概要
v1.1.51より新アリーナが実装された。change2.txtによると特徴は以下の通り。
・守矢神社の神社裏の「夢日記を見る」コマンドからアリーナに挑戦する。即座に専用ダンジョンに飛ばされて数体のモンスターとの戦闘になる。
・アリーナ内で敗北してもゲームオーバーにならず復活する。また敗北しても何度でも挑戦できる。
・本家アリーナと同様、*破壊*、抹殺、現実変容、階段生成、テレポレベル、モンスター消滅、チャームモンスター、モンスター召喚などが使用不可。
・本家アリーナと違い道具や投擲が使用可能。
・本家アリーナと違いアリーナ内で倒したモンスターは打倒済みにならない。経験値も得られない。
・本家アリーナと違い敵からの属性攻撃でアイテム破壊を受けることがある。
・騎乗中でない味方モンスターはアリーナ内では即座に消滅する。
・モンスターは通常のアイテムドロップを行わないが、すべて倒すと悪夢レベルに応じたランダムなアイテムが一つ手に入る。またフレーバーアイテムの写真が一枚手に入る。
・ユニーククラス「ドレミー・スイート」でプレイ時、アリーナ内部は夢の世界と見なされてプレイヤーがパワーアップする。
本家アリーナとの大きな違いは「対集団戦」「敗北しても再挑戦可能」「アイテムを使える」というところ。
また、アリーナで敗北するとHPが最大まで回復して全ての一時効果が消えた状態で外に出るので、
本家のように敗北して出た瞬間に審判の宝石に殺されるようなことはない。
ステージをクリアすると報酬としてステージごとのランダムアイテムひとつと「弾幕夢の写真」を入手できる。
ステージ
ステージとなる地形は、各街の地形設定ファイルから特定の範囲を直接切り出して流用している模様。候補は50ほど存在する。
ここにプレイヤーとモンスターたちがランダムに配置される。
プレイヤーの配置位置には出口が作られ、本家アリーナと違い勝負中でもここから出ることができる。
後述の「イイっすね!」にこだわりがないなら森地形の多いステージを厳選すれば楽になるだろう。
ステージ一覧
| ステージ名 |
挑戦可能累計評価点 |
モンスターレベル |
出現モンスター数 |
| 日曜日 |
0 |
10 |
2 |
| 月曜日 |
300 |
20 |
2 |
| 火曜日 |
3000 |
30 |
2 |
| 水曜日 |
20000 |
40 |
2~3 |
| 木曜日 |
50000 |
50 |
2~4 |
| 金曜日 |
150000 |
60 |
3~5 |
| 土曜日 |
300000 |
70 |
3~5 |
| 真の悪夢 |
1000000 |
100~127 |
5 |
プレイヤーがユニーククラス「博麗 霊夢]」と「霧雨 魔理沙」以外のとき、「夢の世界の『プレイヤー名』」という名前で
ランダムユニークモンスターが出現することがある。
ただしクラス「ドレミー・スイート」と「悪夢に悩まされる(専用性格の)宇佐見 菫子」の場合、ランダムユニークモンスターは出現しない。
弾幕夢の写真
ステージクリアしたとき、最後に倒したモンスターが「弾幕夢の写真」を落とす。
このアイテムに特別な使い道はなく、純粋な蒐集用フレーバーアイテムの模様。
実は内部的にアーティファクト処理されており、深い水の上で落としてもフロアのどこかに再配置される。
アイテム名は「弾幕夢【スペルカード名】の写真(評価点)」となっている。
スペルカード名は悪夢内に出てくる東方キャラクターのスペルカード名を切り貼りして決められている。
(切り貼りするスペルカード名の断片はtables.cのnightmare_spellname_tableにまとめられているが長いので省略)
評価点の計算式は、「モンスターレベル^3/10」を出現モンスターぶん足し合わせた値になる。
「真の悪夢」に挑戦して
霊夢と魔理沙と夢の世界の@がレベル127で出てくれば60万ポイント以上の写真になるはずだ。(J戦以上の大激戦になることだろう)
賞品
ステージをクリアしたとき、最後に倒したモンスターが写真のほかにもう一つ下のリストのアイテムを落とす。
リストの中にはこれまで一部職業でしか手に入らなかったアイテムや一ゲームに一つしか手に入らなかったアイテムも含まれているが、
そのようなレアアイテムを手に入れるには「真の悪夢」を何回もクリアする必要があるだろう。
真・勝利しても引退せず遊びたいプレイヤーへのオマケといったところだろうか。
| アイテム名 |
出やすさ |
| 致命傷の治癒の薬 |
100 |
| ヒーローの薬 |
100 |
| 耐火の薬 |
100 |
| 耐冷の薬 |
100 |
| 猛毒の薬 |
100 |
| 光の巻物 |
100 |
| アイテム感知の巻物 |
100 |
| トラップ感知の巻物 |
100 |
| ドア・階段感知の巻物 |
100 |
| テレポートの巻物 |
100 |
| 光苔 |
100 |
| オークの強壮酒 |
100 |
| ビール |
100 |
| 悪夢の欠片 |
10 |
| ウルトラソニック眠り猫 |
50 |
| 焼き芋 |
50 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| 帰還の詔の巻物 |
100 |
| 魔法の地図の巻物 |
100 |
| テレポート・レベルの巻物 |
100 |
| アンデッド退散の巻物 |
100 |
| 援軍の巻物 |
75 |
| 致命傷の治癒の薬 |
100 |
| 癒しの薬 |
75 |
| スピードの薬 |
75 |
| 京丸牡丹 |
100 |
| マグネタイト |
100 |
| 折れた針 |
100 |
| 筋肉増強薬 |
50 |
| 悪夢の欠片 |
50 |
| 霊酒 |
70 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| 癒しの薬 |
100 |
| ネコミミの生える薬 |
20 |
| *解呪*の巻物 |
100 |
| ゲルセミウム・エレガンスのお茶 |
70 |
| 砒素鉱石 |
80 |
| 水銀鉱石 |
70 |
| 悪夢の欠片 |
80 |
| ガーネット |
100 |
| アメジスト |
100 |
| アクアマリン |
100 |
| ムーンストーン |
100 |
| ペリドット |
100 |
| オパール |
100 |
| トパーズ |
100 |
| ラピスラズリ |
100 |
| ミラクルフルーツ |
100 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| テレポート・アウェイの魔法棒 |
100 |
| 岩石溶解の魔法棒 |
100 |
| 体力回復の薬 |
100 |
| 耐性の薬 |
100 |
| ジキル博士の薬 |
50 |
| 魔法の笛 |
100 |
| スピードの杖 |
80 |
| 生命力吸収の魔法棒 |
100 |
| *破壊*の巻物 |
100 |
| *武器強化*の巻物 |
100 |
| *防具強化*の巻物 |
100 |
| 石桜 |
100 |
| ミスリル |
100 |
| アダマンタイト |
70 |
| 悪夢の欠片 |
100 |
| 希望の結晶 |
30 |
| 霊酒 |
100 |
| 桃の実 |
100 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| 体力回復の薬 |
100 |
| 魔力復活の薬 |
80 |
| 啓蒙の薬 |
100 |
| 耐性の薬 |
100 |
| ドラゴン・ブレスの魔法棒 |
80 |
| 混沌勢力退散の杖 |
100 |
| テレポート・アウェイのロッド |
60 |
| 周辺感知のロッド |
60 |
| 岩石溶解のロッド |
60 |
| 凡庸の巻物 |
100 |
| 対邪悪結界の巻物 |
100 |
| 守りのルーンの巻物 |
75 |
| 爆発の薬 |
100 |
| 竜の鱗 |
80 |
| 高草郡の光る竹 |
80 |
| 希望の結晶 |
60 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| *体力回復*の薬 |
70 |
| 魔力復活の薬 |
100 |
| 突然変異の薬 |
100 |
| 自己分析の薬 |
100 |
| 何か涼しくなる薬 |
80 |
| *破壊*の杖 |
100 |
| スピードのロッド |
100 |
| 全感知のロッド |
100 |
| 呪文の巻物 |
100 |
| 衝撃の魔法棒 |
100 |
| 炎の巻物 |
100 |
| 氷の巻物 |
100 |
| ログルスの巻物 |
100 |
| 抹殺の巻物 |
100 |
| エメラルド |
70 |
| ルビー |
70 |
| サファイア |
70 |
| 竜の爪 |
80 |
| 希望の結晶 |
100 |
| ネクタル |
100 |
| スマートフォン |
50 |
| アイテム名 |
出やすさ |
| *体力回復*の薬 |
100 |
| 魔力復活の薬 |
100 |
| 生命の薬 |
75 |
| *爆発*の薬 |
80 |
| 聖浄の杖 |
60 |
| 力の杖 |
50 |
| 体力回復の杖 |
40 |
| 魔力の嵐の杖 |
30 |
| 分解の魔法棒 |
50 |
| ロケットの魔法棒 |
25 |
| 鑑定のロッド |
100 |
| 周辺抹殺の巻物 |
100 |
| 伊弉諾物質 |
50 |
| ダイヤモンド |
80 |
| 生命の薬 |
100 |
| 新生の薬 |
100 |
| ロケットの魔法棒 |
80 |
| 惚れ薬 |
100 |
| 黄金の蜂蜜酒 |
100 |
| 伊弉諾物質 |
100 |
| ミステリウム |
30 |
| 賢者の杖 |
10 |
| 体力回復のロッド |
60 |
| 壊滅のロッド |
40 |
| 不死鳥の羽根 |
10 |
| 銀の鍵 |
10 |
| アーティファクト生成の巻物 |
10 |
| 隕鉄 |
100 |
| 緋緋色金 |
5 |
| スーパー魔法お化けキノコ |
50 |
注意すべき敵
- 『藤原 妹紅』はクエスト打倒時ほど高確率ではないがリザレクションで復活する。
- 『フランドール・スカーレット』は特別行動の「きゅっとしてドカーン」をここでも使ってくる。
- 『摩多羅 隠岐奈』は特別な行動を使わなくなっているが飢餓打撃に注意。
アリーナから出ても飢餓状態は治らないので地味にかなり危険。
高レベルの悪夢に挑戦するときは必ず食料を持って行こう。
- 高レベルの『博麗 霊夢』『霧雨 魔理沙』の恐ろしさは言わずもがなである。霊夢と戦うときは入り組んだ壁のあるところに誘い込もう。
- 夢の世界のプレイヤーも何をしてくるか全く分からない。あっさり倒せることもあれば絶望的な強さのこともある。
イイっすね!ポイント
累計評価点のほかにダンプファイルに出力されるポイント。ダンプに出力される以外にゲーム内で特に使われているところはない。
計算式は、
合計評価点 / 悪夢挑戦回数 * 種族職業によるスコア倍率 * 難易度によるスコア補正
となっている。
つまり弱い@で「真の悪夢」ステージにひたすら挑んでクリアし続ければ高評価となる。
ほか
クラス「ドレミー・スイート」は新アリーナでダンジョン「夢の世界」と同様のパワーアップを受けられる。またステージクリア後に満腹になる模様。
- ある賞品が出る確率は、出やすさをその曜日の全ての賞品の出やすさの合計で割ることで算出できる。例えば真の悪夢で緋緋色金が出る確率は、5/905=1/181 -- 名無しさん (2023-01-03 07:59:48)
- 何気に熟練度を安全に稼ぐことができるためクラスによっては毒針なしで40くらいまで上げれば竜窟へ殴り込める -- 名無しさん (2023-07-01 11:36:18)
- 真の悪夢でLv127の霊夢と魔理沙を相手にしておけば、混沌の領域での二人の危険度を安全に体感できる。備えよう。 -- 名無しさん (2024-12-02 07:48:29)
- 勝率を気にしないなら広めの森地形が出るまで即離脱を繰り返すと楽 -- 名無しさん (2025-07-11 16:30:49)
- 内部でやられても問題ないが、能力低下、アイテムに対する呪い、劣化、属性攻撃による破壊、盗み逃げ等はそのまま現実にも反映される。特に盗み逃げは貴重品のロストにつながるので注意。どうせ負けても死なないし一品物は持ち込まないのが無難 -- 名無しさん (2026-05-23 19:26:59)
- 格闘キャラの場合、守矢神社の木人スパーリングで格闘技能をLv20まで鍛える→下水道が終わった辺りで月曜を周回して技能Lv30まで鍛える。みたいな感じで行くと後の展開がスムーズになる -- 名無しさん (2026-05-30 11:32:08)
最終更新:2026年05月30日 11:32