杖刀偶 磨弓

ver.1.1.94

概要


あなたは造形神『埴安神 袿姫』が創り上げた埴輪兵団の兵長です。埴輪の兵士
を召喚する特技を習得し、低いMPコストで多くの埴輪の配下を維持できます。あ
なた自身の戦闘能力も非常に高く、とくに剣・弓・騎乗の技能に高い適正をもち
ます。またあなたには忠誠心を力にする能力があり、この能力により腕力と耐久
力が賢さの数値より低くなることがありません。あなたの見た目はほとんど人間
と変わりませんが、あなたの躰はがらんどうの埴輪です。そのため様々な種類の
攻撃に対して通常の生物には有り得ないほどの抵抗力を持ちますが、轟音や破片
の攻撃は苦手です。

職業特技

各数値はLv50時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時)
詳細
8 索敵 5(MP) 知能 範囲:30
周囲のモンスターを感知する。
15 モンスター調査 20(MP) 知能
視界内のモンスターの情報を得る。
20 剣士埴輪 30(MP) 魅力
モンスター「剣士埴輪」を召喚する。レベル40以降は「熟練剣士埴輪」を召喚する。
25 弓兵埴輪 30(MP) 魅力
モンスター「弓兵埴輪」を召喚する。レベル40以降は「熟練弓兵埴輪」を召喚する。
30 騎馬兵埴輪 30(MP) 魅力
モンスター「騎馬兵埴輪」を召喚する。レベル40以降は「熟練騎馬兵埴輪」を召喚する。
45 不敗の無尽兵団 80(MP) 魅力
自分の体力と損傷を治癒し、視界内の敵対モンスターを恐怖させ、さらに多数の加速された埴輪を召喚し、ヒーロー、祝福、加速、対邪悪結界を得る。

特技補足・雑感

各種埴輪召喚
2 + レベル/8 体 召喚する。
不敗の無尽兵団
半径5の範囲内に配下として最大30体の熟練埴輪が加速状態で召喚される。
敵の召喚スペースつぶしや退路妨害に有効。加速された埴輪軍団の打撃も囲んでいれば馬鹿にできない。
HPの回復量は5000、また破損状態も完治する。最終的に失敗率は0になるので、強力な回復+ヒーロー+祝福手段とも言える。

耐性など

+ 埴輪の特性
  • 火炎・毒耐性(0)
  • 地獄免疫(0)
  • 狂気免疫(0, 精神攻撃無効)
  • 破片・轟音弱点(+25%)
  • 麻痺知らず(0)
  • 急速回復(0)
  • 透明視認(20)
  • 切り傷と朦朧を受けないが破損状態になることがある
  • 彫像化を受けない
  • 空腹にも満腹にもならない
  • 吸血を受けても敵の体力が回復しない
  • あらゆる精神攻撃を無効化する
  • 霊体(Gシンボル)モンスターの直接攻撃を無効化する
に加え、
  • 耐久維持(0)
  • 恐怖耐性(0)
  • 混乱耐性(20)
  • 冷気耐性(30)
  • 火炎二重耐性(30)

その他

  • 初期装備として★杖刀偶のショート・ソード、ファインセラミックの鎧を持参
  • 古い城での報酬は★刀『アグララング』
  • 腕力、耐久が賢さ(装備品等による補正後)より低い場合は、賢さの値まで上昇する。
  • 配下の埴輪の維持コストが他のモンスターの1/3
  • 騎乗時に使いにくい武器を装備した際に騎兵同等の命中ペナルティ緩和
  • ★恐怖の仮面のペナルティ解除は無し(戦士・騎兵とは違う)。


攻撃回数

num wgt mul
6 80 2

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
+4 0 +2 0 +4 +3 27(12) 12(12) 100(20) 5(0) 27(3) 75(30) 60(30) 18 C 90% 42%

魔法領域適性

魔法使用不可

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
B B A B B
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
B A A A B B A B A B D

雑感

作者さんの説明の通り、戦士+騎兵+埴輪召喚師である。
加えて初期装備と、種族・職業特性が優秀なので、より遊びやすくなっている。
腕力・耐久が賢さより低くならない、というのがポイントで、キャラメイクの時点で賢さ(と器用さ)に大きくボーナスを振ることで最序盤から打撃職として完成に近い能力値を得ることができる。{+賢}の装備品が実質的に{+腕賢耐}に化けるようなものなので、打撃職では活かしづらい装備品が意外な形で生きることが多い。
初期装備の★と、自前でうまる耐性が優秀なので、40-50階までの前半戦は相当な勢いで進行可能。
後半戦は自前回復と耐性パズルが組みやすいところ以外は、概ね騎兵と変わらない。ただ、自前火炎二重耐性のおかげで鳳凰に乗りやすいのはポイントか(ノーダメージ)。
お手軽に騎兵のプレイを楽しめるユニーククラスと言えるだろう。

  • 最終特技って本家破邪領域の聖戦とほぼ同じだよね、喚ばれるのが埴輪に変わっただけで -- (名無しさん) 2019-12-26 12:37:03
  • トリガーハッピーと相性抜群 -- (名無しさん) 2020-04-13 04:01:08
  • 空腹概念ないし、初期装備に光源付いているし、EXTRAに向いてそう -- (名無しさん) 2020-06-09 20:34:53
  • 弓Aなので、射撃が騎兵同等から射手同等になっている -- (名無しさん) 2022-07-15 09:57:10
  • 戦士の8割の白兵能力、射手の8割の射撃能力、騎兵10割の騎乗能力 -- (名無しさん) 2024-07-19 21:03:09
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最終更新:2023年10月08日 20:02