カットバット
スペック
アイコン |
系統 |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
階級制限 |
カスタマイズ特記事項 |

 |
特殊系(メイン) 特殊系(サブ) |
ガチャセンター |
マニモdeガチャSP (カットバルド付属) |
最低50Mt |
R-3 |
なし |
覚醒対応 カットバルドAM2にのみ装備可能 |
ウェポン性能
Type |
攻撃力 |
弾速 |
射程 |
EN消費 |
強化回数 |
スタック強化率 |
性質 |
KNOCK |
火炎1000x4 爆風威力50% 火炎1000x200 爆風威力50% |
280 |
300 320 |
80 40 |
- |
2.0% |
特性:衝撃 追加効果:ヒットバック 覚醒90 一斉射撃不可 |
サイズ |
重量 |
装備条件 |
チャージ |
発射間隔 |
リロード |
スタン率 |
ブレ |
PVP補正 |
L |
22.0t |
格闘100 |
0.38 |
0.45 0.35 |
1 |
0.01 |
静止中8 移動中16 |
威力:-50% 状態異常:+0% |
Type |
攻撃力 |
コンボ数 |
EN消費 |
強化回数 |
スタック強化率 |
性質 |
BATTING |
火炎550※ 火炎1120※ |
0 |
170 |
- |
2.0% |
特性:衝撃 PVE威力補正:+280% 覚醒時PVE威力補正:+180% 追加効果:射撃カウンター,特殊吹き飛ばし(地上のみ) 覚醒65 |
サイズ |
重量 |
装備条件 |
チャージ |
発動間隔 |
リロード |
スタン率 |
PVP補正 |
L |
22.0t |
格闘100 |
0.2 |
0.3 |
0.75 |
0.01 |
威力:-30% 状態異常:+0% |
※弾基本威力55%,弾爆風威力233%(覚醒前後で共通)
赤字は覚醒時のステータス。
覚醒ゲージ満タン時にサブ使用で覚醒発動。発動時EN50%回復、スロウ・フリーズ・ウィルス耐性100%。
レビュー
カットバルドに付属する複合武器。覚醒対応。
熊の意匠があるバット。先端の頭が目立つが、下顎もあるので口を大きく開けたデザインになっている。
カットバルドAM2にしか装備できない。そのAM2は
カットバルドBDにしか接続できないので、使うにはこれらのパーツをセットにする必要がある。
カスタマイズツリー上ではコンバージョンと同じ矢印アイコンになっている(ステータス表では格闘武器アイコン)。
また、メインサブともに追加効果を持つが、いずれもゲーム内ステータス表には載っていない。
メインは野球ボールを発射する。
高威力で連射も早め。着弾時は小さい爆風を発する。
また、ヒットバックの効果がある。その分通常のスタン値は皆無。
一斉射撃には組み込めない(ステータス表には未記載)。
サブはバットを振る。
出が早く、連打も効く。飛行中に振ると慣性を維持しながら攻撃する。
一方で落下中に振ると飛行キャンセルに近い状態になる模様(攻撃中に飛行キーを入れていても、攻撃後に飛行しない)。
射撃カウンターの効果を持ち、敵弾に合わせて当てると弾を打ち消しつつボールを打ち返す。
ボールは大きな爆風を発し、威力もかなり高い。
カウンター範囲は見た目よりかなり広く、後ろ近くまである。
これに加え、地上と空中でヒット時の効果が異なるのが特徴。
地上で使うとガデルシールドなどと同じ特殊吹き飛ばしの効果がある。代わりに通常スタン値は皆無。
一方、空中で使うと特殊吹き飛ばしがなくなる代わりに普通にスタンさせられる。こちらは高スタン。
ゲージの溜まり方も異なり、地上版は空中版より少しだけ蓄積量が少ない(差はわずかなので短所というほどではない)。
また、地上版を味方NPCに当てた際はゲージが溜まらない。
この他、格闘武器ながら特性が射撃系である衝撃となっている。
覚醒はゲージ満タン時にサブ入力で発動。
バットが延びて棘が飛び出し、先端の熊の目が光るという凶悪な外見になる。さらに怒りマークのエフェクトが発生する。
ただし、覚醒時は攻撃をキャンセルするので隙が生じる。周囲の状況に注意。
覚醒すると武器が強化される。
メインは弾数がなんと200発になり、連射速度と射程も向上。さらに消費ENが減少する。
サブは純粋に威力が強化される。
サブは2022/2/3のアップデートでPVE威力補正が追加された。
値は280%と非常に高い。一方で覚醒時は本体威力が上がるためか180%に下がる。
長所
メインは高威力かつヒットバック付き。
連射速度もそこそこあるので、バラ撒いて接近する布石にも使える。
目玉のサブは高威力かつ連打可能。射撃カウンターのおかげで射撃にも強く、打ち返すボールも強力。
対群れ性能も高く、地上では特殊吹き飛ばしによる接触ダメージも狙えるので蹴散らしやすい。
EN面についても覚醒すれば回復できるので、よほど硬い敵が相手でもなければあまり心配しなくていいのが利点。
覚醒を発動すれば攻撃がさらに強力になる。ゲージの溜まりはメインサブともに良好。
総じてかなり高性能。アセン制限さえ乗り越えられればかなりの力を発揮する。
短所
メインはややぶれるため、小さい敵や飛行敵相手だと外れることがある。
サブは落下時に使った場合、飛行キーをきっちり押し直さないと飛行に移行しない。
特にジャンプと同時に攻撃後に飛行したい場合、意識しないとそのまま着地してしまいがち。
覚醒時は少しとはいえ隙があるため、発動タイミングが悪いと反撃されたり攻撃チャンスを逃しがち。
アセン制限が厳しく、カットバルドAM2とBDをセットで装備しないと使うことができない。
マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかる場合がある。
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最終更新:2025年08月31日 19:33