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レジナムガン

※本ページではレジナムガン【常闇】についても扱う。
※以下、レジナムガンを「通常版」、レジナムガン【常闇】を「常闇版」と記載する。

スペック

アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項
通常版 ライフル系(メイン)
特殊系(サブ)
ラボラトリー(イベント限定) 合成 11,000C$ R-5 なし なし
常闇版 ライフル系(メイン)
特殊系(サブ)
ラボラトリー 合成 11,000C$ R-5 なし なし

ウェポン性能
  • メイン
Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質
BREAKER 物理275x18
爆風威力233%
600 320 32 6 2.0% 特性:弾丸
(特性:常闇)
味方貫通
サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正
M 28.0t 射撃175 0.26 0.2 1 1 静止中2
移動中2
威力:-60%
状態異常:+0%
必要安定:?

紫文字は常闇版の性能。

  • サブ
Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質
SPIN SHOT 物理900※ 500 350 150 6 2.0% 特性:弾丸
(特性:常闇)
味方貫通
サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 重複ロックオン数 ロック時間 PVP補正
M 28.0t 射撃175 0.1 0.1 1.2 0.9 3 0.01 威力:-90%
状態異常:+0%
※(弾)爆風威力233%

紫文字は常闇版の性能。

◆合成レシピ
+ ...
名称 素材 階級 成功確率 金額 備考
レジナムガン 試作レジナムガン x10(safety) 100% 11,000C$
レジナムガン【常闇】 レジナムガン x1(safety) 100% 11,000C$ レシピは常設。

レビュー

2024年4月4日開催の18周年記念イベント限定武器。試作レジナムガンの正式版。
外観は様々なパーツが取り付けられたハンドガン。
中心部に大きな透過部分があるのが特徴的。
メイン武器、サブ武器を有する複合武器。

メイン武器は爆風のあるブレイカー弾。射撃時は銃の中央にあるパーツ(弾倉?)が回転する。
連射が速く弾数も多い。

サブ武器はロックオン式の射撃サブ。
一回転しながら横撃ちでブレイカーを3連射。ロックした相手に弾が向かっていく。
サブロックではあるが、他のサブ武器からこの武器へコンボが繋がる。
他の格闘サブから出した場合、ロックオンできる位置に対象が居る場合はその対象に向けて発射される。
この武器から他のサブ武器へはコンボが繋がらない。
コンボ前提で攻撃を組む場合、繋がり方も考慮に入れる必要がある。
なお、格闘中に思わぬタイミングで出すと大きな隙になる。連打しているときは注意。

通常版は試作版10個をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。
表記威力で試作版の3倍以上に強化されているが、その分必要値が大幅に引き上がっている。

常闇版は通常版と「特殊設計図」をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。
特性が常闇に変わった以外の性能は通常版と同一。
イベント素材を一定量と特殊設計図を集めれば作成できるため、ネラ産の常闇特性武器よりは作成のハードルが低い。
異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。
素材となる通常版の作成はイベント期間中限定なので、それも注意が必要。

長所

純粋に高性能なので、普通にプレイする分にはこれでも充分事足りる。
常闇版にすれば惑星ネラで登場するスランバー化エネミーの防御性能を無視できるうえに、ネラで入手できる常闇装備よりも製作が容易(というより、あちらの製作の手間が多すぎる)なので、取り敢えず一つ二つ作っておけば後々役に立つ。

短所

28tと重い。

試作版同様、敵を出鱈目に弾き飛ばしてしまう為雑魚散らしには向いていない。
また、高性能とは言っても流石にエンドコンテンツクラスが相手では力不足なので過信は禁物。
装備要求値も高めなので、中途半端なロボでは条件で弾かれて装備できないので注意。

常闇版はアクリル決戦拠点(NORMAL以上)の精鋭悪魔ロボにダメージを与えられない。

作成には試作版10個が必要なので、かなりの手間がかかる。
また、期間限定品かつ素材含めてトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。

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最終更新:2024年04月21日 21:30