概要
あなたは地獄を支配し大改革をもたらした鬼です。かつては人間の破戒僧でし   
た。あなたの高い知性は現在過去未来の様々なものを見通します。戦闘において 
は肉弾戦よりは魔法や投擲などを得意とします。魔法はあらゆる大領域から二領 
域を習得可能です。                                          
職業特技
各数値はLv50時のもの
		| Lv | 
		技名 | 
		消費 | 
		関連 | 
		威力 (魅力50時) | 
		| 詳細 | 
		| 5 | 
		周辺調査 | 
		10(MP) | 
		知能 | 
		 | 
		| 周囲のモンスターとトラップを感知する。さらにレベル20でアイテム、レベル30で地形を感知する。 | 
		| 10 | 
		精神統一 | 
		0(MP) | 
		賢さ | 
		 | 
		| 精神を集中して魔力を回復する。 | 
		| 15 | 
		虚無操作Ⅰ | 
		25(MP) | 
		知能 | 
		 | 
		| モンスター一体を高確率でフロアから追放する。クエスト打倒対象のモンスターには効果がない。 | 
		| 20 | 
		純霊弾 | 
		25(MP) | 
		魅力 | 
		 | 
		| 分解属性のボールを放つ。 | 
		| 25 | 
		虚無操作Ⅱ | 
		50(MP) | 
		賢さ | 
		 | 
		| ダンジョンを「ほぼ」一瞬で作り変える。地上やクエストが進行中のフロアでは効果がない。 | 
		| 30 | 
		無心純霊弾 | 
		56(MP) | 
		魅力 | 
		 | 
		| 周囲のランダムなターゲットに向かって分解属性のボールを連射する。 | 
		| 35 | 
		虚無操作Ⅲ | 
		80(MP) | 
		知能 | 
		 | 
		| 一時的に「未来予知」「レーダーセンス」を得る。 | 
		| 40 | 
		亡羊のキングダム | 
		160(MP) | 
		魅力 | 
		 | 
		| 周囲の広範囲のモンスターを友好的にしようと試みる。クエスト打倒対象モンスターと精神を持たないモンスターには効果がない。 | 
		| 45 | 
		虚無操作Ⅳ | 
		120(MP) | 
		魅力 | 
		 | 
		| 一時的に無属性攻撃に対する耐性を得る。 | 
特技補足・雑感
- 虚無操作Ⅳ
 
- 弱魔力属性、魔力属性、分解属性、隕石属性のダメージを半減し、魔力消去を無効化する。
 
耐性など
    
    
        
暗黒耐性(10)
破邪弱点(+33%)
恐怖耐性
狂気(35)
休息回復
突然変異「巨大な角」を常に持っている
格闘時に通常のパンチ攻撃がもう少し強力な鬼専用パンチになる
格闘時に蹴り攻撃が1/2で角攻撃になる
酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/4
腹が減りやすい
腕力維持、耐久維持(20)
レイシャル:狂戦士化、咆哮
     
 
に加え、
麻痺耐性
警告
地獄耐性
透明視
混乱耐性(25)
地獄免疫(30)
知能維持(35)
賢さ維持(35)
地獄の劫火ダメージ半減(40)
その他
- 魔法専門職
 
- クエスト「畜生界やくざ戦争-放たれた刺客編-」を受けられない
 
- クエスト「狐狸戦争」、「畜生界やくざ戦争-石油抗争勃発編-」で全員倒すしか選べない
 
- 古い城での報酬は★一休宗純のクォータースタッフ
 
攻撃回数
基礎スペック
		| HD | 
		腕力 | 
		知能 | 
		賢さ | 
		器用 | 
		耐久 | 
		魅力 | 
		解除 | 
		魔道 | 
		魔防 | 
		隠密 | 
		探索 | 
		打撃 | 
		射撃 | 
		MP | 
		経験 | 
		スコア | 
		| 20 | 
		4 | 
		8 | 
		9 | 
		2 | 
		2 | 
		6 | 
		17(20) | 
		50(24) | 
		45(15) | 
		0(0) | 
		39(7) | 
		70(18) | 
		60(25) | 
		A | 
		+145% | 
		12% | 
魔法領域適性
種族適性
    
    
        | 
            +
         | 
        (鬼と同じ) | 
        
		| 元素 | 
		予見 | 
		付与 | 
		召喚 | 
		/ | 
		神秘 | 
		生命 | 
		破邪 | 
		自然 | 
		/ | 
		変容 | 
		暗黒 | 
		死霊 | 
		混沌 | 
		/ | 
		秘術 |  
		| 5 | 
		5 | 
		5 | 
		5 | 
		/ | 
		5 | 
		4 | 
		2 | 
		3 | 
		/ | 
		5 | 
		7 | 
		5 | 
		6 | 
		/ | 
		5 |  
 
 | 
職業適性
		| 元素 | 
		予見 | 
		付与 | 
		召喚 | 
		/ | 
		神秘 | 
		生命 | 
		破邪 | 
		自然 | 
		/ | 
		変容 | 
		暗黒 | 
		死霊 | 
		混沌 | 
		/ | 
		秘術 | 
		| B | 
		A | 
		B | 
		B | 
		/ | 
		A | 
		B | 
		B | 
		B | 
		/ | 
		B | 
		B | 
		A | 
		B | 
		/ | 
		B | 
技能適性
		| 短剣 | 
		長剣 | 
		 刀  | 
		鈍器 | 
		 棒  | 
		 斧  | 
		 槍  | 
		長柄 | 
		 弓  | 
		機械弓 | 
		 銃  | 
		| D | 
		D | 
		B | 
		C | 
		B | 
		D | 
		B | 
		C | 
		C | 
		C | 
		D | 
雑感
そこそこの打撃ができ、
魔法領域の選択範囲が広いデュアルクラス。
知能賢さの補正が非常に高いので、ボーナスポイントを肉体能力に全振りしていても簡単な補助魔法程度は難なく扱える。
種族は鬼だが鋼鉄ヘルメット系の兜も普通に装備できる。
初期装備が貧弱なので最序盤はあまり無茶しないように。
攻撃回数はデュアルとしてはやや少なめだが鬼特有のHPの高さと狂戦士化などが頼りになる。
 
特技は感知やMP回復を初めとして便利なものが揃っている。
攻撃系特技は分解系なので主力にするには癖があるか。
虚無操作Ⅰのパワーは最大で400になり、これは抹殺の巻物の300よりも高い。
目を引くのはやはり虚無操作Ⅳの魔力消去を無効化する能力。ラスボスなどの強敵相手には存分にバフを貼ってから挑んでいきたい。
能力値も耐性も優秀なためある程度の装備さえ揃えば極めてスムーズに進行していける。
3~4冊目の補助魔法を魔力消去されないまま維持できるようになれば大抵の敵には容易く勝てるだろう。
最終更新:2024年04月07日 16:26