
801,390 |
|
|
コスト |
745 |
1030 |
1405 |
1885 |
2490 |
|
HP |
2670 |
3035 |
3440 |
3860 |
4745 |
|
EN |
2630 |
2910 |
3220 |
3550 |
4170 |
|
EN回復量 (補正後) |
? (175) |
? (182) |
? (190) |
? (208) |
? (199) |
? (?) |
内蔵サブ(HD) |
245 |
333 |
430 |
540 |
587 |
- |
内蔵サブ(BS) |
- |
142 |
155 |
170 |
- |
- |
内蔵サブ(BD) |
- |
179 |
200 |
225 |
- |
- |
歩行重量制限 |
220.0t |
220.0t |
220.0t |
220.0t |
220.0t |
0.0t |
飛行重量制限 |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
152.5t |
0.0t |
総重量 |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
151.0t |
0.0t |
射撃能力 |
40 |
59 |
79 |
100 |
105 |
|
格闘能力 |
120 |
142 |
166 |
190 |
195 |
|
歩行速度 |
122 |
148 |
176 |
204 |
204 |
|
飛行速度 |
30 |
36 |
44 |
51 |
51 |
|
ジャンプ力 |
102 |
114 |
129 |
143 |
143 |
|
物理防御 |
30 |
36 |
43 |
50 |
55 |
|
ビーム防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
火炎防御 |
20 |
26 |
33 |
40 |
45 |
|
電撃防御 |
50 |
62 |
76 |
90 |
100 |
|
安定性 |
44 |
52 |
62 |
73 |
84 |
|
スロウ耐性 |
14% |
14% |
16% |
18% |
20% |
% |
フリーズ耐性 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
% |
安定性能 |
110% |
- |
- |
- |
- |
- |
防御性能 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
移動速度 |
102% |
- |
- |
- |
- |
- |
重量制限 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
EN回復量 |
138% |
- |
- |
- |
- |
- |
攻撃性能 |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
販売状況
商品名 |
販売場所 |
販売価格 |
特記事項 |
販売状況 |
ウルフガイ(解体不可) |
デパート |
50Mt |
解体不可 |
販売中(2009/5/28~) |
パーツ
人型時
アイコン |
パーツ名 |
個数 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugailg.png) |
ウルフガイLG |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugaibd.png) |
ウルフガイBD |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugaihd.png) |
ウルフガイHD |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugaibs.png) |
ウルフガイBS |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uruhugaiam.png) |
ウルフガイAM |
×2 |
獣型時
アイコン |
パーツ名 |
個数 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wolfguylg.png) |
ウルフガイLG |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wolfguybd.png) |
ウルフガイBD |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wolfguyhd.png) |
ウルフガイHD |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wolfguybs.png) |
ウルフガイBS |
×1 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wolfguyam.png) |
ウルフガイAM |
×2 |
レビュー
第2回コズミックデザインコンテスト受賞作品。
初の「変形ボタンによる変形機構」を搭載したロボであると同時に、
初のMt販売解体不可ロボである。
初期設定では"P"キーで変形する。変形ボタンはオプションで変更可能。
一度変形すると再度変形しなおすのに30秒待たなければならない。
人型と狼型で攻撃の種類や能力が変わる。
さらに、人型と狼型とで、パーツアイコンごと変わる。
解体不可だがアクセサリー類は装着可能。
2009/06/04のアップデートにより、変形時のバグが修正された。
2010/03/10より、他の変形機体等と一緒にプレミアムゲートのプレミアムショップにてレンタル開始。価格は50,000C$。
人型時は平均的なMサイズロボといった性能であり、特に目立った弱点を持たない。
内蔵武器はWOLF GUN(メイン)とWOLF KNUCKLE(サブ)。
WOLF GUNは赤い色の弾丸を連射するバルカン系武器。
弾の1発1発に攻撃判定があり、火力が高い。また弾速が異様に速く、射程も長めで扱いやすいが、
サイトが狭く、射角が左右に動かない為、FPS操作以外ではやや当て難い。
成長すると
ヘリンガルMk-2BDの内蔵バルカンをも凌駕する火力となる。
WOLF KNUCKLEはその場でパンチを放つ。
ダッシュ&飛行キャンセル有り。飛行中に使用すると踏み込み、誘導が完全に無くなる。
パンチ系武器としては出がワンテンポ遅く、コンボ回数0。
火力は並だがEN消費は少なめ。
狼型時は、歩行速度・ジャンプ力がほぼ倍の数値にまで伸びる。Lv30時の歩行速度は
ガンドリルLGや
キングラピーを上回るほど。
だが、飛行速度・物理防御・火炎防御・安定性は軒並み低下する。
メイン武器を持たず、3種類のサブ武器を扱う。
また、これらのサブ武器は全てコンボが繋がる。
ENERGY FANGは、ダッシュ&飛行キャンセル有りのタックル系武器。
多段Hit判定であり、全段Hit時はLv1でも1000近いダメージをたたき出す。
また、相手からHPを吸い取る「HPドレイン」なる効果が付属している。
回復量はそれほど高くはない。
TAIL BLADEは、その場でバックステップし、真後ろに向けて尻尾を縦に振る。
フレイムエッジの衝撃波を縦にした、三日月型の衝撃波が発生する。
空中時は、範囲が狭いが発生が非常に早い縦回転斬りになる。衝撃波は出ない。
コンボ時は地上空中問わず地上時のモーションとなる。
HOWLING CANNONは、前方広範囲に攻撃判定を発生させる特殊な武器。
攻撃範囲内には、バクサイガーすらも回転スタンするほどの高スタンの判定が最大5回発生する。
溜めが長く、攻撃中は一切動けないため隙が大きい。
多段には組み込まれるが、派生はしない。
空中で発動すると落下せず攻撃中は機体が空中に固定される。
長所
全体的に武装の火力が高く、Lvを上げればベネブ等上位惑星のmobも手玉に取れる。
初期から中々の性能を持ちながら、50Mtと手ごろな価格で入手出来る。
癖が強く扱い辛いが使いこなせればかなりの性能を持つロボとなる。
また、ネタとして使えることから「多機能犬」と名付けられたほどでもある。
短所
解体不可のため、はじめから育てていかなければならない。
両形態とも防御値が低く、HPは多めだが打たれ弱い。
EN回復も高くないため、サテライト移動を続けたりしながら攻撃し続けると息切れしやすい。
人型では機動力に少々難があり、高機動戦闘は苦手。
狼型では飛行速度がかなり遅く、空対空武装が範囲の狭いTAIL BLADEと癖の強いHOWLING CANNONしか無いので空中戦が苦手。
HOWLING CANNONは、うまく相手に当てないとただの的になってしまう。
また、安定が高めの相手に対しては、3~5Hitさせてようやくスタンする、といった程度。
人型時は間合いを簡単に詰められてしまう、狼型時は空中戦が絶望的、という点から対人戦には全く向いていない機体である。
コメント
- [済] ENQが低めなので短所になると思います -- 名無しさん (2009-06-16 11:59:51)
- ↑追加しました。 -- キョン (2009-06-28 21:20:17)
- ENQが低いとあるのですがこれで紹介されている、ENに対するENQの目安的には
充分だと思われるのですが・・・・・
-- 名無しさん (2009-07-08 17:19:46)
- ↑の意見は一番↑の人に対しての意見です -- 名無しさん (2009-07-08 17:20:53)
- ぁー インフレ化が惨い現在は目安を修正しなきゃならんかもな
最近の高性能ロボに比べるとENQは低いな -- 名無しさん (2009-07-08 19:19:09)
- 高性能ロボと比べてしまうため低くなりますが、EN管理をきちんとしていればなんら問題はないと思われます。
「癖が強く扱いづらいが使いこなせればかなりの性能を持つロボとなる」というような文を追加してはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-08 21:19:50)
- ↑
それは長所の最後の締めで入れるといい感じ
ENQが低いてのはそのままにして -- 名無しさん (2009-07-08 22:12:06)
- LV50でのウルフガンの威力は320
ウェポングレードアップシステム的な性能の変化は無し
-- 名無しさん (2009-07-30 19:39:00)
- ↑↑↑の者です
長所の欄の最後の締めに追加しておきました
あと名無しさんではまずいので以後鉈と名乗ります -- 鉈 (2009-08-07 14:34:17)
- 変形後のTAIL BLADEは対タコンボイ戦にかなり使えます。 -- 関西弁 (2010-01-09 20:39:31)
- ↑どちらかというと、ENERGY FANG の方が使えるのでは? -- 名無し (2010-02-06 12:01:38)
- ↑普段はENEGY FANGが使えますが、
タコンボイ戦は落ちてしまうので、TAIL BLADEのほうが使えると思います。
言ってる意味がわからなければ無視していいです -- ・s・ (2010-02-06 13:06:15)
- ↑
というより、わざわざこれを用いるほど使い勝手がいいのかが問題では?
-- 名無しさん (2010-02-06 15:12:52)
- ウルフガイから炎のブレスはでます? -- ホワンキー (2010-02-11 21:35:44)
- ↑↑がきっかけで買いました -- ホワンキー (2010-02-11 21:37:14)
- タコンポイにはHOWLING CANNONが一番だと思います。
飛びながら引き連れて出してればいなくなります。 -- 名無しさん (2010-02-12 01:11:20)
- ↑
ガンダなどのインフレより?
もしそうなら書くべきかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-02-14 21:26:09)
- どーでもいいが意味も無く狼型時の格闘値が高い -- 鉈 (2010-02-15 18:20:05)
- 一番の短所は育成に掛かる時間だろ・・常識的に考えて。
組み換え不可だから1LVから育てることになるためかなり大変。
さらに言うと稼いだ分の経験地がこの機体専用の経験地になってしまうから
カスプレ使ったアセンの幅を広げられない。 -- 名無しさん (2010-02-15 20:00:47)
- UVが素直でスキンしやすい
と言うのも長所ではないだろうか? -- 名無しさん (2010-02-26 22:58:25)
- いわゆる「リン8」が出来るので
他の解体不可機体に比べて育成が飛躍的に楽。
さらに、道中のタコにも効果的な攻撃手段を持っていて
PWGの使えないハクサイでもリン8が出来る
以上の文章を長所に入れてみたいのだけれどどうだろう?
まずは皆さんの賛否を
-- 名無しさん (2010-03-03 14:11:52)
- ↑不確定要素が多いためハクサイ~の部分は無視してください -- 名無しさん (2010-03-03 15:53:59)
- 課金HDを中心としたEN回復の上方修正によって
純正でのEN回復が上昇したので、確認のできた
レベル30での補正後のEN回復を入力しました。 -- 名無しさん (2010-08-04 17:49:49)
- エネルギーファングのHP回復量は50という報告多数です。
正確に試したことがないので、どなたかSSお願いできますか?
-- 再現屋 (2010-08-04 22:32:43)
- 人型のAMはファイティングギアで威力があがります -- 名無しさん (2010-08-20 23:15:35)
- ↑サブパワーギアでなく、ファイティングギアですか? -- 再現屋 (2010-08-21 10:59:06)
- ENERGY FANG威力418の時に回復量43でした。 -- 名無しさん (2010-09-15 12:20:20)
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