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#contents
**概要
クランがインナースフィアに対して自分たちの優位性を証明しようとするのをやめないのは、おそらく文化的な性格上の欠陥なのだろう。この傾向は歴史にまでさかのぼる。クランは先人たちの失敗を克服すべき課題としてとらえる。"アマリス・フォリー"は、クラン社会が頂点に達した黄金世紀において、最も悪名高い大失策となったメックである。スモークジャガーの科学者たちによってその巨大メックを悩ませていた問題はすべて解決され、エデン原産の破壊不可能な獣に敬意を表してストーンライノと改名された。インナースフィアではベヒーモスとして記憶されており、これはクランの戦士たちに受け入れられる数少ないスフェロイドによる呼称のひとつである。
**機体バリエーション
***ストーンライノ(ベヒーモス)
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){型式}|Stone Rhino[Behemoth]|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){重量}|100t|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ロール}|スナイパー|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ルールレベル}|標準|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){技術基盤}|クラン&br()バトルメック|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){製造時期}|継承権戦争|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){BV}|3001|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){武器と装備}|左腕:Lパルスレーザー&br()右腕:Lパルスレーザー&br()左胴:ガウスライフル&br()右胴:ガウスライフル&br()頭部:Sパルスレーザー|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){歩行MP/走行MP}|3/5|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ジャンプMP}|3|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){放熱}|10(20)|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){発熱}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()24/24/22|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ダメージ能力}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()53/53/50|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){推奨攻撃距離(ヘクス)}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()1-2 /1-2 /1-15|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){アーマーファクター}|288|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){エンジンタイプ}|フュージョン|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){弾薬}|左胴1/8:ガウスライフル×8(CASE)&br()左胴1/8:ガウスライフル×8(CASE)&br()右胴1/8:ガウスライフル×8(CASE)&br()右胴1/8:ガウスライフル×8(CASE) |
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 2
&image(IMG_3988.jpeg)
#contents
**概要
クランがインナースフィアに対して自分たちの優位性を証明しようとするのをやめないのは、おそらく文化的な性格上の欠陥なのだろう。この傾向は歴史にまでさかのぼる。クランは先人たちの失敗を克服すべき課題としてとらえる。"アマリス・フォリー"は、クラン社会が頂点に達した黄金世紀において、最も悪名高い大失策となったメックである。スモークジャガーの科学者たちによってその巨大メックを悩ませていた問題はすべて解決され、エデン原産の破壊不可能な獣に敬意を表してストーンライノと改名された。インナースフィアではベヒーモスとして記憶されており、これはクランの戦士たちに受け入れられる数少ないスフェロイドによる呼称のひとつである。
**機体バリエーション
***ストーンライノ(ベヒーモス)
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){型式}|Stone Rhino[Behemoth]|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){重量}|100t|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ロール}|スナイパー|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ルールレベル}|標準|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){技術基盤}|クラン&br()バトルメック|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){製造時期}|継承権戦争|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){BV}|3001|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){武器と装備}|左腕:Lパルスレーザー&br()右腕:Lパルスレーザー&br()左胴:ガウスライフル&br()右胴:ガウスライフル&br()頭部:Sパルスレーザー|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){歩行MP/走行MP}|3/5|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ジャンプMP}|3|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){放熱}|10(20)|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){発熱}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()24/24/22|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){ダメージ能力}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()53/53/50|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){推奨攻撃距離(ヘクス)}&br()&bold(){斉射/近距離/遠距離}|&br()1-2 /1-2 /1-15|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){アーマーファクター}|288|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){エンジンタイプ}|フュージョン|
|BGCOLOR(#ccc):CENTER:&bold(){弾薬}|左胴6/8:ガウスライフル(CASE)&br()右胴6/8:ガウスライフル(CASE)|
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 2
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