オーバーナイトブレイザー
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【オーバーナイトブレイザー】
【[[ステータス]]】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【統率】13 【武勇】17 【情報】17 【政治】3
┃ 元傭兵にして、グラズヘイム三将軍の一人。
┃ 元々政治的な信条の無い傭兵だったが、[[ギルガメッシュ]]の要請を受け、現在の立場になる事を了承。
┃ 信条が無いからこそ契約には忠実であり、それ故に懐柔も通じず、
┃ かつ極めて合理的・機械的に行動するという、ある意味では非常に厄介な相手。
┃
┃【能力】
┃
┃○魔剣ルシエド(固有アイテム)
┃ オーバーナイトブレイザーがギルガメッシュに招聘された際に貰った魔剣。
┃ 小規模戦闘における勝率に+15%の補正を得る。
┃ また、半年に1回、【武勇】を+2する事が可能。
┃
┃○焔の魔神
┃ 戦闘における勝率に+20%の補正を得る。
┃
┃○バニシングバスター(固有アイテム)
┃ 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から1部隊を選択。
┃ その部隊の兵力を20%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。
┃ ―――マジックアイテムらしき鎧の力を解放。敵に対して砲撃とも呼べる魔法攻撃を与える。
┃
┃○単独行動ver2.0
┃ 他者と連携を取るより単独で戦った方が強いという、一種の異形の武才。
┃ 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+15%。
┃ 軍対軍の戦闘では、ソロで行動している場合、自身の兵力を+20%(端数切り上げ)する。
┃
┃○強襲戦術
┃ 相手の慮外から仕掛ける奇襲戦術の才。伏撃と違い、存在がバレていても発動する。
┃ 戦闘において敵の最も高い【情報】と判定で対決、勝利したならば最終的な勝率に+20%。
┃
┃○諜報妨害
┃ 敵が自軍に関わる情報を諜報する際、その成功率に-25%の補正を与える。
┃
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ナイトブレイザー
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t_-二ニ=チー<イニ{::::::::}iニ} ./:::└≦::::::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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..> ., `゙'< ゝ' }i7ヽi7/二/二ニ>'´ `¬´ >二二二二 {::::/:/|
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【謎の鎧騎士 ナイトブレイザー】
【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【統率】10 【武勇】13 【情報】13 【政治】1
┃ 北方の魔国を中心として活動している傭兵。金さえ払えばどんな相手にも雇われる。
┃ 政治的信条は皆無。
┃ ―――だが、どう考えてもこんな場所で蛮族に雇われる人材ではない。
┃
┃【能力】
┃
┃○伏撃
┃ 敵がこのキャラ、或いはこの特殊能力の存在を知らないまま戦闘に入った場合、
┃ 勝率に+10%。ランダムで決める場合は敵の最も高い【情報】とこのキャラの【情報】で対抗判定。
┃
┃○単独行動
┃ 他者と連携を取るより単独で戦った方が強いという、一種の異形の武才。
┃ 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+10%。
┃ 軍対軍の戦闘では、ソロで行動している場合、自身の兵力を+10%(端数切り上げ)する。
┃
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