薬/飲み物 | 生成レベル/レア度 | 飲んだ効果 | 投擲時ダイス | 割れた時の効果 |
---|---|---|---|---|
のろま | 1/1 | 15+1d25ターン減速 | 1d1 | 半径2, ダメージ5, スロウ・モンスターの球 |
毒 | 3/1 | 10+1d15ターン毒、喘息値+5000 メディスンは4d8回復し、満腹度+5000 |
1d1 | 半径2, ダメージ3, 毒の球 |
盲目 | 0/1 | 100+0~100ターン盲目 | 1d1 | 半径2, ダメージ無し、暗黒の球 |
眠り | 0/1 | 4+0~4ターン麻痺 | 1d1 | 半径2, ダメージ無し、スリープ・モンスターの球 |
記憶喪失 | 10/1 | 経験値を一時的に1/4失う | 1d1 | なし |
破滅 | 40/8 | 10d10ダメージ 力値の最大値及び現在値が恒久的に-2(維持無効) |
20d20 | 半径2, 効力500の全能力減少の球 |
脆弱 | 3/1 | 腕力の現在値が1/2で-1(維持有効) | 3d12 | 半径2, 効力100の攻撃力減少の球 |
無知 | 20/1 | 知能の現在値が1/2で-1(維持有効) | 1d1 | 半径2, 効力100の魔法力減少の球 |
愚鈍 | 20/1 | 賢さの現在値が1/2で-1(維持有効) | 1d1 | 半径2, 効力100の魔法力減少の球 |
不器用 | 5/1 | 器用さの現在値が1/2で-1(維持有効) | 1d1 | 半径2, 効力100の攻撃力減少の球 |
病気 | 10/1 | 耐久の現在値が1/2で-1(維持有効) | 1d1 | 半径2, 効力100の防御力減少の球 |
醜悪 | 20/1 | 魅力の現在値が1/2で-1(維持有効) | 1d1 | 半径2, 効力100の防御力減少の球 |
爆発 | 60/8 | 50d20ダメージ, 朦朧度+75, 切り傷+5000 | 25d25 | 半径2, ダメージ25d25の破片の球 破片属性の効果として効力=ダメージの攻撃力減少 |
死 | 55/4 | 5000ダメージ | 20d20 | 半径1, ダメージ550の死の光線の球 |
赤外線視力 | 3/1 | 100+1d100ターン赤外線視力 | 1d1 | なし |
透明物体感知 | 3/1 | 12+1d12ターン透明視認能力 | 1d1 | なし |
減毒 | 1/1 | 毒の残りターンを1/2 | 1d1 | なし |
解毒 | 5/1 | 毒解除 | 1d1 | なし |
怖いもの知らず | 1/1 | 恐怖解除 | 1d1 | なし |
スピード | 1/1, 40/1, 60/1 | 15+1d25ターン加速(加速時は5ターン持続追加) | 1d1 | 半径2, ダメージ無しのスピード・モンスターの球 |
耐火 | 1/1 | 10+1d10ターン火炎の一時耐性 | 1d1 | なし |
耐冷 | 1/1 | 10+1d10ターン冷気の一時耐性 | 1d1 | なし |
抗鬱 | 1/1 | 恐怖解除、25+1d25ターンヒーロー化、HP10回復 | 1d1 | なし |
狂戦士化 | 20/3 | 恐怖解除、25+1d25ターン狂戦士化、HP30回復 | 1d1 | なし |
軽傷の治癒 | 1/1 | HP2d8回復、盲目、狂戦士解除、切り傷-10 | 1d1 | 半径2, 回復量2d3の回復モンスター |
重傷の治癒 | 3/1 | HP4d8回復、盲目、混乱、狂戦士解除、切り傷 1/2 - 50 | 1d1 | 半径2, 回復量4d3の回復モンスター |
致命傷の治癒 | 5/1, 30/1, 60/1 | HP6d8回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 | 1d1 | 半径2, 回復量6d3の回復モンスター |
体力回復 | 15/1, 30/1, 60/1, 80/1 | HP300回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 | 1d1 | 半径2, 回復量10d10の回復モンスター |
*体力回復* | 40/4, 60/2, 80/1 | HP1200回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 | 1d1 | 半径2, 回復量50d50の回復モンスター |
生命 | 60/4, 100/2 | HP5000回復、盲目、混乱、毒、朦朧、幻覚、切り傷、狂戦士解除 経験値、全能力値回復、泥酔値と喘息値を0 月の民は5000ダメージ |
1d1 | 半径1, 回復量50d50の回復モンスター さらに削られたHP最大値を回復 |
魔力復活 | 25/2, 40/2, 60/2, 90/2 | MP全回復、狂戦士解除 魔道具使いは取り込み値最大値の1/3回復 |
1d1 | 半径1, ダメージ10d10の魔力の球 |
経験値復活 | 30/1 | 経験値の一時減少を回復 | 1d1 | 半径1, 回復量0の回復モンスター さらに削られたHP最大値を回復 |
腕力復活 | 25/1 | 腕力の一時減少を回復 | 1d1 | なし |
知能復活 | 25/1 | 知能の一時減少を回復 | 1d1 | なし |
賢さ復活 | 25/1 | 賢さの一時減少を回復 | 1d1 | なし |
器用さ復活 | 25/1 | 器用さの一時減少を回復 | 1d1 | なし |
耐久力復活 | 25/1 | 耐久力の一時減少を回復 | 1d1 | なし |
魅力復活 | 25/1 | 魅力の一時減少を回復 | 1d1 | なし |
腕力 | 20/8, 30/4, 80/4 | 腕力の一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
知能 | 20/8, 30/4, 80/4 | 知力の一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
賢さ | 20/8, 30/4, 80/4 | 賢さの一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
器用さ | 20/8, 30/4, 80/4 | 器用さの一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
耐久力 | 20/8, 30/4, 80/4 | 耐久力の一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
魅力 | 10/8, 20/4, 70/4 | 魅力の一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
増強 | 40/16 | 全能力値の一時減少を治し さらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 |
1d1 | なし |
啓蒙 | 25/1, 50/1, 100/1 | フロア全体のマップ、アイテムを感知し、明るくする | 1d1 | なし |
*啓蒙* | 70/4 | 啓蒙、知能・賢さ・自己分析の薬の効果、持ち物全鑑定 半径30のドア、罠、階段、財宝、アイテム感知 |
1d1 | なし |
自己分析 | 40/1 | ライフレート、耐性、突然変異、受けている魔法効果が判明する | 1d1 | なし |
経験 | 65/1 | 現在の経験値/2 + 10 経験値増加(最大100000) | 1d1 | なし |
耐性 | 20/1, 45/1, 80/1, 100/1 | 20+1d20ターン酸、電撃、火炎、冷気、毒の一時耐性。 持続時間は属性ごとに決定 |
1d1 | なし |
癒し | 18/1, 40/1 | HP50回復、盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻覚解除、喘息値-3000、泥酔度-3000(v1.1.78) | 1d1 | 半径2, 回復量6d3の回復モンスター |
紺珠 | 90/1 | 4+1d4ターン無敵化 | 1d1 | なし |
新生 | 30/8 | 全ての突然変異を解除し、ライフレートを再計算する。 一部の永続変異は消えない |
1d1 | なし |
ネオ・つよしスペシャル | 15/6 | 幻覚解除、100+1d100ターン腕力、耐久力+4, HP最大値+50 効果終了時腕力、耐久力の最大値-1(維持無効) |
1d1 | なし |
つよしスペシャル | 10/2 | 腕力、耐久の最大値が-1(維持無効) カオス耐性がなければ50+1d50ターン幻覚 |
1d1 | なし |
突然変異 | 50/4 | 1/23で全ての変異が治る。 そうでなければ、変異を得るか失うことを1/2を通る限り続ける |
1d1 | なし |
惚れ | クエスト報酬専用 | 120ターン魅力+30(限界突破) パワー200で視界内モンスター魅了 |
1d1 | なし |
何か涼しくなる | クエスト報酬専用 | 冷気ダメージ1600 | 1d1 | 半径5, ダメージ1600の冷気の球 炸裂範囲に魔法吹雪地形生成(中央部は強いものになる) |
ここまで「薬」、以下は「ソフトドリンク」 | ||||
水 | 0/1 | 泥酔度-500(v1.1.78)、栄養価200 | 1d1 | なし |
リンゴジュース | 0/1 | 泥酔度-2000(v1.1.78)、栄養価250 | 1d1 | なし |
ぶどうジュース | 0/1 | 泥酔度-2000(v1.1.78)、栄養価250 | 1d1 | なし |
スライムモルドジュース | 0/1 | 泥酔度-10000(v1.1.78)、栄養価400 | 1d1 | なし |
塩水 | 1/255(※) | 無生命種族でなければ飢餓状態まで満腹度低下 毒治療、麻痺知らずがなければ4ターン麻痺 |
1d1 | なし |
薬/飲み物 | 生成レベル/レア度 | 飲んだ効果 | 投擲時ダイス | 割れた時の効果 |