ver1.1.90
概要
あなたは凶悪な大蜈蚣(オオムカデ)の大妖怪です。非常に高い肉体能力と戦闘系
技能をもち、様々な攻撃や防御の特技を習得し、さらにレベルが上がると攻撃に
毒属性が追加されます。またつるはしを装備すると武器の威力にボーナスがつき
ます。一対一の殴り合いならほぼ敵なしでしょう。ただし隠密や探索はからっき
しです。中盤以降はなるべく周囲に注意を払いましょう。あなたは食事コマンド
で鉱石を食べて一時的に特別な効果を得ることができます。
職業特技
各数値はLv50時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 (魅力50時) |
詳細 |
10 |
ケイブスウォーマー |
20(MP) |
魅力 |
|
大量の虫を友好的な状態で召喚する。 |
15 |
スネークイーター |
24(MP) |
器用 |
期間:16+1d16 |
一時的にヘビ系モンスターに対する特効能力を獲得し、さらにモンスターの噛みつき・締め付け攻撃を回避するようになる。同系統の特技と併用できない。 |
20 |
マインブラスト |
100(HP) |
耐久 |
損傷:HP/3 |
自分の周囲に対し汚染属性攻撃を行う。威力はHPに比例する。レベル40以上で視界内全てが対象になる。 |
25 |
ドラゴンイーター |
40(MP) |
腕力 |
期間:16+1d16ターン |
一時的にドラゴン系モンスターに対する特効能力を獲得し、さらにモンスターからのオーラダメージをMPとして吸収するようになる。同系統の特技と併用できない。 |
30 |
妖怪達のシールドメソッド |
64(MP) |
器用 |
期間:20+1d20ターン |
一時的に壁を掘りながら移動し、さらに自分が受けるダメージを2/3 に軽減するようになる。 |
35 |
蠱毒のグルメ |
80(MP) |
耐久 |
期間:16+1d16ターン |
一時的にモンスターを倒したときHPと満腹度を大幅に吸収し、さらに経験値を多く得られるようになる。同系統の特技と併用できない。 |
40 |
積もり続けるマインダンプ |
120(MP) |
腕力 |
半径:2 |
周囲の地形を岩石にする。 |
45 |
蟲姫さまの輝かしく落ち着かない毎日 |
全て(MP) |
魅力 |
損傷:MP*2 |
MPを全て(最低100)消費し、視界内すべてに強力な魔力属性攻撃を行う。 |
特技補足・雑感
- 妖怪達のシールドメソッド
- より正確には、壁堀+付与領域の魔法の鎧。AC+50、魔法防御上昇もついてくる。
- ○○イーター、蠱毒のグルメ
- 現時点では魔力消去で消えない様子。
- スネークイーターは露骨なまでのサーペントメタ。
- ドラゴンイーターは龍窟との相性最高だが、なにげに敵オーラからのMP回復が地味に強い。
- 蠱毒のグルメは大幅な継戦能力強化。この満腹度上昇効果では過満腹にはならない。
耐性など
破邪弱点33%
浮遊
暗黒耐性
麻痺耐性
透明視認
火炎耐性(5)
冷気耐性(10)
電撃耐性(15)
酸耐性(20)
毒耐性(25)
混沌耐性(30)
恐怖耐性(35)
遅消化(40)
急回復(40)
に加え、
毒耐性(1)
毒の二重耐性(20)
地獄耐性(30)
恐怖耐性(1)
毒属性打撃(35)
腕力・器用・耐久維持(35)
採掘能力にボーナス
追加攻撃 +レベル/24
その他
- 古い城での報酬は★ナインのつるはし
- 岩喰いの永続変異(1)
- つるはし装備時にダイスボーナス(レベル見合い最大+3)
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
25 |
+9 |
+1 |
+3 |
+5 |
+9 |
-3 |
25(12) |
34(12) |
60(15) |
3(0) |
42(4) |
105(36) |
55(20) |
A |
+180% |
15% |
魔法領域適性
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
A |
B |
B |
B |
B |
A |
B |
B |
D |
D |
E |
雑感
清々しい脳筋クラス。とはいえ別に魔法的なことが特に苦手というわけではない。
有り余る肉体能力補正と、攻撃力ボーナス、自前魔法の鎧、岩石地形生成、ピンポイントで強いスレイ系バフと、攻撃面で困ることは最後まで無いだろう。
逆に探索のインフラに関しては完全に魔道具便りなので、この面では最後まで我慢を強いられる。特に中盤、全感知のロッドの出方次第ではストレスを感じるかもしれない。
また、経験ペナルティの重さも相当で、蠱毒のグルメによる経験値ブーストを入れないと相当の時間を要する。
とはいえ、戦闘面で困ることはまず無いので、ダイスが跳ねたつるはしを担いで、前代未聞のJスレイを載せて、サーペントを掘り倒してはいかがだろうか(グロンドや格闘のほうが早いとか言わない)
最終更新:2023年10月08日 20:14