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本項ではスーパーファミコンソフト『第4次スーパーロボット大戦』とその移植版『同・S』の紹介をしています。判定はどちらも「なし」です。
【だいよじ すーぱーろぼっとたいせん】
ジャンル | シミュレーションRPG | 高解像度で見る 裏を見る |
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対応機種 | スーパーファミコン | ||
メディア | 24MbitROMカートリッジ | ||
発売元 | バンプレスト | ||
開発元 | ウィンキーソフト | ||
発売日 | 1995年3月17日 | ||
定価 | 12,800円(税抜) | ||
周辺機器 |
スーパーファミコンマウス対応 ターボファイルツイン対応 |
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判定 | なし | ||
ポイント |
旧シリーズ一区切り作 システムの基本が完成 容量・資料不足による粗が目立つ |
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スーパーロボット大戦シリーズ |
この星の明日のためのスクランブルだ!!
『スーパーロボット大戦』シリーズの5作目にして、『第2次』・『第3次』・『EX』と続いてきた一連のストーリーの完結編。
前作『EX』までに登場した作品が総出演し、新規に『闘将ダイモス』『重戦機エルガイム』『無敵超人ザンボット3』『超獣機神ダンクーガ』の4作品と、隠しで『ガンダム・センチネル(機体のみ)』『New Story of Aura Battler DUNBINE』(*1)の2作品が参戦。
+ | 参戦作品一覧 |
現在でもお馴染みのシステムの多くは本作で登場している。このシステムを元として『第2次G』が製作された。
多数の勢力が入り乱れる状況
原作の救済要素
武器ごとの性能の格差
作品ごとの機体性能の格差
従って本作の陸適応は意図的な調整と思われるが、その理由は完全に不明。陸Bでも十分に戦えるゲームバランスであれば問題ないがそういうわけでもなく、何らかの思惑があったにせよ上手く機能しているとは言い難い。
システム面・その他
比較的単純だったが故に纏まっていた前2作と比べると、物語・システム共に練り込み不足・調整不足・完成度の低さが目立つ作品。
数々のシステムが盛り込まれたはいいが、それぞれが上手く機能しておらず、全体的にとっ散らかっている印象である。
一方で、大幅かつ着実な進化を果たしている事は紛れもない事実であり、これは決して無視できない評価点である。
特に反撃時の行動を選択可能になった影響は計り知れぬものがあり、深い戦略性を生み出したと同時に遊びやすさにも貢献している。
とりわけ「現行に通じるシステム面が概ね完成した」点は非常に大きく、シリーズのターニングポイントに位置付けられる作品である。
単純な長所・短所だけではしきれない、スパロボシリーズにおいて極めて重要な作品であると言えよう。
【だいよじ すーぱーろぼっとたいせん えす】
ジャンル | シミュレーションRPG | |
対応機種 | プレイステーション | |
発売元 | バンプレスト | |
開発元 | ウィンキーソフト | |
発売日 | 1996年1月26日 | |
定価 | 7,140円 | |
レーティング |
CERO:B(12歳以上対象) ※ゲームアーカイブスで付与されたレーティングを記載 |
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廉価版 | PlayStation the Best:1996年11月29日/2,800円 | |
配信 | ゲームアーカイブス:2011年7月6日/1,000円 | |
判定 | なし | |
ポイント |
初のPS・声付きスパロボ バランス調整・システム改良 |
タイトルに『S』を冠してプレイステーションに移植された。ちなみにPS初のスパロボである。
シナリオ面
システム面
その他
バランス調整がされた事でより遊びやすいソフトになったと言え、また主要キャラのみとはいえ初めてキャラの声が付いたのは特筆すべき点である。
しかし、ストーリー・システム共に大味な点は変わっておらず、やはり良移植と呼ぶには今一つな出来であった。