新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
Rainbow Six:Siege WIKI
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
Rainbow Six:Siege WIKI
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
マップ一覧
>
fortress
トップページ
検索 :
全般
◎
動作環境
◎
ゲーム概要
◎
ゲームの流れ
◎
よくある質問
◎
TIPS
◎
初心者講座
初心者向けオペレーター
オペレーターの基本戦術
◎
チャット講座
◎
対戦マナー
◎
ランクマッチ
◎
実績・チャレンジ関連
(制作中)
ゲームモード
◎マルチプレーヤー
爆弾解除
人質確保
エリア確保
デスマッチ
イベント
デュアルフロント
話題
◎
ニュース翻訳など
◎
プロリーグ
コミュニティー
◎
各種コミュニティ運用ルール
◎
雑談掲示板
◎
質問掲示板
◎
編集掲示板
◎
プロ・eSports関係雑談掲示板
◎
通報掲示板
ゲームデータ
ATTACKER
DEFENDER
ROS
STRIKER
SENTRY
S.A.S.
SLEDGE
SMOKE
THATCHER
MUTE
FBI SWAT
ASH
CASTLE
THERMITE
PULSE
GIGN
TWITCH
DOC
MONTAGNE
ROOK
Spetsnaz
GLAZ
KAPKAN
FUZE
TACHANKA
GSG-9
BLITZ
BANDIT
IQ
JÄGER
JTF2
BUCK
FROST
Navy SEALs
BLACKBEARD
VALKYRIE
BOPE
CAPITÃO
CAVEIRA
S.A.T.
HIBANA
ECHO
G.E.O.
JACKAL
MIRA
S.D.U.
YING
LESION
GROM
ZOFIA
ELA
707th SMB
DOKKAEBI
VIGIL
CBRN
G.I.S.
LION
ALIBI
FINKA
MAESTRO
GSUTR
MAVERICK
CLASH
GIGR
NOMAD
KAID
SASR
GRIDLOCK
MOZZIE
Jaeger Corps
Secret Service
NØKK
WARDEN
APCA
FES
AMARU
GOYO
NIGHT HAVEN
KALI
WAMAI
REU
無所属
IANA
ORYX
NIGHT HAVEN
ITF
ACE
MELUSI
ROS
NIGHT HAVEN
ZERO
ARUNI
無所属
SNA
FLORES
THUNDERBIRD
NIGHT HAVEN
GARDA
OSA
THORN
SFG
無所属
SENS
AZAMI
NIGHT HAVEN
AFEAU
GRIM
SOLIS
COT
無所属
BRAVA
FENRIR
ROKA
DAE
RAM
TUBARÃO
KERES
EKAM
DEIMOS
SKOPOS
NZSAS
RAUORA
◎
オペレーター
◎
武器
◎
ガジェット
◎
アタッチメント一覧
◎
マップ
+
マップ一覧
マップ一覧
ヴィラ
運河
オレゴン
海岸線
カフェ・ドストエフスキー
銀行
クラブハウス
高層ビル
国境
山荘
大統領専用機
タワー
テーマパーク
ヘレフォード基地
民家
領事館
ヨット
ファベーラ
要塞
アウトバック
エメラルドプレーンズ
スタジアム2020
スタジアム・ブラボー
接近戦
(デスマッチ専用)
ナイトヘイヴンラボ
アジト
戦闘区域
(DF専用)
外部リンク
◎
公式サイト
◎
STEAM
その他
◎
編集情報
◎
アーカイブ
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
トップページの合計: -
更新履歴
取得中です。
ここを編集
FORTRESS ー要塞ー
戦略マップ
1F
2F
屋上
解説
戦略
爆弾ルールでの具体的な工事例
コメント
戦略マップ
+
クリックで画像を開く
1F
2F
屋上
解説
[
部分編集
]
舞台はモロッコ。KAIDが司令、ORYXが副司令を務めていた訓練用の要塞。
屋上や地上からのエントリールートが非常に多くスポーンキルが狙える窓が極めて少ないが、内部が細かに入り組んでおりおおむね屋内戦が主体となるマップ。
屋上の南端中央にある屋根の下には2階に通じる落とし戸がある。
戦略
[
部分編集
]
先述の通り内部が非常に入り組んでいる上にスポーンキルが行いづらく、戦闘は大抵の場合2階の窓から屋上部分に登った相手や1階の外窓の相手との撃ち合いか遊撃の遭遇戦からスタートしやすい。
キーになりやすい場所は2ヵ所の階段で、一方は2階の北側の塔からの侵入と西側窓からコマンダーのオフィスへ侵入への警戒、1階の北側と東側から侵入を試みる敵へのバックアタックを仕掛けやすい北東階段。
もう一方は南東階段だが、こちらは階段に攻撃側が直接フラグを通せる窓があり、北東のように階段の中腹等に居座るのはややリスキー。
目標部屋となる大部屋はどこも遮蔽が多く工事と罠系ガジェットで篭って戦えなくはないが、攻撃側からも突き上げや突き下げを通せる床が多く動かざるを得なくなりやすい。
ベッドの下等攻撃側のドローンを仕込める物陰も非常に多く、見落とすと致命傷になりがち。
出来れば少数は遊撃に回って裏手の警戒等も行いたいところ。
爆弾ルールでの具体的な工事例
+
2階ベッドルーム・コマンダーのオフィス防衛
ベッドルームとコマンダーのオフィス間の一枚壁をしゃがみ開通。
すぐ外にある小塔は攻撃側の進入路だが、角度の都合でそちらからは射線が通りづらい。
ベッドルームとバスルーム間の壁もしゃがみ開通。
バスルームのシャワー下は比較的篭りやすい場所であり、そこからベッド越しにポイント内への侵入を監視出来る。
バスルームとコマンダーのオフィスの間を目線開通。
シャワーから遮蔽を取りながらコマンダーのオフィスと戦えるが、比較的長距離の戦闘になりやすい。
1.5倍以上のスコープ持ちが担当した方が良いだろう。
+
2階共同部屋・作戦会議室防衛
共同部屋から作戦会議室に向けてブラックミラー。もう一方の壁は乗り越え開通。
左の3枚壁をハードブリーチされても戦えるのが強み。
上述のミラーの後ろにある壁に娯楽室に向けてブラックミラーと投げ物用の上開通。
娯楽室扉の様子がビリヤード台上の箱に隠れて見えないため、有刺鉄線や感知アラームとの併用推奨。
共同部屋と娯楽室の間の壁のもう一方をしゃがみ開通。
どちらへ抜ける際も通路側の扉からはベッドやゲーム台が遮蔽になって体が隠れるため、比較的戦いやすい。
+
1階公衆浴場・リビング防衛
脱衣所からリビングに向けてブラックミラーと開通。
左側はしゃがみ開通でも良いが、写真のように上開通しておくと左の台の上からリビングに乗り越えられる一方通行になる。
しゃがみの場合でも投げ物遠投用の穴を上に開けておいた方が良い。
公衆浴場側にもリビング側同様にブラックミラーと開通。壁の陰になる部分があるが、脱衣所側からニトロセルが届く。
音楽室は攻撃側に制圧されやすく、経路が少ないため一枚壁を補強してしまうと取り返すのが難しくなる。
リビングにディフューザーを設置した上で音楽室に引かれると厳しくなるので、足元開通で居座りづらくしておく。
コメント
名前:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
いいね!
「fortress」をウィキ内検索
最終更新:2020年10月23日 23:52
添付ファイル
fortress bg.jpg
FortressF1.png
FortressF2.png
FortressF3.png
morocco1F-1.png
morocco1F-2.png
morocco1F-3.png
morocco2F-1.png
morocco2F-2.png
morocco2F-3.png
morocco2F-4.png
morocco2F-5.png
morocco2F-6.png