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おすすめ/AM/ガンアームズAM - (2010/02/26 (金) 11:49:16) のソース

#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク

|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ガンアームズ>おすすめ/ロボ/ガンアームズ]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ガンアームズLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ガンアームズBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ガンアームズHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ガンアームズBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ガンアームズAM]]|
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#contents

*おすすめ/AM/ガンアームズAM
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ

//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)

**データ

◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|ガンアームズAM|&ref(ガンアームズAM.PNG,おすすめ/ロボ/ガンアームズ)|CENTER:M|CENTER:A(B+)|CENTER:R-3|-|RIGHT:未調査 C$|肩部にSサイズMW装備可|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。

◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍|
|CENTER:1|RIGHT:13.0t|RIGHT:63|RIGHT:210|RIGHT:230|RIGHT:0 (0)|RIGHT:99|RIGHT:67|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:63|RIGHT:57|RIGHT:49|RIGHT:42|RIGHT:59|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:30|RIGHT:13.0t|RIGHT:188|RIGHT:330|RIGHT:250|RIGHT:0 (0)|RIGHT:169|RIGHT:147|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:115|RIGHT:104|RIGHT:88|RIGHT:77|RIGHT:116|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
|CENTER:50|RIGHT:13.0t|RIGHT:325|RIGHT:450|RIGHT:300|RIGHT:0 (0)|RIGHT:178|RIGHT:162|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:127|RIGHT:114|RIGHT:97|RIGHT:85|RIGHT:122|RIGHT:x%|RIGHT:x%|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。


//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし

**解説
ガンアームズの左腕のAM。手の部分のほかに、肩の部分にSサイズメインウェポンを装備することができる。
手と肩に同じSサイズメインウェポンを装備した場合は、同時発射することが可能。
同時発射の場合のステータスは以下の通り。(小数点は計算毎切り捨て)
・表示威力:手側装備の威力*0.75
・1発の威力:表示威力*1.75
・消費EN:(手側装備の消費EN+片側装備の消費EN)*1.2
・スロウorフリーズ値:そのまま
・1発のスロウorフリーズ値:2倍、もしくは同時着弾補正により1.75倍

ここではSサイズ以下メインウェポンの代表を上げていきます。

-エネルギービームガン&br()さらに高火力になるが、エネルギー消費が140と多めになってしまい&br()1本の時の「エネルギーを気にせずに気軽に撃てる」という長所が無くなってしまう。&br()静止してエネルギー管理をすれば強い味方にはなる。
-パラライズガン&br()元々の当たりやすさが2発発射により更に伸びる。&br()しかし元の火力が低いので火力は物足りないままである。&br()肝心のスタンも、威力119まで強化したものと比べると大差がないため、&br()強化したものが用意できるなら無理に2つ付ける必要はない。
-プラズマウェーブガン&br()スタンこそ素晴らしくなるが1本で通常MOBはスタンを連発するのでアニキやエンフィクスをスタンさせたい。というわけでもないのなら付けない方がよい。&br()また、消費エネルギーは莫大な量になり、リロードしても激しいままで&br()撃つ間隔が広がるので1本の方がいい場合がある。
-フリージングビーム&br()おまけ程度のフリーズ効果がようやく発揮できたと言ったところで&br()元々の扱いやすさは失わずバランスのとれた攻撃ができる。&br()ただし火力は鬼というわけでもなく、物足りないという方もいる。&br()また、フリーズ効果はブリザードキャノンに劣り、&br()連続でHitを狙えなければまずフリーズは見込めない。&br()(連続Hitでフリーズさせるには9~17発程度必要。ブリザードキャノンは3~6発。)
-ダブルガン&br()実用性はあまりなく、浪漫感が多くなる。&br()悪くはないのだが、同時着弾補正の影響で思ったほど威力が上がってくれない。

余談だが、肩にエネルギービームガンを持ったあとに他のAMなどを変更して射撃値を下げても
射撃値が足りないのに肩に武器が乗っている、ということがある。

**長所
メインウェポンを2種類装備することが可能な上、
元の射撃値が優秀なためエネルギービームガン等の必要射撃値の高い武器も扱いやすい。
Sサイズメインウェポンの同時発射を用いることで、
一部の武器はラボトアリーによるパワー強化より高い効率で火力を得ることができる。
また、それ以外でも高い消費ENを犠牲に威力を底上げすることができる。
さらに、スロウ・フリーズ値の設定が変化しないため、1本のみで発射する際より、
数倍の効率で状態異常を与えることができる。(ネットマグ・フリージングビーム)

**短所
ほんの一部のメインウェポンによる同時発射を除き、威力の向上より消費ENの悪化する例がほとんど。
また、1本だけの武器にパワー強化を施した場合のほうが圧倒的に効率に優れることが非常に多い。
そのため、2本同時発射の運用は、消費ENを無視したハイパワー武器として運用するか、
ネットマグ・フリージングビームを用いた状態異常特化武器として運用することになる。
もしくは、単純にメインウェポンを2種類装備できるAMとして運用すべきである。

*コメント

//↓ページの完成後に設置
- 一応ページを作成しました。 &br()  -- 名無しさん  (2010-02-25 12:08:52)
- 「おまけだが~」を「余談だが~」に修正したほうがよろしいかと思います。  -- 通りすがりの名無し  (2010-02-25 14:51:24)
- 若干表記を変更。 &br()基本ステータスを追加しました。  -- キョン  (2010-02-25 16:20:27)
- それと、確認はしていないのですが、メインウェポンの同時発射の場合はEN消費は元の2.4倍になるのでは? &br()ロボビルド解説のページに書いてありますが、内蔵MWの同時発射の場合は2.4倍です。 &br()もしガンアームズAMの場合も同じであれば、ENBGの消費は140ではなく168になるのでは?  -- キョン  (2010-02-25 16:25:46)
- パラライズガンの部分を修正。 &br()無強化のものと比較した場合たしかにスタンは向上しますが、 &br()威力119まで強化したものに比べると、スタン力はほぼ差がなく、 &br()EN消費に至っては2発発射のほうが一歩劣ります。  -- 名無しさん  (2010-02-26 09:33:04)
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