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装備品 > 防具・指輪・アミュレット

防具まとめ

  • 重量はゲーム内表記に準拠する
    • 実際の重量は1.0kg = 20相当
  • 生成レベルは一部の内部処理に使われるアイテム自体のレベルを指す。
  • 出現階層(X)/レア度(Y)は、おおむね X 階から希少度 Yでアイテムが生成されることを意味する(希少度は数字が小さいほど出やすい)
    • 出現階層/レア度が複数ある場合は多重抽選となる。

盾

  • 手に装備する
  • 両手に盾をもつことも出来るが近接攻撃不可能になる
  • 技能値が一定以上あると攻撃時に持っている盾で殴ることがある(適性C以上で盾レベルが20より高い場合)
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
革製スモール・シールド [3] 3 3/1 20(1.0)
金属製スモール・シールド [5] 10 10/1 40(2.0)
革製ラージ・シールド [6] 15 15/1 50(2.5)
金属製ラージ・シールド [8] 30 30/1 70(3.5)
ナイト・シールド [10] 45 45/2 120(6.0)
ミラー・シールド [10+10] 80 80/8 60(3.0) 反射、酸保護
ドラゴン・シールド [8+10] 60 60/5 50(2.5) 元素保護 生成されたときにドラゴン装備の耐性付与
2/3の確率でエゴが付かない

リボン

  • リボンに装備する
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
リボン [1] 10 10/2, 30/2, 60/2 1(0.05)
はちまき [1] 10 10/1 2(0.1)
スカーフ [1] 10 10/1 2(0.1)
大きなリボン [3] 40 40/5, 80/3 0(0.0) 重量0は誤植ではない

光源

  • 光源に装備する
  • 松明と真鍮ランタンは残量がないと効果が無効化される(宵闇エゴの光源範囲減少効果は除く)
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
松明 [0] 1 1/1 20(1.0) 光源1マス 残量あり。
残量1以上の松明を投げた場合、ダメージが増える
真鍮のランタン [0] 3 3/1 40(2.0) 光源2マス、火炎保護 残量あり。
魔法のランタン [0] 15 15/1 40(2.0) 光源2マス、火炎保護

服

  • 体に装備する
  • 胴装備のエゴ 埴輪エゴはこのカテゴリのものには付かない
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
服 [1] 1 1/1, 50/1 4(0.2)
ローブ [2] 1 1/1, 50/1 6(0.3)
着物 [3] 1 1/2, 30/2 20(1.0)
Tシャツ [1] 2 30/2 4(0.2)
道着 [3] 3 3/3, 30/4 16(0.8)
メイド服 [2] 5 5/2, 30/2 8(0.4)
防護服 [6] 5 7/1 50(2.5)
作業服 [3](+1) 5 5/3, 50/3 10(0.5) +解除能力
スーツ [3] 10 10/2, 30/2 20(1.0)
道士服 [4] 10 10/4, 40/4 30(1.5)
ドレス [3] 15 15/5, 30/5 20(1.0)
修験装束 [4] 15 15/3, 45/3 40(2.0)
レザージャケット [9] 20 20/3 60(3.0)
黒装束 [4+10](+1~+4) 30 40/4 36(1.8) +隠密行動、火炎保護
巫女装束 [12] 80 80/4 14(0.7) 1/2で破邪耐性
巫女(神官は×)、霊夢、早苗である場合、腕力~魅力の全て(+1~+3)

鎧

  • 体に装備する
  • 胴装備のエゴ 人魚・妖精・山童・山女郎・魔界神エゴはこのカテゴリのものには付かない
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
桶 (-2,0) [4] 1 1/5 40(2.0)
軟革よろい (-1,0) [7] 3 3/1 60(3.0)
革製スケイル・メイル (-1,0) [10] 10 10/1 100(5.0)
鎖かたびら (-2,0) [14] 20 20/1 180(9.0)
金属製ブリガンダイン・アーマー (-2,0) [18] 25 25/1 220(11.0)
パーシャル・プレート・メイル (-3,0) [21] 30 30/1 260(13.0)
大鎧 (-3,0) [24] 35 35/2 300(15.0)
フル・プレート・メイル (-4,0) [30] 40 40/1 400(20.0)
ミスリル製鎖かたびら (-1,0) [25] 55 55/4 120(6.0) 酸保護
ミスリル製プレート・メイル (-3,0) [45] 60 60/4 250(12.5) 酸保護
ファインセラミックスの鎧 (-2,0) [25+10] 70 60/12 120(6.0) 元素保護 ドラゴン装備のように耐性がつく
2/3でエゴ・☆にならない

ドラゴン鎧

  • 胴に装備する
  • エゴ装備として生成されない
  • ブロンズと時空以外は発動することができ、ランダムに装備が持っている属性耐性のブレスを吐く。250ダメージ(30ターン毎)
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
ブラックドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 50/8 200(10.0) 酸耐性、元素保護
ブルードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 50/8 200(10.0) 電撃耐性、元素保護
ホワイトドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 50/8 200(10.0) 冷気耐性、元素保護
レッドドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 60 60/8 200(10.0) 火炎耐性、元素保護
グリーンドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 60 60/8 200(10.0) 毒耐性、元素保護
万色ドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 80 80/16 200(10.0) 火炎・冷気・電撃・酸・毒耐性、元素保護
ブロンズドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 70 70/8 200(10.0) 麻痺・恐怖・盲目・混乱耐性、元素保護
シルバードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 75 75/16 200(10.0) 破邪・地獄耐性、元素保護
ゴールドドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 75/16 200(10.0) 閃光・暗黒・轟音耐性、元素保護
ロードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 75/16 200(10.0) 破片・轟音耐性、元素保護
カオスドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 75/16 200(10.0) 混沌・劣化耐性、元素保護
バランスドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 90 90/16 200(10.0) 破片・轟音・混沌・劣化耐性、元素保護
時空ドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 90 90/16 0(0) 水・時空・麻痺耐性、
栄養持続、急速回復、高速移動、元素保護
ダイヤモンドドラゴン・スケイルメイル (-3,0) [50+20] 110 100/16 300(15.0) 閃光・暗黒・破邪・地獄・麻痺耐性
恐怖・混乱・盲目・狂気耐性、元素保護
パワードラゴン・スケイルメイル (-3,0) [50+20] 120 120/64 200(10.0) 全ての耐性、元素保護 発動:エレメントのブレス(300)。
とてつもなくレア

クローク

  • 体の上に装備する
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
クローク [1] 1 1/1, 20/1 10(0.5)
マント [1] 5 5/1, 30/1 6(0.3)
ケープ [1] 1 1/2, 50/2 10(0.5)
毛皮のクローク [3] 20 20/2, 30/2 30(1.5) 1/3で冷気耐性
隠れ蓑 [4+4](+1~+4) 30 30/4 20(1.0) +隠密行動、元素保護
羽衣 [0+10](+1) 40 50/2 2(0.1) +魅力
影のクローク [6+4] 60 75/5 5(0.2) 閃光・暗黒耐性

兜

  • 頭に装備する
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
帽子 [1] 1 1/1 4(0.2)
硬革帽子 [2] 3 3/1 10(0.5)
ヘッドドレス [1] 5 5/2 2(0.1)
笠 [1] 5 5/2, 30/2 4(0.2) 1/5で盲目耐性
頭襟 [1] 6 6/1 2(0.1)
とんがり帽子 [2] 10 10/1 8(0.4)
金属帽子 [4] 10 10/1 30(1.5)
仮面 [3] 15 15/1 14(0.7) 1/3で盲目耐性
金の冠 [0] 40 40/1 30(1.5) 酸保護
星兜 [7] 30 30/3 60(3.0)
鋼鉄ヘルメット [10] 45 45/1 80(4.0)
宝冠 [0] 55 55/1 36(1.8) 酸保護
ドラゴン・ヘルム [8+10] 60 60/5 50(2.5) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

グローブ

  • 手に装備する
  • 器用、もしくは麻痺耐性がないグローブは@の器用さ依存で魔法の使用を阻害する。
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
手袋 [1] 1 1/1 2(0.1)
革グローブ [2] 1 1/1 4(0.2)
ドレスグローブ [1] 20 20/1 2(0.1)
セスタス [3] 25 25/1 20(1.0)
篭手 [4] 30 30/1 30(1.5)
ガントレット [6] 40 40/1 50(2.5)
ドラゴン・グローブ [4+10] 60 60/5 24(1.2) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

靴

  • 足に装備する
名称 性能 生成レベル 出現階層/レア度 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
靴 [1] 1 1/1 8(0.4)
草鞋 [1] 1 1/1 2(0.1)
下駄 [1] 1 1/4 14(0.7)
ブーツ [2] 3 3/1 12(0.6)
レザーブーツ [3] 10 10/1 16(0.8)
鉄鋲底の靴 [5] 30 30/1 36(1.8)
鉄靴 [7] 30 40/1 70(3.5)
ドラゴン皮の靴 [5+10] 60 60/5 30(1.5) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

指輪

  • 指に装備する
  • 重量はすべて2(0.1kg)
  • 深い階になるほど能力の+-が高いものが出やすくなる
  • 呪われた状態で生成された指輪はAC、攻撃補正、腕力などの能力補正の+値が-になる
  • ゲーム開始ごとに色と未鑑定名が入れ替わる。(一部の固定AFは固定)
名称 生成レベル 出現階層/レア度 追加能力、耐性 備考
脆弱の指輪 5 5/1 腕力(-1~-6) 必ず呪われている
無知の指輪 5 5/1 知能(-1~-6) 必ず呪われている
探索の指輪 5 5/1 探索能力(+1~+6)
浮遊の指輪 5 5/1 浮遊
テレポートの指輪 5 5/1 ランダムテレポート 必ず呪われている
エキサイト・モンスターの指輪 5 5/1 反感 必ず呪われている
守りの指輪 10 10/1 AC[+6~+23]
耐火の指輪 10 10/1 火炎耐性
耐冷の指輪 10 10/1 冷気耐性
警告の指輪 10 10/2 警告 1/3で弱いESP能力1つ
恐れ知らずの指輪 10 10/2 恐怖耐性
精妙の指輪 20 20/1 命中修正(+2~+22)
威力の指輪 20 20/1 ダメージ修正(+2~+20)
麻痺知らずの指輪 20 20/1 麻痺耐性
耐混乱の指輪 22 22/2 混乱耐性
投擲の指輪 5 25/3 強力投擲
腕力の指輪 30 30/1 腕力(+1~+6)&保護
器用さの指輪 30 30/1 器用(+1~+6)&保護
耐久力の指輪 30 30/1 耐久(+1~+6)&保護
耐光耐暗の指輪 30 30/2 閃光・暗黒耐性
耐轟音の指輪 30 30/2 轟音耐性
透明物体感知の指輪 30 30/1 透明視認
耐盲目の指輪 30 30/2 盲目耐性
耐破片の指輪 32 32/2 破片耐性
耐水の指輪 32 32/2 水耐性
達人の指輪 40 40/1 命中修正(+1~+17)、ダメージ修正(+1~+17)
耐毒の指輪 40 40/2 毒耐性
耐劣化の指輪 40 40/10 劣化耐性
耐地獄の指輪 44 44/2 地獄耐性
火炎の指輪 35 50/1 AC[+6~+20]、火炎耐性、火炎保護 発動:ファイア・ボール+一時的な火炎耐性
氷の指輪 35 50/1 AC[+6~+20]、冷気耐性、冷気保護 発動:アイス・ボール+一時的な冷気耐性
電撃の指輪 35 50/1 AC[+6~+20]、電撃耐性、電撃保護 発動:サンダ-・ボール+一時的な電撃耐性
酸の指輪 35 50/1 AC[+6~+20]、酸耐性、酸保護 発動:アシッド・ボール+一時的な酸耐性
苦悩の指輪 50 50/1 AC[-5~-15]、賢さ・魅力(-1~-6)、
ランダムテレポート、ランダムな重い呪い効果
必ず呪われている
追加攻撃の指輪 50 50/2 攻撃(+1~+3) +3のものはレア
追加射撃の指輪 50 50/2 高速射撃
耐カオスの指輪 50 50/2 混沌・混乱耐性
能力維持の指輪 60 60/5 腕力・知能・賢さ・器用・耐久力・魅力保護
肉体強化の指輪 60 60/4 腕力・器用・耐久力(+1~+4)&保護 1/4でさらに能力の数値を+1
スピードの指輪 80 80/1 速度(+1~+10) 1/2の判定に通る限り速度を+1(最大50)
加護の指輪 100 100/8 AC[+11~+25]、毒・地獄・劣化・麻痺耐性、元素保護 毒と劣化を除くランダムな上位耐性(1/4の判定に通る限り何度でも)

首飾り

  • 首に装備する
  • 重量はすべて3(0.15kg)
  • 能力の+-は深い階になるほど高いものが出やすくなる
  • 呪われた状態で生成されたアミュレットはAC、攻撃補正、知能などの能力補正の+値が-になる
  • ゲーム開始ごとに色と未鑑定名が入れ替わる。(一部の固定AFは固定)
名称 生成レベル 出現階層/レア度 追加能力、耐性 備考
テレポートのアミュレット 15 15/1 ランダムテレポート 必ず呪われている
耐電のアミュレット 15 15/1 電撃耐性、電気保護
耐酸のアミュレット 20 20/1 酸耐性、酸保護
知能のアミュレット 20 20/1 知能(+1~6)&保護
賢さのアミュレット 20 20/1 賢さ(+1~6)&保護
魅力のアミュレット 20 20/1 魅力(+1~6)&保護
探索のアミュレット 30 30/4 探索能力(+1~6)、弱いESP能力1つ
反テレポートのアミュレット 30 30/4 反テレポート、元素保護
魔道具支配のアミュレット 35 35/4 魔法道具技能(+1~+5)
反魔法のアミュレット 40 40/4 反魔法、元素保護
知性のアミュレット 50 50/4 知能・賢さ・魅力(+1~4)&保護 1/4で能力補正の数値をさらに+1
破壊のアミュレット 50 50/1 AC[-1~-10]腕力・知能・賢さ・器用・耐久力・魅力(-1~-10)
太古の怨念、急速回復、反テレポート、反魔法
必ず呪われている、ランダムに強力な呪い効果
賢者のアミュレット 50 50/4, 80/3 AC[1~10]、探索能力・赤外線視力(+1~+10)
麻痺耐性、透明視認・魔法難易度減少
元素保護、弱いESP最大3種
耐性のアミュレット 50 50/4 元素耐性、元素保護 1/3で毒耐性、1/3でランダムな上位耐性1つ
テレパシーのアミュレット 60 60/4 テレパシー、元素保護
耐破邪のアミュレット 80 80/2 破邪耐性
反射のアミュレット 85 85/4 反射、元素保護

笛

  • 首に装備する
  • 重量は3(0.15kg)
  • アーティファクト生成の対象にはできない
名称 生成レベル 出現階層/レア度 追加能力、耐性 備考
魔法の笛 15 15/2 発動:ペット呼び寄せ

弱いESP

 神格、動物、人間、アンデッド、悪魔、ドラゴン、秩序、妖怪のいずれか。
 該当していればテレパシーで感知できない能力を持っていても感知できる。
 人間ESPは人間だけでなく、人型生物も7割の確率で感知する。

ドラゴン装備の耐性追加について


1.以下の確率で一つ耐性を獲得する。
5.4% r酸
5.4% r電撃
5.4% r冷気
5.4% r火炎
11.1% r毒
2.3% r時
4.5% r聖
7.6% r閃光
7.6% r暗黒
7.6% r破片
7.6% r水
7.6% r轟音
7.6% r地獄
7.6% r混沌
7.6% r劣化

2.1/2の確率で1に戻る

固定アーティファクト用のベース

  • 普通にプレイしている限りは、固定アーティファクトのベースとしてのみ生成される防具。
  • 該当する固定アーティファクトに凡庸の巻物を読む事で入手できる。
  • さらにアーティファクト生成の巻物を読む事で、自分だけのオリジナルアーティファクトを作れる。
  • また、INSTA_ARTのアーティファクトは、ベースアイテムの生成レベルが現在階層よりも深い場合、
  1/((ベースアイテムの生成レベル-階レベル)*5)のチェックを通らないと通常生成されない制約がある。
  つまりベースレベルよりも浅い階層では極端に生成されにくくなる。
  • ついでにQUESTITEMで通常生成されないものには(*)をつけた。
部位 名称(未鑑定名) 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
武器 冥界の大鉄杖 3d9 15 200(10.0) ★グロンド(*)、分類は棒
傘 1d3 1 10(0.5) ★多々良小傘の傘(*)、★八雲紫の日傘(*)、分類は棒
独鈷杵 1d8 70 20(1.0) [+10]、(+10,+10) ★帝釈天の独鈷杵、分類は短剣
マジックアイテム 魔導書 30 4(0.2) ★魔導書『グリモワール・オブ・マリサ』(*)
鼓 30 10(0.5) ★摩多羅神の鼓(*)
絵巻物 30 4(0.2) ★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺(*)
特殊武器 扇 30 2(0.1) ★五火七禽扇(*)、★綿月豊姫の扇(*)
銃 進化する銃 16d16 80 100(5.0) ★クリムゾン
盾 鏡 [10] 100 50(2.5) [+10]、反射、酸保護 ★八咫鏡
盃 [1] 10 20(1.0) ★星熊盃(*)
鉢 [10] 120 50(2.5) ★仏の御石の鉢(*)
光源 白熱灯 [0] 20 20(1.0) ★ヱジソンの白熱灯
玻璃瓶 [0] 30 10(0.5) ★ガラドリエルの玻璃瓶
星 [0] 50 5(0.25) ★丈高きエレンディルの星
宝石 [0] 70 5(0.25) ★審判の宝石
石 [0] 15 5(0.25) ★知識の石
水晶玉 [0] 60 10(0.5) ★パランティアの水晶玉
石 [0] 60 2(0.1) ★飛行石
行灯 [0] 20 5(0.25) ★行灯『人魂灯』
宝塔 [0] 80 30(1.5) ★毘沙門天の宝塔
鉄鐸 [0] 70 40(2.0) ★天目一箇神の鉄鐸
石 [0] 75 24(1.2) ★輝くトラペゾヘドロン
玉 [0] 120 20(1.0) ★龍の頸の玉(*)
頭 堂々たる鉄冠 [0] 44 20(1.0) ★混沌の堂々たる鉄冠(*)
腕 リスト・ユニット [1] 96 2(0.1) ★古いリスト・ユニット(*)
指 指輪 50 2(0.1) ★《フラキア》という指輪
指輪 70 2(0.1) ★勇猛なるトゥルカスの指輪
指輪 60 2(0.1) ★アンドヴァリの指輪
指輪 75 2(0.1) ★エイボンの指輪
生きているような指輪 50 2(0.1) ★プロテウスリング
指輪 65 2(0.1) ★湖の姫ニミュエの指輪
指輪 80 2(0.1) ★《ナルヤ》
指輪 90 2(0.1) ★《ネンヤ》
指輪 100 2(0.1) ★《ヴィルヤ》
金無垢の指輪 110 2(0.1) ★一つの指輪
金有垢の指輪 100 2(0.1) ★《アホヤ》という腐れの指輪
首 アミュレット 50 3(0.15) ★カルランマス
アミュレット 60 3(0.15) ★上級王イングウェ
アミュレット 30 3(0.15) ★ファラミア
アミュレット 50 3(0.15) ★宵闇
頸飾り 70 3(0.15) ★ドワーフの頸飾り
金の首飾り 30 3(0.15) ★ボロミア
首飾り 50 3(0.15) ★聖騎士
曲玉 100 3(0.15) ★八尺瓊勾玉
曲玉 65 3(0.15) ★野見宿禰の曲玉
首輪 50 30(1.5) ★地獄の首輪
ペンダント 50 2(0.1) ★帯魔力ペンダント
ペンダント 65 2(0.1) ★ものまね師ゴゴのペンダント
ペンデュラム 30 3(0.15) ★ナズーリンペンデュラム
首飾り 30 3(0.15) ★ハルモニアの首飾り。未鑑定状態では必ず『眩いアミュレット』という名称
子安貝 30 3(0.15) ★燕の子安貝。未鑑定状態では必ず『貝のアミュレット』という名称
玉 30 3(0.15) ★狐の玉
宝珠 90 2(0.1) ★潮盈珠
宝玉 35 20(1.0) ★三頭慧ノ子の宝玉(*)

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最終更新:2026年10月30日 21:13