基本攻略ルート・序盤2(30階くらいまで)
あなたは人里周辺でいくつものクエストをこなして経験を積んだ。
人里ではちょっとした有名人になっていることだろう。
もう少し足を延ばしてあちこちの街やダンジョンを訪れてみよう。
攻略内容
1.他の街やダンジョンに行ってみる
2.各所の序盤クエストを攻略する
ここで獲得したいパラメータや耐性などの目安
HP:300
AC:50-80
隣接攻撃力:100-150
耐性:酸/電撃/火炎/冷気/麻痺/混乱/恐怖
能力:透明体視認/浮遊
有用なアイテムのリスト
名称 |
説明 |
岩石溶解の魔法棒 |
壁1グリッドに穴を開ける。探索に戦闘に何かと便利な品。 |
テレポート・アウェイの魔法棒 |
敵一列を遠くへテレポートさせるビームを放つ。序盤から終盤まで大活躍するだろう。 ただしテレポート耐性を持つモンスターには注意。 |
トラップ解除の魔法棒 |
トラップを壊すビームを放つ。vaultに入るなら必須。少し値が張るが魔法店に売られている。 |
癒しの薬 |
HPを50回復させ、幻覚を含むほとんどの状態異常を癒す。お金に余裕があるなら大量に買って持ち歩くのもいい。 |
体力回復の薬 |
HPを300回復させる強力な回復薬。強敵との対峙や緊急時に備えて少しはザックに入れておきたい。 終盤まで使うのでなるべく温存したいが、緊急時にアイテムをケチってゲームオーバーになっては泣くに泣けない。 |
威力の指輪 |
隣接攻撃のダメージを上昇させる。'7'の店にときどき売られている。 もし修正値が10を超えるようなものが売られていたらぜひ手に入れたい。 |
スピードの杖 |
振るとスピードの薬と同じ効果を得られる。'7'の店にときどき売られている。また後述のMARIPOを貯めれば一本手に入る。 この段階で手に入れば大活躍するだろう。ただ魔道具レベルがやや高いので魔道具技能の低い職業ではうまく使えないことが多い。 |
混沌勢力感知の杖 |
魔法店に売られている。振ると周囲の「混沌の勢力」に属する敵を感知できる。 40階くらいまでの危険なモンスターはほとんど「混沌の勢力」に属するので、こまめに使えばだいぶ危険を減らせるだろう。 |
全感知のロッド |
周囲のトラップ、モンスター、アイテム、ドアを一度に感知する。クエスト「森の幽霊洋館」で手に入る。 モンスター全てを感知する道具はこのロッド以外にないので、魔法や特技でモンスター感知をできないプレイヤーはぜひ手に入れておきたい。 |
魔道具の使い方と注意点
●●の杖、●●の魔法棒、●●のロッドといった物品を「魔道具」と呼ぶ。
杖は'u'コマンド、魔法棒は'a'コマンド、ロッドは'z'コマンドで使用する。
杖や魔法棒は使用回数が決められており、使い切っても神霊廟出張所に持って行けば有料で再充填してもらえる。
ロッドは使った後しばらく待っていれば自動的に充填が済んでまた使えるようになる。
魔道具は攻略に不可欠な重要アイテムなのだが、使うにあたっていくつか注意点がある。
魔道具の成功率は魔道具のアイテムレベルと魔道具技能で変わる。
戦士などの魔道具技能の低い職業で高位の魔道具を使おうとするとほとんど成功しないだろう。
そのような場合は「魔道具支配のアミュレット」や「小悪魔」エゴの腕防具などを装備して魔道具技能を底上げする必要がある。
通常はどんなに魔道具技能を鍛えても成功率は100%にならない。
ピンチのときにテレポート・アウェイの魔法棒で敵を追い払おうとしたら運悪く失敗してあえなくゲームオーバー、ということも大いに起こりうる。
緊急時に備えるには巻物や薬など失敗しないものを準備しておこう。
ザックの中に入れた杖や魔法棒は敵の属性攻撃で破壊されることがある。
杖は火炎属性や酸属性、魔法棒は電撃属性で破壊される。
壊されたくない大事な魔道具がある場合は、該当の属性を使う敵をなるべく避けるか、戦う前に二重耐性を張るか、もしくは魔道具を安全な所に置いておこう。
敵の攻撃範囲外へ魔道具を投げ込むのもいいが、うっかり他の敵に当たったら壊れるので気を付けよう。
遠くの街へ行ってみよう
そろそろ森や山で襲撃されてもそう簡単にはやられない強さになった。あちこちの街やダンジョンへ旅してみよう。
とはいえ強敵との遭遇に備えてテレポートの巻物と回復薬を多めに持っておきたい。
勿論食料の準備を忘れずに。「急回復」の能力を持っていると満腹度の減少が倍以上くらいに早まるので気を付けてほしい。
宿屋の噂は街ごとに違った物になっているので何度か聞いてみよう。有用な情報を得られるかもしれない。
すでに触れたので割愛
人里の東北東、森の入り口にある。それほど苦労する道行ではないだろう。
香霖堂からさらに森の奥へ進んだ東の森の中にある。
人里の南東の果てにある。
人里の北部、山の中にある。行くときは浮遊を忘れずに。
人里の南西の奥から永久壁(地面?)の下に入ってそのまま東へ進む。
必ず浮遊を持って行き、水地形や溶岩地形を避けること。
街の中には「紅美鈴」や「EX妖精」などかなりの強敵がうろついていることがあり油断は大敵。
この街では店に強力な品が並びやすいが、行くのはもっと後になってからでも全く問題ない。
v1.1.91以降、霧雨魔法店のマップ内に旧地獄街道への直通路が開通した。
人里から南に進んだ森地形の中にある。
この近辺に浮遊せずに入ると高確率で襲撃を受け、しかもマップ内で頻繁に強制テレポートなどの妨害を受ける。
香霖堂から北に行って川を超えたところにある。
エンジニアギルド本部がある。
通常はクエストを受ける以外に用はない。
人里の北西の森の中にある。プリズムリバー姉妹の住居である。
通常はクエストを受ける以外に用はない。
広域マップ右上端付近にある。
この近くの深い水地形(三途の河)に入るとほぼ確実に襲撃を受け、しかも「海竜」などの強敵が出現する。
ここにだけはまだ行かないほうがいいだろう。序盤中盤に行ってもやることはない。
天狗の里の西にある。
ダンジョン「虹龍洞」の入り口とアビリティカード関連の施設がある。
カード売人系の職業は頻繁に利用するだろう。カード売人系でなくてもクエスト報酬で少しだけカードを手に入れることができる。
各街の有用な施設
使用済みの魔道具の使用回数充填とダンジョンへの帰還サービスで既にお世話になっていると思うが、
この出張所は他のあちこちの街にもあり、一度自力でその街に到達すれば以後はいつでも出張所から出張所へと送り届けてくれる。
ただし出張所があるのは「人里」「天狗の里」「旧地獄街道」「香霖堂」「博麗神社」のみである。
ここではアイテムを*鑑定*してくれる。紅魔館の図書館でできることと同じである。
また、店主に一部の珍品を売りつけることができる。
「河童の五色甲羅」や「ウィジャボード」など何に使うのかわからないものを手に入れたら持って行けば思わぬ高値で買い取ってくれるかもしれない。
ここに素材系アイテム、キノコ、高位の魔法書などを持ち込めばMARIPO(マテリアルポイントの略らしい)が貯まる。
ポイントを貯めると様々なアイテムの入った箱と交換してくれる。
交換対象のアイテムと箱の中身の詳細は
こちら。
序盤で役立つ「岩石溶解の魔法棒」「スピードの杖」などの魔道具が一つだけとはいえ必ず手に入るのは有難い。
あるいは「紺珠の薬」を手に入れて早い段階で難関クエストに突撃するなど様々な利用方法が考えられる。
ここでは霊夢が能力低下や装備品の呪いを治療してくれる。
けっこう吹っかけられるが、
クエスト「宴会幹事」を達成すれば1/10にまけてくれる。
後述の草の根ネットワークに加入していないときは霊夢が
「占い」をしてくれる。
また縁側で「多々良小傘」が営業しており、金属製の武具を一日預ければ街の鍛冶屋より強力に鍛え直してくれる。
河童が賭け試合を主催しており、一口$1000で賭けに参加できる。
しばしば実際の強さとかけ離れたレート設定がされるらしく、腕と暇があればかなりの財を築くことができるであろう。
この賭け試合の観戦で目にしたモンスターの魔法などもモンスターの思い出として記録されるようなので、
何度も見てるとこの先の戦いが少し有利になるかもしれない。
今泉影狼が所在なさげに佇んでいる。
プレイヤーが人間側勢力、強力な種族、あるいは何かの勢力に属するユニーククラスの場合、話しかけても適当にはぐらかされるだけだろう。
しかし野良妖怪的な立場の一般職やユニーククラスの場合、
「草の根妖怪ネットワーク」への参加を誘われる。
参加すると様々な情報を得たりアイテム交換会を利用できる。
この街の鍛冶屋は、他の街とは違って武器を修復してくれる。
詳細はこちら。
ただし、今の段階で修復して有用になるような折れた武器と素材を持っていることはあまりない。
ここでは治療や能力回復のほかに「突然変異」をランダムに一つ$3000で消去してくれる。
カオス攻撃などで嫌な変異をつけられたときはお世話になることだろう。
遠くのダンジョンへ行ってみよう
それぞれのダンジョンは階層・地形・出現モンスター分布・特産物(後述)などが違い、中には魔法が使えないなど特殊なダンジョンもある。
今の段階周辺で比較的安全に探検できそうなダンジョンは以下のとおり。
ダンジョン名 |
場所 |
階層 |
地形 |
モンスター分布 |
特産物 |
ほか特徴 |
雑感 |
鉄獄 |
広域マップ西 |
1~100階 |
通常 |
通常 |
鉱物・宝石など |
ランダムクエスト有り |
メインの攻略の舞台となるダンジョン。今回の範囲で潜るのは35階くらいまでにしておこう。 |
夢殿大祀廟 |
命蓮寺街中 |
1~30階 |
通常 |
通常 |
安価な宝石 |
階層以上のモンスターやvaultなどの特殊構造物が出ない |
基本ダンジョン。危険が少ないので練習に打ってつけ。 |
魔法の森深部 |
霧雨魔法店から南 |
24~36階 |
森や沼 |
獣やお化けキノコ |
キノコ、植物系素材 |
特になし |
一部職業の素材収集に欠かせないダンジョン。元素耐性はすべて埋めてから挑みたい。 最深層には巨大なお化けキノコがいる。現時点ではかなりの強敵なのであまり降りすぎないほうがいいだろう。 |
玄武の沢 |
霧雨魔法店から北 |
10~20階 |
深い水 |
水棲生物 |
光苔・京丸牡丹・氷の鱗 |
特になし |
麻痺耐性と浮遊があることが望ましい。氷の鱗は見つかりにくいが現段階では貴重な素材。 |
ほか各地のダンジョンの概要についてはヘルプファイルの「ダンジョン」→「ダンジョンの種類」を参照のこと。
採取のすすめ
各ダンジョンでは「特産物」というものが手に入ることがある。
これは特定ダンジョンの特定階層で特定のアイテムがときどき床に落ちているというもの。
落ちている確率はプレイヤーの「探索能力」に依存する。
★ナズーリンペンデュラム、死神エゴの頭防具などを装備すると探索能力が上がるので採取の時には装備を組み替えていくのもいい。
採取した素材類は武器修復の材料にしたり霧雨魔法店に持って行ってMARIPOに交換できる。
クエスト「ミミックの財宝」
受領場所:香霖堂
推奨パラメータ:HP200,AC50,近接攻撃力70
必須耐性:麻痺知らず
推奨耐性:火炎、冷気、暗黒か地獄
推奨準備:聖唱歌の巻物、スピードの薬、岩石溶解の魔法棒
報酬:麻痺知らずの指輪
クエストの詳細はこちら
狭い部屋に様々なミミック類がひしめいている。
要注意点は3つ。
ミミック(ドア)の麻痺攻撃、ミミック(ドア)(箱)(薬)の呪い攻撃、ミミック(箱)の召喚である。
既に麻痺耐性があるなら麻痺攻撃は問題ない。階段を下りて加速や聖唱歌の準備をしたらテレポートの巻物でいきなりミミックの真っ只中に出たほうが安全。混乱を受けたら薬などで治そう。
麻痺耐性がない場合何らかの遠距離攻撃でミミック(ドア)を仕留める準備が要るだろう。
呪い攻撃は運が悪いと集中放火を受ける可能性があり危険。聖唱歌の巻物を読んでおくと多少は受けにくくなる。また暗黒か地獄のどちらかの耐性を持っていると呪い攻撃のダメージが軽減される。
召喚については運が悪いとどうしようもない。下に書いたような要注意モンスターが箱から飛び出して来たら諦めて撤退しよう。
クエスト報酬はそれほど魅力的ではないが、床に落ちているアイテムには期待ができる。
クエスト「フェイズとデスソード」
受領場所:香霖堂(ミミックの財宝の次)
推奨パラメータ:HP250,AC80,近接攻撃力100
推奨耐性:酸、警告
推奨準備:高隠密装備、投げナイフや松明など遠距離攻撃手段、スピードの薬、岩石溶解の魔法棒、トラップ解除の魔法棒
報酬:酸の指輪
クエストの詳細はこちら
広い部屋の中に「フェイズ・スパイダー」と「デスソード」が数体配置されている。
デスソードは近寄ったプレイヤーを高速で切り刻む罠のようなモンスターで、フェイズ・スパイダーはプレイヤーを自分の所までテレポートさせる。
つまり蜘蛛に引き寄せられたところを剣に切られるトラップである。
対策として、ご丁寧にも部屋の中央に「反テレポートのアミュレット」が設置されている。
これを拾って装備すれば蜘蛛の引き寄せ攻撃を無効化できるので不用意に動かない限り剣に切られない。
加速してから警報装置を処理し階段真上の壁に穴を開け、邪魔なデスソードを倒すかテレポートさせて一直線にアミュレットへ向かおう。
あまり隠密能力が低い時にまごまごしていると蜘蛛が起きるので注意。
クエスト報酬はそれほど魅力的ではないが、いずれ何かに使うこともあるかもしれないので拠点に置いておこう。床に落ちているアイテムにも期待できる。
クエスト「柳じじい」
受領場所:永遠亭診察室
推奨パラメータ:HP250,AC100,近接攻撃力100
必須耐性:麻痺知らず
推奨準備:スピードの薬、テレポートアウェイの魔法棒など
報酬:耐混乱の指輪
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ダンジョンに入るとイエティやサーベルタイガーなどが次々に襲ってくるので全力で迎撃しよう。
それさえしのげばあとは負ける要素はほとんどない。
クエストの報酬は30階以降で役立つかもしれない。
クエスト「ミスリル探索」
受領場所:命蓮寺宿坊
推奨パラメータ:-
必須耐性:-
推奨準備:-
報酬:帰還のロッド
クエストの詳細はこちら
もしダンジョン30階辺りで「ミスリル・ゴーレム」を見かけたら頑張って倒そう。
落としたミスリルを命蓮寺に持って行けば帰還のロッドと引き換えてくれる。
これは何度でも「帰還の詔の巻物」と同じことができる優れもので、炎で燃やされたり酸で溶かされる心配もない。
ただし盗賊系の敵に盗まれることはありうるので注意。器用がだいたい30くらいあればアイテムを盗まれることはなくなる。
クエスト「京丸牡丹求む」
受領場所:紅魔館図書館
推奨パラメータ:-
必須耐性:-
推奨準備:-
報酬:電撃の指輪
クエストの詳細はこちら
パチュリーから「京丸牡丹が欲しい」と頼まれる。
京丸牡丹はダンジョン「玄武の沢」の地下18階~20階辺りにときどき生成される特産物である。
探索技能が高いならアイテム感知の巻物をたくさん持って探しに行ってみるのもいいだろう。
報酬は発動すると電撃の一時耐性を得ることができる。普段から持ち歩く必要はないが、将来何かに使うかもしれないので拠点に置いておこう。
クエスト「宴会幹事」
受領場所:博麗神社縁側
推奨パラメータ:-
必須耐性:-
推奨準備:-
報酬:聖浄の杖、神社利用料減額
クエストの詳細はこちら
博麗神社の宴会の幹事として強い酒を準備する。
対象となる酒は「銘酒直角」「本物の鬼ころし」「一夜のクシナダ」「酒虫(改)の酒」「マムシ酒」の五種類。
運が良ければこの段階で手に入っているかもしれないが、手に入らず受けたまま放っておいても何の不都合もない。
報酬は強力な視界内攻撃手段だが使用難易度はかなり高い。
クエスト「森の幽霊洋館」
受領場所:霧雨魔法店
推奨パラメータ:HP200,AC50,近接攻撃力70~100
必須耐性:火炎、麻痺、透明視認
推奨耐性:水
推奨準備:火炎攻撃対策、トラップ解除の魔道具、恐怖耐性か酒
報酬:全感知のロッド
クエストの詳細はこちら
妖夢に頼まれて洋館の調査(実際にはモンスター全員討伐)をする。
様々なモンスターがいるが全て透明の為、透明体視認は必須となる。
「送り提灯」が頻繁にファイアボルトを撃つので耐火の薬や火炎の指輪も準備しておきたい。
火炎二重耐性の準備がない場合、燃やされたくない杖を床に置いて戦おう。
「河童のエンジニア」対策にできれば水耐性も欲しい。朦朧とさせられたら致命傷治癒の薬などで治そう。
恐怖攻撃持ちが登場するので、打撃職で恐怖耐性がない場合酒をいくらか持ち込もう。
対策さえできていればそれほど強い敵はいない。
報酬は優秀な感知アイテム「全感知のロッド」である。
鉄獄24階のランダムクエスト
そろそろ一癖も二癖もある強敵がクエストのターゲットになり始める。
後述の要注意モンスターが出現するようなら諦めて撤退するのも一手だ。6階や12階と違って高級品の一つや二つのために危険を冒す必要はない。
挑む前には「スピードの薬」「聖唱歌の薬」「耐性の薬」「抗鬱薬」「体力回復の薬」などを持ちこみたい。
パニックモンスターは効かない敵が多い。
30階くらいまでの要注意モンスター
名前 |
外観 |
階層 |
特徴 |
アーチ=ヴァイル |
u |
21 |
常に起きていてかなり素早く動き、高速で「ファイア・ボール」を連打してくる。 火炎耐性がないと瞬殺される危険があり、あっても物資を次々燃やされる嫌な敵。 |
ダークエルフ・ワーロック |
h |
23 |
集団で出現して素早く動き、強力な「魔力の矢」を撃ってくる。連射されて瞬殺されることもある危険な敵。 幸い体力は低いので起きる前に一体ずつ倒したい。倒すと多くのアイテムを落とす。 |
白狼天狗 |
t |
23 |
常に起きていてやや素早く動き、周囲の敵を起こして加速させる「警報」を使う。 vaultの中に混ざっていると大惨事になりかねないので最初におびき出して処理しておこう。 |
幽体獣 |
G |
24 |
幽体で壁を抜けて来るがアンデッドではない奇妙な敵。物理攻撃力が尋常でない強さで、期待値にして66*2ポイントある。 移動キー押しっぱなしで適当に移動してたら壁から出てきて数発殴られてゲームオーバーということがよく起こる。走りたければSHIFT+移動キーを使おう。 |
それ |
. |
24 |
『』がついていないがユニークモンスターである。 アイテム盗み、盲目殴り、召喚など嫌な魔法を山ほど持っている敵。 透明なだけでなくシンボル表記も完全透明なためどこにいるか分かりづらく、ついでに「それはテレポートした。」などの紛らわしいメッセージを喋る。 倒せれば1~3個の高級品を落とす。 |
劣化ビースト |
q |
25 |
劣化打撃で装備品の強化値を下げてくる。アーティファクトの能力値上昇値すら下げられる可能性があり、強力な装備品をポンコツにされては泣くに泣けない。 劣化耐性がないなら絶対に近寄らないようにしよう。 |
妖獣(大猪) |
q |
25 |
常に起きていて倍速で動き期待値78点というユニーク顔負けの打撃を繰り出してくる。 おまけにHPは期待値360程度、ACは120という幽体獣以上の交通事故要因。 天狗の里にも出てくるので加速が低いうちは警戒を怠らないように。 |
二子峠の魔王『赤カブト』 |
q |
25 |
劣化ビーストや妖獣(大猪)といった危険な護衛を複数引き連れて現れるユニーク。 こいつ自身もかなりタフで攻撃力が高いが、取り巻きを無視してでも出来るだけ早く倒しておきたい。 |
ニーベルング族の王『アルベリヒ』 |
h |
27 |
素早く動き、劣化打撃、泥棒打撃、アシッドボール、治癒、テレポートなど嫌らしい特技を多く持つ。 |
バイブレーション・ハウンド |
Z |
27 |
集団で出現し衝撃波を放ってくる。轟音耐性がないときに集団を相手にすると朦朧から意識不明瞭に持って行かれることがある。 |
『グレンデル』 |
O |
27 |
素早く動き攻撃力が高い。HPは1500、ACは100あり防御面も鉄壁。 しかし戦士系の職業ならこれくらいの敵を殴り倒せるようになりたいところだ。 |
地獄妖精 |
F |
27 |
集団で出現しやや素早く動き、80ダメージ前後の「地獄の矢」を放ってくる。 中盤ダンジョンの「旧灼熱地獄」以外にはほとんど出ない。 |
サイクロプス |
P |
28 |
素早く動き攻撃力がかなり高い。非ユニークと思って油断するとHPをゴリっと持って行かれる。 |
七色の人形遣い『アリス・マーガトロイド』 |
p |
28 |
頻繁に人形召喚やファイアボールやレーザーを使ってくる。 隣接すればそれほど強くないが、倒したら周囲の人形が一斉に自爆する。 |
『ガチャピン』 |
R |
29 |
このモンスターを倒せれば初心者は卒業という声も聞かれる序盤屈指の難敵。 素早く動きHPは990。カオスのブレス(混沌属性165ダメージ)と核熱のブレス(核熱属性248ダメージ)、ヒドラ召喚、警報を持ち油断するとあっという間にヒドラに囲まれてナマスにされる。 耐性を整えこまめに補助を張り有利な地形を作って待ち構え邪魔な敵をアウェイで処理する、 といった基本的な振る舞いができれば倒せない敵ではないはずだ。 |
『恐竜バーニーちゃん』 |
R |
29 |
能力は『ガチャピン』と同じ。こちらは滅多に出てこない。 |
華人小娘『紅美鈴』 |
Y |
29 |
やや素早く動き、166ダメージの気弾を放ってくる。混沌勢力感知の杖で感知できないので注意。 とはいえこちらが見つけるまで寝ていることも多い。 |
ドール |
w |
29 |
もしまだ酸耐性を持っていなかった場合、こいつの酸のブレスで260のダメージを受ける。 この辺までには元素耐性を一通り埋めておこう。 |
語られる怪力乱神『星熊 勇儀』 |
O |
30 |
その場から動かないが強力な「炎の嵐」やプレイヤーを引き寄せる「テレポート・バック」で攻撃してくる。 もし隣接してしまうと1d255+痛恨の一撃+低確率で一発意識不明瞭という馬鹿げた一撃が待っている。 |
コメント
最終更新:2023年04月22日 13:27