【ばぶるぼぶる】
| ジャンル | アクション |
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| 対応機種 | アーケード | |
| 発売・開発元 | タイトー | |
| 発売日 | 1986年8月 | |
| 配信 |
アーケードアーカイブス 【PS4】2016年1月29日/823円(税8%込) 【Switch】2022年12月29日/838円(税10%込) |
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| レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※アーケードアーカイブス版より付加 |
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| 判定 | 良作 | |
| ポイント | コミカルキャラと二人プレイが魅力的 | |
| バブルボブル・パズルボブルシリーズ | ||
タイトーが1986年に開発・発売したアクションゲーム。
呪いにより「泡吐きドラゴン」にされてしまった兄弟バビーとボビーが、さらわれたガールフレンドを助け呪いを解くために戦う。
同社の伝説的ゲームデザイナー、MTJこと三辻富貴朗の代表作でもある。
| + | セガマークIII/マスターシステム版『ファイナルバブルボブル』説明書より |
| + | ファミリーコンピュータ版『バブルボブル』説明書より |
| + | ゲームボーイ版『バブルボブル』説明書より |
2人同時プレイ前提のエンディングやアーケードゲームとしては長丁場すぎる面数など、無視できない問題点は多い。
一方で、腕前の上達とステージの進行具合がシンクロした繊細なゲームバランスや、泡で敵を一掃する快感などの優れた点も多く備え持っており、良質アクションゲームとして評価が高い。
タイトーおよびMTJ氏を代表する作品のひとつであり、多くの移植が行われた。ここではその内で代表的なものを紹介する。
| + | コマンドと隠し要素 |
*1 前述のぜんちゃんはちゃっくんぽっぷの没キャラからの流用である。
*2 中には、完全ランダム出現のアイテムや、ハイスコアネームで”恥ずかしいネーム”を入れてしまうことで出るアイテムもある。
*3 水流に流されたままジャンプで脱出しない限り、すかるもんすた(永パ防止キャラ)を除き無敵。
*4 シークレットルームは20面、30面、40面に登場するが、暗号解読に必要なのは20面のシークレットルームのみで、後の2つはパワーアップ用の隠しコマンドが(暗号で)書かれている。
*5 この隠しコマンドは、「バブルシンフォニー」でも入力可能だった。効果はいずれも、「背景がバブルボブルのように黒くなった状態で遊べる」というもの。むしろ「キャラが判別しやすくなった」として、一部のプレイヤーには好評だった。パワーアップコマンドは別の入力で設定されていた。
*6 強制的に発動するため、永久パターン(永パ)とは見なされなかった。
*7 永パ対策のされたエキストラバージョンでのみ集計続行
*8 スタッフロールが始まるタイミングで音声出力がブツッと切れる音がするのでバグと思われる。
*9 ただし、難易度はかなり高めで様々なプレイテクニックが要求される。
*10 本作以外の通常タイトル20本+隠しタイトル4本をすべて一度でもプレイすることが出現条件。
*11 タイトル画面でカーソルがSTARTに合っている状態で L1 → R1 → R2 → L2 → SELECT → STARTボタンを入力することでも出現する。
*12 たとえば、本家シリーズでは『メモリーズ』で「醜い姿」と形容された泡吐きドラゴンだが、『パズルボブル』シリーズでの彼らは「人間の姿よりもドラゴンの姿でいるほうが好き」と、真逆の設定となっている。
*13 主にタイトルが「ボブルボブル」に書き換えられたバージョン
*14 韓国語で「ぐつぐつ」「ぶくぶく」の意味。