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『赤木しげる』
【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【統率】18 【武勇】9 【情報】12 【政治】16
┃
┃【能力】
┃
┃○悪運(極)
┃ ―――自分が不利益を被る判定に敗北した際に、使用可能。
┃ ダイスを振り直す。ただし、この能力は1度の判定に1回しか使えず、累計で2回使うと消滅する。
┃ 現状で既に1度使っている為、次に使用すると消滅する。
┃
┃○悪魔の打ち筋
┃ 一切の容赦の無い悪魔的な戦術。勝利を引き寄せる事が病的に上手い。
┃ 自身が所属する部隊の兵力を+30%。
┃ また、指揮官として参戦している場合は20%、サポートの場合は15%の勝率補正を得る。
┃
┃○狂気の打ち筋
┃ 劣勢でこそ強い、理を無視した狂気的な戦術勘。
┃ 大規模戦闘にて、最終勝率が50%未満の場合、最終勝率を+30%する。
┃ この手の能力では最高峰の性能を誇るが、少しでも優位に立っている場合は発動しない。
┃
┃○ギャンブラーの勘
┃ 索敵や戦闘に関わる方面での【情報】判定に限り、自身の【情報】ステータスを+5する。
┃ また、戦闘に関わる【情報】判定で失敗した場合、1月に1度だけ振り直す事が可能。
┃ 狂的的な直観による、非論理的な判断能力。
┃ この能力は成長限界である。
┃
┃○ボス補正
┃ 戦闘における勝率に+20%の補正を得る。
┃
┃○大規模指揮ver3.0
┃ 大規模戦闘時に指揮可能な部隊数を6部隊までとする。
┃
┃○奇襲戦術ver2.0
┃ 相手の慮外から仕掛ける奇襲戦術の才。伏撃と違い、存在がバレていても発動する。
┃ 戦闘において敵の最も高い【情報】と判定で対決、勝利したならば最終的な勝率に+15%。
┃
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