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【そにっく ろすとわーるど】
ジャンル | アクション | |
対応機種 |
Wii U Windows 7~10(Steam) |
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発売・開発元 | セガ | |
発売日 |
【WiiU】2013年10月24日 【Win(海外)】2015年11月3日 【Win(日本)】2016年3月1日 |
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定価 |
【WiiU】 パッケージ版:7,329円 ダウンロード版:6,500円(全て税込) 【Win】3,480円 |
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レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
判定 | シリーズファンから不評 | |
ポイント |
カラーズの継承作だが、ソニック暗黒期レベルの高難易度 別名:スーパーソニックギャラクシー ソニックやテイルスなどの深刻なキャラ崩壊 スピード感不足だが、アクションゲーとしてのやりごたえはある WiiU版の豊富なダウンロードコンテンツ(無料) |
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ソニックシリーズ |
WiiU初進出の作品。
空に浮かぶ惑星のような謎の大陸ロストヘックスを舞台に、エッグマンとそれに従う六鬼衆と戦う。
ストーリーや設定、基本アクションはほぼ同一だが、『ソニック ジェネレーションズ』のようにステージなどは全くの別物。
雰囲気はクラシックソニック時代のものに近く、『ソニック カラーズ』以上に過去の敵がリバイバルされているのが特徴。
Win版は当初日本からは購入出来なかった(所謂おま国だった)が、数ヶ月後に近年のシリーズ、そしてセガゲームスのSteam製品では非常に珍しいことに日本からも購入出来るようになった。これに合わせて日本語にも正式対応している。
グラフィックは『ソニック ワールドアドベンチャー』以降のソニックシリーズの空気に近いが、操作方法はまるで異なる。
本作ではブーストが廃止され、歩行・走行・スピンダッシュという三段階のスピードを使いこなして走る。
『カラーズ』・『ジェネレーションズ』と同じアメリカ人ライターのケン・ポンタック氏が脚本を執筆している。
ソニックシリーズでも珍しく万人に遊びやすい難易度であったソニックカラーズを受け継ぐ系統ということで期待されていたが、
それとは大きく異なる無茶な難易度設定により理不尽と感じられる場面が多いことが何よりの問題である。
コアユーザーにプレイさせるにしても、これまでのソニックで好評だった疾走感や、それを高水準で実現させるブーストの廃止という点が足を大きく引っ張ることになる。
MD版のソニックを意識した高難度のオリジナルアクションゲームとして見れば、それほど劣悪な出来ではない点が本作の評価を分ける要因となっている。
また、本作のシナリオにおけるソニック達の描き方は非常に評価が低い。『カラーズ』では良くて首を傾げる程度だったのが、本作においてライターに対する不信が一気に高まったと言える。
とはいえ、以降もこのライターを使用し続けている辺り、もはや以前のシリーズとはイメージを大きく変えようとしていることが窺える。
【そにっく ろすとわーるど】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
発売元 | セガ | |
開発元 | ディンプス | |
発売日 | 2013年10月24日 | |
定価 (パッケージ/ダウンロード) |
5,229円/4,700円(全て税込) | |
判定 | なし | |
ポイント |
WiiU版より疾走感はある 処理するのに時間のかかるギミックや敵 ステージを熟知すればその障壁を無力化できる二面性 |
携帯機版初の3Dアクション作品。ストーリーなどは先立って発売されたWiiU版と概ね同一だが、ゲームの内容(ステージの形やステージ数)や操作感は大きく異なる。
ギミックや新システムはWiiU版とほぼ同じで、パルクールなどの新要素もばっちり採用されている。
初の3Dアクションとなったが、やはり携帯機のせいか制約のようなものは垣間見える。
内容はWiiU版といろいろ異なるが、評価自体はあまり大差が生まれていない。
本作のまた見所がないわけではないが、難易度の高さやWiiU版と同じシナリオの悪さが足を引っ張ってしまった。