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巻物

概要

巻物を読んだ効果、階層とレア度について。

バージョン

2.1.2(cmd6.c, spells1.c, spells2.c, spells3.c, monster2.c, k_info.txt, 本家wiki)

一般的なこと

  • 酸属性や火炎属性の攻撃で失われる。二重耐性や免疫で必ず防げる。
  • 放射性廃棄物属性の攻撃で失われる。毒耐性があれば防げる。
  • プラズマ属性の攻撃で失われる。火の耐性があれば防げる。
  • カオス属性の攻撃で稀に失われる。カオス耐性で1/9の確率になる。
  • 盲目、混乱状態では読むことができない。
  • 光源なしでは読むことができない。
  • 読むことができれば100%効果を発揮する。
  • 止まった時の世界では読むことができない。
  • 性格狂気では読めない。
  • 喘息持ちの場合、1d喘息値>6600で読むのを失敗する。
  • サグメが読むと色々変なことになる。
  • 消耗品である。

巻物の効果一覧

巻物 生成レベル/レア度 効果
暗闇 1/1 盲目、暗黒耐性がなければ3+1d5ターン盲目。半径3, ダメージ10の弱暗黒の球を発生させ、部屋を暗くする。
エキサイト・モンスター 5/1 周囲のモンスターを怒らせる
防具呪縛 50/1 体防具一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。
雛は50+1d50の厄を得る。
武器呪縛 50/1 武器一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。
雛は50+1d50の厄を得る。
小傘はゲームオーバー。
サモン・モンスター 1/1 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なモンスター召喚
サモン・アンデッド 15/1 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なアンデッド召喚
配下召喚 30/2 フロアレベル相当のモンスター1種を配下として召喚
トラップ創造 10/1 @の足元と周囲8マスのトラップ生成
ショート・テレポート 1/1, 40/2, 80/2 距離10のテレポート
テレポート 10/1, 40/2, 80/2 距離100のテレポート
テレポート・レベル 20/1, 60/2 一階上または下にテレポート
帰還の詔 3/1, 30/3, 60/3 行ったことのあるダンジョンの最下層に移動。
ダンジョン内で読むと直近に居た地上に移動。若干のタイムラグあり。
鑑定 1/1, 5/1, 10/1, 30/1 未鑑定のアイテム1つの名称を明らかにする
*鑑定* 30/2, 50/2, 80/2, 100/2 アイテム1つを詳細に鑑定する
解呪 10/2, 20/1, 60/2 呪われた装備品を解呪する。強い呪いは解けない。
*解呪* 50/2, 75/2 強い呪いも含めて呪われた装備品を解呪する。
防具強化 15/1 防具のACを+1を試みる
武器命中率上昇 15/1 武器の命中修正+1を試みる
武器ダメージ増加 15/1 武器のダメージ修正+1を試みる
*防具強化* 50/1 防具のACを+1を2+1d3回試みる
*武器強化* 50/1 武器の命中及びダメージ修正+1をそれぞれ1d3回試みる
魔力充填 25/1 パワー130の魔力充填
凡庸 13/10 対象アイテムを素の1つのベースアイテムにする。★、☆にも有効。
魔道具はフル充填になる。
光 0/1, 3/1, 10/1 半径2, ダメージ2d8の弱い光の球が発生し、部屋を明るくする。
魔法の地図 5/1 半径30の地形を明らかにする
財宝感知 0/1 半径30の埋もれた財宝、現金を感知する
アイテム感知 0/1 半径30のアイテムを感知する
トラップ感知 5/1, 10/1 半径30の罠を感知する
ドア/階段感知 5/1, 10/1 半径30のドア及びトラップを感知する
透明物体感知 1/1 半径30の透明なモンスターを感知する
聖唱歌 10/1 12+1d24ターン祝福
パニック・モンスター 5/1, 50/3 次の打撃1回にパワー100の混乱効果付与
対邪悪結界 30/1 レベル*3 + 1d25ターン対邪悪結界。対邪悪結界の効果は魔法領域/破邪の「対邪悪結界」を参照のこと。
守りのルーン 50/4, 90/2 足元に守りのルーン生成。守りのルーンの効果は魔法領域/生命の「結界の紋章」を参照のこと。
トラップ/ドア破壊 10/1 周囲8マスのトラップとドアを破壊
*破壊* 40/1 半径13-18の永久岩と階段以外を消滅させ、ランダムに床か花崗岩の壁にする。
アンデッド退散 40/1 視界内のアンデッドに80ダメージ、4-8の朦朧付加
呪文 10/8 魔法習得数+1
抹殺 40/4, 80/4 フロア全体の指定したシンボルをパワー300で抹殺
周辺抹殺 50/4, 100/4 半径30の全モンスターをパワー300で抹殺
獲得 20/8 高級品(以上)1つを生成
*獲得* 60/16 高級品(以上)を1+1d2個生成
炎 50/4 自分を中心に半径4, ダメージ666の炎の球を作り出す。
火炎耐性がなければ50+d50のダメージを受ける。
氷 75/6 自分を中心に半径4, ダメージ777の氷の球を作り出す。
冷気耐性がなければ100+d100のダメージを受ける。
ログルス 100/8 自分を中心に半径4, ダメージ1000のカオスの球を作り出す。
カオス耐性がなければ111+d111のダメージを受ける。
噂 1/1 噂を聞ける
アーティファクト生成 90/16 並、上質の武器、防具、指輪、アミュレットを☆にする。
複数のアイテムが重なっていたら、一つを残して消滅。
フロア・リセット 20/3 ダンジョンの帰還階を到達した範囲内で設定できる
援軍 30/2 @の種族に応じたシンボル(後述)のモンスターをフロアレベル相当で1種召喚。

巻物による強化の成功率

強化前の修正値 成功率
+0以下 100%
+1 99%
+2 95%
+3 90%
+4 80%
+5 70%
+6 60%
+7 50%
+8 35%
+9 20%
+10 5%
+11 1.3%
+12 0.7%
+13 0.5%
+14 0.2%
+15以上 0%
ただしアーティファクトの強化成功率は半分になる。

援軍の巻物における種族と召喚シンボル

種族 内容
人間、仙人、天人、魔法使い、小人、現人神 pシンボル
妖怪、付喪神 yシンボル
半妖 hシンボル
妖精 Fシンボル
河童、山童 Fシンボル
鴉天狗、白狼天狗 tシンボル
鬼 Oシンボル
妖狐 fシンボル
妖怪人形、ゴーレム gシンボル
人魚 nシンボル
ホフゴブリン oシンボル
入道 Pシンボル
小悪魔 uシンボル
キョンシー zシンボル
吸血鬼 Vシンボル
幽霊、動物霊 Gシンボル
神格、野良神様 Sシンボル
リッチ Lシンボル
悪魔変化時 1/13でUシンボル、そうでなければuシンボル
魔王変化時 Uシンボル
吸血鬼変化時 Vシンボル
ぬえで正体がバレていないとき Hシンボル
モンスターに変身時 当該モンスターのシンボル
いずれにも該当しない場合 pシンボル
以下は所定シンボルではなく特別扱いとなっている
死神 地獄からの刺客(FROM_HELLフラグ持ちのこと)
大妖怪 妖怪
獣変化時 動物
化け狸 妖怪狸または妖怪古狸
埴輪 埴輪
魔理沙?変化時、パチュリー 図書館防衛用ゴーレムまたは図書館防衛用ゴーレム(大)
玉兎 イーグルラヴィまたは玉兎


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最終更新:2025年10月30日 19:07