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バトルマスター
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概要
27世紀初頭、スターリーグが貴族以外の部隊指揮官のための比較的低技術の乗り物として、頑丈でシンプルな強襲級メックが必要だと判断したとき、ホリス・インダストリーズ社はその要請に応えた。2633年、最初のバトルマスターが生産ラインから出荷された。スターリーグが平和であった時代、この新型メックはその名を知られる機会がほとんどなく、見過ごされがちであった。リーグが評議会領主の野望の重圧で崩壊したとき、他の多くの技術的驚異が絶滅の危機に瀕する中、頑丈なバトルマスターは隆盛を極めた。決して多くは生産されなかったが、パイロットたちに「ビーマー」と好んで呼ばれるこのメックの指揮能力と強大な力は、時代を超えて生き残ることを保証し、今日でも戦士たちを戦場に導き続けている。
2633年にスターリーグでデビューしたバトルマスターは、当時を象徴する機体のひとつである。単独で敵ランス全体を食い止めたり、侵略の際にバトルマスター1機で重要な前哨基地の守備隊を倒したなど、その優れた能力に関する多くの逸話が伝わっている。惑星コリーのホリス社主要工場は第一次継承権戦争で破壊されたが、その生産は続けられている。しかし、このような巨大なシャーシの特殊な必要性ゆえに、年間生産数はほんの一握りの数に限られている。
2633年にスターリーグでデビューしたバトルマスターは、当時を象徴する機体のひとつである。単独で敵ランス全体を食い止めたり、侵略の際にバトルマスター1機で重要な前哨基地の守備隊を倒したなど、その優れた能力に関する多くの逸話が伝わっている。惑星コリーのホリス社主要工場は第一次継承権戦争で破壊されたが、その生産は続けられている。しかし、このような巨大なシャーシの特殊な必要性ゆえに、年間生産数はほんの一握りの数に限られている。
機体バリエーション
BLR-1G(標準機)
| 型式 | BLR-1G |
| 重量 | 85t |
| ロール | ブロウラー |
| ルールレベル | 導入 |
| 技術基盤 | インナースフィア バトルメック |
| 製造時期 | スターリーグ |
| BV | 1519 |
| 武器と装備 | 左腕:マシンガン×2 右腕:PPC 左胴:SRM6 左胴:Mレーザー×2 左胴背面:Mレーザー 右胴:Mレーザー×2 右胴背面:Mレーザー |
| 歩行MP/走行MP | 4/6 |
| ジャンプMP | - |
| 放熱 | 18 |
| 発熱 斉射/近距離/遠距離 |
26/26/10 |
| ダメージ能力 斉射/近距離/遠距離 |
46/46/10 |
| 推奨攻撃距離(ヘクス) 斉射/近距離/遠距離 |
2 /1-2 /2-12 |
| アーマーファクター | 232 |
| エンジンタイプ | フュージョン |
| 弾薬 | 左胴2/8:SRM6×30 左胴1/8:MG×200 |
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 1
BLR-3M
| 型式 | BLR-3M |
| 重量 | 85t |
| ロール | ブロウラー |
| ルールレベル | 標準 |
| 技術基盤 | インナースフィア バトルメック |
| 製造時期 | 継承権戦争 |
| BV | 1679 |
| 武器と装備 | 左腕:マシンガン 右腕:ER PPC 左胴:SRM6 左胴:Mレーザー×2 左胴背面:Mレーザー 右胴:Mレーザー×2 右胴背面:Mレーザー |
| 歩行MP/走行MP | 4/6 |
| ジャンプMP | - |
| 放熱 | 18(36) |
| 発熱 斉射/近距離/遠距離 |
31/31/15 |
| ダメージ能力 斉射/近距離/遠距離 |
44/44/10 |
| 推奨攻撃距離(ヘクス) 斉射/近距離/遠距離 |
1-2 /1-2 /1-14 |
| アーマーファクター | 232 |
| エンジンタイプ | フュージョン |
| 弾薬 | 左胴2/12:SRM6×30(CASE) 左胴1/12:MG×200(CASE) |
出典:Record Sheets: BattleTech ForcePacks Wave 1