- capitãoのLMGのブリーチング力が高いのって仕様? - 名無しさん (2018-04-16 09:10:47) 
 
- スラグのみHS判定があるってかいてあるけど倍率が違うだけでほかのSGもHS判定はあるはず - 名無しさん (2018-05-04 15:21:59) 
- 一応判定はありますが、アップデートによりショットガンのHS倍率は1倍になってますね - 名無しさん (2018-05-04 17:03:33) 
- はえーそうだったのか、知らなかった 誤情報になっててスマヌ - 名無しさん (2018-05-05 01:52:00) 
 
 
 
- 何発撃てば死ぬのかいまいち分からないんだけど、基本はダメージ表記通りのダメージでそっからアーマーとか距離で減っていく感じ?アーマー1にR4-Cを0距離で撃てば3発で死ぬって事で良いのかな? - 名無しさん (2018-06-04 02:50:16) 
- アーマー1に0距離で「胴体に」撃てば死ぬけど足だと死なない 足は胴の大体4分の3のダメージが入るようになってる - 名無しさん (2018-06-04 03:26:19) 
 
 
- PMMもこの銃コンセプトのワルサーPPも好きなんだけど同士おる? - 名無しさん (2018-06-14 10:44:03) 
- 好きだから名前がPMMなのにモデリングがPMなのなんとかしてほしい - 名無しさん (2018-06-14 16:53:27) 
 
 
- どこに書けばいいのか分からんから、間違ってたらゴメンだけど、リココンの練習テロハンの人質回収で、側に弾薬庫があって30m程の広さっつーか的って誰か知らない? - 名無しさん (2018-07-13 01:00:51) 
- 書く場所以前に日本語が崩壊しすぎてて何を聞きたいのかすらわからんわ - 名無しさん (2018-07-13 04:14:26) 
- 悪い。とにかく遠距離射撃の練習がしたいんだけど、近くに弾を補充できる所があればなって - 名無しさん (2018-07-14 18:22:43) 
- リココンで弾を撃ち尽くすほど連射することってあるか...?もしマガジン一個分を丸ごと連射してリココン練習してるなら、ソレ実用性皆無だからやめた方が良いと思うよ あとこの手の話題は雑談か質問でどうぞ - 名無しさん (2018-07-14 22:32:47) 
- クソリプなるものを久々に見た - 名無しさん (2020-02-03 23:35:02) 
 
 
 
 
 
- SMG-11って1秒足らずで撃ち切っちゃうから実際には秒間561ダメなのよね - 名無しさん (2018-08-13 23:30:51) 
 
- ショットガン連射力  ノヴァ<SAS=ITAs=ITAl=GIGN<GSG9<90=SPAS-12=FBI=SIX12=BUCK<SPAS-15<SASG-12<FO-12  普通のsemiはハナマルの2倍くらい、FOは普通のsemiの2倍くらいはやい - 名無しさん (2018-08-15 19:30:22) 
 
- 1911 TACPSの右にあるマーベリックのアイコンをクリックするとアイバイに飛びます - 名無しさん (2018-10-05 03:54:24) 
- 報告ありがとうございます。修正しました - 名無しさん (2018-10-05 09:22:29) 
 
 
- カイドのAUGの火力調整入ったから、火力33の秒間385になったね - 名無しさん (2019-04-17 00:34:41) 
 
- このゲームのARはAK-12が一番DPS高いのか、、、FUZE足2とかだったらヤバそう - 名無しさん (2019-06-02 20:44:39) 
 
- 何かDPSって言ってるとマジで新参ばっかだなって悲しくなるわ - 名無しさん (2019-06-30 22:55:37) 
- 辛い人生送ってそうだな 前向きに生きろよ - 名無しさん (2019-07-01 02:39:14) 
 
- 古参ぶるにしてもDPSよりこういうところを重視したほうがいいとか、具体的で生産性のあることを一つくらい言ったらどうだ?〇〇なんて新参だななんて誰でも、それこそ新参だって言える。 - 名無しさん (2019-07-01 18:49:08) 
- まあ、レートが大事とか、リコイル含めた総合力が大事とかそういうこと言ってマウントとりたかったんだろうな。 胴撃ち確殺弾数みたいのは重要かもしれない。カタログダメージはアーマー1に対してのもので、アーマー2は0.9倍、アーマー3は0.8倍になるから、アーマー2に対しては38、アーマー3には43ないと3発胴体キルが出来ない。攻撃側はアーマー1が多く、防衛側はアーマー3が多いことを考えれば、同じdpsでも、攻撃側は単発ダメージ38〜43、防衛側は単発ダメージ34〜38が強いと言えるのかも。 - 名無しさん (2020-04-11 21:05:11) 
 
 
 
- Vector .45ACPに拡張バレルが追加 - 名無しさん (2019-08-26 20:42:33) 
 
- DPSの計算ガバガバなとこあるから修正していい? - 名無しさん (2019-12-02 12:31:10) 
- 簡単に言うとこのサイトで使われているのは「DPS」ではなく「1秒ダメージ」なので(表記は)間違ってない 編集掲示板でそれに関するやり取りが見られる。DPS表記に置き換えたほうが良いと思ってる人が多数派っぽいんだけど、全面的な置き換えに踏み出せない状態になってる。せっかく編集してくれるという人が出てきたので、編集掲示板で最終的な決定に対する意見を集めて管理人さんに話してみる。 - 名無しさん (2019-12-02 16:47:22) 
 
 
- FMGのホロサイトについても記述してほしいです - 名無しさん (2019-12-22 11:33:19) 
 
- 西側の初期等倍サイト3兄弟+最初に実装されたドットとホロの特殊タイプの可視部を比較してみた。青いオブジェクトで疑似ブルーバックにして同色選択で切り抜いたものだから、透明部分がちょっと怪しいけど  ttps://gyazo.com/collections/b49d72c8b8d5595be52728d3d5557b3b - 名無しさん (2020-08-21 13:14:14) 
 
- ソートできなくなってます? - 名無しさん (2021-03-23 19:21:39) 
- こっちで試した分には問題無く機能してますねソート。 - 名無しさん (2021-03-23 19:32:51) 
 
 
- 久しぶりに使ってみたらSMG-11のADS明らかに遅くなった気がするんだけどこれってバグ?それとも仕様修正で変わったのかな - 名無しさん (2022-06-29 18:44:35) 
 
- Y6S4で射撃モード切り替え廃止、Y7S1で装備可能な種類のサイトが全タイプ取り付け可能になったけど、これってテンプレに反映させるべきですかね? - 名無しさん (2022-06-30 11:19:18) 
- 既にテンプレの改変案は作ってあるから、時間出来たらまとめて全ページ編集するんでまだそのままにしといて貰った方が良いです(byいつもの人) - 名無しさん (2022-06-30 12:50:58) 
- わかりましたー - 名無しさん (2022-06-30 13:42:41) 
- 全武器のデータ更新、本当にお疲れ様です。そしてありがとうございます! - 名無しさん (2022-07-08 11:05:30) 
 
 
 
 
- Y7S3で行われた大規模なアタッチメント調整とサプのペナルティ廃止に合わせて全武器の解説を見直して調整しました。ただ、テンプレに関しては下手に弄ると問題になりそうだったのと量が量なので今のところ手をつけていません。というわけでいつもの方にまたテンプレの調整をお願いしたいのですが… - 名無しさん (2022-09-20 11:44:09) 
- ちょっと今時間が取れてないのでまた近いうちにまとめて編集かけます……いやこんな毎シーズンテンプレ変える必要出るレベルのシステム改変されるとは思わんやん……? - 名無しさん (2022-09-20 11:53:28) 
- 押し付けてしまい申し訳ないです… - 名無しさん (2022-09-20 15:54:20) 
 
 
 
- SGの腰だめでも必ず真ん中に飛ぶ性質がなくなったんですね(SGリワークの時かな?)。30M先のカメラを壊すために腰だめでパンパンやってて恥ずかしかった泣 - 名無しさん (2023-12-19 20:25:32) 
 
- ショットガンは腰だめの時のレティクルが個体差あるんだな M590は相変わらず使いやすいけど隠れ強武器だったSGCQBが拡散増えて微妙に… - 名無しさん (2023-12-27 02:27:26) 
 
最終更新:2023年12月27日 02:27