浄化する打撃を持っている、状態異常を付与できる打撃を持っている、打撃のダイスが大きいモンスターは勧誘候補になりやすい。
特に浄化する打撃持ちは破邪弱点のモンスターに大ダメージを与えられ、Acで軽減されないので有力候補となる。
状態異常を付与できる打撃は混乱させる、朦朧させる、減速させる、溺れさせる(水耐性がなければ朦朧)等々。
ただ朦朧させるだけなら妖怪・悪魔・アンデッド限定だが舞のテングオドシでも可能であることは意識に留めておこう。
時間を逆戻りさせる打撃も何らかの効果があるようだが具体的な効果は不明。
全ステータスを減少させる等の能力低下を伴う打撃も能力低下を発生させる。
しかし状態異常ばかり重視してダメージが与えられなければ本末転倒なのでおまけ程度に。
また深い水や穴に入るため、できれば浮遊していることが望ましい。
注意点として、思い出に「幾分不規則に」とあるモンスターは踊っても真っすぐ移動してくれないため候補からは外れる。
「少々不規則に」なら問題ないようだ。
あと当然だが「侵入者を追跡しない」とあるモンスターは踊ったところで移動できない。候補から外れる。
また、治癒・加速・無敵化の魔法を持っていると命令で攻撃魔法を禁止しても使ってしまい、攻撃の手が緩んでしまうので候補として評価は下がる。
- 高麗野 あうん Lev:25 Spd:+0 Hp:800 Ac:100
上記にある通り魅力が十分に高ければ最序盤から命蓮寺でスカウト&維持可能。
酸以外の元素耐性も揃っておりAc100と序盤では高い。このレベル帯なら気にする必要性も小さいが。
打撃に3回攻撃中1回だけだが 8d8 の浄化打撃が混ざっているため火力もなかなか。
長い間頼れるが加速に乏しいという欠点がある。
- 村紗 水蜜 Lev:36 Spd:+5 Hp:1200 Ac:50
溺れさせる打撃は水耐性がない相手を朦朧させられる。
使用魔法も水属性ばかりなので水耐性がない相手なら有利に戦える。
鉄獄を37階まで降れば命蓮寺に友好的で出現するのでスカウトもしやすい。
Acが低いのが欠点。すぐ他の有力候補が出てくるので、あえて使うまでもないかもしれない。
- 魂魄 妖夢 Lev:43 Spd:+15 Hp:2250 Ac:100
加速+15と素早く、攻撃回数が4回あり 12d12 の浄化打撃を1回含む。
酸と火炎耐性抜けで破邪弱点だがHpとAcはまあまあ。
悪くない性能なのだが後述のキャラの存在のせいで微妙感が漂う。
- 東風谷 早苗 Lev:44 Spd:+5 Hp:1800 Ac:80
基本性能が妖夢を下回り、耐性も大差なし。
しかし3回攻撃中 10d10 の浄化打撃を2回含むという点では勝る。
鉄獄を45階まで降れば守矢神社に友好的で出現する。
やはり悪くない性能なのだが後述のキャラの存在のせいで微妙感が漂う。
- 寅丸 星 Lev:45 Spd:+10 Hp:3500 Ac:110
大体この虎のせい。
4回攻撃中3回が 9d9 の浄化打撃。残る1回も 13d13 の体当たりでダイス目が大きい。
元素耐性完備な上、閃光暗黒轟音破邪劣化耐性もある。急速回復まである。
鉄獄46階まで下りてしまえば命蓮寺に友好的で出現するようになるため安全な勧誘できる。
都合のいい要素しかなくスカウトの有力候補。
他の候補の出番を完全に奪っている。
- 秦 こころ Lev:50 Spd:+10 Hp:3750 Ac:120
朦朧混乱恐怖打撃を持つ。ダイス目も中々。余計な魔法が混ざるが気弾や遅鈍のブレスもある。
酸以外の元素耐性に閃光暗黒耐性。
突出した所はないが、状態異常が付与できる候補の中ではバランス選手。
- 比那名居 天子 Lev:55 Rar:5 Spd:+15 Hp:6000 Ac:180
4回攻撃中 13d13 の浄化打撃を2回持つ。
しかしエレメントで攻撃と粉砕打撃が混ざってしまっているのが玉に瑕。
元素耐性に閃光破邪劣化耐性。
穴熊を崩す欠点こそあるものの耐久面や加速は星を上回るので十分勧誘候補だが、他の候補が強すぎる。
- 聖 白蓮 Lev:57 Spd:+10 Hp:6400 Ac:135
4回攻撃の中で特に目を引くのは 76d3 の浄化打撃。期待値152の南無三。
次いで 10d10 の2回のSUPERHURT。当たればデカいキャラである。
元素耐性に閃光破邪耐性。高Hpに加え急速回復持ち。
鉄獄58階まで降れば命蓮寺で友好的で出現。スカウトも簡単。
欠点は粉砕打撃で穴熊を壊すことと浄化打撃が1回しかないこと。強い攻撃も安定して当たってくれなければ活かしきれないので実力は未知数。
加速、治癒、無敵化を自力で使えるがそれが無駄行動になりやすいのも気になる。
- 豊聡耳 神子 Lev:58 Spd:+20 Hp:4750 Ac:200
浄化打撃 16d16 に全ステータス低下打撃 100d1 の二つが強い。
全ステータス低下打撃の持ち主は珍しく、それに浄化打撃を併せ持つのは恐らく神子だけである。
元素耐性に閃光轟音カオス破邪劣化時空攻撃耐性。耐久面も良好。
現人神の舞であればダンジョン内で出会っても友好的なのでスカウトもしやすい。
欠点は治癒で行動を無駄にしやすいこと。
また全ステータス低下は高Lvのモンスターには通用しないかもしれない。
攻撃回数が3回だが 16d16 の浄化打撃を2回含むという点で突出している。
破邪が有効な相手であれば凄まじい火力を発揮してくれる。
抜けている耐性も破片と劣化くらいでほとんどの属性に耐性を持つ。
そして会おうと思えば序盤から彼岸で友好的で会えてしまう。スカウトが容易。
星と同じく他のキャラの出番を奪っているスカウトの有力候補。混沌の領域でも通用する実力。
ただし太歳星君は破邪耐性持ちなので、その時は他の誰かを使ったほうがいい。
- 堀川 雷鼓 Lev:64 Spd:+10 Hp:4800 Ac:120
ダイス目が高めの朦朧打撃が2回あるのが強み。また電撃属性の打撃が 30d30 と驚異的な高さを持っている
朦朧を狙ったり、電撃耐性がない相手ならかなり有利が取れる。
ロケットや衝撃波を持つので遠距離戦も多少こなせるが、HpAc耐性といった基本性能は抑え目。
アザトートは電撃耐性がないので朦朧させつつ殴りたいなら対アザトートで選択肢に入ってくるだろうか。
ただし酸耐性抜けを突かれる点には注意。
- ワッハマン Lev:85 Spd:+20 Hp:10000 Ac:200
強い!絶対に強い!脳筋ユニークの中でもトップクラスの脳筋。 30d9 の4回攻撃。
普通の打撃なのでAcで軽減されてしまうがここまでダイス目が大きいと軽減込みでも馬鹿にならない。
HpAcの高さに急速回復持ち。いくらか耐性が抜けているが全く問題にならない。耐久面はトップクラス。
勧誘後は壁掘り移動で探索が快適。バンブーラビリンスで生成した森地形を利用できなくなる欠点はあるが。
少々不規則移動なおかげで攻撃される機会が少なくスカウト難易度が低い。
混沌の領域攻略こそ浄化打撃持ちに後れを取るかもしれないが、実力は保証できる。
番外編
以下では対太歳星君や対特定ユニークを見据えた汎用性度外視のスカウト候補。
太歳星君は破邪耐性があるので浄化打撃持ちで挑むとかえって苦戦してしまう。
ダイスが大きかったり、冷気耐性抜けを突ける凍らせる打撃持ちが候補となる。
太歳星君は妖怪なのでテングオドシの朦朧が効くのは忘れないようにしたい。
加速+30の速さと 12d12 の凍らせる打撃が2回あるのが武器。
打撃力は問題ないが、破邪弱点でHpが低いのが足を引っ張る。
また友好的になりえないモンスターなので勧誘が大変。
うっかりHpを減らしすぎると離脱してしまう。
タナバタスターフェスティバルで小まめに回復してあげれば離脱は防げる。
上記。
正直に言ってしまえば星と映姫が性能やスカウト難易度が優秀すぎて太歳星君以外はその二人だけでも十分である。
しかし可能性は検証したい。
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