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#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[マニモカイザー>おすすめ/ロボ/マニモカイザー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/マニモカイザーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/マニモカイザーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/マニモカイザーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/マニモカイザーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/マニモカイザーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/マニモカイザーAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |マニモカイザーAM|&ref(マニモカイザーAM.png,パーツ一覧/AM Lv1)|CENTER:L|CENTER:?|CENTER:R-3|?|RIGHT:432C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:14|RIGHT:155|RIGHT:210|RIGHT:0 (0)|RIGHT:40|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:25.0t|RIGHT:60|RIGHT:360|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:90|RIGHT:120|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MANIMO PUNCH|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:150×1回|CENTER:最低 - 最高×1回|CENTER:160|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| 着弾時に爆風を発生させる内蔵パンチ。3秒ほどの再使用不可時間がある。 手持ち武器を装備時はパンチ使用不可。 **入手方法 -その他 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 **解説 2008/12/25アップデートにて実装された[[マニモカイザー>おすすめ/ロボ/マニモカイザー]]のAM。 着弾時に爆風を発生させるパンチ「MANIMO PUNCH」を内蔵している。 3秒ほどの再使用不可時間がある。 (ただし多段攻撃の2段目以降に組み込むと、この再使用不可時間が無くなる) ダッシュを中断しないが、この再使用不可時間のため速度維持には使用できない。 手持ち武器を装備時はパンチ使用不可。 スロウ値が160と高く、[[ピンクブレード>おすすめ/SW/ピンクブレード]]を超える。 Lv30時には爆風がマニモ型のキノコ雲様になる。 パンチが当たっても爆風が発生しないことがある。 パンチと同時にボム状の物体を撃ち出している。ごく短時間しか表示されないこともあって確認は難しいが、 この物体が着弾したときに爆風が発生する模様。 高速で移動する対象に、あるいは高速で移動しながら、パンチとボム双方を当てるにはかなり慣れが必要。 マニモdeガチャの景品であり、運が悪いといくらお金をかけても手に入らない恐れがある。 **長所 肩にマニモ顔が配されており、マニモ好きにはたまらない一品。 肩から板状のパーツが突き出しており、見栄えが良い。 着弾時に爆風を発生させるパンチを内蔵している。 内蔵パンチはスロウ値が160と、[[ピンクブレード>おすすめ/SW/ピンクブレード]]をも上回る。 **短所 重量のわりに性能はあまり高いとは言えない。 売りの内蔵パンチは3秒ほどの再使用不可時間があるために連発が出来ず、使い勝手が悪い。 (ただし多段攻撃の2段目以降に組み込むと、この再使用不可時間が無くなり、隙が軽減できる) またカス当たりが多めで、着弾の爆風も発生しないことが多い。 パンチと同時にヘリンガルのボムを投げているようであるが、あまりにも一瞬で消えてしまい、弾き飛ばせるようなターゲットではまず爆発しない。 [[ヘラグレイガーAM>おすすめ/AM/ヘラグレイガーAM]]内蔵のパンチと違い、手持ち武器を装備時は使用できないのも難点。 連続使用が出来ない特徴のために、せっかくの高スロウ値を活かせていない。 特徴的なその外見は好みが分かれるところだろう。 マニモdeガチャの景品である上にトレード不可なので、運が悪いといくらお金をかけても手に入らない恐れがある。 *コメント - ヘラグレとは違いマッハボムの形をしたものを飛ばします &br()ボムは地面に当たる前に消滅 -- 名無しさん (2009-01-08 23:28:33) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) // ↑上階層へのリンク |>|BGCOLOR(#DDD):COLOR(#DDD):CENTER:----+----+----+----+----+----+----+-(&COLOR(#000){関連リンク})-+----+----+----+----+----+----+----| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:ロボ|CENTER:[[マニモカイザー>おすすめ/ロボ/マニモカイザー]]| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:パーツ|CENTER:[[LG>おすすめ/LG/マニモカイザーLG]] / [[BD>おすすめ/BD/マニモカイザーBD]] / [[HD>おすすめ/HD/マニモカイザーHD]] / [[BS>おすすめ/BS/マニモカイザーBS]] / [[AM>おすすめ/AM/マニモカイザーAM]]| // ↑関連ページへのリンク 書き換える時はメモ帳で置換してください。 #contents *おすすめ/AM/マニモカイザーAM //-ページレイアウト p2.test5 2008-07-23. 2008-10-11 ← 検索用埋め込みデータ //&ref(http://www.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ROBO/テンプレートLG.png) **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力|BGCOLOR(#EEE):Rank|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特殊制限| |マニモカイザーAM|&ref(マニモカイザーAM.png,パーツ一覧/AM Lv1)|CENTER:L|CENTER:?|CENTER:R-3|?|RIGHT:432C$|なし| // カスタマイズ特殊制限には基本ルールとは違う場合(テンプレートBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述 // アイコン画像は http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ 以下に入っている &ref(http://www4.atwiki.jp/yuyutoton/pub/ ** / *** .png) // 「特殊効果」ミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:25.0t|RIGHT:14|RIGHT:155|RIGHT:210|RIGHT:0 (0)|RIGHT:40|RIGHT:80|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| |CENTER:30|RIGHT:25.0t|RIGHT:60|RIGHT:360|RIGHT:270|RIGHT:0 (0)|RIGHT:90|RIGHT:120|RIGHT:0.0t|RIGHT:0.0t|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x|RIGHT:x%|RIGHT:x%| // 基本的にステータス画面通りに記述 // レベル1のコストはパーツアイコンにマウスカーソルを合わせた時に表示されるポップアップウィンドウに数値を入力してください。 // EN回復量については「EN回復量補正について」からリンクされている計算機を使用して補正前のデータを入力してください。 // わからない人はカッコ内にゲーム内で表示されてままの数値を入れてくだされば誰かがやってくれるかもしれません。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ |BGCOLOR(#EEE):武器名|BGCOLOR(#EEE):分類|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#F99):表記攻撃力|BGCOLOR(#F99):実攻撃力|BGCOLOR(#FB7):スロウ|BGCOLOR(#FB7):フリーズ|BGCOLOR(#EEE):射程|BGCOLOR(#FD7):必要安定性| |MANIMO PUNCH|サブウェポン|CENTER:物理|CENTER:150×1回|CENTER:最低 - 最高×1回|CENTER:160|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| 着弾時に爆風を発生させる内蔵パンチ。3秒ほどの再使用不可時間がある。 手持ち武器を装備時はパンチ使用不可。 **入手方法 -その他 - デパート内「[[マニモdeガチャ]]」の景品 **解説 2008/12/25アップデートにて実装された[[マニモカイザー>おすすめ/ロボ/マニモカイザー]]のAM。 着弾時に爆風を発生させるパンチ「MANIMO PUNCH」を内蔵している。 3秒ほどの再使用不可時間がある。 (ただし多段攻撃の2段目以降に組み込むと、この再使用不可時間が無くなる) ダッシュを中断しないが、この再使用不可時間のため速度維持には使用できない。 手持ち武器を装備時はパンチ使用不可。 スロウ値が160と高く、[[ピンクブレード>おすすめ/SW/ピンクブレード]]を超える。 Lv30時には爆風がマニモ型のキノコ雲様になる。 パンチが当たっても爆風が発生しないことがある。 パンチと同時にボム状の物体を撃ち出している。ごく短時間しか表示されないこともあって確認は難しいが、 この物体が着弾したときに爆風が発生する模様。スロウ判定は爆風に乗っている。 高速で移動する対象に、あるいは高速で移動しながら、パンチとボム双方を当てるにはかなり慣れが必要。 マニモdeガチャの景品であり、運が悪いといくらお金をかけても手に入らない恐れがある。 **長所 肩にマニモ顔が配されており、マニモ好きにはたまらない一品。 肩から板状のパーツが突き出しており、見栄えが良い。 着弾時に爆風を発生させるパンチを内蔵している。 内蔵パンチはスロウ値が160と、[[ピンクブレード>おすすめ/SW/ピンクブレード]]をも上回る。 **短所 重量のわりに性能はあまり高いとは言えない。 売りの内蔵パンチは3秒ほどの再使用不可時間があるために連発が出来ず、使い勝手が悪い。 (ただし多段攻撃の2段目以降に組み込むと、この再使用不可時間が無くなり、隙が軽減できる) またカス当たりが多めで、着弾の爆風も発生しないことが多い。 パンチと同時にヘリンガルのボムを投げているようであるが、あまりにも一瞬で消えてしまい、弾き飛ばせるようなターゲットではまず爆発しない。 [[ヘラグレイガーAM>おすすめ/AM/ヘラグレイガーAM]]内蔵のパンチと違い、手持ち武器を装備時は使用できないのも難点。 連続使用が出来ない特徴のために、せっかくの高スロウ値を活かせていない。 特徴的なその外見は好みが分かれるところだろう。 マニモdeガチャの景品である上にトレード不可なので、運が悪いといくらお金をかけても手に入らない恐れがある。 *コメント - ヘラグレとは違いマッハボムの形をしたものを飛ばします &br()ボムは地面に当たる前に消滅 -- 名無しさん (2009-01-08 23:28:33) #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/33711/]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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