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ロボ ヘラグレイガー
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おすすめ/AM/ヘラグレイガーAM



データ


◆基本データ
名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限
ヘラグレイガーAM L S+(?) R-3 なし 未調査 C$ なし

◆パーツデータ
レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍
1 25.0t 74 300 450 0 (0) 160 160 0.0t 0.0t - - - 57 22 114 92 102 - -
30 25.0t 266 400 500 0 (0) 171 171 0.0t 0.0t - - - 71 28 142 116 152 - -
50 25.0t 578 510 530 0 (0) 175 175 0.0t 0.0t - - - 78 30 150 126 154 - -
70 25.0t 664 670 610 0 (0) 177 177 0.0t 0.0t - - - 85 32 172 135 162 - -

◆武装データ
武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 安定 PVP
GRAYGA PUNCH サブウェポン 火炎 142 最低?? - 最高??×?発同時×?回 ? ? ? 60 ? ? ? -20%

入手方法


  • ロボ販売 - デパート
  • パーツ販売 - なし
  • ドロップ - なし
  • その他 - なし

解説

ヘラグレイガーのAM。
火炎属性サブウェポンを内蔵。
手持ち武器装備可能で、内蔵サブウェポンは手持ち武器を装備していても使用可能。
GRAYGA PUNCHは拳圧・爆炎を伴う豪快なパンチを繰り出す。
パンチ・バズーカ弾・爆風それぞれに当たり判定有り。
ダッシュキャンセルなし。

長所

格闘・射撃がLv1の時点で既に160もあるので必要値の高い手持ち武器を難なく装備できる。
内蔵サブウェポンは腕の長さと判定の大きさ、バズーカ弾の飛距離、巨大な爆風あわせて大きな範囲に大ダメージをもたらす。
パンチ・バズーカ・爆風をフルヒットさせれば3倍ダメージ。ただし小さい敵は吹っ飛んでしまい当て難い。
コスト上昇に伴い、かなりの高威力にまで成長する。発射までのタメもわずか。
また腕が巨大で判定もかなり大きいので、接続位置に悩まされることが少ない。
複数装備したとき、地上ダッシュ中の発射で踏み込みがなくなり、次弾以降の発射角度を水平のみ撃ち分けられる。
EN消費もかなり少なめなので連発可能。

短所

バズーカ弾や爆風こそ出るものの、サブウェポンなので上下角度の調整は不可能。なので地対空能力はない。
爆風がとても大きいため敵を見失いやすい。
属性追加アップデートのさいに防御が大幅に弱体化している点に注意。

単なるAMとして見た場合は重量が25tとそこそこ重い部類。また横幅が非常に広いので、被弾率が上がる。
特にその桁外れの横幅は見た目を完全に変えてしまう場合が多くすっきりと纏めるアセンを探し出すのに苦労する。

コメント


  • 25tで高火力のサブ内蔵のためSパイル機をこれに換装することで
    さらにAMの重量分を軽減するという使い方が流行ってる。
    しかし爆風が大きすぎて視覚的にひどく他者に迷惑。 -- 名無しさん (2008-06-30 23:38:19)
  • 多段BDの場合同じ側に2個付ける事で2発とも当てやすくなりますよ 一本を2回撃つよりも効率的だった気がします -- 名無しさん (2008-07-12 00:17:53)
  • データ解説のところの入手方法が入所方法になってるよ -- ドナルド (2008-11-26 15:14:23)
  • あと入所場所も -- ドナルド (2008-11-26 15:15:07)
  • 問題点の
    「非常に、極めて広いので・・・」
    の部分は文章がおかしいと思うのですが・・・
    書いた方すみません。 -- 島氏 (2008-11-26 19:10:24)
  • サブ使用時なのですが一部のメイン武装(ガトリングガンなど)を装備していると
    銃の持ち方がとてもおかしくなります
    既出ならスミマセン -- 名無しさん (2008-12-02 19:59:28)
  • ↑既出のうえにコレに限ったことではありません。
    マニモカイザーAMやシュヴェアファウスト連動時もなります -- 名無しさん (2009-01-17 23:13:03)
  • ヘラグレイがーAMでのダマスクナイフ使用時
    斬る軌道がおかしいことを確認
    普通のAMで斬ったようにはなりませんでした、少し変な軌道は仕様かどうかは確認中 -- 名無し (2009-01-18 01:02:54)
  • 皆さん知っているかも知れませんが、EN消費が少ないのもオススメですね。 -- 名無しさん (2009-02-18 12:38:09)
  • 非ダッシュ時は幅と誘導のせいで小型BDへの接続時でも小さい敵にはパンチ、バズーカ、爆風共にほとんど当たらない、ということも短所だと思います。 -- 名無しさん (2009-02-21 16:00:10)
  • 質問コメントを削除しました。
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  • 横幅は広いじゃなくって大きいだと思うのですが・・・ -- 鉈 (2009-08-13 17:52:54)
  • ↑広いであってるよ。
    幅=狭い・広い 高さ=高い・低い 大きさ=大きい小さい
    奥行き=長い(広い)・短い(狭い) 面積=広い(大きい)・狭い(小さい) -- キョン (2009-08-13 18:05:20)
  • ↑と↑×2横幅は大きいでも広いでもあってるよ -- 名無しさん (2009-08-13 19:52:41)
  • ヘラグレAMが威力カンストいってればダムツリー普通に2回殴るだけで死にます -- 森崎
(2009-08-22 17:20:41)
  • ↑↑そうだったのですか・・・すみませんでした -- 名無しさん (2009-08-22 18:15:46)
  • ダムツリーにパンチ・バズーカ・爆風フルHITで
    385ダメージ確認。 -- 屁 (2009-09-26 20:38:38)
  • ↑カンストしてるならそれ完璧フルヒットしてませんて
    最低威力の事言ってるならもうちょっと詳しくお願いします -- 鉈 (2009-09-26 21:02:05)
  • EN消費が少なく、気兼ねなく振り回すことができるのは長所ではなかろうか -- 名無しさん (2009-11-22 15:32:05)
  • ↑追加してみたがこんなんでいいだろうか? -- 鉈 (2009-11-23 07:46:23)
  • 肩のパッドというか角みたいなやつのせいで高さ補正が台無しになるので多段の場合は下のBDにつけるとうことがかいてないんだが -- 名無しさん (2010-02-22 15:18:51)

  • ↑必ず一番下につけるとは限らないから入れる必要はない -- / (2010-06-24 18:42:07)
  • ↑でも高さ補正のことは一文入れたほうが良いのでは? -- 名無しさん (2010-06-24 21:56:18)
  • ↑入れてみました


    これでいいですかね -- 名無しさん (2010-09-26 09:03:50)
  • 解放後の威力カンストは虹BSが二つ付けないと難しいことを入れてみてはどうですかね。 -- 名無しさん (2010-09-26 12:56:02)
  • ↑サイバリオンBDでもいいとおもうのだが -- 引きこもりの少尉 (2011-06-18 09:00:42)
  • サイバリオンBDでヘラAMのカンストさせるのは難しいと思うのですが・・・? -- 名無しさん (2011-06-18 10:10:47)
  • ↑いや虹BS1つとサイバリオンBD1つでもいいんじゃないのという意味です -- 名無しさん (2011-07-06 07:53:54)
  • 短所の「かなり低い位置に装備しなければ~」の「装備」って表現はどうなのかな?
    武器じゃないから「接続」とかの方がいいのではないかと… -- 名無しさん (2011-07-08 10:03:25)
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最終更新:2014年03月01日 20:20