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おすすめ/BS/キュレーネBS - (2016/04/03 (日) 09:24:15) のソース

#include(ロボパーツ/MenuBanner)
// ↑上階層へのリンク
 
|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[キュレーネ>おすすめ/ロボ/キュレーネ]] / [[キュレーネ・PB>おすすめ/ロボ/キュレーネ・PB]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/キュレーネLG]] / [[LG2>おすすめ/LG/キュレーネLG2]] / [[BD>おすすめ/BD/キュレーネBD]] / [[HD>おすすめ/HD/キュレーネHD]] / [[BS>おすすめ/BS/キュレーネBS]] / [[BS2>おすすめ/BS/キュレーネBS2]] / [[AM>おすすめ/AM/キュレーネAM]] / [[AM2>おすすめ/AM/キュレーネAM2]]|
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#contents
 
*おすすめ/BS/キュレーネBS
//-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11. 2009-5-3 ← 検索用埋め込みデータ
 
&ref(http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12335.png)
//&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png)
 
**データ
 
◆基本データ
// レベルで変化しない静的なデータ
|BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上)|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|BGCOLOR(#EC7):スタック強化率|
|テンプレート**|&ref(http://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12333.png)|CENTER:M|CENTER:補助|CENTER:S?(?)|CENTER:R-4|CENTER:-|RIGHT:未調査 C$|CENTER:無し|CENTER:1.0%|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述
// アイコン画像は http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://cdn4.atwikiimg.com/yuyutoton/pub/ ** / *** .png)
// 「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。
 
◆パーツデータ
// レベルで変化するデータは全てここに集約
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|
|CENTER:1|RIGHT:36.0t|RIGHT:144|RIGHT:340|RIGHT:222.0t|RIGHT:88|RIGHT:40|
|CENTER:30|RIGHT:36.0t|RIGHT:433|RIGHT:690|RIGHT:229.5t|RIGHT:129|RIGHT:50|
|CENTER:50|RIGHT:36.0t|RIGHT:725|RIGHT:850|RIGHT:233.0t|RIGHT:143|RIGHT:60|
|CENTER:70|RIGHT:?.0t|RIGHT:1237|RIGHT:1100|RIGHT:233.0t|RIGHT:143|RIGHT:60|
// 基本的にステータス画面通りに記述
// レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。
// EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)
// HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。
 
◆武装データ
// パーツに内蔵されている武器のデータ
//|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#F77):LvCap解放|BGCOLOR(#F99):弾速|BGCOLOR(#F99):射程|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#F6D):遅|BGCOLOR(#8EF):凍|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#EEE):PVP威力|BGCOLOR(#EEE):PVP状態|
//|weapon name|サブウェポン|CENTER:|CENTER:??×?|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:%|CENTER:%|
//
|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):攻撃力|BGCOLOR(#F99):基本威力|BGCOLOR(#F99):爆風威力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FF7):EN消費|BGCOLOR(#F99):チャージ時間|BGCOLOR(#F99):発射間隔|BGCOLOR(#F99):リロード|BGCOLOR(#F99):スタン率|BGCOLOR(#F99):貫通|BGCOLOR(#F99):特性|BGCOLOR(#EEE):PVP威力|BGCOLOR(#EEE):PVP状態|
|GUN UNIT|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:100~110~130~133|CENTER:250%|CENTER:50%|CENTER:最低?? - 最高??×?発同時×?回|CENTER:600|CENTER:1.2|CENTER:5|CENTER:13|CENTER:0.4|CENTER:味方|CENTER:誘導|CENTER:-50%|CENTER:+0%|
 
//武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。
 
**入手方法
 
-ロボ販売 - 無し
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - ガチャ
 
**解説
// メイン
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
キュレーネのBS。
内蔵サブはビットを設置できる。設置されたビットは自動で敵を察知し、攻撃を仕掛ける。
WUGSを搭載。Lv30以下ではビット2基、Lv31以上だとビット4基になる。
BSLのエトロシウム採掘効率No.1のサブ武器。
**長所
// 上の解説から導き出された長所のまとめ
内蔵サブGUN UNITは、自機周辺に自律式ビットを設置する。設置後、近くにいる敵を自動で攻撃してくれるのでプレイヤーは敵をロックオンをする必要がない。また、EN切れになってもビットは攻撃を続けてくれる。
威力、連射力が高い。全弾命中でLv30の時から1000近くのダメージを与えることができる。
味方貫通のため、味方に遮られる事が無い。
突発ミッション等で敵が喋ってる最中にも攻撃できる。レベルを十分上げればボスタンクを動き出す前に仕留められる場合も。
小技として、ビットの先端が壁や柱などに埋まるように設置すると壁向こうの敵を攻撃出来る。これを応用してキシトンBなどでは壁の中のスイッチを扉を開けずに変える事が出来る。

**短所
// 上の解説から導き出された短所のまとめ
燃費の悪さ。EN消費が高く、リロードが非常に長い。
ビット射出時に硬直があり、その間は行動不能になる。また、再使用までのインターバルが長く、その間はサブ武器が使用できない。
ビットは勝手に攻撃するので、プレイヤーが攻撃対象を選ぶことはできない。混戦時に狙ってほしいところを狙ってくれないこともしばしば。
弾速が遅く、小さくて速い敵にはなかなか当たらない。
ビット射出時に壁や敵に当たると爆発して設置失敗する。敵に当たった場合ダメージを与えるが、ビットの攻撃と比べると微々たるもの。設置後はビット本体の当たり判定が無くなる。
本領を発揮するのはLv31以上の為、キャップ解放が必須となる。

BSとしての性能は飛行速度やジャンプ力やや低めで、速度の上書きをするにも、高めの飛行制限がネック。

大半のパーツのスタック強化率が2.0%の中、このパーツは1.0%。

ガチャ品、かつ★5の景品のため、入手には多額のmtが必要になることがある。

*コメント
 
//↓ページの完成後に設置
- 作りました。  -- 白彼岸  (2015-06-05 23:56:25)
- ページ名間違えていましたよ。  -- 仮管理人  (2015-06-06 16:56:14)
- あれ?・・・何がだろ・・・。・・・見つけれなかった・・・。 &br()悪魔ロボ名間違えの修正  -- 名無しさん  (2015-06-07 08:28:27)
- リロキャンと略すのか &br()リロードキャンセルとしっかり書くのかはっきりしませんか &br()  -- 名無しさん  (2015-08-19 22:25:39)
- 解説・長所・短所の項を元々あった記述を基に書き直しました。  -- 名無しさん  (2015-08-20 12:33:15)
#comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap)
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