巻物

概要

巻物を読んだ効果、階層とレア度について。

バージョン

1.1.15(cmd6.c, spells1.c, spells2.c, spells3.c, monster2.c, k_info.txt, 本家wiki)

一般的なこと

  • 酸属性や火炎属性の攻撃で失われる。二重耐性や免疫で必ず防げる。
  • 放射性廃棄物属性の攻撃で失われる。毒耐性があれば防げる。
  • プラズマ属性の攻撃で失われる。火の耐性があれば防げる。
  • カオス属性の攻撃で稀に失われる。カオス耐性で1/9の確率になる。
  • 盲目、混乱状態では読むことができない。
  • 光源なしでは読むことができない。
  • 読むことができれば100%効果を発揮する。
  • 止まった時の世界では読むことができない。
  • 性格狂気では読めない。
  • 喘息持ちの場合、1d喘息値>6600で読むのを失敗する。
  • サグメが読むと色々変なことになる。
  • 消耗品である。

巻物の効果一覧

巻物 生成レベル/レア度 効果
暗闇 1/1 盲目、暗黒耐性がなければ3+1d5ターン盲目。半径3, ダメージ10の弱暗黒の球を発生させ、部屋を暗くする。
エキサイト・モンスター 5/1 周囲のモンスターを怒らせる
防具呪縛 50/1 体防具一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。
雛は50+1d50の厄を得る。
武器呪縛 50/1 武器一つを粗悪品エゴにする。★、☆は1/2で抵抗する。
雛は50+1d50の厄を得る。
小傘はゲームオーバー。
サモン・モンスター 1/1 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なモンスター召喚
サモン・アンデッド 15/1 1d3回読んだフロアレベル相当の敵対的なアンデッド召喚
配下召喚 30/2 フロアレベル相当のモンスター1種を配下として召喚
トラップ創造 10/1 @の足元と周囲8マスのトラップ生成
ショート・テレポート 1/1, 40/2, 80/2 距離10のテレポート
テレポート 10/1, 40/2, 80/2 距離100のテレポート
テレポート・レベル 20/1, 60/2 一階上または下にテレポート
帰還の詔 3/1, 30/3, 60/3 行ったことのあるダンジョンの最下層に移動。
ダンジョン内で読むと直近に居た地上に移動。若干のタイムラグあり。
鑑定 1/1, 5/1, 10/1, 30/1 未鑑定のアイテム1つの名称を明らかにする
*鑑定* 30/2, 50/2, 80/2, 100/2 アイテム1つを詳細に鑑定する
解呪 10/2, 20/1, 60/2 呪われた装備品を解呪する。強い呪いは解けない。
*解呪* 50/2, 75/2 強い呪いも含めて呪われた装備品を解呪する。
防具強化 15/1 防具のACを+1を試みる
武器命中率上昇 15/1 武器の命中修正+1を試みる
武器ダメージ増加 15/1 武器のダメージ修正+1を試みる
*防具強化* 50/1 防具のACを+1を2+1d3回試みる
*武器強化* 50/1 武器の命中及びダメージ修正+1をそれぞれ1d3回試みる
魔力充填 25/1 パワー130の魔力充填
凡庸 13/10 対象アイテムを素の1つのベースアイテムにする。★、☆にも有効。
魔道具はフル充填になる。
0/1, 3/1, 10/1 半径2, ダメージ2d8の弱い光の球が発生し、部屋を明るくする。
魔法の地図 5/1 半径30の地形を明らかにする
財宝感知 0/1 半径30の埋もれた財宝、現金を感知する
アイテム感知 0/1 半径30のアイテムを感知する
トラップ感知 5/1, 10/1 半径30の罠を感知する
ドア/階段感知 5/1, 10/1 半径30のドア及びトラップを感知する
透明物体感知 1/1 半径30の透明なモンスターを感知する
聖唱歌 10/1 12+1d24ターン祝福
パニック・モンスター 5/1, 50/3 次の打撃1回にパワー100の混乱効果付与
対邪悪結界 30/1 レベル*3 + 1d25ターン対邪悪結界。対邪悪結界の効果は魔法領域/破邪の「対邪悪結界」を参照のこと。
守りのルーン 50/4, 90/2 足元に守りのルーン生成。守りのルーンの効果は魔法領域/生命の「結界の紋章」を参照のこと。
トラップ/ドア破壊 10/1 周囲8マスのトラップとドアを破壊
*破壊* 40/1 半径13-18の永久岩と階段以外を消滅させ、ランダムに床か花崗岩の壁にする。
アンデッド退散 40/1 視界内のアンデッドに80ダメージ、4-8の朦朧付加
呪文 10/8 魔法習得数+1
抹殺 40/4, 80/4 フロア全体の指定したシンボルをパワー300で抹殺
周辺抹殺 50/4, 100/4 半径30の全モンスターをパワー300で抹殺
獲得 20/8 高級品(以上)1つを生成
*獲得* 60/16 高級品(以上)を1+1d2個生成
50/4 自分を中心に半径4, ダメージ666の炎の球を作り出す。
火炎耐性がなければ50+d50のダメージを受ける。
75/6 自分を中心に半径4, ダメージ777の氷の球を作り出す。
冷気耐性がなければ100+d100のダメージを受ける。
ログルス 100/8 自分を中心に半径4, ダメージ1000のカオスの球を作り出す。
カオス耐性がなければ111+d111のダメージを受ける。
1/1 噂を聞ける
アーティファクト生成 90/16 並、上質の武器、防具、指輪、アミュレットを☆にする。
複数のアイテムが重なっていたら、一つを残して消滅。
フロア・リセット 20/3 ダンジョンの帰還階を到達した範囲内で設定できる
援軍 30/2 @の種族に応じたシンボル(後述)のモンスターをフロアレベル相当で1種召喚。

巻物による強化の成功率

強化前の修正値 成功率
+0以下 100%
+1 99%
+2 95%
+3 90%
+4 80%
+5 70%
+6 60%
+7 50%
+8 35%
+9 20%
+10 5%
+11 1.3%
+12 0.7%
+13 0.5%
+14 0.2%
+15以上 0%
ただしアーティファクトの強化成功率は半分になる。

援軍の巻物における種族と召喚シンボル

種族 内容
人間、仙人、天人、魔法使い、小人、現人神 pシンボル
妖怪、付喪神 yシンボル
半妖 hシンボル
妖精 Fシンボル
河童、山童 Fシンボル
鴉天狗、白狼天狗 tシンボル
Oシンボル
妖狐 fシンボル
妖怪人形、ゴーレム gシンボル
人魚 nシンボル
ホフゴブリン oシンボル
入道 Pシンボル
小悪魔 uシンボル
キョンシー zシンボル
吸血鬼 Vシンボル
幽霊 Gシンボル
神格 Sシンボル
リッチ Lシンボル
悪魔変化時 1/13でUシンボル、そうでなければuシンボル
魔王変化時 Uシンボル
吸血鬼変化時 Vシンボル
ぬえで正体がバレていないとき Hシンボル
モンスターに変身時 当該モンスターのシンボル
いずれにも該当しない場合 pシンボル
以下は所定シンボルではなく特別扱いとなっている
死神 地獄からの刺客(FROM_HELLフラグ持ちのこと)
大妖怪 妖怪
獣変化時 動物
化け狸 妖怪狸または妖怪古狸
魔理沙?変化時、パチュリー 図書館防衛用ゴーレムまたは図書館防衛用ゴーレム(大)
玉兎 イーグルラヴィまたは玉兎


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最終更新:2023年08月15日 21:48