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#include(ロボパーツ/MenuBanner) #region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開) #include(ロボパーツ関連リンク/ジルドアーマー系) [[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/テンプレート]] #endregion //↑テンプレートを**系(**はロボ・パーツ名)に書き換えてください。関連パーツが無い場合は削除してください。 #contents(level=1) *ジルドギガスAM2 //パーツ名(**は部位)に書き換えてください。 // |&ref(gigasuam2.png)| //パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。 **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項| |ジルドギガスAM2|&ref(ZildgigasAM2.png)|CENTER:陸戦|CENTER:L|CENTER:A(SS,SS)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:手持ち武器装備不可| //アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。 //カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。 //「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:37.0t|RIGHT:144|RIGHT:1050|RIGHT:500|RIGHT:-|RIGHT:90|RIGHT:145|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:60|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:30|RIGHT:37.0t|RIGHT:294|RIGHT:1365|RIGHT:700|RIGHT:-|RIGHT:114|RIGHT:162|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:147|RIGHT:80|RIGHT:105|RIGHT:105|RIGHT:157|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:50|RIGHT:37.0t|RIGHT:498|RIGHT:1680|RIGHT:900|RIGHT:-|RIGHT:137|RIGHT:179|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:164|RIGHT:100|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:174|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:70|RIGHT:37.0t|RIGHT:756|RIGHT:2000|RIGHT:1100|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:195|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:190|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:90|RIGHT:37.0t|RIGHT:1013|RIGHT:2400|RIGHT:1320|RIGHT:-|RIGHT:176|RIGHT:215|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:209|RIGHT:-%|RIGHT:-%| // 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。 // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ メインウェポン |BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ブレ|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質| |ASSAULT RIFLE|CENTER:物理666(~832~1040~1300~1430)*2x7|CENTER:600|CENTER:380|CENTER:138|CENTER:0.32|CENTER:0.9|CENTER:0.9|CENTER:0.5|CENTER:静止中1&br()移動中2|威力:-55%&br()状態異常:+0%|特性:弾丸&br()敵味方貫通| //ダメージ欄の表記は(属性)(攻撃力の下限(~変動威力))*(同時発射数)x(弾数) 必要安定:? **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - マニモdeガチャSP *レビュー // メイン ジルドギガスのAM。こちらはアサルトライフルを装備した内蔵メイン付きAM。 手持ち武器を持つことは出来ない。 内蔵メインであるASSAULT RIFLEは、大きめのライフル弾を2発同時にやや山なり軌道で発射する。 射程と弾速に優れる一方で、カテゴリ名に反し発射間隔が少し長い。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ 射程と弾速が比較的優秀で、狙った敵に当てやすい。 単射で十分な場面ならばある程度活躍の機会はある。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ タイプが陸戦であることと武器の性質から一斉射撃には組み込みづらい。 ビーム防御が低め。 [[マニモdeガチャSP]]の景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----
#include(ロボパーツ/MenuBanner) #region(関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開) #include(ロボパーツ関連リンク/ジルドアーマー系) [[関連リンク表の編集はこちらから>ロボパーツ関連リンク/テンプレート]] #endregion //↑テンプレートを**系(**はロボ・パーツ名)に書き換えてください。関連パーツが無い場合は削除してください。 #contents(level=1) *ジルドギガスAM2 //パーツ名(**は部位)に書き換えてください。 // |&ref(gigasuam2.png)| //パーツ外観の画像を載せるかはお好みでどうぞ。ファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。 **データ ◆基本データ // レベルで変化しない静的なデータ |BGCOLOR(#EEE):名称|BGCOLOR(#EEE):アイコン|BGCOLOR(#EEE):タイプ|BGCOLOR(#EEE):サイズ|BGCOLOR(#EEE):潜在能力(解放後Lv30以上,50以上)|BGCOLOR(#EEE):ランク|BGCOLOR(#EEE):スタック強化率|BGCOLOR(#EEE):特殊効果|BGCOLOR(#EEE):売却額|BGCOLOR(#EEE):カスタマイズ特記事項| |ジルドギガスAM2|&ref(ZildgigasAM2.png)|CENTER:陸戦|CENTER:L|CENTER:A(SS,SS)|CENTER:R-4|CENTER:2.0%|CENTER:なし|RIGHT:リサイクルチケット|CENTER:手持ち武器装備不可| //アイコン画像のファイル名には半角英数、半角ハイフン"-"、半角アンダーバー"_"のみを使ってください。 //カスタマイズ特記事項には基本ルールとは違う場合(スコルタンBD2やカメンティスAM2やヘラグレイガーAMなど)にその旨を記述。 //「特殊効果」はミッサイドや電卓、ラスターなどの標準の計算式とは別の効果があるもの。 ◆パーツデータ // レベルで変化するデータは全てここに集約 |BGCOLOR(#EEE):レベル|BGCOLOR(#EC7):重量|BGCOLOR(#EEE):コスト|BGCOLOR(#7FF):HP|BGCOLOR(#FF7):EN|BGCOLOR(#ED7):EN回復|BGCOLOR(#F99):射撃|BGCOLOR(#F99):格闘|BGCOLOR(#7DF):歩行制限|BGCOLOR(#7DF):飛行制限|BGCOLOR(#9F9):歩行|BGCOLOR(#9F9):飛行|BGCOLOR(#9F9):跳躍|BGCOLOR(#FD7):物防|BGCOLOR(#FD7):ビ防|BGCOLOR(#FD7):火防|BGCOLOR(#FD7):電防|BGCOLOR(#FD7):安定|BGCOLOR(#FB7):耐遅|BGCOLOR(#FB7):耐凍| |CENTER:1|RIGHT:37.0t|RIGHT:144|RIGHT:1050|RIGHT:500|RIGHT:-|RIGHT:90|RIGHT:145|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:130|RIGHT:60|RIGHT:80|RIGHT:80|RIGHT:140|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:30|RIGHT:37.0t|RIGHT:294|RIGHT:1365|RIGHT:700|RIGHT:-|RIGHT:114|RIGHT:162|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:147|RIGHT:80|RIGHT:105|RIGHT:105|RIGHT:157|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:50|RIGHT:37.0t|RIGHT:498|RIGHT:1680|RIGHT:900|RIGHT:-|RIGHT:137|RIGHT:179|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:164|RIGHT:100|RIGHT:130|RIGHT:130|RIGHT:174|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:70|RIGHT:37.0t|RIGHT:756|RIGHT:2000|RIGHT:1100|RIGHT:-|RIGHT:160|RIGHT:195|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:190|RIGHT:-%|RIGHT:-%| |CENTER:90|RIGHT:37.0t|RIGHT:1013|RIGHT:2400|RIGHT:1320|RIGHT:-|RIGHT:176|RIGHT:215|RIGHT:-t|RIGHT:-t|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:180|RIGHT:120|RIGHT:155|RIGHT:155|RIGHT:209|RIGHT:-%|RIGHT:-%| // 基本的にステータス画面(ポップアップウィンドウ)通りに記述。 // EN回復量など、補正の影響を受ける値は「補正適用前の値」を入力してください(EN回復増加の特殊機能も同様)。 // HDの防御など「値を持っていない」物については、単品状態での「見かけ上の値」である1を入力しないでください。 ◆武装データ // パーツに内蔵されている武器のデータ メインウェポン |BGCOLOR(#eee):Type|BGCOLOR(#F99):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#F99):CENTER:弾速|BGCOLOR(#F99):CENTER:射程|BGCOLOR(#FF7):CENTER:EN消費|BGCOLOR(#9F9):CENTER:チャージ|BGCOLOR(#9F9):CENTER:発射間隔|BGCOLOR(#9F9):CENTER:リロード|BGCOLOR(#F6D):CENTER:スタン率|BGCOLOR(#eee):CENTER:ブレ|BGCOLOR(#8EF):CENTER:PVP補正|BGCOLOR(#8EF):CENTER:性質| |ASSAULT RIFLE|CENTER:物理666(~832~1040~1300~1430)*2x7|CENTER:600|CENTER:380|CENTER:138|CENTER:0.32|CENTER:0.9|CENTER:0.9|CENTER:0.5|CENTER:静止中1&br()移動中2|威力:-55%&br()状態異常:+0%|特性:弾丸&br()敵味方貫通| //ダメージ欄の表記は(属性)(攻撃力の下限(~変動威力))*(同時発射数)x(弾数) 必要安定:? **入手方法 -ロボ販売 - なし -パーツ販売 - なし -ドロップ - なし -その他 - マニモdeガチャSP *レビュー // メイン ジルドギガスのAM。こちらはアサルトライフルを装備した内蔵メイン付きAM。 手持ち武器を持つことは出来ない。 内蔵メインであるASSAULT RIFLEは、大きめのライフル弾を2発同時にやや山なり軌道で発射する。 射程と弾速に優れる一方で、カテゴリ名に反し発射間隔が少し長い。 **長所 // 上の解説から導き出された長所のまとめ 射程と弾速が比較的優秀で、狙った敵に当てやすい。 単射で十分な場面ならばある程度活躍の機会はある。 **短所 // 上の解説から導き出された短所のまとめ タイプが陸戦であることと武器の性質から一斉射撃には組み込みづらい。 ビーム防御が低め。 マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。 *コメント //↓ページの完成後に設置 #comment(size=50,nsize=30,vsize=4,num=10,wrap) >誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 >上記以外については[[質問雑談用ページ]]の方でお願いします。 //>ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 //>質問雑談用ページに移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。 ----

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