巻物 | 生成レベル/レア度 | 効果 |
---|---|---|
暗闇 | 1/1 | 盲目、暗黒耐性がなければ3+1d5ターン盲目。半径3, ダメージ10の弱暗黒の球を発生させ、部屋を暗くする。 |
エキサイト・モンスター | 5/1 | 周囲のモンスターを怒らせる |
防具呪縛 | 50/1 | 体防具一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。 雛は50+1d50の厄を得る。 |
武器呪縛 | 50/1 | 武器一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。 雛は50+1d50の厄を得る。 小傘はゲームオーバー。 |
サモン・モンスター | 1/1 | 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なモンスター召喚 |
サモン・アンデッド | 15/1 | 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なアンデッド召喚 |
配下召喚 | 30/2 | フロアレベル相当のモンスター1種を配下として召喚 |
トラップ創造 | 10/1 | @の足元と周囲8マスのトラップ生成 |
ショート・テレポート | 1/1, 40/2, 80/2 | 距離10のテレポート |
テレポート | 10/1, 40/2, 80/2 | 距離100のテレポート |
テレポート・レベル | 20/1, 60/2 | 一階上または下にテレポート |
帰還の詔 | 3/1, 30/3, 60/3 | 行ったことのあるダンジョンの最下層に移動。 ダンジョン内で読むと直近に居た地上に移動。若干のタイムラグあり。 |
鑑定 | 1/1, 5/1, 10/1, 30/1 | 未鑑定のアイテム1つの名称を明らかにする |
*鑑定* | 30/2, 50/2, 80/2, 100/2 | アイテム1つを詳細に鑑定する |
解呪 | 10/2, 20/1, 60/2 | 呪われた装備品を解呪する。強い呪いは解けない。 |
*解呪* | 50/2, 75/2 | 強い呪いも含めて呪われた装備品を解呪する。 |
防具強化 | 15/1 | 防具のACを+1を試みる |
武器命中率上昇 | 15/1 | 武器の命中修正+1を試みる |
武器ダメージ増加 | 15/1 | 武器のダメージ修正+1を試みる |
*防具強化* | 50/1 | 防具のACを+1を2+1d3回試みる |
*武器強化* | 50/1 | 武器の命中及びダメージ修正+1をそれぞれ1d3回試みる |
魔力充填 | 25/1 | パワー130の魔力充填 |
凡庸 | 13/10 | 対象アイテムを素の1つのベースアイテムにする。★、☆にも有効。 魔道具はフル充填になる。 |
光 | 0/1, 3/1, 10/1 | 半径2, ダメージ2d8の弱い光の球が発生し、部屋を明るくする。 |
魔法の地図 | 5/1 | 半径30の地形を明らかにする |
財宝感知 | 0/1 | 半径30の埋もれた財宝、現金を感知する |
アイテム感知 | 0/1 | 半径30のアイテムを感知する |
トラップ感知 | 5/1, 10/1 | 半径30の罠を感知する |
ドア/階段感知 | 5/1, 10/1 | 半径30のドア及びトラップを感知する |
透明物体感知 | 1/1 | 半径30の透明なモンスターを感知する |
聖唱歌 | 10/1 | 12+1d24ターン祝福 |
パニック・モンスター | 5/1, 50/3 | 次の打撃1回にパワー100の混乱効果付与 |
対邪悪結界 | 30/1 | レベル*3 + 1d25ターン対邪悪結界。対邪悪結界の効果は魔法領域/破邪の「対邪悪結界」を参照のこと。 |
守りのルーン | 50/4, 90/2 | 足元に守りのルーン生成。守りのルーンの効果は魔法領域/生命の「結界の紋章」を参照のこと。 |
トラップ/ドア破壊 | 10/1 | 周囲8マスのトラップとドアを破壊 |
*破壊* | 40/1 | 半径13-18の永久岩と階段以外を消滅させ、ランダムに床か花崗岩の壁にする。 |
アンデッド退散 | 40/1 | 視界内のアンデッドに80ダメージ、4-8の朦朧付加 |
呪文 | 10/8 | 魔法習得数+1 |
抹殺 | 40/4, 80/4 | フロア全体の指定したシンボルをパワー300で抹殺 |
周辺抹殺 | 50/4, 100/4 | 半径30の全モンスターをパワー300で抹殺 |
獲得 | 20/8 | 高級品(以上)1つを生成 |
*獲得* | 60/16 | 高級品(以上)を1+1d2個生成 |
炎 | 50/4 | 自分を中心に半径4, ダメージ666の炎の球を作り出す。 火炎耐性がなければ50+d50のダメージを受ける。 |
氷 | 75/6 | 自分を中心に半径4, ダメージ777の氷の球を作り出す。 冷気耐性がなければ100+d100のダメージを受ける。 |
ログルス | 100/8 | 自分を中心に半径4, ダメージ1000のカオスの球を作り出す。 カオス耐性がなければ111+d111のダメージを受ける。 |
噂 | 1/1 | 噂を聞ける |
アーティファクト生成 | 90/16 | 並、上質の武器、防具、指輪、アミュレットを☆にする。 複数のアイテムが重なっていたら、一つを残して消滅。 |
フロア・リセット | 20/3 | ダンジョンの帰還階を到達した範囲内で設定できる |
援軍 | 30/2 | @の種族に応じたシンボル(後述)のモンスターをフロアレベル相当で1種召喚。 |
強化前の修正値 | 成功率 |
---|---|
+0以下 | 100% |
+1 | 99% |
+2 | 95% |
+3 | 90% |
+4 | 80% |
+5 | 70% |
+6 | 60% |
+7 | 50% |
+8 | 35% |
+9 | 20% |
+10 | 5% |
+11 | 1.3% |
+12 | 0.7% |
+13 | 0.5% |
+14 | 0.2% |
+15以上 | 0% |
種族 | 内容 |
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人間、仙人、天人、魔法使い、小人、現人神 | pシンボル |
妖怪、付喪神 | yシンボル |
半妖 | hシンボル |
妖精 | Fシンボル |
河童、山童 | Fシンボル |
鴉天狗、白狼天狗 | tシンボル |
鬼 | Oシンボル |
妖狐 | fシンボル |
妖怪人形、ゴーレム | gシンボル |
人魚 | nシンボル |
ホフゴブリン | oシンボル |
入道 | Pシンボル |
小悪魔 | uシンボル |
キョンシー | zシンボル |
吸血鬼 | Vシンボル |
幽霊 | Gシンボル |
神格 | Sシンボル |
リッチ | Lシンボル |
悪魔変化時 | 1/13でUシンボル、そうでなければuシンボル |
魔王変化時 | Uシンボル |
吸血鬼変化時 | Vシンボル |
ぬえで正体がバレていないとき | Hシンボル |
モンスターに変身時 | 当該モンスターのシンボル |
いずれにも該当しない場合 | pシンボル |
以下は所定シンボルではなく特別扱いとなっている | |
死神 | 地獄からの刺客(FROM_HELLフラグ持ちのこと) |
大妖怪 | 妖怪 |
獣変化時 | 動物 |
化け狸 | 妖怪狸または妖怪古狸 |
魔理沙?変化時、パチュリー | 図書館防衛用ゴーレムまたは図書館防衛用ゴーレム(大) |
玉兎 | イーグルラヴィまたは玉兎 |