八雲 紫

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#contents **概要 -[[ユニーククラス]]([[一覧>ユニーククラス簡易一覧表]]) -種族:大妖 -職業:神隠しの主犯(Yukari) あなたは幻想郷最古参の大妖怪で、幻想郷を維持管理する役目を負っています。 「境界」を操作する能力を持ち、強力かつ奇怪な特技を習得します。 基礎的な能力値も高く特に知能の高さは全職業中トップクラスです。 ただしスコア倍率は極めて低くなり、また成長もかなり遅めです。 **職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの |MIDDLE:BGCOLOR(#AAA):Lv|BGCOLOR(#AAA):技名|BGCOLOR(#AAA):消費|BGCOLOR(#AAA):関連|BGCOLOR(#AAA):威力 (魅力50時)|h |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AAA):詳細|h |MIDDLE:4|BGCOLOR(#CCC):&b(){非常識の裏側}|8(MP)|知能| | |~|>|>|>|指定方向の壁など移動不可地形の向こうへ瞬間移動する。&br()マップ端に到達すると反対側へ出る。通常のテレポートで移動できない場所には出られない。| |MIDDLE:8|BGCOLOR(#CCC):&b(){召喚八雲式}|32(MP)|知能|損傷:50 (60) * 不定| |~|>|>|>|周囲のランダムな敵一体に無属性ダメージを与える。&br()この攻撃は6/7の確率で再発動する。フロアに「八雲 藍」がいると使えない。| |MIDDLE:10|BGCOLOR(#CCC):&b(){弾幕結界}|0(MP)|知能| | |~|>|>|>|様々な魔法や特技を使う。使える魔法や特技は一時間ごとに入れ替わる。| |MIDDLE:12|BGCOLOR(#CCC):&b(){動と静の均衡}|24(MP)|器用|期間:20 範囲:5| |~|>|>|>|一定時間、近くのモンスターの移動を抑止する。| |MIDDLE:14|BGCOLOR(#CCC):&b(){無限の超高速飛行体}|42(MP)|器用|回数:8| |~|>|>|>|指定したターゲットに対し、自宅に置かれた近接武器が数本投擲される。| |MIDDLE:16|BGCOLOR(#CCC):&b(){夢と現の呪}|32(MP)|賢さ|効果:現実変容| |~|>|>|>|一瞬のタイムラグの後、現在のフロアが再構築される。&br()地上やクエストダンジョンでは使えない。&b(){難易度EXTRAでも無効化されない}| |MIDDLE:18|BGCOLOR(#CCC):&b(){八雲の巣}|24(MP)|器用|最大:8個| |~|>|>|>|視界内のアイテムをランダムに自宅に放り込む。| |MIDDLE:20|BGCOLOR(#CCC):&b(){四重結界}|56(MP)|知能|期間:30| |~|>|>|>|一時的に元素攻撃への耐性を得る。&br()レベル30でAC上昇、レベル40で魔法の鎧も追加される。| |MIDDLE:22|BGCOLOR(#CCC):&b(){波と粒の境界}|24(MP)|知能|期間:20| |~|>|>|>|一定時間、プレイヤーが使う属性攻撃の属性値が1つずれる。| |MIDDLE:25|BGCOLOR(#CCC):&b(){二次元と三次元の境界}|16(MP)|知能| | |~|>|>|>|魔法書(注1)一冊消費し、それに記された魔法をひとつ発動させる。&br()キャンセルしても行動力は消費する。| |MIDDLE:28|BGCOLOR(#CCC):&b(){光と闇の網目}|65(MP)|知能|損傷:300+1d300 (400+1d400)| |~|>|>|>|視界内に閃光攻撃か暗黒攻撃を行う。| |MIDDLE:30|BGCOLOR(#CCC):&b(){色と空の境界}|48(MP)|知能| | |~|>|>|>|HPとMPを入れ替える。HP50以下の時は使用できない。| |MIDDLE:32|BGCOLOR(#CCC):&b(){幻想狂想穴}|64(MP)|知能|距離:無制限| |~|>|>|>|指定した場所に瞬間移動する。テレポート禁止の地形には出られない。&br()この特技は広域マップでも使うことができる。| |MIDDLE:34|BGCOLOR(#CCC):&b(){ぶらり廃駅下車の旅}|32(MP)|知能|損傷:250| |~|>|>|>|「電車」属性のビームを放つ。&br()無属性ダメージを与え敵を吹き飛ばすが巨大な敵には効果が薄い。| |MIDDLE:36|BGCOLOR(#CCC):&b(){式神「八雲藍」}|48(MP)|魅力| | |~|>|>|>|モンスター「八雲 藍」を配下として召喚する。フロアを移動すると消える。| |MIDDLE:38|BGCOLOR(#CCC):&b(){人間と妖怪の境界}|48(MP)|知能|期間:20| |~|>|>|>|一定時間、モンスターに武器スレイを適用するときの種族フラグが1つ前にずれる。| |MIDDLE:40|BGCOLOR(#CCC):&b(){至る処に青山あり}|64(MP)|器用| | |~|>|>|>|どこからでも自宅にアクセスする。&br()周囲にやや広いスペースがないと使えない。クエスト実行中のフロアでは使えない。| |MIDDLE:43|BGCOLOR(#CCC):&b(){八雲紫の神隠し}|64(MP)|知能|効力:400| |~|>|>|>|周囲の敵が高確率でフロアから消滅する。| |MIDDLE:45|BGCOLOR(#CCC):&b(){客観結界}|120(MP)|知能| | |~|>|>|>|フロアの壁を床を入れ替える。地上やクエストダンジョンでは使えない。| |MIDDLE:48|BGCOLOR(#CCC):&b(){ラプラスの魔}|96(MP)|知能|期間:30+1d30| |~|>|>|>|フロアの全てを感知する。&br()さらに一定時間周囲の全てを感知し続け知能と賢さが大幅に上昇しAC大幅上昇と警告を得る。| 注1:v1.1.19以前のバージョンでは秘術の魔法書を選択できない 弾幕結界以外の特技に魔法難易度減少、消費魔力減少の効果は適用されない。 **特技補足・雑感 :波と粒の境界| 属性の内部値は下のリストのようになっており、これが一つ下にずれる。 例えば火炎属性攻撃をすれば光の剣属性に変化する。 属性変化の対象になる行動は特技・魔法・魔道具・薬を投げて割った飛沫など、内部的にproject()関数を通る全て。 武器攻撃、投擲、弓による射撃は対象にならない。 状態異常を与える属性の成功判定値とダメージを与える属性のダメージ値には同じ変数が使われている。 #region(close,属性一覧) 電撃 毒 酸 冷気 火炎 光の剣 マジックミサイル 射撃 プラズマ 水 閃光 暗黒 弱閃光 弱暗黒 破片 轟音 混乱 気 遅鈍 魔力 隕石 極寒 カオス 地獄 劣化 因果混乱 時間逆転 重力 岩石溶解 トラップ・ドア破壊 トラップ解除→(例外処理で石壁生成になる) ドア生成 トラップ生成 森林生成 クローン・モンスター チェンジ・モンスター 回復モンスター スピード・モンスター スロー・モンスター パニック・モンスター スリープ・モンスター 生命力吸収 テレポート・アンデッド テレポート・エビル テレポート・アウェイ アンデッド恐慌 邪悪恐慌 恐慌 アンデッドにダメージ 混沌勢力ダメージ 無属性ダメージ デーモンにダメージ 生命体ダメージ ロケット 核熱 守りのルーン生成 金縛り 石壁生成 死の光線 朦朧 破邪 地獄の劫火 分解 魅了 アンデッド魅了 動物魅了 念動力 魔力吸収1 テレキネシス ドア施錠 精神支配 秩序勢力にダメージ 魔力吸収2 精神攻撃 脳攻撃 呪い1 呪い2 呪い3 呪い4 破滅の手 生命体魅了 鑑識 隣接攻撃 幻惑 抹殺 写真撮影 デーモン魅了 溶岩地形変化 血の呪い シーカーレイ スーパーレイ '*体力回復* 水地形変化 聖戦 混沌勢力に対する金縛り 軽傷/重傷/致命傷 空間歪曲 コズミックホラー 魔除け1 魔除け2 魔除け3 魔除け4 汚染 竜巻 きゅっとしてドカーン ウィンドカッター 狂気の瞳 生魂流離の鎌 怨霊憑依 ソウルスティール 悪夢 電車 妖怪にダメージ ノーザンウィナー(レティ専用特殊属性) (赤蛮奇用特殊ビーム1) NEP 宝塔レーザー (赤蛮奇用特殊ビーム2) 守護者の説得? テリブルスーヴニール 花/森生成 海が割れる日 レッドマジック(地獄の劫火と同じ) グングニル(光の剣と同じ) 壁をドアに変える ドラゴン金縛り Cシンボルに対する魅了 Jシンボルに対する魅了 Bシンボルに対する魅了 蜘蛛の巣生成 皿投げ ブレイジングスター ソウルスカルプチュア 厄 蒸気(→特殊処理により電撃に変わる) 清蘭用特殊ビーム 純化 特殊射撃 六根清浄斬 生命体金縛り 狂気の松明 #endregion() :人間と妖怪の境界| 武器や射撃や投擲によるスレイ判定のとき、武器のスレイ対象が下のリストで見てひとつ下にずれる。 例えば/人の武器が妖精特攻、ドラゴンやや特効になり、/死の武器が無生命モンスター特効になる。 #region(close,スレイ一覧) 対妖怪 対神格 対亜人 対竜 対死人 対無生命 対動物 対人 対妖精 (空白) 対混沌勢力 対秩序勢力 #endregion **耐性など #openclose(show=大妖の持つ耐性等){ 破邪弱点33% 浮遊 暗黒耐性 麻痺耐性 透明視認 火炎耐性(5) 冷気耐性(10) 電撃耐性(15) 酸耐性(20) 毒耐性(25) &strike(){混沌耐性(30)} &strike(){恐怖耐性(35)} 遅消化(40) 急回復(40) } に加え、 混乱耐性 恐怖耐性(15) 混沌耐性(20) 反射(30) 壁抜け(40) **その他 -初期装備に[[★八雲紫の日傘>>アーティファクト/固定アーティファクト/★八雲紫の日傘]]を持参する -永続変異:&link_anchor(生体コンピュータ,page=突然変異){生体コンピュータ} -古い城での報酬は[[★月の女神嫦娥のドレス>>アーティファクト/固定アーティファクト/★月の女神嫦娥のドレス]] -クエスト[[「本居小鈴の失踪」>>クエスト/本居小鈴の失踪]]を受領できない **攻撃回数 |num|wgt|mul|h |CENTER:5|CENTER:80|CENTER:2| **基礎スペック |HD|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|打撃|射撃|MP|ペ維|経験|スコア|h |20|+4|+7|+5|+3|+6|+5|29(16)|48(16)|56(14)|6(1)|48(4)|65(18)|50(15)|A|30|+180%|8%| **魔法領域適性 無し **技能適性 |格闘| 盾 |騎乗|二刀|投擲|h |CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:B| |短剣|長剣| 刀 |鈍器| 棒 | 斧 | 槍 |長柄| 弓 |機械弓| 銃 |h |CENTER:C|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:C| **雑感 #pcomment
#contents **概要 -[[ユニーククラス]]([[一覧>ユニーククラス簡易一覧表]]) -種族:大妖 -職業:神隠しの主犯(Yukari) あなたは幻想郷最古参の大妖怪で、幻想郷を維持管理する役目を負っています。 「境界」を操作する能力を持ち、強力かつ奇怪な特技を習得します。 基礎的な能力値も高く特に知能の高さは全職業中トップクラスです。 ただしスコア倍率は極めて低くなり、また成長もかなり遅めです。 **職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの |MIDDLE:BGCOLOR(#AAA):Lv|BGCOLOR(#AAA):技名|BGCOLOR(#AAA):消費|BGCOLOR(#AAA):関連|BGCOLOR(#AAA):威力 (魅力50時)|h |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AAA):詳細|h |MIDDLE:4|BGCOLOR(#CCC):&b(){非常識の裏側}|8(MP)|知能| | |~|>|>|>|指定方向の壁など移動不可地形の向こうへ瞬間移動する。&br()マップ端に到達すると反対側へ出る。通常のテレポートで移動できない場所には出られない。| |MIDDLE:8|BGCOLOR(#CCC):&b(){召喚八雲式}|32(MP)|知能|損傷:50 (60) * 不定| |~|>|>|>|周囲のランダムな敵一体に無属性ダメージを与える。&br()この攻撃は6/7の確率で再発動する。フロアに「八雲 藍」がいると使えない。| |MIDDLE:10|BGCOLOR(#CCC):&b(){弾幕結界}|0(MP)|知能| | |~|>|>|>|様々な魔法や特技を使う。使える魔法や特技は一時間ごとに入れ替わる。| |MIDDLE:12|BGCOLOR(#CCC):&b(){動と静の均衡}|24(MP)|器用|期間:20 範囲:5| |~|>|>|>|一定時間、近くのモンスターの移動を抑止する。| |MIDDLE:14|BGCOLOR(#CCC):&b(){無限の超高速飛行体}|42(MP)|器用|回数:8| |~|>|>|>|指定したターゲットに対し、自宅に置かれた近接武器が数本投擲される。| |MIDDLE:16|BGCOLOR(#CCC):&b(){夢と現の呪}|32(MP)|賢さ|効果:現実変容| |~|>|>|>|一瞬のタイムラグの後、現在のフロアが再構築される。&br()地上やクエストダンジョンでは使えない。&b(){難易度EXTRAでも無効化されない}| |MIDDLE:18|BGCOLOR(#CCC):&b(){八雲の巣}|24(MP)|器用|最大:8個| |~|>|>|>|視界内のアイテムをランダムに自宅に放り込む。| |MIDDLE:20|BGCOLOR(#CCC):&b(){四重結界}|56(MP)|知能|期間:30| |~|>|>|>|一時的に元素攻撃への耐性を得る。&br()レベル30でAC上昇、レベル40で魔法の鎧も追加される。| |MIDDLE:22|BGCOLOR(#CCC):&b(){波と粒の境界}|24(MP)|知能|期間:20| |~|>|>|>|一定時間、プレイヤーが使う属性攻撃の属性値が1つずれる。| |MIDDLE:25|BGCOLOR(#CCC):&b(){二次元と三次元の境界}|16(MP)|知能| | |~|>|>|>|魔法書(注1)一冊消費し、それに記された魔法をひとつ発動させる。&br()キャンセルしても行動力は消費する。| |MIDDLE:28|BGCOLOR(#CCC):&b(){光と闇の網目}|65(MP)|知能|損傷:300+1d300 (400+1d400)| |~|>|>|>|視界内に閃光攻撃か暗黒攻撃を行う。| |MIDDLE:30|BGCOLOR(#CCC):&b(){色と空の境界}|48(MP)|知能| | |~|>|>|>|HPとMPを入れ替える。HP50以下の時は使用できない。| |MIDDLE:32|BGCOLOR(#CCC):&b(){幻想狂想穴}|64(MP)|知能|距離:無制限| |~|>|>|>|指定した場所に瞬間移動する。テレポート禁止の地形には出られない。&br()この特技は広域マップでも使うことができる。| |MIDDLE:34|BGCOLOR(#CCC):&b(){ぶらり廃駅下車の旅}|32(MP)|知能|損傷:250| |~|>|>|>|「電車」属性のビームを放つ。&br()無属性ダメージを与え敵を吹き飛ばすが巨大な敵には効果が薄い。| |MIDDLE:36|BGCOLOR(#CCC):&b(){式神「八雲藍」}|48(MP)|魅力| | |~|>|>|>|モンスター「八雲 藍」を配下として召喚する。フロアを移動すると消える。| |MIDDLE:38|BGCOLOR(#CCC):&b(){人間と妖怪の境界}|48(MP)|知能|期間:20| |~|>|>|>|一定時間、モンスターに武器スレイを適用するときの種族フラグが1つ前にずれる。| |MIDDLE:40|BGCOLOR(#CCC):&b(){至る処に青山あり}|64(MP)|器用| | |~|>|>|>|どこからでも自宅にアクセスする。&br()周囲にやや広いスペースがないと使えない。クエスト実行中のフロアでは使えない。| |MIDDLE:43|BGCOLOR(#CCC):&b(){八雲紫の神隠し}|64(MP)|知能|効力:400| |~|>|>|>|周囲の敵が高確率でフロアから消滅する。| |MIDDLE:45|BGCOLOR(#CCC):&b(){客観結界}|120(MP)|知能| | |~|>|>|>|フロアの壁を床を入れ替える。地上やクエストダンジョンでは使えない。| |MIDDLE:48|BGCOLOR(#CCC):&b(){ラプラスの魔}|96(MP)|知能|期間:30+1d30| |~|>|>|>|フロアの全てを感知する。&br()さらに一定時間周囲の全てを感知し続け知能と賢さが大幅に上昇しAC大幅上昇と警告を得る。| 注1:v1.1.19以前のバージョンでは秘術の魔法書を選択できない 弾幕結界以外の特技に魔法難易度減少、消費魔力減少の効果は適用されない。 **特技補足・雑感 :波と粒の境界| 属性の内部値は下のリストのようになっており、これが一つ下にずれる。 例えば火炎属性攻撃をすれば光の剣属性に変化する。 属性変化の対象になる行動は特技・魔法・魔道具・薬を投げて割った飛沫など、内部的にproject()関数を通る全て。 武器攻撃、投擲、弓による射撃は対象にならない。 状態異常を与える属性の成功判定値とダメージを与える属性のダメージ値には同じ変数が使われている。 #region(close,属性一覧 v1.1.95) 電撃 毒 酸 冷気 火炎 光の剣 マジックミサイル 射撃 プラズマ 魔法吹雪生成 水 閃光 暗黒 弱閃光 弱暗黒 魔法の雷雲生成 破片 轟音 混乱 気 遅鈍 酸の沼生成 魔力 隕石 極寒 毒の沼生成 カオス 地獄 劣化 因果混乱 時間逆転 重力 攻撃力低下 防御力低下 魔法力低下 全能力低下 岩石溶解 トラップ・ドア破壊 トラップ解除 移動禁止 狂戦士化 スーパーエゴ ドア生成 トラップ生成 森林生成 石油地形生成 酒(未実装?) クローン・モンスター チェンジ・モンスター 回復モンスター スピード・モンスター スロー・モンスター パニック・モンスター スリープ・モンスター 生命力吸収 テレポート・アンデッド テレポート・エビル テレポート・アウェイ アンデッド恐慌 邪悪恐慌 恐慌 アンデッドにダメージ 混沌勢力ダメージ 無属性ダメージ デーモンにダメージ 生命体ダメージ ロケット 核熱 守りのルーン生成 金縛り 石壁生成 死の光線 朦朧 破邪 地獄の劫火 分解 魅了 アンデッド魅了 動物魅了 念動力 魔力吸収1 テレキネシス ドア施錠 精神支配 秩序勢力にダメージ 魔力吸収2 精神攻撃 脳攻撃 呪い1 呪い2 呪い3 呪い4 破滅の手 生命体魅了 鑑識 隣接攻撃 幻惑 抹殺 写真撮影 デーモン魅了 溶岩地形変化 血の呪い シーカーレイ スーパーレイ '*体力回復* 水地形変化 聖戦 混沌勢力に対する金縛り 軽傷/重傷/致命傷 空間歪曲 コズミックホラー 魔除け1 魔除け2 魔除け3 魔除け4 汚染 竜巻 きゅっとしてドカーン ウィンドカッター 狂気の瞳 生魂流離の鎌 怨霊憑依 ソウルスティール 悪夢 電車 妖怪にダメージ ノーザンウィナー(レティ専用特殊属性) (赤蛮奇用特殊ビーム1) NEP 宝塔レーザー (赤蛮奇用特殊ビーム2) 守護者の説得? テリブルスーヴニール 花/森生成 海が割れる日 レッドマジック(地獄の劫火と同じ) グングニル(光の剣と同じ) 壁をドアに変える ドラゴン金縛り Cシンボルに対する魅了 Jシンボルに対する魅了 Bシンボルに対する魅了 蜘蛛の巣生成 皿投げ ブレイジングスター ソウルスカルプチュア 厄 蒸気(→特殊処理により電撃に変わる) 清蘭用特殊ビーム 純化 特殊射撃 六根清浄斬 生命体金縛り 狂気の松明 ブレインフィンガープリント 虹 水棲生物魅了 (最初の電撃に戻る) #endregion() :人間と妖怪の境界| 武器や射撃や投擲によるスレイ判定のとき、武器のスレイ対象が下のリストで見てひとつ下にずれる。 例えば/人の武器が妖精特攻、ドラゴンやや特効になり、/死の武器が無生命モンスター特効になる。 #region(close,スレイ一覧) 対妖怪 対神格 対亜人 対竜 対死人 対無生命 対動物 対人 対妖精 (空白) 対混沌勢力 対秩序勢力 #endregion **耐性など #openclose(show=大妖の持つ耐性等){ 破邪弱点33% 浮遊 暗黒耐性 麻痺耐性 透明視認 火炎耐性(5) 冷気耐性(10) 電撃耐性(15) 酸耐性(20) 毒耐性(25) &strike(){混沌耐性(30)} &strike(){恐怖耐性(35)} 遅消化(40) 急回復(40) } に加え、 混乱耐性 恐怖耐性(15) 混沌耐性(20) 反射(30) 壁抜け(40) **その他 -初期装備に[[★八雲紫の日傘>>アーティファクト/固定アーティファクト/★八雲紫の日傘]]を持参する -永続変異:&link_anchor(生体コンピュータ,page=突然変異){生体コンピュータ} -古い城での報酬は[[★月の女神嫦娥のドレス>>アーティファクト/固定アーティファクト/★月の女神嫦娥のドレス]] -クエスト[[「本居小鈴の失踪」>>クエスト/本居小鈴の失踪]]を受領できない **攻撃回数 |num|wgt|mul|h |CENTER:5|CENTER:80|CENTER:2| **基礎スペック |HD|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|打撃|射撃|MP|ペ維|経験|スコア|h |20|+4|+7|+5|+3|+6|+5|29(16)|48(16)|56(14)|6(1)|48(4)|65(18)|50(15)|A|30|+180%|8%| **魔法領域適性 無し **技能適性 |格闘| 盾 |騎乗|二刀|投擲|h |CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:D|CENTER:B| |短剣|長剣| 刀 |鈍器| 棒 | 斧 | 槍 |長柄| 弓 |機械弓| 銃 |h |CENTER:C|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:C| **雑感 #pcomment

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