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豊聡耳 神子

ver.1.1.42

概要

あなたは千四百年の時を経て復活を遂げ神格化した聖人です。
「人間を超えるべくして超えた」と言われるほどの圧倒的な才能を持ちます。
仙術の四領域の魔法を全て習得しており、レベルが足りていて魔法書を持っていれば学習をしなくても魔法を使えます。
さらにあらゆる技能に優れ、強力な特技を使い、優秀な耐性をもち、白兵戦も高水準にこなします。
完全無欠に近い強さですが、スコアは極めて低くなります。

職業特技

各数値はLv50・魅力40のもの(カッコ内は50の時)
Lv 技名 消費 関連 威力 詳細
1 モンスター感知 0(MP) 知能 範囲:25 卓越した聴覚で周囲のモンスターを感知する。レベルが上がると範囲が広がる。
7 日出ずる処の天子 33(MP) 賢さ 損傷:80*(10+1d10)
(100*(10+1d10))
自分の周囲に閃光属性のボールを複数発生させる。
12 看破 16(MP) 知能   卓越した眼力で視界内のモンスターのパラメータや特技などを知る。
18 十七条のレーザー 27(MP) 賢さ 損傷:140+16d15
(200+16d21)
破邪属性のビームを放つ。
24 縮地のマント 30(MP) 器用   視界内の任意の場所にテレポートする。この特技は(100-レベル)%の行動時間しか消費しない。
29 グセフラッシュ 48(MP) 魅力 損傷:25d25
(25d35)
視界内の全てに対し閃光属性の攻撃を行う。
36 豪族乱舞 100(MP) 魅力   「物部布都」「蘇我屠自古」を召喚する。
召喚された二人は捕獲などの対象にならず階移動すると消える。
41 十七条の憲法爆弾 170(MP) 腕力 損傷:160*(10+1d10)
(200*(10+1d10))
自分の周囲に破邪属性の強力なボールを複数発生させる。
48 詔を承けては必ず慎め 240(MP) 魅力 損傷:25d90
(25d150)
指定した方向へ強力な攻撃を行う。威力は魅力に大きく依存する。

特技補足

  • モンスター感知
 Lv1から消費なしで感知可能という地味ながら強力な効果。

  • 十七条のレーザー
 軽いMP消費で破邪属性のビームを使えるという取り回しの良さが魅力だが、
 魅力50時の威力が376点、破邪弱点のモンスターには752点と最終魔法に匹敵する威力になる。

  • 縮地のマント
 行動の消費energyが少ないため隙が少なく距離調整に便利だが、
 次元の扉と違い視界内にしかテレポートできないため、壁を越えることができない。
 状況によって神秘領域3冊目の次元の扉と使い分けたい。

  • 詔を承けては必ず慎め
 光の剣属性の大型ビームが放たれる。
 破邪領域の「天宇受売命降臨」などで魅力50にすると25d150(期待ダメージ1887)という超威力になる。
 しかもビームなのでLOSトリックが可能。
 MP消費の重さだけがネック。消費魔力減少があるとMP消費180になる。
 Lv50・魅力40時の失率は17%と結構残るが、「天宇受売命降臨」で魅力50にすると失率0%になるので問題なし。

消費魔力減少の効果はモンスター感知と看破以外の全てに有効。



耐性など

火炎耐性
冷気耐性
毒耐性
破邪耐性
麻痺耐性
透明視認(5)
混乱耐性(10)
人間ESP(10)
浮遊(15)
閃光耐性(20)
警告(25)
破邪免疫(30)
テレパシー(30)
時空耐性(40)

その他

  • 特殊格闘有り。威力は高めだが朦朧効果を与える技があまりない。
  • 難易度EXTRAで神霊廟出張所が出やすい。またアイテム拠点転送が無料
  • 古い城での報酬は★古刀『天羽々斬』

攻撃回数

num wgt mul
5 80 4

基礎スペック(種族補正込み)

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
+2 +7 +8 +2 +2 +7 32(18) 58(22) 48(18) 5(0) 47(5) 55(25) 38(21) 15 A +80% 12%

魔法領域適性

  • 以下の領域を全て習得済み
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌
- - - - / B B B B / - - - -

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
B C B B B
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
B A A B B B B B B C C

雑感

4領域マスターの一人。仙術領域担当。
その上全能力が高く大量の耐性をもち自前特技も超強力で接近戦もこなせる完璧超人。
唯一の弱点はそれほど高いとは言えないHPだが、豊富なMPで結界ガードが使えるし、
仙術領域の各種魔法は防御魔法も豊富なので見た目以上に硬い。
一通りゲームの操作に慣れて初の*真・勝利*を目指すには丁度良いのではなかろうか。
ゲームに慣れた人がこのキャラを選択すると強すぎて退屈するかもしれない。

  • 詔を承けては~の超火力が注目を集めがちだけど、本当におかしいのは十七条のレーザー。魅力50の時の破邪弱点相手への期待値は752。MP消費27で出していい威力じゃない - 名無しさん (2019-07-27 00:11:51)
  • 詔を承けては必ず慎めは魅力依存だが、天宇受売命降臨を唱えれば魅力を大きく引き上げられるため素の魅力を上げきる必要が無くて楽なのがいい。 - 名無しさん (2023-07-14 20:25:44)
  • Lv50で賢さ40の最大MPは618 ある程度は魔法に割くにしても結界ガード込みの耐久は高いほう また仙人の仙術大領域の適正は全て高いので腕装備で失率ペナルティが発生しても大して問題なくドラゴン・グローブ等での耐性パズルが組みやすかったりする - 名無しさん (2026-09-27 02:38:24)
  • 縮地のマントと憲法爆弾以外は知能賢さ魅力依存で★『天羽々斬』の耐久+4と結界ガードで耐久面は誤魔化しがききやすいので性格トリガーハッピーは比較的相性がいいが破邪領域の「天宇受売命降臨」で失率が解決してしまうので過剰かも - 名無しさん (2026-09-28 23:47:41)

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最終更新:2026年09月27日 02:48