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【あんりみてっど さが】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売元 | スクウェア | |
発売日 | 2002年12月19日 | |
定価 |
通常版:6,800円 リミテッドエディション:8,800円(いずれも税抜) |
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判定 | スルメゲー | |
ポイント |
あまりにも急進的で難解なゲームシステム 普通のRPGですらない 説明書は別売り ゲーム内チュートリアルも皆無 人によって名作orクソゲーで分かれる衝撃的な内容 発売からほどなくして価格980円以下 攻略が進むにつれて再評価も進んだスルメゲー |
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サガシリーズリンク |
スクウェア(現スクウェア・エニックス)の看板RPGのひとつ、『サガ』シリーズ9作目の作品。プレイステーション2初のサガシリーズということで、プレイステーション時代の『サガフロンティア?』シリーズから一新された部分も多い。
今までのサガシリーズと同じく、人を選ぶ内容ではあるが、TRPG(テーブルトークRPG)をベースにしたゲームシステム・独自の世界観など、やはりサガシリーズらしい意欲的な内容にはコアなファンが多い。
前年にワンダースワンカラーで河津秋敏など同主要スタッフが製作した『ワイルドカード』というやや無名ながら評価の高い作品があり、システムにいくらか類似性が見られることからこのゲームは同作の発展形だと見る考え方もある。
内容がこれまでのシリーズ以上に意欲的である一方で、説明書の不備とゲーム内でのチュートリアル不足などの要因が重なって複雑かつ特殊なシステムに対する理解が難しい作りになってしまっていたため、当時のユーザーからの評判は芳しいものではなかった。
伝説の『“七大驚異” The Seven Wonders』(*1)。その力をすべて解放したとき、神は現れ、再び黄金時代が訪れるという。伝説を信じる冒険者達はその謎を解き明かす為に旅立つ!
(公式より)
システム的にかなり特殊。これまでのシリーズと違いすぎて投げた人・クソゲーと判断した人も多いと思われる。
取り扱い説明書は宣伝部が作っているのですが、本当は開発側で内容確認したり、必要な資料を出したりしなきゃいけないんです。
でも開発にも余裕が無くて、丸投げになってしまったためにあんな出来になってしまいました。
本作はゲーム内容自体は充実しており、ストーリーも批判が出るようなものではなく、そこまで重大なバグもない。
ややテンポの悪い面やゲームの進行手順などかなり人を選ぶ部分も見られはするものの、ハマる人はハマるゲームであり、少なくとも「クソゲー」ではない。
惜しむらくはとにもかくにも「説明不足」というその1点でゲームシステムの理解を著しく妨げてしまったために、非常にハードルの高い&独特なシステムを理解しきれなかった多くのユーザーからクソゲー扱いを受けてしまったことだろう。
開発スケジュールの余裕のなさに起因しているとはいえ、この点さえきちんとしていれば当時からの評価はまた違ったものになっていただろうだけに、なんとも悔やまれる点であった。
いまではインターネットで攻略情報を得ることが容易であり、その安価さもあって再評価の動きが進んでいるが、同時に、投げ売られているからといって安易に買うなとも言われることが、本作の難易度の高さと複雑さを物語っているとも言える。
こうした風評の有無を抜きにしてもゲームそのものが人を選ぶことに変わりはなく、総じて「作風が肌に合う人であれば楽しめるゲーム」である。
アンリミテッド・サガはもともと某社が開発していた携帯ゲーム機に向けて企画していたゲームでした。
そのハードが中止になってしまったので、衣替えしてPS2向けのゲームになった次第。
それで、まるでスマホのゲームのようなダンジョン操作&表示になったわけです。