Breaching Charge/ブリーチングチャージ | |
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扉や窓のバリケード、未補強の壁・床を破壊できるシート状の爆薬。 所持数:3 破壊したい場所に貼り付けた後、リモコンスイッチで起爆して壁やバリケードを破壊する。起爆前であれば貼った物を剥がして再使用可能。 MUTEのシグナルディスラプターの妨害範囲の壁に貼り付けてしまった場合はスイッチが反応せず起爆できない。 設置中は無防備で、特に足元が開けているバリケードに設置している時は反対側から足が見られて撃たれることも。設置する前に伏せやドローンで確認をしよう。 ラペリング可能な未補強壁や窓のバリケードに貼りつけた場合、破壊前でも「突入」のアクションを行えるようになる。 そのままでは壁や窓にぶつかって停止して未遂に終わるが、ぶつかるまでに起爆することで速やかに内部に突入出来る。 タイミングを誤ると爆発ダメージで自爆の可能性もあるので注意。スイングの最大点あたりで起爆すれば安全。 爆発の範囲は奥に長い形だが、貼り付けた側にも狭めの直撃ダメージを受ける判定がある。 爆発に巻き込んだ際のダメージは貼り付けた側はアーマー1(軽減無し)で50が最大。 壁や床の先への爆発ダメージは破片システムが絡むので少々不安定。中心ではアーマー3が負傷、アーマー2以下は即死する事がある。 また、ブリーチングチャージ本体の周囲3m以内では起爆後に微弱な耳鳴りと難聴が発生する。 |
Smoke Grenade/スモークグレネード | |
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「AN M18 Smoke Grenade」発煙手榴弾 所持数:2 投げられてから3秒後、または壁や床等の硬い物にぶつかってから2秒後に起爆地点一帯に煙幕を発生させ、視界を遮る手榴弾。 煙幕の持続時間は約10秒間程度で、大きさは直径5mほど。 複数の突入口を開けた際の陽動や撹乱、目標を確保した際の時間稼ぎとしての効果が大きい。スタン同様、味方を撹乱させないよう注意。 GLAZやWARDENのガジェットはこの煙を透過して敵を視認、攻撃できるので油断しないように。 |
Claymore Mine/クレイモア | |
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「M18A1 Claymore Mine」指向性対人地雷 所持数:2 みんな大好き只。床に設置すると1.5秒後に正面と左右約30度ずつに長さ3mのレーザーが計3本照射され、敵がそのレーザーに触れると0.5秒後に起爆する。 裏取りを狙う敵遊撃への牽制、目標確保時の迎撃などに有効。ドア横や窓の真下、階段を登ったすぐの見づらい所に設置すると効果的。 バリケードなどにレーザーが当たるように設置すると、それが破壊された時にレーザーが延長され、それを破壊した者に反応して爆発させることも可能。 フルダメージが入るのは半径1mほどの範囲で、最大ダメージは軽減無しで142ほどとフラググレネードと同等。3m以上離れるとダメージが無くなる。 アーマーLv1、Lv2のオペレーターは直撃で即死、Lv3かROOKのアーマーを着た者も一撃で負傷。 ただし、DOCのスティムピストルで体力142を超えてオーバーヒールされたオペレーターはギリギリ負傷せず耐えることができる。 また、レーザーに触れてから起爆するまでの0.5秒の間に扉枠等の物陰を挟むように退避すればダメージを受けない事もある。 |
Drone/ドローン | |
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遠隔操作の地上走行式無人偵察機。 所持数2 すべての攻撃側オペレーターに2台ずつ支給され、1台はラウンド開始前の準備フェーズから使用できる。TWITCHは準備フェーズの1台に加え、ショックドローンが2台支給される。 ・人質や爆弾等の目標物をカメラに捉えるとその位置が自動的にマークされ、仲間全員で共有される。 ・Xキーの長押しでカメラで見えている敵の現在位置を赤いピンでマークできる。敵が移動してもピンは追従するわけではなく、あくまでその瞬間に居た位置を示すのみ。ピンは仲間全員が共有し、一定時間で消える。マークされたオペレーターは画面で知らされる為、マーク行為はドローンが発見され破壊されるリスクも伴う。 ・銃撃や爆発で壊れる。 ・MUTEの設置したシグナルディスラプターの妨害範囲に入ると操作不能になる。 ・BANDITやKAIDの固有ガジェットで帯電している有刺鉄線等に触れると壊れる。 ・MOZZIEのペストに捕まると、機能はそのままコントロールを奪われて防衛側のドローンに変化する。 |
Nitro Cell/ニトロセル | |
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C-4プラスチック爆弾と携帯電話を組み合わせた爆弾。 所持数:1 このゲームには他にもC4を使用する物はあるが、単にC4と言えばたいていこのニトロセルの事を指す。 投擲して床や壁に貼り付けてから手元のスイッチで遠隔起爆する爆弾で、当たれば一撃必殺の威力を誇る。 半径2mの球状がおよその確殺範囲になり、直撃ダメージは軽減無しで171とゲーム内屈指の威力。 しかし直撃範囲より離れると威力が急激に減退し、6m離れるとダメージはゼロになる。 設置したニトロセルはかなり大きな電子音を発しながらピカピカ点滅するため気付かれやすく、置いて待ち伏せする使い方では容易に気付かれ破壊される。 このため突入してくる敵を読み、直接投げつけて即起爆するか床や天井越しに仕掛けるのが主な使い方になる。 足が遅く、ニトロ投擲を見てから逃げられない盾持ちには特に有効だが、シールド展開中のMONTAGNEの正面で起爆させても3分の1まで軽減される。 それでも40以上のダメージは入るが、出来れば側面や後方に落として起爆させられるよう調節しよう。 各種グレネードより重たくあまり飛ばないので、遠投するときは角度をつけるべし。 また、構えてボタンを押した際にテープを剥がす音が鳴る。音がかなり特徴的なため、構えている事がバレやすい。こちらも注意。 | |
![]() 分かり易い赤色のライトが点灯していることが分かる。 |
Barbed Wire/有刺鉄線 | |
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通過しようとする敵の移動速度を低下させ、ダメージを与える有刺鉄線。 所持数:2 銃による攻撃では破壊できないが、2回の近接攻撃か、SLEDGEのハンマー、その他爆発物で破壊される。 攻撃側オペレーターが有刺鉄線の上を歩くと大きな音がする上、移動速度が50%低下する。また歩くたびに毎秒5ダメージが発生する。 破壊している音も結構目立つため、狭い廊下や部屋に置いておくと行動範囲を制限できる。 | |
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Bulletproof Camera/防弾カメラ | |
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エリアの監視を行うために、防衛側が床や壁に設置できる防弾カメラ。濃煙の中でも視界を確保でき、フロントプレートを撃たれても壊れない。 所持数:1 床や壁などに貼り付く、正面に防弾プレートを備えたカメラ。 通常カメラと同様、視点を半球状の範囲で移動させる事が可能。 概ねMAESTROのイーヴィルアイと同じ性能。 設置モーションはJÄGERのマグパイとそっくりで、設置条件も同じ。 複数発の銃弾が正面に当たると視界を邪魔する銃痕が出来るが、壊れることは無い。 また、この銃痕は視界の中央には残らず、端のみに残る。 スモークグレネードの煙を透過して監視することが出来る。 生存している防衛側の操作でのみ、リチャージ式のEMPバーストを発射可能。 貯められる最大弾数は1発のみで、リチャージには10秒かかる。 EMPバーストは補強壁も若干貫通し、当たったガジェットや攻撃側の等倍サイト等が6秒間機能停止する。 対処方法 ・横または後ろ(壁貫通)からプレートを避け、銃撃やショックドローンのレーザーで破壊 ・ブリーチングハンマーで破壊 ・爆風を当て破壊 ・EMPグレネードで無力化(YOKAIドローンの様に一定時間で復帰) ・格闘攻撃を当てる(防弾ガラスがひび割れて何も見えなくなる) |
Sensor Alarm/感知アラーム | |
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攻撃側が範囲内に侵入すると大きな音を出す近接検知式のアラーム。 所持数:2 投擲する形で設置して着弾地点に張り付き、検知範囲はアラームを中心とした球状。 攻撃側が範囲内に居る限り、けたたましい音を上げ続ける。 射撃やショックドローンのレーザー等で1ダメージでも入ると破壊される他、THATCHERのEMPでも一時的に停止する。 |
Reinforce Wall/強化壁 | ||
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破壊可能な壁や落とし戸を補強できる、携行型の金属シャッター。全ての防衛オペレーターに支給される。 所持数:チーム全体で10 壁や落とし戸に近づき、Fキー長押し(PC版デフォルト、4.5秒間)で補強できる。 強化された壁は、サブガジェットのハードブリーチングチャージかTHERMITE、HIBANA、MAVERICK、ACEの固有アビリティ以外の手段では破壊できなくなる。 MUTEやBANDITの固有アビリティと組み合わせれば更に盤石に。 強化の大まかなセオリーは以下の通り。その他各マップごとに細かい戦法は存在するが、基本的にこの3点さえ押さえておけばほぼ問題ないだろう。 ・防衛目標の部屋のすぐ隣が屋外の場合、屋外と面する壁はすべて強化。 ・防衛目標の部屋の天井に落とし戸がある場合、可能ならすべて強化。 ・二部屋を防衛しなければいけない爆弾防衛では、そのA-Bの部屋間にある壁は全てを強化してはいけない。 ・他のプレイヤーがショットガンやインパクトグレネードで穴を開けた壁は強化しない。 補強中に味方が壁を銃撃したり自分に格闘したら一旦補強を取り止め様子見しよう。なんらかの意図で補強してほしくない可能性が高い。 一部マップは目標部屋内で防衛を完結出来ず、直上の部屋にも補強を回して落とし戸を開けて上から戦わざるを得ないような場所も存在する。 A-B間の壁は端を通れるように工事した上で1枚だけ補強し、侵入と戦うための遮蔽にすることも多い。 | |
![]() 強化した側から見た状態 |
![]() 裏からでも強化されているのが分かる |
名称 | 起爆タイミング | ピン戻し |
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Frag Grenade | 壁や地面、敵に接触してから2秒後 | 可 |
Stun Grenade | 着地してから1秒後 | 可 |
Smoke Grenade | 投げてから3秒後 | 可 |
EMP Grenade (THATCHER) |
投げてから3秒後 | 可 |
Impact Grenade | 投げてから1秒後 または壁や敵に接触した瞬間 |
可 |