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おすすめ/AM/ミカドマックスAM - (2009/06/23 (火) 19:07:23) のソース

#include(ロボパーツ/MenuBanner)
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|>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[ミカドマックス>おすすめ/ロボ/ミカドマックス]]|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/ミカドマックスLG]] / [[BD>おすすめ/BD/ミカドマックスBD]] / [[HD>おすすめ/HD/ミカドマックスHD]] / [[BS>おすすめ/BS/ミカドマックスBS]] / [[AM>おすすめ/AM/ミカドマックスAM]]|
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#contents

*おすすめ/AM/ミカドマックスAM
-ページレイアウトテスト1

**データ

◆基本データ
|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):パーツ名|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):表記コスト|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限|
|&ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/AM/mikadomaxAM.png)|ミカドマックスAM|CENTER:M|CENTER:B+|CENTER:72|CENTER:R-1|RIGHT:825C$|なし|
// カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やミカドマックスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述

◆パーツデータ
|BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#0FF):HP|BGCOLOR(#FF0):EN|BGCOLOR(#FD0):EN回復量|BGCOLOR(#0BF):歩行制限|BGCOLOR(#0BF):飛行制限|BGCOLOR(#0BF):重量|BGCOLOR(#F77):射撃|BGCOLOR(#F77):格闘|BGCOLOR(#FB0):防御|BGCOLOR(#FB0):安定|BGCOLOR(#7F7):歩行速度|BGCOLOR(#7F7):飛行速度|BGCOLOR(#7F7):ジャンプ|
|CENTER:1|RIGHT:+72|RIGHT:215|RIGHT:120|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:13.5t|RIGHT:81|RIGHT:96|RIGHT:67|RIGHT:77|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
|CENTER:30|RIGHT:190|RIGHT:350|RIGHT:150|RIGHT:0 (0)|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:13.5t|RIGHT:137|RIGHT:165|RIGHT:106|RIGHT:130|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|
// 基本的にステータス画面通りに記述

//◆武装データ
//|BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):表記攻撃力|BGCOLOR(#EEE):実攻撃力|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#EEE):必要安定性|
//|weapon name|main/sub|CENTER:??×?回|CENTER:?? - ??×?回|CENTER:未調査|CENTER:なし|

// 武装に関して追記があればここか下の解説に書いてください。

**入手方法

-ロボ販売 - 惑星ゲルニア ソルシティ
-パーツ販売 - なし
-ドロップ - なし
-その他 - なし

**解説
ミカドマックスのAM
//ミカドマックス本体を買うことで入手できる課金パーツ。
格闘値が高く、手持ちサブウェポン使用時に伸張し、リーチが長くなるという特性を持つ。
 
//主な使われ方の一つとしてEXインテグラルナイフとの組み合わせが良く使われることがある。
//EXインテグラルナイフ持ち前の振りの速さとそこそこのスタン性に加え、ミカドAMによるさらなる範囲の強化により、
//対人戦ではかなりの使い勝手と強さを誇る。

**長所
射撃値も平均以上の数値は出ているので、ベネブ製メイン武器もギアを併用すれば持てないことも無い。
格闘武器を用いるとコスモAMなみにリーチが長くなる。モニスタ、パイルバンカー、メタスレ、キクチヨなどで強く実感できる。

**短所
リーチが伸びる分、内側に判定がない武器は、密着した相手に当たらなくなってしまうこともある。
また伸びる分回転斬り系の武器は小型高性能AMと比べて振りが遅くなってしまう。
2009年4月16日の仕様変更の弊害で、肩の上側に張り出した部分がサイズ判定に引っかかり
接続位置によってはサイズ補正を受けづらくなったので、ロボ性能の足を引っ張るお荷物になってしまうこともある。
防御や安定はお世辞にも高いとは言えない数値なので、ノッポの強化などには向かない。

ノッポに組み込むならば、小型Mob対策としてミカドAMをなるべく下のBDに接続するほか
背の高いLGをなるべく選択しないようにしたほうが良い。

*コメント

//- 解説追記後、コメント欄追加しました  -- 名無しさん  (2008-06-07 23:52:57)
- 曖昧で失礼ですが、カッパAM系も伸びませんか?自分が検証したのは忍者カッパAMで、レイピアを持たせて突くと伸びました。  -- 名無しさん  (2008-12-06 21:33:14)
//- 情報が主観的、短所と長所の位置違いがあったので修正  -- 名無しさん  (2008-12-07 01:35:17)
//- ついでに気づいたこととして、短所のパイルの説明はこのAM特有のものだろうか?  -- 名無しさん  (2008-12-07 01:36:13)
//- 別にミカドAMに限らずノッポの上段にM以下のAMでも同じことになるよね・・・消すべきか。  -- 名無しさん  (2008-12-07 06:43:11)
//- exインテでも強く実感できると思いま  -- 景斗  (2009-05-06 17:05:56)
//- ↑えー…。 &br() &br()全文読んでみては?それで違いがあったなら編集すればいいだけですよ。  -- 00  (2009-05-21 20:06:16)
- べつにインテに限ったことではないので、コメントへ  -- 名無しさん  (2009-05-21 22:23:04)
- 短所:サイズ判定の盛大⇒サイズ判定の最大に修正  -- バナナ  (2009-06-08 18:51:16)
- ↑ &br()「最大にひっかかる」の意味を教えてほしい。  -- 名無しさん  (2009-06-08 19:37:47)
- ↑↑↑↑ &br()河童系は伸びると言うより、極端に短い腕が &br()振ることで普通の長さに戻る感じかと  -- 名無しさん  (2009-06-08 22:13:37)
- カスタマイズしだいでオーガソード★ってにぎれるようになるんですか?  -- メッチャ初心者です♪  (2009-06-23 19:07:23)
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