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武器一覧 - (2018/07/27 (金) 21:08:11) の編集履歴(バックアップ)


武器一覧


アサルトライフル(AR)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
AR33 41 749 50 25 2.0sec 492
L85A2 47 670 50 30 2.7sec 517
556XI 47 690 50 30 2.6sec 517
G36C 38 780 50 30 2.3sec 494
R4-C 39 860 50 30 2.1sec 546
F2 37 980 50 30 1.8sec 592
AK-12 45 850 50 30 2.1sec 630
416-C CARBINE 43 740 50 30 2.4sec 516
552 COMMANDO 48 690 50 30 2.6sec 528
AUG A2 42 720 50 30 2.5sec 504
C8-SFW 40 837 50 30 2.2sec 520
MK17 CQB 49 585 50 20 2.1sec 441
PARA-308 48 650 50 30 2.8sec 480
TYPE-89 40 850 50 20 1.4sec 560
C7E 46 800 50 30 2.3sec 598
M762 45 730 50 30 2.5sec 540
V308 44 700 50 50 4.2sec 484
SPEAR.308 38 780 50 30 2.3sec 494

マークスマンライフル(MR)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
417 69 50 10
OTs-03 71 36 10
CAMRS 69 50 20
SR-25 61 38 20
Mk 14 EBR 60 50 20
注:OTs-03のみ落とし戸とキャッスルの強化バリケードを破壊可能、大統領専用機の窓を貫通、バリケードと木製の壁に対する破壊力が高いなど他のMRとは特性が異なる。

ライトマシンガン(LMG)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
6P41 46 680 50 100 8.8sec 506
G8A1 37 850 50 50 3.5sec 518
M249 48 650 50 100 9.2sec 480
T-95 LSW 43 650 50 80 7.4sec 430
LMG-E 41 720 50 150 12.5sec 492
ALDA 5.56 35 900 50 80 5.3sec 525
RP-46 66 550 60 6.6sec 594
注:RP-46のみユニークガジェット枠で設置型の機銃になっており、使用中の移動が不可能、木製の壁に対する破壊力が高いなど特性が異なる。

サブマシンガン(SMG)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
FMG-9 30 800 50 30 2.3sec 390
MP5K 30 800 50 30 2.3sec 390
UMP45 38 600 50 25 2.5sec 380
MP5 30 800 50 30 2.3sec 390
P90 22 970 50 50 3.1sec 352
9x19VSN 34 750 50 30 2.4sec 408
MP7 32 900 50 30 2.0sec 480
9mm C1 45 575 50 34 3.6sec 405
MPX 26 830 50 30 2.2sec 338
M12 36 550 50 30 3.3sec 324
MP5SD 30 800 50 30 2.3sec 390
PDW9 34 800 50 50 3.8sec 442
VECTOR .45 ACP 21 1200 50 25 1.3sec 420
T-5 SMG 30 900 50 30 2.0sec 450
SCORPION EVO 3 A1 23 1080 50 40 2.2sec 414
K1A 36 720 50 30 2.5sec 432
Mx4 Storm 26 950 50 30 1.9sec 411
注:MP5SDはバレルアタッチメントが装着できない代わりに、サプレッサーを標準装備している。

ショットガン(SG)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 リロード方式
M590A1 48 pump 50 7 チューブ
M1014 34 semi 50 8 チューブ
SG-CQB 53 pump 50 7 チューブ
SASG-12 50 semi 50 10 ボックス
M870 60 pump 50 7 チューブ
SUPER 90 35 semi 50 8 チューブ
SPAS-12 35 semi 50 7 チューブ
SPAS-15 30 semi 50 6 ボックス
SUPERNOVA 48 pump 50 7 チューブ
ITA12L 50 pump 50 8 チューブ
ITA12S 70 pump 50 5 チューブ
SIX12 35 semi 50 6 回転式
SIX12 SD 35 semi 50 6 回転式
FO-12 35 semi 50 10 ボックス
BOSG.12.2 125 semi 50 2 上下二連
ACS 12 27 300 50 30 ボックス
注:BOSG.12.2のみスラグ(単発弾)仕様。ヘッドショット判定もある。

SIX12 SDはサプレッサーを標準装備している。

リロード方式がチューブの銃は「チューブマガジン式」と呼ばれるもの。弾を一発ずつリロードし、リロード途中でも装填を中断して射撃できるのが特徴。「上下二連式」のBOSG.12.2も同じ性質。
リロード方式がボックスの銃は「ボックスマガジン式」と呼ばれるもの。通常のアサルトライフルやサブマシンガンと同じようなリロードをする。シリンダーを丸ごと交換する「回転式」のSIX12も同じ性質。

連射速度が「pump」の銃は「ポンプアクション式」と呼ばれる物。一発撃つと手動で次の弾を装填しなければならず、そのアニメーションが終わるまで発射できない。
連射速度が「semi」の銃は「セミオート式」と呼ばれ、マークスマンライフルやハンドガンと同じ単発射撃が出来る方式。
連射速度が数字の銃は、通常のアサルトライフルなどと同様のフルオート射撃が可能。

Bailiff 410は実際はショットガンだが、ゲーム内分類がハンドガンのためそちらの項目に記載している。

シールド

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
Le Roc 28
バリスティックシールド 30
G52 30

マシンピストル(MP)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
SMG-11 33 1270 50 16 0.8sec 693
BEARING 9 33 1100 50 25 1.4sec 594
C75 Auto 35 1000 50 26 1.6sec 560
SMG-12 28 1270 50 32 1.5sec 588
注:SMG-12はバレルアタッチメントが装着できない代わりに、サプレッサーを標準装備している。


ハンドガン(HG)

画像 名前 使用者 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ
P226 MK 25 50 50 15
5.7 USG 42 50 20
M45 MEU(SOC) 58 50 7
LFP586 78 50 6
P9 45 50 16
GSH-18 44 50 18
PMM 61 50 8
P12 44 50 15
MK1 9mm 48 50 13
D-50 71 50 7
PRB92 42 50 15
ルイソン 99 50 15
P229 51 50 12
USP40 48 50 12
Q-929 60 50 10
RG15 38 50 15
Bailiff 410 30 45 5
KERATOS .357 78 45 6
注:ルイソンはバレルアタッチメントが装着できない代わりに、サプレッサーを標準装備している。また、ヘッドショットでの一撃死が無く代わりに負傷状態になる。

Bailiff 410はゲーム内の分類はハンドガンだが、実際はショットガン。連射速度は「semi」にあたる。

RG15とBailiff 410は取り外し不可のドットサイトが標準で付いている。

コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • Vector .45ACPに拡張バレルが追加 - 名無しさん (2019-08-26 20:42:33)
  • DPSの計算ガバガバなとこあるから修正していい? - 名無しさん (2019-12-02 12:31:10)
    • 簡単に言うとこのサイトで使われているのは「DPS」ではなく「1秒ダメージ」なので(表記は)間違ってない 編集掲示板でそれに関するやり取りが見られる。DPS表記に置き換えたほうが良いと思ってる人が多数派っぽいんだけど、全面的な置き換えに踏み出せない状態になってる。せっかく編集してくれるという人が出てきたので、編集掲示板で最終的な決定に対する意見を集めて管理人さんに話してみる。 - 名無しさん (2019-12-02 16:47:22)
  • FMGのホロサイトについても記述してほしいです - 名無しさん (2019-12-22 11:33:19)
  • 西側の初期等倍サイト3兄弟+最初に実装されたドットとホロの特殊タイプの可視部を比較してみた。青いオブジェクトで疑似ブルーバックにして同色選択で切り抜いたものだから、透明部分がちょっと怪しいけど  ttps://gyazo.com/collections/b49d72c8b8d5595be52728d3d5557b3b - 名無しさん (2020-08-21 13:14:14)
  • ソートできなくなってます? - 名無しさん (2021-03-23 19:21:39)
    • こっちで試した分には問題無く機能してますねソート。 - 名無しさん (2021-03-23 19:32:51)
  • 久しぶりに使ってみたらSMG-11のADS明らかに遅くなった気がするんだけどこれってバグ?それとも仕様修正で変わったのかな - 名無しさん (2022-06-29 18:44:35)
  • Y6S4で射撃モード切り替え廃止、Y7S1で装備可能な種類のサイトが全タイプ取り付け可能になったけど、これってテンプレに反映させるべきですかね? - 名無しさん (2022-06-30 11:19:18)
    • 既にテンプレの改変案は作ってあるから、時間出来たらまとめて全ページ編集するんでまだそのままにしといて貰った方が良いです(byいつもの人) - 名無しさん (2022-06-30 12:50:58)
      • わかりましたー - 名無しさん (2022-06-30 13:42:41)
        • 全武器のデータ更新、本当にお疲れ様です。そしてありがとうございます! - 名無しさん (2022-07-08 11:05:30)
  • Y7S3で行われた大規模なアタッチメント調整とサプのペナルティ廃止に合わせて全武器の解説を見直して調整しました。ただ、テンプレに関しては下手に弄ると問題になりそうだったのと量が量なので今のところ手をつけていません。というわけでいつもの方にまたテンプレの調整をお願いしたいのですが… - 名無しさん (2022-09-20 11:44:09)
    • ちょっと今時間が取れてないのでまた近いうちにまとめて編集かけます……いやこんな毎シーズンテンプレ変える必要出るレベルのシステム改変されるとは思わんやん……? - 名無しさん (2022-09-20 11:53:28)
      • 押し付けてしまい申し訳ないです… - 名無しさん (2022-09-20 15:54:20)
  • SGの腰だめでも必ず真ん中に飛ぶ性質がなくなったんですね(SGリワークの時かな?)。30M先のカメラを壊すために腰だめでパンパンやってて恥ずかしかった泣 - 名無しさん (2023-12-19 20:25:32)
  • ショットガンは腰だめの時のレティクルが個体差あるんだな M590は相変わらず使いやすいけど隠れ強武器だったSGCQBが拡散増えて微妙に… - 名無しさん (2023-12-27 02:27:26)